Глава 5Глава 5. Анализ вариантов

Проанализировав все доступные варианты, Аларик на мгновение задумался о том, как поступить. Как бы он ни рассуждал, существовал лишь один подходящий вариант — Империя Аурион. Все остальные континенты или регионы находились либо под гнетом порабощения, тирании, либо в состоянии войны. Он определенно не хотел начинать новую жизнь, живя в постоянном страхе или борясь за ресурсы просто ради выживания, не говоря уже о продвижении на пути культивации. Хотя, если бы он выбрал один из неблагополучных стартовых регионов для перерождения, он бы обеспечил себе лучшую награду при последующих выборах. И если бы он смог выжить в одной из таких земель, он определенно стал бы сильнее. Тем не менее, у него уже был хороший вариант, и не имело смысла ждать чего-то лучшего, когда он не мог быть уверен, что оно вообще существует. Поразмыслив, Аларик решил, что система оказывает ему услугу, предоставляя информацию о некоторых из главных держав на новой планете. Это определенно поможет ему получить представление о ситуации и более эффективно подготовиться в будущем. [Среди перечисленных вариантов только Империя Аурион может считаться державой. Не волнуйтесь. Со временем вы узнаете обо всех главных державах вашего нового мира. Теперь сделайте свой выбор.] Неважно, я уже все решил. Как только он мысленно сделал выбор, система приняла его ответ. Вы хотите выбрать вариант — Империя Аурион? «Да». Экран системы очистился, и появилось другое сообщение. Доступные варианты личности и статуса следующие: Варианты рождения в знатной семье: Законный ребенок знатного дома — Вы переродитесь полноправным членом знатного дома с доступом к богатству дома, элитному образованию, частным наставникам, связям в аристократических кругах и правам наследования. Эта роль дает престиж знатного статуса, но также и значительный контроль со стороны семьи. Незаконнорожденный ребенок знатного рода — Вы будете признаны, но будете иметь более низкий статус, чем полноправный член знатной семьи. Получите умеренный доступ к ресурсам, связям и образованию. Наследство можно получить только в случае прямого предоставления. У вас будет доступ к ограниченным дворянским привилегиям, но больше автономии и значительно меньше пристального внимания со стороны членов семьи. Осиротевший воспитанник знатного дома — Вас будут считать «гостем», а не членом семьи, находящимся под опекой знатной семьи из-за верности, семейных долгов или политики. Получите доступ к базовому образованию и защите под влиянием семьи. Нет доступа к дворянским привилегиям или богатству дома. Варианты семьи торговца: Ребенок кузнеца — Переродитесь ребенком квалифицированного ремесленника с респектабельным социальным положением. Доступ к оружию, знаниям кузнечного дела и доспехам. Возможность изучить технику ковки. Богатство стабильное, но зависит от дохода семьи от ремесла. Ребенок алхимика — Переродитесь ребенком квалифицированного алхимика с умеренным влиянием в местных общинах. Получите доступ к базовым алхимическим знаниям, зельям и алхимическим ингредиентам. Наслаждайтесь умеренной финансовой безопасностью. Ребенок торговца — Переродитесь ребенком успешного торговца, специализирующегося на торговле, переговорах и богатстве. Получите доступ к знаниям о бизнесе, редким предметам и связям. Успешные торговцы могут стать очень богатыми, некоторые из них могут соперничать или даже превосходить богатство мелких дворянских домов. Варианты религиозного происхождения: Ребенок члена Православной Церкви Сияющего Пламени — Испытайте свою удачу в качестве ребенка священника, дьякона, послушника или другого церковного служителя. Получите ранний доступ к духовному обучению, божественным учениям и церковным благословениям. Богатство Церкви принадлежит учреждению. Если вы не переродитесь в семье высокопоставленного чиновника, вы не получите доступа к большому богатству. Сирота, воспитанный религиозной организацией — Вы переродитесь сиротой под опекой монастыря, храма, культа, секты, клана или церкви, от которого ожидается поступление на службу и абсолютная преданность. Получите доступ к основным божественным или демоническим благословениям, специальным техникам культивации, образованию и священным знаниям. Ограниченный доступ к богатству и влиянию, если вы не подниметесь по служебной лестнице. Другие варианты влиятельных семей: Ребенок искателя приключений — Переродитесь ребенком действующего искателя приключений или бывшего искателя приключений, который осел после многих лет исследований. Получите доступ к обучению выживанию, знаниям о разломах, подземельях и монстрах, снаряжению для приключений и связям с искателями приключений в раннем возрасте. Доступ к богатству зависит от репутации и ранга искателя приключений. Ребенок солдата или офицера Имперской армии — Испытайте свою удачу в качестве ребенка солдата или офицера, служащего в Имперской армии. Получите доступ к военным связям, боевой подготовке и возможному поступлению в армию. Доступ к богатству может быть стабильным и огромным в зависимости от звания и военного жалованья. Ребенок личного телохранителя, служащего знатному дому — Переродитесь ребенком личного телохранителя знатного дома. Получите доступ к особым ресурсам, поддержке знатного дома и престижу, связанному со знатным домом. Доступ к богатству зависит от ранга и власти личного телохранителя. Аларик просмотрел все варианты личности и статуса один за другим. Хм… интересно. Он сразу же отбросил все варианты религиозного происхождения и варианты семьи торговца. Он был из другого мира, и вряд ли ему понравилось бы следовать идеалам и доктринам какой-то религиозной организации. Он также не подходил под типаж торговца. Нет, он уважал их, но прежде всего он был культиватором в душе. После некоторых размышлений он решил выбрать вариант «незаконнорожденного отпрыска знатного рода». Аларик был убежден, что если этот новый мир хоть чем-то похож на его родной, статус и принадлежность к знати имеют огромное значение. Ему понадобится определенный статус, чтобы заводить полезные связи, получать доступ к ценным ресурсам и избегать ненужных проблем. Быть «бастардом», а не полноправным дворянином, предлагало ему наилучший компромисс между свободой, ответственностью и статусом. Вы хотите выбрать вариант — Незаконнорожденный отпрыск знатного рода? Он мысленно выбрал этот вариант. Буквы на системном экране исчезли, и появилась следующая строка. Доступные варианты ресурсов для культивации следующие: Аларик просмотрел варианты и приподнял несуществующие брови. Эволюционирующее Пространственное Хранилище (Привязано к Душе) — Особое карманное пространственное хранилище, связанное с вашей душой и системой. Оно будет увеличиваться в размере и функциональности по мере вашего продвижения в культивации. Все предметы, хранящиеся в личном пространственном хранилище, будут находиться в состоянии стазиса. Таким образом, расходные предметы, такие как еда и зелья, останутся свежими. Оружие, Привязанное к Душе (Растущего Типа) — Испытайте удачу и получите уникальное оружие, привязанное к душе (меч, лук, копье, рукавица и т. д.). Оружие будет развиваться в силе, форме и способностях в зависимости от вашего пути культивации и достижений. Оно может «поглощать» побежденных врагов, чтобы получить новые черты, техники или стихийные свойства. Временная Тренировочная Камера (Пространство с Растяжением Времени) — Личное пространство, привязанное к вашей душе и системе, где время течет быстрее по сравнению с внешним миром. Подходит для длительных тренировок. Коэффициент растяжения времени улучшается по мере вашего роста в культивации. Действуют некоторые ограничения. Святилище Культивации (Личная Пещера / Мистическое Убежище) — Портативная карманная пространственная пещера для культивации с идеальной средой, уникально подходящей для вашего пути культивации. Она включает в себя элементальные поля, плотную духовную энергию, места для медитации и многое другое. Святилище будет развиваться по мере вашего продвижения в культивации и при условии предоставления ему соответствующего ресурса. Духовный Компаньон / Фамильяр (Эволюционирующий Наставник) — Испытайте удачу и получите разумного, меняющего форму духа, привязанного к вашей душе. Он может сражаться рядом с вами, давать советы и развиваться, поглощая окружающую энергию. Он может служить в качестве боевого компаньона, тренера или даже разведчика. Его сила и форма могут изменяться по мере поглощения им вашей кармической энергии. Родовая Реликвия (Живой Артефакт) — Испытайте удачу и получите фрагмент древнего живого артефакта, который дает вам доступ к древним знаниям, навыкам и редким техникам культивации. Остерегайтесь, живые артефакты обладают собственной волей и могут бросить вызов вашему авторитету, если вы не докажете свою состоятельность. Все варианты ресурсов для культивации были поистине необыкновенными. Это были не одноразовые улучшения. Вместо этого они останутся полезными для него на протяжении всего его пути культивации. Ему совсем не составило труда сделать свой выбор. Прежде всего, он исключил варианты два, пять и шесть, потому что они включали элемент удачи. Кто знает, какое оружие, духовного компаньона или реликвию я получу? И они могут оказаться не сразу полезными для меня. К тому же я не привык сражаться с каким-либо причудливым оружием или артефактами. Аларик почувствовал, как в его сознании заиграло озорство. Он стал одним из сильнейших культиваторов своего родного мира, проложив собственный путь. Новый мир или нет, он не собирался отказываться от своих старых практик культивации в пользу непроверенных «древних» знаний. Он также отбросил третий вариант. Чтобы внести ясность, камера для тренировок с течением времени была бы чрезвычайно полезна… для любого другого культиватора. К счастью, он был культиватором «Чакр», и у него были свои методы, позволяющие максимально эффективно использовать доступные часы в сутках для тренировок. Остались варианты первый и четвертый. Хотя первый вариант был неплох, он считал его наименее ценным из всех представленных. В новом мире должны быть устройства пространственного хранения. Возможно, они будут очень дорогими, но я смогу приобрести одно из них позже. С другой стороны, личное святилище для культивации звучало чрезвычайно привлекательно. Поскольку это было карманное измерение, он смог бы медитировать в покое и ускорить рост своей культивации с первого же дня. Но что действительно привлекло его внимание, так это то, что оно идеально подходило для его пути культивации. Как культиватору «Чакр», найти ресурсы для пробуждения чакр своего нового тела и их расцвета было бы невероятно сложно без надлежащих ресурсов. Хотите выбрать вариант – Святилище Культивации (Личная Пещера / Мистическое Убежище)? Аларик подтвердил, и экран очистился. [Поздравляем, Аларик. Вы почти закончили. Напоминаем, вы не можете разглашать процесс своего перерождения или любую информацию об Аномалии, которую вы видели в своем родном мире, никому, за исключением особых обстоятельств, которые определит система.] Аларик мысленно подтвердил и дал свое согласие. [Теперь, поскольку вы в настоящее время не находитесь в своей смертной форме, экран состояния вашей системы неактивен. Вы сможете увидеть свой титул и получить доступ к своим очкам опыта после того, как обоснуетесь в своем новом смертном теле. Теперь приготовьтесь к перемещению.] Быстрее, чем Аларик успел мысленно подготовиться, пустота вспыхнула белым и прошла через все оттенки радуги, прежде чем он снова потерял сознание.
Обновлено: 18.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...