Каталог

Пожиратели миров
8.2
Рассказчик — один из так называемых Пожирателей миров, бессмертных существ, которых великая сила мироздания по прозвищу Фёрст призывает всякий раз, когда где-то во вселенной рождается избранный. У каждого такого избранного есть право решить судьбу собственного мира: дать ему умереть или получить второй шанс. Если выбор — гибель, Пожиратели уничтожают мир без сожалений; если жизнь — просто разворачиваются и улетают, ни во что не вмешиваясь. Со свойственной ему циничной иронией рассказчик поясняет правила этой странной службы и знакомит с одним из своих коллег — Джином Кроусом, который как раз направляется на крошечную планетку, населённую по большей части роботами, чтобы найти её избранного и решить её судьбу. Пока корабль летит к цели, Джин болтает по связи с дочерью Мили, отшучиваясь и явно оттягивая неприятный разговор о матери, которая вечно занята работой. Высадка на планету проходит буднично — ровно до того момента, как пришедшая с орбиты запись фиксирует нечто такое, отчего экипаж мира-цели цепенеет от ужаса: искажённый крик, в котором можно разобрать лишь одно имя.
16+
Фэнтези
Комедия
Новелла • СНГ
Пожиратели миров
Добро пожаловать в апокалипсис.
8.2
Семнадцатилетний Рен, выросший под присмотром равнодушного опекуна и не питающий тёплых чувств к миру, однажды видит перед собой строчки о подключении к некой Системе: часть человечества получает мутацию и превращается в чудовищ, остальным достаётся шанс качать силу через игровые характеристики. Обнаружив у себя редкий класс псионика с даром телекинеза, Рен не ищет спасения и не бежит на помощь соседям — вместо этого он методично проверяет, на что способно его тело и разум, доводя тренировки до потери сознания и обливаясь собственной кровью ради лишнего очка силы мысли. Оружием ему служит обычный кухонный нож, который он научился направлять мыслью с убийственной точностью, а моралью — простой принцип нового мира: слабый умирает, сильный выживает, и церемониться с теми, кто мешает или ноет о жалости, Рен не намерен. По дороге к дальнему городу, где, по его расчётам, водятся самые опасные твари, он сталкивается с обезумевшим от горя человеком, ищущим лекарство для жены-мутантки, а в разрушенном супермаркете — с гигантским кислотным червём, из боя с которым Рен выходит не только победителем, но и хозяином послушного жуткого питомца. Холодная, лишённая сантиментов история взросления в мире, где вчерашние правила больше не действуют, а цена силы — это то, готов ли ты платить чужими и собственной кровью.
16+
Фэнтези
Научная Фантастика
Новелла • СНГ
Добро пожаловать в апокалипсис.
Путь
8.2
Будущее, в котором человечество давно освоило Луну и Марс, а виртуальная реальность стала главной ареной развлечений: после долгих неудачных попыток возродить жанр immersion-RPG на рынок наконец выходит игра «Путь», в разработку которой вложили два десятилетия и огромные деньги и которую заранее называют революцией жанра. Лоренс Мельтор, сын одного из директоров корпорации, участвующей в терраформировании Марса, живёт на вилле у Средиземного моря и на первый взгляд ничем не примечателен — пока накануне выхода игры не выясняется, что именно он был легендарным, неизвестным по имени лидером одной из сильнейших гильдий в прежней культовой игре, вчера без предупреждения передавшим все права заместителю и удалившим аккаунт. С запуском «Пути» он начинает всё с нуля под именем Мелгорт, скрывая огромный опыт за низким стартовым уровнем, но выдавая себя дорогой экипировкой и недетской для новичка хваткой: быстро разбирается в скрытых квестах, качается и в одиночку спасает группу игроков, ввязавшихся в бой не по силам с монстрами. Взамен на трофеи он предлагает им участие в редчайшем задании высшего ранга, которое поведёт их в опасные горы за пределами стартового города. Пока в игре Мельтор выстраивает новую репутацию, в реальной жизни его настигает младшая сестра — разъярённая тем, что случайно пересланное им сообщение сорвало долгожданный концерт, она врывается в дом с кулаками и требованиями компенсации. За их перепалкой, шутками и старой семейной привязанностью скрывается вопрос, который герой пока не готов озвучить даже себе: что заставило его стереть прежнюю громкую личность и снова искать свой путь с самого начала.
16+
Комедия
Приключения
Новелла • СНГ
Путь
Или как знания из другого мира могут изменить вашу судьбу
8.2
Бранду двадцать лет, айкью под полторы сотни баллов и ни гроша лишнего — обычный студент технического университета в стране, где решают не способности, а связи и деньги. Все планы на будущее летят к чертям в один осенний вечер, когда над Землёй зависает исполинский инопланетный корабль. Пришельцы объявляют человечеству приговор: планета доведена до предела, а значит, девять из десяти людей должны исчезнуть, останутся только малые дети — их обещают вырастить заново. Пока города охватывает паника, а по воздуху к небу утягивает всё металлическое, с корабля спускаются боевые дроиды, зачищающие улицы. Бранд, ещё минуту назад мечтавший о простом счастье, бросается с половой шваброй наперерез убийце из чужого мира — и получает пулю за свою смелость. Но смерть оказывается не концом, а дверью в новый мир, где вместо технологий правит магия. Очнувшись в теле младенца в семье деревенского кузнеца, Бранд сохраняет память о прежней жизни и с детским любопытством принимается изучать законы этой вселенной — расы людей, эльфов, зверолюдов, демонов и гномов, королевства и кланы, а главное — саму природу маны. Пока сверстники едва способны зажечь огонёк, мальчик с земными знаниями физики и химии превращает магию в точную науку и за считаные годы разгоняет свои силы до показателей, которых обычный маг не достигает за всю жизнь. Но настоящий мир, в отличие от книжек, не спрашивает, готов ли герой: однажды на лесной тропе его поджидает стая шестилапых волков-мутантов, и цифры на волшебной табличке ещё не гарантия того, что тренировки в одиночестве заменят настоящий бой.
16+
Фэнтези
Героическое фэнтези
Новелла
Или как знания из другого мира могут изменить вашу судьбу