
Создав у себя дома экспериментальную имперскую стратегическую Систему для аниме-миров, он даже не ожидал, что та сломает четвёртую стену. Один скачок — и сознание просыпается на острове Олух, в теле худющего викинга Иккинга.
Теперь у него в распоряжении — драконы, кузница и интерфейс, который превращает сказочный архипелаг в стратегическую карту: деревни — в города, всадников — в элитные юниты, а стаи драконов — в воздушные легионы. Раз уж уж попал в «Как приручить дракона», грех ограничиваться приручением. Пора проверить, выдержит ли этот мир, если вместо героя-неудачника им станет игрок, привыкший завоёвывать целые вселенные.





