Токио, 1993 год. Экономический «пузырь» лопнул, погрузив Японию в уныние застоя. Но этот мир отличается от нашего: технологии здесь опережают время, а вот индустрия видеоигр практически мертва. Скучные, примитивные поделки не могут конкурировать с телевидением, захватившим умы людей.
В тело обанкротившегося наследника вселяется Боси Такэю — «попаданец» из 2020 года, заядлый геймер и программист. Он с ужасом обнаруживает мир без Марио, Зельды и Тетриса. Но там, где другие видят пустоту, он видит золотую жилу стоимостью в миллиарды долларов.
Вооружившись знаниями из будущего и паяльником, он собирает команду отверженных: гениальную девушку-инженера, которую не берут на работу из-за пола, и отчаявшуюся домохозяйку. Вместе они создадут первую настоящую консоль и научат этот мир играть.
От кустарной сборки на чердаке до создания глобальной корпорации «GameStar». Это история о том, как один человек с джойстиком в руках переписывает историю развлечений и строит свою Игровую Империю.
Токио, 1993 год. Экономический «пузырь» лопнул, погрузив Японию в уныние застоя. Но этот мир отличается от нашего: технологии здесь опережают время, а вот индустрия видеоигр практически мертва. Скучные, примитивные поделки не могут конкурировать с телевидением, захватившим умы людей.
В тело обанкротившегося наследника вселяется Боси Такэю — «попаданец» из 2020 года, заядлый геймер и программист. Он с ужасом обнаруживает мир без Марио, Зельды и Тетриса. Но там, где другие видят пустоту, он видит золотую жилу стоимостью в миллиарды долларов.
Вооружившись знаниями из будущего и паяльником, он собирает команду отверженных: гениальную девушку-инженера, которую не берут на работу из-за пола, и отчаявшуюся домохозяйку. Вместе они создадут первую настоящую консоль и научат этот мир играть.
От кустарной сборки на чердаке до создания глобальной корпорации «GameStar». Это история о том, как один человек с джойстиком в руках переписывает историю развлечений и строит свою Игровую Империю.











