Каталог

Фамильяры
Действие «Фамильяры» происходит в вымышленном мире, в котором существуют две расы драконы и люди. Почти пять столетий назад люди и драконы были заклятыми врагами. Драконы были очень территориальными существами с тягой к коллекционированию, а люди же пытались развиваться. Они могли построить город на территории дракона и даже не подозревать об этом, впоследствии удивляясь налогам со стороны дракона. Так ещё драконы были от рождения великими магами с огромной физической силой способными спокойно разрушить крепость и сжечь город с его горожанами. Но впоследствии люди всё же научились им противостоять. Они создавали альянсы с огромными армиями, обучились магии и изобрели огромные баллисты для их убийства, ведь у драконов было одна огромная слабость - они были одни. Драконы всегда жили в одиночку, создавая свои огромные подземелья прячась и пряча свои сокровища и коллекции. Мирно встречались они только во время размножения, все остальное время конкурируя и дерясь не только с людьми но и с другими драконами. И так люди начали потихоньку по одному убивать драконов жертвуя своими войсками но взамен получая огромные драконьи сокровища. Это продолжалось до одного момента, пока драконы не объединились. Два брата дракона решили что вместо того чтобы конкурировать между собой и прятаться в подземельях они объединятся и захватят несколько королевств поделив добычу. Так потихоньку драконы начали понимать всю прелесть сотрудничества (а также в последствии обмана, манипуляций, бизнеса, политики и т.д.) и стали объединяться впоследствии победив людей. Но по какой-то причине они решили не убивать людей и даже не порабощать их, а сотрудничать с ними. Драконы создали своё первое драконье государство предоставляя всякого рода поддержку разным королевствам людей и не имели права напрямую вмешиваться в дела людей, а люди взамен платили им налоги и отдавали им своих самых талантливых детей на служение. Самых сильных и талантливых из таких детей в последствии начали называть Фамильярами, и наша главная героиня должна будет стать одной из этих несчастных.
16+
Фэнтези
Комедия
Новелла • Запад
Фамильяры
Возродившийся из прошлого лорд затевает стать новым императором пока не наступил апокалипсис
В землях Тирнельнмарна всегда было неспокойно, а его народ со дня своего зарождения привык к тяготам своего существования. То великаны спускаются с гор чтобы перекусить незадачливым путникам, то злобные твари севера покидают свои укрытия, то заезжему магу взбредёт в голову поразбойничать. Как будто этого было мало из глубины веков восстаёт очень амбициозный дворянин и тут же впадает в ужас видя руины своей цивилизации на которой копошатся его одичавшие сородичи. Собравшись духом он решает вновь поднять древний стяг и сплотить разрозненные племена в единое воинство которое надаёт по сусалам их древним врагам – эльфам. Лишь одно "но" смущает его. Древнее пророчество гласит, что следующая великая империя запустит череду предзнаменований о конце света. Ибо никто из людей не достоин чести управлять такой силой...
16+
Героическое фэнтези
Темное Фэнтези
Новелла • СНГ
Возродившийся из прошлого лорд затевает стать новым императором пока не наступил апокалипсис
Тьма
В тумане, похожем на плотную бесконечную паутину, рождается крошечное светящееся существо. Рядом с ним — ещё двое таких же созданий: втроём они связаны тонкими нитями тепла, единственной защитой от царящего вокруг холода. Но первый же раскат грома оборачивается трагедией — одно из существ вдруг обращается в чёрную рычащую тварь и разрывает связывающую их нить, а второе гаснет, оставляя после себя лишь холодную точку на месте сердца. Оставшись совсем одно, маленькое существо бросается искать потерянное тепло среди тумана, где чёрные твари рвут друг друга когтями, а белые создания бесследно растворяются, не находя своих нитей. Каждая попытка потянуться к чужому теплу оборачивается ожогом тьмы, каждая встреча — отторжением. После череды таких обжигающих отказов что-то в существе окончательно ломается: туман исчезает, а мир вокруг делится на одни лишь красные фигуры — добычу. У самого существа прорастают когти, и оно, забыв прежнюю тоску по теплу, отправляется поглощать всё, что видит перед собой. Спустя неизвестный срок и неисчислимое число жертв ему попадается ещё одно маленькое белое существо, тянущееся к обжигающим его нитям, — и в глубине уже почти нечеловеческого создания просыпается забытая жалость. Не в силах вернуть себе способность делиться теплом, оно решает защитить чужого светлого ребёнка иначе: обращается в маленький чёрный меч и остаётся при его сердце безмолвным оберегом, чтобы никакая тьма больше не смогла до него дотянуться.
16+
Драма
Мистика
Новелла • СНГ
Тьма
Encore на границе заката
На каменных пустошах северного края, где вместо единого солнца и одной луны небо делят Лорд-Солнце и три сестры-фазы, город Изоль-Мо готовится к главному в году параду веры — единственному дню, когда людям, гарпиям, кротолюдам и младшим драконам не важно, кто они и откуда. Но для юноши в потрёпанной бордовой мантии праздник начинается страшно: свои же — служители культа Солнца — тащат его, обезумевшего после чьего-то укуса, на казнь, и в последний момент решают оставить в живых, просто бросив на волю карнавала. Опьянённый чужим весельем, он теряет себя в красках и музыке — а наутро приходит в себя среди руин: город залит кровью, кто-то в синих одеждах вырезал улицу за улицей, и лишь уцелевший клан великанов «Бивней» находит его целым, но без памяти о собственном имени. Назвавшись Альтаном, он получает от старого вождя Булата оружие, слово дружбы и единственный ориентир — где-то за центром города, среди трупов и пепла, скрываются загадочные «шуты», которых ему нужно найти любой ценой. Пока он идёт по разорённым улицам, за каждым его шагом наблюдает существо без лица, для которого чужие судьбы — театральное представление, а его расколотый разум — самая пряная приправа за долгое время. Мир, где ностальгия и вера правят сильнее любого закона, приоткрывает первую из своих тайн — и она куда кровавее праздничного салюта.
16+
Фэнтези
Драма
Новелла • СНГ
Encore на границе заката