Убив всех этих летучих мышей, я почувствовал себя гораздо лучше. Я не был уверен, потому ли это, что они стали прекрасным выходом для накопившейся во мне негативной энергии, или же разум ценит проблему, которую можно решить, в отличие от общей тревоги моего предыдущего экзистенциального кризиса. В конце концов, чувство беспомощности никогда не доставляло удовольствия.
Лечение убийством. Единственный вид терапии, который я, возможно, не пробовал раньше.
— Что ж, Хэндрю Джексон, это твой момент, — сказал я, глядя на своего верного помощника.
Мы оба сидели в обветшалом храмовом коридоре: я, скрестив ноги, а он, опустившись на колени передо мной в поклоне сжатым кулаком. Нас обоих покрывал легкий слой пыли.
Постоянный запах жареных летучих мышей в воздухе отвлекал меня, и я изо всех сил старался отложить это на потом. Меня с беспокойным любопытством занимал вопрос, смогу ли я все еще есть и переваривать пищу. В фильмах всегда говорилось, что зомби могут. А кто не любит жареных летучих мышей по-кентуккийски?
Но прежде у меня был священный долг. Я глубоко вздохнул и принял серьезное лицо.
— Сим посвящаю тебя в священный орден Пальмадинов. Да будешь ты кулаком моего правосудия, никогда не уклоняющимся от своих обязанностей, указывая пальцем на другого. Я нарекаю тебя сэром Галахандом, рыцарем королевства и моей правой рукой, ныне и во веки веков, — провозгласил я. Своим ожерельем из фаланг пальцев я коснулся его большого пальца, затем перевел по костяшкам до мизинца с другой стороны. Третий и последний удар пришелся на костяшку среднего пальца, что я нашел вполне уместным.
Затем я применил заклинание «Наречь чемпиона».
Подсказка из кодекса заставила меня углубиться в себя.
Пожалуйста, выберите три активные черты или преимущества уровня для того, чтобы поделиться ими с выбранным вами приспешником.
Ух ты! Это будет потрясающе!
Я достал свой обновленный лист персонажа, чтобы понять, как действовать дальше.
Имя: Оран Фэрроу
Раса: Нежить
Уровень: 5
Уровень: Зомби-инфильтратор — II
Преимущества уровня:
* Трупное окоченение — вы можете выборочно использовать свои окоченевшие конечности для достижения мертвой хватки или расслаблять их для улучшения моторных функций.
* Увеличенная ловкость — вы двигаетесь на пике человеческой скорости.
* Некротическая стойкость — ваше тело становится гораздо труднее ранить.
* Скрытие — пока вы остаетесь неподвижными в достаточном затемнении, вы невидимы.
* Аура жизни — издалека вы выглядите живым и обманываете большинство базовых заклинаний и оберегов обнаружения нежити.
Особенности уровня:
* Остановка разложения — значительно замедляет скорость вашего разложения.
* Изгнание вредителей — вы излучаете ауру, отпугивающую немагических вредителей.
* Ядовитый газ — в вашем желудке образуется токсичный газ, который вы можете выделять один раз в день.
* Крадущийся зомби — ваши шаги бесшумны.
* Маскирующий запах — вы блокируете свой запах и запах близлежащей нежити, что облегчает нападение на живых существ.
* Прочные кости — ваша скелетная структура пропитана маной смерти, что затрудняет ее повреждение.
* Хищник из засады — атака на неподозревающего врага высвобождает всплеск некротической энергии, увеличивая ваш урон.
* Слух сердцебиения — колотящееся сердцебиение для вас как свист. Ваш радиус действия увеличивается тем больше, чем сильнее испуган человек.
* Мимикрия — вы можете произносить фразы и имитировать голоса, которые знали при жизни.
Заклинания:
* Уровень 1: Чувство нежити — расширьте свои чувства, чтобы обнаружить нежить рядом с вами.
* Уровень 2: Оживление руки — оживите руку трупа, чтобы она вам помогала.
* Уровень 3: Дегенерирующее прикосновение — вы нарушаете потоки маны существа, ослабляя его физическую силу на короткое время.
* Уровень 3: Голод — вы вызываете порчу еды и растений в определенной области.
* Уровень 4: Создание скелета — один раз в день вы можете создать скелета-слугу. Вы можете иметь одного слугу на уровень, и они будут увеличиваться в силе по мере вашего роста.
* Уровень 4: Контроль нежити — нежить, находящаяся более чем на два уровня ниже вас, будет подчиняться вашим приказам. Любая нежить ниже вас не будет нападать на вас.
* Уровень 5: Наречь чемпиона: способности одного миньона под вашим контролем постоянно увеличиваются. Может развиваться, чтобы приобретать новые способности. Не может быть использовано повторно до уничтожения миньона.
Благословения:
Некрометрия — теперь вы можете чувствовать и использовать навыки из костей мертвых.
Просматривая список, я понял, что одно место, которое я должен был использовать, пойдёт для «Увеличенной ловкости». Мой маленький миньон уже был быстр, и я был в восторге от того, насколько быстрее он станет с этим улучшением. Кроме того, увеличенная скорость была как атакующим, так и защитным выбором, позволяя ему наносить удары и сбегать в равной мере.
Выбрав один «бесспорный» талант, я перешел к тем, которые, как я знал, не могу или не буду брать. «Ядовитый газ», «Слух сердцебиения» и «Мимикрия» были недоступны для выбора. Даже магия, по-видимому, не могла преодолеть отсутствие анатомии. Затем я исключил «Остановку разложения», так как рука гуля, казалось, уже обладала этим в некоторой степени. Наконец, я мысленно убрал «Трупное окоченение», «Крадущегося зомби», «Ауру жизни», «Изгнание вредителей» и «Маскирующий запах», потому что они просто не были достаточно ценными, чтобы тратить на них бафф. Пока Галаханд оставался рядом со мной, он получал преимущества трех аур. «Трупное окоченение» и «Крадущийся зомби» были не так хороши, как оставшиеся варианты. Рука не была такой шумной изначально, издавая лишь легкий щелкающий звук для моего превосходного слуха. И Галаханд уже обладал мертвой хваткой.
Что касается оставшихся вариантов, я видел две стратегии. Либо я мог склониться к усилению защиты с помощью «Прочных костей» и «Некротической стойкости». Либо я мог попытаться создать билд для скрытной атаки с помощью «Скрытия» и «Хищника из засады».
Маленькая рука неуклонно становилась сильнее с каждым уровнем, вместе со мной. Когда я только создал ее, тащить что-то вроде легкой веревки было проблемой. Но с тех пор толкать закрытые ворота и раздирать кожу не составляло труда. Если бы я надел одну из своих зачарованных перчаток на своего миньона и усилил его защиту, он мог бы стать реальной угрозой в бою. Особенно против живых, где паралитик сработает.
С другой стороны, малыш просто создан для скрытных операций. Возможность ползать по стенам и потолкам была преимуществом, которое трудно игнорировать. Кроме того, увидев, что «Хищник из засады» сделал с человеком-летучей мышью, я знал, что эта способность экспоненциально увеличит фактор урона моего питомца. Единственным реальным недостатком было то, что мы оба могли использовать атаку только один раз.
Что решило для меня спор, так это то, что я знал: две защитные черты сделают моего чемпиона тяжелее, как они сделали меня. Возможно, даже слишком тяжелым, чтобы ползать вверх ногами. Я боялся, что увеличенный вес сведет на нет все его приобретения в силе, сделав его выносливым, но неугрожающим противником.
Я выбрал **«Скрытие»** и **«Хищник из засады»**.
Когда я снова открыл глаза, я увидел черные вены на трупно-белой коже, пульсирующие, как извивающиеся черви. Рука перекатилась на спину и скрючила пальцы, как мертвый паук. Импульс маны распространился по моему приспешнику, и его костяшки и суставы щелкнули. Затем кожа и кости начали вытягиваться наружу, медленно увеличивая размер моего компаньона. К тому времени, когда трансформация завершилась, мой новый миньон выглядел как тот парень, о котором жена Хэмбургер Хелпера сказала ему не беспокоиться.
Острые шипастые костяшки выпирали из его кожи, и каждый палец был примерно в два раза длиннее, чем был. Уже слишком длинные ногти гуля удлинились, став больше похожими на перочинные ножи, чем на когти. Сэр Галаханд теперь был ближе к маленькой собаке, чем к большой руке.
Придется сменить твой черный бант на цепной ошейник!
После церемонии посвящения я принялся рыться в останках горящих людей-летучих мышей. Огонь уничтожил большую часть их вещей, кроме той девушки, которую я зарезал в шею. Ее более тонкий мех, вероятно, был не так легко воспламеняем, или кровь, хлынувшая из ее сонных артерий, залила его. Возможно, и то, и другое.
У нее не было ничего, кроме хлама. Это была примитивная дрянь, которую можно было ожидать найти у людей, живущих в пещере. Плохо сшитые доспехи из шкур, костяные инструменты и мешочек с травами, которые они, вероятно, использовали от мозолей или остроконечных кондилом. Мешок сушеных насекомых.
Я съел жука просто для того, чтобы посмотреть, что произойдет. Привлекательный запах приготовленных тварей заставил меня задуматься, не улучшилось ли мое чувство вкуса после недавнего повышения уровня. Однако, как и в первый раз, когда я проверял свою способность ощущать вкус, будучи бродячим трупом, я ничего не почувствовал. Поскольку жуки были на самом деле безвкусными или мое чувство не развилось, результат был неопределенным. Не смущаясь, я перешел к другому кусочку. Я засунул палец ей в шею, затем слизал кровь.
Надеюсь, те, кто наверху, знают о социальном дистанцировании, потому что я собираюсь начать новую волну Короны.
Взрыв сочного вкуса растаял у меня на языке, напомнив об этом чудесном жире, который стекает со стейка. Несмотря на потрясающий вкус, я воздержался от повторной попытки. В основном потому, что считал отвратительным есть разумных существ. Если бы я хотел это делать, я был бы танцующим вампиром.
Что ж, по крайней мере, необыкновенный вкус объяснял, почему они так хорошо пахли при готовке. Настоящим вопросом было, найду ли я другие виды людей вкусными или только этот. Вспоминая других людей, которых я убил, не было такого позыва попробовать кусочек. Поэтому я надеялся, что эта подземная раса была одноразовой. Я предполагал, что они были редки, учитывая, что воспоминания Орана не давали названия их виду.
Я не стал грабить остальные трупы, только подобрал два копья. Они изготовили оружие из материала, напоминающего обсидиан, и обернули средние части мягкой шкурой. Каждое копье было около четырех футов в длину. Я привязал их к спине, затем вернулся на крышу зиккурата.
Я видел свою ситуацию так, что у меня было четыре варианта на ближайшее будущее.
Я мог бы спуститься обратно и последовать за Мизрой в эту яму. Это было легкое «нет». Ни за что я не хотел ломать ноги или снова видеть этого паразита.
Второй вариант заключался в том, чтобы просто остаться здесь, в Некрополе. Здесь было множество занятий, которые я все еще хотел попробовать. От спуска по зиккурату до паркура в склепе. Причина, по которой я не подскочил от возможности заняться этими патентовано величественными занятиями, заключалась в том, что вокруг меня бродили враги. Точнее, восьмифутовый скелет-рыцарь с топором наперевес. Или кхопешем. Неважно.
Неважно, что еще больше летучих мышей могло в любой момент хлынуть через крышу.
Далее было то, что я направился из некрополя через другой вход, отличный от того, которым я вошел. Я видел только один, и он имел тот же тип ворот. Не зная, смогу ли я вообще открыть их изнутри, в конечном счете, было неважно, решил я. Потому что я знал, что Оссуарий Талзаксара скоро заполнится ожившими ненавистниками кошек, которых они сбросили в яму.
И хотя это наказание было справедливым, я не знал, как они отреагируют на мое присутствие. Другие нежить либо полностью игнорировали меня, либо яростно нападали до сих пор, без промежуточных вариантов. Просто ошеломляющее количество и разнообразие надвигающейся орды было слишком рискованным для меня, чтобы пытаться влиться.
Что оставило вариант номер четыре. Я поднимаюсь по веревке и, вероятно, в конечном итоге придется вырезать деревню находящихся под угрозой исчезновения людей-летучих мышей.
Хорошо, что они напали на меня первыми!
Обновлено: 20.01.2026