Каталог

Лорд Подземелья!
Гоблинье племя гибнет под ударом людской облавы: деревню сжигают, а последний огрызок молодняка — из полусотни живыми остаются меньше десятка — уводит вглубь леса их измождённый вождь, пожилой шаман, успевший напоследок метнуть в погоню огненную стрелу и рухнуть без сил. Спасшихся ждёт пещера: старик через боль в костях заново разжигает костёр голыми руками и магией, отправляет часть выживших добывать еду, а сам, едва оправившись, ведёт оставшихся в глубь тоннеля. Там, за грубой каменной стеной, обнаруживается стальная дверь древних гномьих мастеров с надписью о даре силы для жаждущего и смерти для ненавидящего — и она открывается сама. За дверью — просторный зал разрушенной крепости: гигантский трон, парящий светящийся шар и, за троном, скрытый в тени грубый каменный саркофаг. Гоблины вместе со стариком сдвигают тяжёлую крышку — и внутри просыпается вовсе не мертвец. Человек из совершенно другого мира, ещё не протрезвевший после вчерашней пьянки с друзьями, распахивает глаза от слепящего света, инстинктивно отталкивает то, что держит его, и вскакивает на ноги — а перед ним стоят пятеро низкорослых зеленокожих существ, один из которых смахивает на сгорбленного старика с обвисшим брюшком. Кто они такие и куда он попал — вот первый вопрос, который срывается у него с губ, пока где-то там начинается история нового владыки подземелья.
16+
Фэнтези
Приключения
Новелла • СНГ
Лорд Подземелья!
да так
История начинается с не по-детски одинокого мальчика, которого мать, императрица, отняла у нянек и превратила в вечно недовольного всеми чужого при собственном дворе наследника. Замкнутый, вспыльчивый, болезненно мнительный Павел Петрович с малых лет живёт в стороне от реальной власти: его держат подальше от государственных дел, женят по расчёту дважды, а трон обещают, но не отдают ещё двадцать четыре года. Всё это время он не сидит сложа руки — читает, спорит с воспитателями, тайно готовит собственную программу переустройства России, вынашивает восхищение прусской дисциплиной и мечту о строгом, справедливом самодержавии. Когда мать наконец умирает, и он получает корону, начинается стремительное, лихорадочное правление: реформы армии и церкви, послабления для крепостных, новый закон о престолонаследии, неожиданный титул великого магистра Мальтийского ордена и столь же неожиданные развороты во внешней политике — от союза против Франции к союзу с Наполеоном против недавних друзей-англичан. Но торопливость и подозрительность нового императора настраивают против него дворянство и гвардию один указ за другим, гасят репутацию боевых полководцев вроде Суворова и превращают дворец в осиное гнездо тайных недовольных. Рассказ подробно восстанавливает, как из разрозненных обид и амбиций разных людей — опальных вельмож, оскорблённых офицеров, возможно даже иностранных дипломатов — сплетается заговор, участниками которого оказываются сотни человек, и как всего через четыре года царствования всё заканчивается одной мартовской ночью в Михайловском замке.
16+
Ужасы
Новелла • СНГ
да так
Где-то на шестом-седьмом миллиарде лет истории вселенной у безымянного существа, бесконечно долго странствовавшего среди звёзд, впервые появилось желание — получить имя. Оно нашло людей, показалось им, и они, единственные во вселенной способные хоть как-то его определить, назвали его Богом. Долгие века оно говорило с самыми смелыми из людей и щедро делилось силой, пока наука не научилась объяснять любое чудо законами природы, а рассказы о разговорах с божеством не стали поводом для косых взглядов. Тогда существо решило узнать человеческий мир изнутри: слилось с душой только что родившегося младенца и на семьдесят лет забыло, кем было. Пробуждается память лишь в момент, когда обычная человеческая жизнь подходит к естественному концу — и вместе с памятью приходит страшное открытие: слияние божественной сущности со смертной душой считается изъяном, а любой дефект, попавший в колесо перерождений, подлежит уничтожению без права на отсрочку, и даже прежнее всемогущество здесь бессильно. У героя остаются не годы и не часы, а меньше суток смертного тела, в котором заперта его сила, — и он решает потратить их не на борьбу с неизбежным, а на то, чтобы в последний раз, преодолевая пространство и время, увидеть всех, кого успел полюбить как человек, и оставить в памяти каждого из них одну-единственную фразу, которая переживёт даже его собственное исчезновение из мира и из памяти всех, кто его знал.
16+
Фэнтези
Драма
Новелла • СНГ
Последний день
Error-ro
Хей и Лум — два мальчишки, один вспыльчивый и языкастый, другой пухлый и пугливый, — забредают в пещеру, которой, кажется, лучше бы не существовало. Погоня за застрявшей стрелой приводит их к пролому в стене, а дальше — наверх, на исполинское плато, усеянное костями существ невообразимых размеров, каких ни один из них не видел даже в самых страшных сказках. Пока мальчики приходят в себя от вида древнего кладбища чудовищ, за ними, никем не замеченная, идёт другая процессия — жутковатая компания людей в пёстрых лохмотьях, у которых совершенно одинаковые лица, будто отлитые по одной форме, и способность видеть в кромешной тьме без единого факела. Кто-то живой всё ещё гнездится среди костей: тварь настигает Хея почти сразу, а Луму приходится в одиночку бежать в лабиринт, сплетённый из костей и лиан, — бежать до тех пор, пока паника не приводит его в заброшенный подземный храм с холодными синими огнями и жуткой ожившей фигуркой, скрытой в переливающейся, будто дышащей ткани. А странные одинаковые незнакомцы тем временем оказываются вовсе не праздными зеваками: они выслеживают чудовище с помощью непонятных устройств, спутывающих его невидимыми нитями, и заставляют исчезнуть без следа — вместе со всем, что могло бы напомнить о случившемся на этом плато. История заканчивается многозначительным напоминанием: то, что случилось здесь, — лишь крошечный, давно забытый уголок куда большего мира.
16+
Драма
Комедия
Новелла • СНГ
Error-ro
Враг достоин
Здесь пока нет ни завязки, ни героя с именем — есть только вопрос, вокруг которого автор собирается строить всю историю: почему злодеев в историях так часто рисуют картонными, лишёнными семьи, привязанностей и собственной правды? Автор обещает иной подход: враг главного героя — не функция для финальной битвы, а личность, чей путь во тьму сложился из осознанных решений и цепочки случайностей, способных сломать кого угодно. Идея в том, что противник должен быть по-настоящему достоин своего героя — тем, кто заставит усомниться, кто здесь прав, а кто нет, и превратит противостояние в нечто большее, чем простое деление на добро и зло. Автор словно бросает вызов самому себе: показать не одного персонажа против другого, а два взгляда на мир, каждый из которых по-своему логичен и по-своему трагичен. Сама история, судя по всему, только начинается, и то, кем окажутся герой и его противник на самом деле, ещё предстоит увидеть на страницах, которые ещё не написаны.
16+
Фэнтези
Драма
Новелла • СНГ
Враг достоин
(Не плохо было бы видеть критику)
В пограничном королевстве Амана, живет один деревенский парень. Зовут его Анри, ему совсем недавно исполнилось шестнадцать лет. То, что он обычный крестьянин, он принимает как должное. Анри усердно помогает своему отцу с работой, а также в свободное время играет со своими друзьями. Но он желает для себя чего-то особенного. Слушая истории своего дяди, который повидал мир, парень сам мечтает отправиться в собственное путешествие на поиски приключений. Ради этого, он уже несколько лет учится у дяди фехтованию. Но его мечты, все это время, остаются простыми мечтами. Ведь он твердо понимает, что для путешествия у него нет даже малейших средств. Поэтому он до сих пор вынужден оставаться с родителями. На Анрин шестнадцатый день рождения, ему помогают в его начинаниях. Он отправляется в региональный город Шриар, который должен стать отправной точкой в его путешествии. Но Анри не подозревал, что его настоящие приключения, начнутся со встречи с одним эльфом.
16+
Новелла • СНГ
(Не плохо было бы видеть критику)