Первые несколько дней Такэю Боси никак не мог привыкнуть к новой обстановке. Он и представить не мог, что когда-нибудь действительно попадет в другой мир.
В то время он вел себя крайне странно.
Если бы родители прежнего владельца тела не находились в длительном отпуске за границей, они бы точно заметили неладное.
Спустя примерно десять дней он начал принимать свою новую личность и осваиваться в этом мире.
Он оказался в Японии девяностых.
Семья была обеспеченной, и у оригинала должна была быть вполне благополучная жизнь. Свой дом, машина, живые родители – не совсем типичный шаблон для главного героя.
Однако из-за несчастной любви парень не нашел ничего лучше, как наглотаться снотворного. И теперь Такэю Боси из будущего занял место своего полного тезки, который к тому же выглядел точь-в-точь как он сам.
Разве что у оригинала фамилия была Такэю, а у него самого в прошлой жизни фамилия была просто Такэ.
Освоившись, Такэю заметил несколько особенностей этого места.
Прежде всего, это была не совсем та Земля девяностых, которую он знал. Здесь интернет уже стал повсеместным явлением. Даже прообразы смартфонов начали обретать форму.
Но вот главным развлечением для людей оставалось телевидение.
То ли какой-то другой попаданец уже успел здесь наследить, то ли так сложились звезды, но телеиндустрия была невероятно развита. Из-за слишком продвинутых телешоу другие сферы досуга практически не имели пространства для выживания.
У каждого была любимая передача. Это напоминало эпоху господства коротких видео из прошлой жизни Такэю, только здесь абсолютным тираном было телевидение.
При этом уровень технологий примерно соответствовал началу двухтысячных его родного мира, хотя на дворе стояло начало девяностых.
Кроме того, многие знаменитости и бренды были Такэю совершенно незнакомы.
Похоже, это был параллельный мир, во многом похожий на Землю, но отличающийся в деталях.
Но больше всего Такэю поразило то, что индустрия видеоигр здесь пребывала в зачаточном состоянии.
Нельзя сказать, что их не было вовсе, но они были вялыми и непопулярными. На рынке попадались лишь архаичные поделки, невероятно скучные.
Например, всякие вариации «Арканоида», но даже «Тетриса» не существовало. Люди находились под полным контролем телеэкранов, что казалось Такэю совершенным абсурдом.
Для заядлого геймера, привыкшего коротать вечера за приставкой, это было невыносимо.
Стоит признать, местные телешоу были действительно крутыми – настолько, что даже его, человека из 2020-х, они иногда приводили в восторг.
У Такэю Боси были все условия для безбедной жизни. Родительского состояния хватило бы, чтобы бездельничать до конца дней, даже не задумываясь о работе. Он мог бы просто пожинать плоды «пророчеств» о будущем, немного подрабатывая на знании истории.
Но отсутствие видеоигр терпеть было нельзя.
И тогда Такэю пришла в голову мысль: а почему бы не сделать игры самому?
Даже если местные их не оценят, он хотя бы сам сможет развлечься.
С таким настроем он и начал свой путь разработчика.
Первым делом он принялся самостоятельно изучать электронику. К сожалению, дело двигалось медленно.
С программированием он еще мог совладать – в прошлой жизни его работа была косвенно связана с этой сферой. Но электротехника требовала специфических знаний, и быстро достичь успеха в одиночку было непросто.
В итоге он решил пойти другим путем: найти того, кто в этом разбирается.
Поначалу люди, к которым он обращался, принимали его за мошенника. И их можно было понять: живет один, офиса нет, обитает в обычном жилом доме, ведет бессистемный образ жизни и при этом хочет собрать какую-то непонятную «игровую приставку».
Найти Айри Хаядзаву, понимающую в схемотехнике, было настоящим везением – он буквально столкнулся с ней на улице. Она выглядела настолько подавленной из-за неудачных поисков работы, что Такэю, вспомнив свои мытарства в прошлой жизни, обратил на нее внимание. И, к своему восторгу, обнаружил, что она – выпускница нужного ему факультета.
Несколько дней он тайком наблюдал за тем, как она пытается устроиться на работу.
Он сомневался, согласится ли она, но когда Айри услышала про десять тысяч иен в день с немедленной выплатой, она согласилась без колебаний.
Должно быть, она так намучилась с отказами, что у нее атрофировалось чувство подозрительности, или же она сама по себе была человеком широкой натуры.
Удивительно, но, приступив к делу, Айри работала даже усерднее, чем он сам. Если бы не его странный запас энергии, он бы за ней точно не угнался.
И вот, после нескольких недель совместных усилий, они создали прототип консоли первого поколения и первую в этом мире по-настоящему хитовую видеоигру.
«Super Mario Bros.» явилась миру.
Видя знакомые кадры, Такэю чуть не прослезился. Чувство удовлетворения от того, что ты создал что-то своими руками, было ни с чем не сравнимым.
Пусть даже это было копирование чужого успеха.
Такэю мысленно поблагодарил великих геймдизайнеров прошлого за те чудесные вещи, которые они подарили миру.
«Если вас нет в этом мире, то я помогу вашим играм прославиться здесь!»
— Значит, это и есть та штука, которая «изменит мир», господин Такэю? — Айри Хаядзава, не мигая, смотрела на телевизор.
Ее совершенно не впечатлил прыгающий на экране человечек, и она уже начала сомневаться, был ли во всём этом смысл. Впрочем, платил Такэю щедро: каждый вечер он пунктуально вручал ей десять тысяч иен наличными. О лучшей работе и мечтать нельзя.
На ее немой вопрос Такэю ответил без тени сомнения:
— Конечно. Возможно, тебе это кажется скучным, но для других всё будет иначе. Ладно, пора переходить к следующему этапу!
— К какому еще этапу?
Такэю, привычно пройдя первый уровень за Марио, выдернул провода из неказистой платы.
— Разумеется, нам нужно место, чтобы начать рекламировать наш продукт.
Видеоигры могли быть в новинку для жителей этого мира, но Такэю знал: причина лишь в том, что они никогда не пробовали по-настоящему захватывающих вещей. А «Super Mario Bros.» была игрой-вехой.
В его мире, когда индустрия была в упадке, именно эта игра стала мощным стимулом, оживившим рынок и давшим старт всему остальному. Такэю верил, что даже если она не произведет эффект разорвавшейся бомбы, то местные детишки точно примут ее на ура.
Если только здешние дети не помешаны исключительно на учебе и не питают отвращения к играм. Но, судя по тому, как неистово они фанатели от телешоу про битвы супергероев с монстрами, тяга к развлечениям у них была не меньше, чем у ребят из его прошлого мира.
Айри Хаядзава всё еще не понимала ход мыслей своего нанимателя.
Что интересного в управлении движущейся картинкой? Нынешние персональные компьютеры ведь могут то же самое, зачем было городить огород и собирать это уродливое устройство?
В этом мире компьютеры были уже распространены, обладали неплохой производительностью, и даже онлайн-игры начали зарождаться – правда, они были невыносимо нудными и не выдерживали конкуренции с ТВ.
Айри не понимала, но работать была готова. В конце концов, это был единственный работодатель за долгое время.
— Кстати, Айри, как ты относишься к костюмам ростовых кукол?
— К каким костюмам? — Не сразу сообразила она.
Такэю кивнул в сторону лестницы:
— Пошли, покажу.
Он подхватил приставку и направился вниз, Айри в недоумении последовала за ним.
У входа она увидела несколько огромных свертков. Такэю подошел и один за другим вскрыл их.
Внутри оказались два мультяшных костюма с огромными головами – вроде тех, в которых аниматоры в парках аттракционов фотографируются с детьми.
— Давай, надевай. Мы отправляемся туда, где больше всего детей.
Пока Такэю говорил, он уже начал натягивать на себя детали костюма. Айри стояла в полном ступоре.
— Эй, подождите! Господин Такэю, вы не говорили, что в мои обязанности входит работа маскотом!
— Сегодня доплачу еще пять тысяч иен.
Обновлено: 20.02.2026