Каталог

Warhammer: Инженер Империи
Эрикссон Холден, таинственный инженер, найденный и воспитанный гномами в детстве, обладает уникальным сочетанием человеческой изобретательности и гномьих знаний, которое позволяет ему инициировать промышленную революцию из города-крепости Грейпик, построенного на месте заброшенного гномьего рудника в преддверии Конца Времен. Из своей горной цитадели он внедряет технологии, кардинально опережающие эпоху: паровые двигатели для откачки воды и питания станков, казнозарядное оружие с унитарными патронами вроде винтовки "Молот", железные дороги, каналы и семафорные башни для связи, превращая архаичный мир в индустриальную державу, где его "Тановые Труперы" в униформе демонстрируют превосходство новой военной доктрины над феодальными ополчениями.
16+
Фэнтези
Приключения
Фанфик • Warhammer Fantasy Battles
Warhammer: Инженер Империи
WH40k: Никто и никогда не победит G.I. Joe!
Неудачный эксперимент переносит Землю из вселенной G.I. Joe и Трансформеров на сорок тысяч лет в будущее, в мрачную галактику Warhammer 40,000, где фанатичный Империум Человечества уничтожает любые отклонения от своей догмы без раздумий. Чтобы избежать неминуемой "очистки огнем", мировые лидеры организуют грандиозную аферу, выдавая планету за давно утерянный имперский мир "Органитрон", который тысячелетиями хранил верность Императору, а в качестве имперской десятины вместо миллионов солдат предоставляют элитный спецотряд G.I. Joe как сверхэффективный полк, способный заменить целые армии. Соломон "Айронхайд" Савелла, гениальный инженер, вынужденный маскироваться под техножреца Адептус Механикус, вместе с другими членами отряда, среди которых профсоюзный лидер с Экскалибуром и эксперт по контр-колдовству с магией из мира пони, отправляется на планету Кавитус, осажденную орками. Используя неортодоксальные тактики, передовые технологии и безупречную командную работу, они демонстрируют подавляющую эффективность, уничтожая орочьи аэродромы и спасая имперских штурмовиков, но параллельно сталкиваются с тёмной стороной Империума: коррупцией, жестокостью и политическими интригами коррумпированных офицеров, готовых пожертвовать миллионами ради собственной выгоды.
16+
Warhammer 40,000
My Little Pony
Фанфик • Трансформеры
WH40k: Никто и никогда не победит G.I. Joe!
Повседневная жизнь второстепенного персонажа
Что делать, если ты попал в другой мир, но ты не герой, не избранный и даже не обладатель суперсилы? Ты — обычный человек, который по бюрократической ошибке (или злому умыслу агента Смит) оказался зачислен в «Программу культурного обмена между видами», несмотря на то, что сам являешься человеком. Главный герой — попаданец, который просто хочет спокойной жизни. Но когда твой дом наполняется девушками-монстрами, понятие «нормальности» исчезает. Ему предстоит лавировать между эксцентричными сожительницами, избегать катастроф, вызванных их особенностями, и пытаться строить отношения (например, с девушкой-зомби), стараясь при этом оставаться лишь «второстепенным персонажем» в чужой истории. Это рассказ о том, как перестать волноваться и полюбить хаос... но, пожалуйста, без лишнего гаремного пафоса.
16+
Фэнтези
Романтика
Фанфик
Повседневная жизнь второстепенного персонажа
Эльф хочет домой
Раньше он играл за эльфов только по любви к расе, а теперь эльфийская жизнь становится его единственным способом выжить. После несчастного случая герой лишается возможности двигаться, и врачи предлагают необычное лечение: провести месяцы без сознания в капсуле полного погружения, пока тело восстанавливается, а разум проживает это время в дорогой платной игре. Не читая условий, он соглашается — и получает единственное доступное место, бесплатный аккаунт эльфа с подвохом, который никто толком не проверил. Уже на обучающей локации он умирает в первый раз, а обряд имянаречения у священного дерева превращает случайную нервную привычку в нелепое имя, которое теперь придётся носить всю игру. Знакомство с новым домом начинается с бегства от того, что издалека выглядело как горящая эльфийская деревня, а на деле оказывается охотой: трезвые и оттого неожиданно свирепые дварфы отлавливают эльфов, чтобы пересадить под землю священные деревья-меллорны и превратить их в сырьё для собственного пива, а самих пленников — в одурманенных, покорных рабов, которые давно не хотят на свободу. Пока в реальном мире тянутся месяцы лечения, а выйти из игры невозможно ни на минуту, герой раз за разом пытается бежать и даже собирает вокруг себя горстку единомышленников — но у дварфов на такие затеи находится простой и увесистый ответ, а к чему приведёт следующая попытка, герою только предстоит узнать.
16+
Фэнтези
Комедия
Новелла • СНГ
Эльф хочет домой
История начинается с обычной девушки из ничем не примечательного городка, которая после шумной вечеринки понимает: что-то в её теле изменилось. Когда обманывать себя больше не получается, а времени на решение не остаётся, она в панике избавляется от новорождённого. Малыш, которому даже не успели дать имя, попадает не в приют и не к чужим людям — он оказывается у подножия старого дерева, будто бы существующего вне времени и хранящего тайны бытия. Корень дерева сам утягивает его внутрь — и мальчик, которого позже назовут Генри, оказывается в мире с тремя лунами на небе, где по бескрайним зелёным полям несётся гигантский волк, спасающийся от не менее огромного ворона. Оба существа знают: загадочное дерево появляется не просто так — оно задаёт загадку, и разгадавший получает благословение самого мира. Но вместо испытания они находят у корней спящего младенца. Первая же встреча оборачивается испугом: разбуженный Генри так громко ревёт, что волк и ворон отскакивают в разные стороны, а после ворон беззлобно подкалывает спутника за то, что тот испугался обычного детёныша. Так, посреди чужого мира с тремя лунами, начинается история подкидыша, который пока даже не подозревает, кем он станет для существ, привыкших получать благословения, а не растить чужих детей.
16+
Фэнтези
Драма
Новелла • Запад
Dorcost
Мир открывается тихим вечером в квартире на девятом этаже, за окном которой мерцают огни огромного города, а разговор двух соседок по комнате постепенно приоткрывает мир куда более масштабный, чем кажется на первый взгляд. Ева — двадцативосьмилетняя глава торгового отдела в одной из крупнейших оружейных корпораций, компании «Аррес», — благодаря своей работе объездила многие уголки планеты, которую все называют просто Миром: зелёной, богатой ресурсами и разделённой между несколькими государствами. Идёт двадцать второй век, человечество давно освоило космические колонии, а войны стали настолько привычным делом, что оружейный бизнес процветает. На планете соперничают пять держав: огромная Империя, занимающая целый континент, королевство, делящее землю с несколькими фракциями, союз множества разумных рас и религиозное государство, то и дело воюющее с этим союзом. Пока соседка Евы по имени Шини уходит в душ и напоминает, что завтра им предстоит вылет в Империю, сама Ева ещё немного сидит у окна, разглядывая ночной город. За этой обманчиво спокойной бытовой сценой чувствуется масштаб мира, в который автор только начинает вводить читателя, — мира политики, оружия и государств, чьё равновесие держится на волоске.
16+
Фэнтези
Драма
Новелла
Мир