Глава 44Глава 44: Исследование Лазурных Руин Арки

Аларик не мог объяснить друзьям, как ему удалось поглотить всю Лазурную Жемчужину за один раз. Они же потратили два часа, усвоив лишь малую ее часть. Сравнив жемчужины после поглощения, Аларик не заметил существенной разницы в их размере или форме. Его догадка подтвердилась: на полное усвоение у каждого уйдет около недели. — Что? — ухмыльнулся Аларик. — Я просто талантливее вас. — Он не мог раскрыть никому секреты культивации чакр или святилища культивации, поэтому на все попытки выведать хоть какую-то информацию отвечал уклончиво. — У нас мало времени на прохождение скрытой зоны, — напомнил Аларик. — Нужно получить максимум преимуществ от этого погружения. Это наконец-то подействовало. Все согласились немедленно приступить к исследованию. Как только они достигли зловещей двери, появилось системное уведомление: Обнаружено достаточное количество членов группы. Открыть доступ к скрытой зоне – Лазурные Руины Арки? Аларик мысленно подтвердил. Тяжелая металлическая дверь с руническими гравировками заскрипела и медленно распахнулась, открывая мерцающий синий портал. "Значит, эта зона не связана напрямую с Лазурными Пещерами. Похоже, скрытая зона находится в совершенно другом месте, и нас перенесет туда, как только мы войдем в портал". На всякий случай все взялись за руки и вместе шагнули внутрь. Зрение Аларика затуманилось, на мгновение его окутала тьма, а затем он оказался в залитом ярким светом пространстве. Когда глаза привыкли, он обнаружил, что стоит на обширном песчаном пляже у океана. Песок слабо мерцал голубоватым оттенком, словно был пропитан мельчайшими лазурными кристаллами. Успокаивающий шум прибоя убаюкивал, но Аларик тут же огляделся. Все его друзья были рядом, полные решимости исследовать новую область. По всему пляжу были разбросаны руины древних каменных зданий. Некоторые наполовину ушли в песок, другие выступали из воды. В стены строений были вкраплены осколки лазурных кристаллов, а также вырезаны замысловатые изображения волн и морских существ. Энергетическая сигнатура окружающей среды показалась ему знакомой, почти идентичной его святилищу культивации. "Хм... Интересно, действительно ли эти места находятся в этом мире?" Аларик задался вопросом, доступны ли эти регионы культиваторам без помощи системы. Они направились к руинам, чтобы осмотреть их более детально, не забывая об осторожности. Среди развалин обнаружились остатки древней цивилизации: разбитые статуи, таблички с неизвестными рунами, ржавые инструменты и многое другое. Внезапно Аларик почувствовал чье-то присутствие сбоку. — Ложись! — крикнул он, пригибаясь. И вовремя: струя зеленой жидкости пронеслась мимо его головы и ударила в статую, растворив ее за считанные секунды. От места удара поднялся дым. К счастью, все успели увернуться от кислотной атаки. К ним издалека приближалась группа плюющихся кислотой скорпионов, каждый размером с небольшую собаку. Их тела были покрыты металлическими лазурными панцирями, а хвосты увенчаны луковичными кислотными железами. Кислотные железы некоторых скорпионов зловеще пульсировали, прежде чем выпустить в них очередную струю кислоты. Оставшиеся скорпионы зарылись в песок, маскируясь под песчаные холмики. Группа бросилась в бой, каждый действовал по-своему. Аларик активировал [Поток Дзен] и, уклоняясь от струй кислоты, принялся атаковать плюющихся скорпионов своим копьем-перчаткой маны. Несколько капель кислоты обожгли кожу сквозь одежду, но он использовал навык [Поток Жизненной Маны], чтобы непрерывно исцеляться. Он обнаружил, что лучший способ справиться с этими существами — поразить кислотные железы на их хвостах, поскольку это приводило к взрыву и уничтожению ближайших скорпионов. Хотя плюющиеся кислотой скорпионы были грозными противниками, их атаки были предсказуемыми, что значительно облегчало задачу. На уничтожение всей группы скорпионов ушло около двадцати минут. — Надеюсь, это все, — проворчал Джордж. — Мерзкие твари. Аларик и его группа продвинулись дальше в лабиринт древних руин, время от времени уничтожая небольшие группы скорпионов. Они разрушали любые подозрительные песчаные холмики, не желая рисковать и подставляться под удар. По мере продвижения вперед, вода, приносимая волнами, постепенно затапливала руины. Аларик стал внимательнее следить за водой, опасаясь водных врагов, которые могли скрываться под поверхностью. Путь вел к колоссальному сооружению, напоминающему стадион. Когда они вошли, входные ворота обрушились, отрезая путь к отступлению. Все напряглись, вода начала с большой скоростью затапливать сооружение через скрытые входы. Аларик обнаружил приближающихся существ. — Быстро, наверх! — крикнул Аларик. Все забрались на большие плавающие обломки, которые пока служили им опорой. Аларик заметил огромный рой маленьких, но свирепых рыб с острыми как бритва зубами и осколками светящихся лазурных кристаллов, вкрапленных в плавники и челюсти. Они кружили под водой, ожидая, когда группа погрузится, чтобы разорвать их на куски. — Проклятье, — пробормотал Роуэн. — Мы не готовы к встрече с Роем Пираний с Осколочными Плавниками. Некоторые из пираний взмыли в воздух, направляясь к ним. Аларик и Роуэн принялись протыкать их, а Джордж создал щит маны, чтобы блокировать атаки с одной стороны. Вода неуклонно поднималась, затапливая обломки. Еще несколько минут, и она поглотит их. — Так не пойдет. — Аларик обдумал план. Изначально он намеревался приобрести навык [Щит Маны] в Равнинах Углей – третьей зоне Разлома Обучения – когда продвинет свое ядро маны. Этот навык был очень энергозатратным. Однако теперь, с жидким ядром маны, он решил попробовать приобрести его сейчас. Он много раз видел, как Джордж использует этот навык, и понимал принцип его действия. Аларик выпустил большое количество маны, направив ее в определенную точку в воздухе, и приказал ей затвердеть. Мана подчинилась, проявившись в виде твердого купола. На его нынешнем уровне процесс был неэффективным, но это было лучше, чем ничего. Поздравляем! Вы изучили навык [Щит Маны] (обычный). Получив новый защитный навык, Аларик помог Джорджу окружить всю группу большим мерцающим щитом маны и погрузиться в воду. Пираньи с осколочными плавниками безвредно ударялись о барьер. Поддержание щита в течение длительного времени требовало значительного количества маны, но это было необходимо для выживания. Поток турбулентных волн подтолкнул их к стене в одном из углов стадиона. Как только они достигли ее, Аларик немедленно деактивировал навык, чтобы друзья могли начать взбираться по стене на более высокую поверхность. Роуэн и Гарет поднялись первыми, а Аларик и Джордж защищали их от пираний. Защита друзей сделала его уязвимым. Свирепые рыбы вцепились зубами в Аларика, причиняя жгучую боль. Он стиснул зубы и активировал навык [Поток Жизненной Маны], чтобы приглушить боль. Как только все оказались наверху, Аларик сорвал с себя нескольких рыб, которые все еще цеплялись за его кожу, и расправился с ними. Все тяжело дышали. Аларик решил проверить описания своих новых навыков, прежде чем двигаться дальше. Щит Маны – позволяет создать базовый барьер из маны для защиты от атак. На более высоких уровнях щит становится прочнее и может охватывать большую площадь. Поток Дзен – этот навык повышает ваши умственные способности, улучшая концентрацию, восприятие и время реакции. Повышает эффективность в бою и уменьшает болевые ощущения. Продвигаясь дальше, Аларик заметил выход из стадиона, ведущий в очередной лабиринт руин. Он сразу же почувствовал группу существ, поджидающих в засаде по ту сторону двери. Роуэн крикнул, чтобы все остановились. Все зарядили свои навыки и приготовились к атаке. Предупреждение: приближаетесь к территории Мракобесов. Будьте осторожны. У выхода появились громадные гуманоидные существа со слизистой, чешуйчатой кожей, слабо мерцающей синим цветом. Они смотрели на них немигающими выпуклыми глазами, а жабры на их шеях ритмично расширялись. Из их рук торчали длинные острые плавники, а когда они ухмылялись, Аларик видел их игольчатые зубы. "Эти рыбы относятся к нам как к добыче". Аларик почувствовал раздражение, но знал, что нельзя недооценивать этих существ. Мракобесы казались разумными и владели зазубренными копьями. Некоторые из них бросились вперед и метнули в группу предметы, которые развернулись в сети. Аларик и Джордж блокировали их своими щитами маны, а Роуэн разрезал сети. Однако Гарет попался в одну из них. Он не мог выбраться. Сети были пропитаны рыбьим жиром, что делало их скользкими и практически неразрываемыми. Аларик использовал свое копье-перчатку маны, чтобы разорвать сеть с одной стороны, пока его друзья прикрывали фланги. Мракобесы тщательно координировали свои атаки, что затрудняло возможность застать кого-либо из них врасплох. Один из них дернул за рычаг на стене, заставив окружающее пространство содрогнуться, когда из скрытых входов хлынула новая порция воды. "Значит, это они заблокировали наш выход и выпустили пираний с осколочными плавниками". Когда вода затопила лабиринт руин, Аларик заметил, что Мракобесы увеличились в размерах, словно впитывая воду. Их сила и скорость в воде значительно возросли. Аларику удалось ранить нескольких, но они заметно залечивали свои раны. "Что-то вроде гибрида водных троллей и рыб". Аларик увернулся от брошенного в него зазубренного копья и пронзил Мракобеса. К сожалению, их потрясающая регенерация давала им значительное преимущество. — Уходим из воды! — крикнул Аларик. Все вместе побежали к ближайшему песчаному пляжу, заманивая Мракобесов на сушу. Существа, движимые жаждой крови, последовали за ними, отказавшись от своего водного преимущества. Как только они заманили Мракобесов в нужное место, все обменялись многозначительными взглядами и ухмыльнулись. — Давайте оторвемся, — заявил Роуэн. Друзья Аларика впервые в этом погружении использовали свои навыки физического усиления. Эти навыки были очень энергозатратными и подходили для использования в чрезвычайных ситуациях. У Аларика пока не было навыков физического усиления. Однако он повторил их действия, израсходовав каплю корневой чакры и активировав навык [Поток Дзен]. — Цельтесь в жабры! — крикнул Аларик, вонзая одному из существ нож в шею. Казалось, что повреждение жабр лишало их дыхания, и их регенеративные способности ослабевали, особенно на суше. Аларик и его друзья превратились в жнецов смерти, вонзая ножи в шеи Мракобесов и безжалостно расправляясь с ними. Однако некоторые из Мракобесов начали отступать в более глубокие секции руин. — Не дайте им уйти, — приказал Аларик. Эти существа полагались на тактику засад. Оставить в живых хотя бы одного – значит создать себе проблемы в будущем. Они преследовали оставшихся Мракобесов, пробираясь через руины, пока не достигли центральной камеры – разрушенного храма с частично затопленным интерьером. К счастью, множество приподнятых платформ позволяли сражаться над водой. Сработало событие Босса. Победите Старшего Мракобеса. Награда – ??? Друзья Аларика ахнули. Он ухмыльнулся. Событие с боссом обещало быть сложным, но и награды должны быть щедрыми. Старший Мракобес возвышался над обычными Мракобесами, размахивая массивной, покрытой ракушками дубиной, выкованной из кораллов и костей. Его тело было покрыто бесчисленными шрамами, а плавники светились яркими лазурными прожилками. — Сначала убейте обычных Мракобесов, быстро, — крикнул Роуэн. Все подчинились, уничтожив оставшихся Мракобесов, прежде чем те смогли погрузиться в воду и попасть под защиту Старшего. К сожалению, из глубины приближались новые Мракобесы, откликнувшиеся на зов босса. Аларик и его друзья разработали план, чтобы избавиться от босса первым, пока еще было время. Из-за роста Старшего Мракобеса добраться до его слабого места – жабр – было намного сложнее. Когда они попытались приблизиться, босс взревел и ударил дубиной о землю, создав небольшую ударную волну, которая нарушила их равновесие. Аларик быстро оправился, как раз вовремя, чтобы увернуться от зазубренных копий, брошенных наступающими Мракобесами. Он держал свой щит маны активным с одной стороны, защищаясь от многочисленных снарядов. Он ловко расправился с парой Мракобесов, перерезав им глотки, чтобы создать бреши для своих друзей. Старший Мракобес взревел и испустил ауру. Оставшиеся поблизости Мракобесы обезумели от жажды крови. Они стали гораздо агрессивнее и начали регенерировать быстрее. К счастью, Аларик и его друзья могли сравниться с ними по скорости и силе благодаря включенным навыкам физического усиления. Роуэн расправился с последним из Мракобесов, а Аларику удалось нанести Старшему глубокую рану на ноге. Босс отшвырнул его, словно рана была для него пустяком. Она заметно затянулась за несколько секунд. Его способность к регенерации была намного сильнее, чем у обычных Мракобесов. К счастью, владение массивной дубиной делало его медлительным, что позволяло группе атаковать его со всех сторон. В ярости он метнул в них массивную сеть, которая охватила всю группу, даже накрыв барьер щита маны. Массивное существо потянуло, и четверо из них вместе не смогли устоять. Все были на грани падения с приподнятой платформы, но Аларику и Роуэну удалось разорвать сеть изнутри. Они разбежались в четырех направлениях, сбивая босса с толку. Аларик прыгал с платформы на платформу, поднимаясь все выше, пока не достиг вершины, оказавшись над боссом. Роуэн прибыл с противоположной стороны. Они встретились взглядами и кивнули, начиная атаку. Спикировав на босса, они пронзили его шею с обеих сторон, обрызгав свои тела мерзким черным гноем. Босс взвыл от боли и дико замахал руками. Аларик вцепился и вонзил свое копье-перчатку маны глубже в его шею. Гарет и Джордж воспользовались этой возможностью и оторвали ему руки с обеих сторон. Покрытая ракушками дубина рухнула на землю вместе с боссом. Аларик упал, чувствуя, как ломаются ребра. Ему удалось выстоять, когда Старший Мракобес ударил его, с трудом задействовав каплю своей сердечной чакры. Но боль все равно была сильной. Поздравляем! Вы завершили испытание Босса. Тело Старшего Мракобеса рассыпалось, вокруг него заклубился дым. Звук камня, трущегося о камень, привлек его внимание: из воды в центре зала поднимался алтарь. На нем стоял небольшой, искусно сделанный каменный сундук. "Это наша награда!" Аларик ухмыльнулся и направился к нему вместе с друзьями. Внутри лежали четыре флакона, наполненных красной жидкостью. Эликсир Крови Тролля – эликсир, полученный из крови Старшего Мракобеса. Может использоваться для изготовления очень мощных целебных зелий и кровавых ритуалов. Его употребление может значительно улучшить процесс перековки. Все были поражены. Этот эликсир по ценности соперничал с пилюлями для перековки костей, а возможно, и превосходил их. Перековка крови была более редкой, чем перековка костей. Это была невероятная награда. Он сохранил Эликсир Крови Тролля для дальнейшего использования и проверил свои уведомления. Навыки: [Укрепление Маны ур. 7 -> Укрепление Маны ур. 9] [Поток Жизненной Маны ур. 6 -> Поток Жизненной Маны ур. 8] [Поток Дзен ур. 4 -> Поток Дзен ур. 6] [Щит Маны ур. 1 -> Щит Маны ур. 4] Способности: [Манипуляция Маной ур. 6 -> Манипуляция Маной ур. 8] Аларик израсходовал очки опыта и проверил свои характеристики: Характеристики: Сила – 29 ->31 Ловкость – 28 ->30 Живучесть – 25 -> 28 Разум – 28 ->30 Душа – 33 -> 35 Погружение было завершено. Пришло время возвращаться домой.
Обновлено: 18.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...