Прикинув бюджет, Лу Мин оглядел офис.
Сейчас в компании было всего пять человек, а площадь офиса — более ста квадратных метров.
Оборудование недавно обновили, в целом всё выглядело чисто и аккуратно.
Но с офисами гигантов это, конечно, не шло ни в какое сравнение!
«В таких условиях люди из больших компаний точно взбесятся», — усмехнулся Лу Мин, уже предвкушая реакцию новых сотрудников.
А где их искать?
Лу Мин прищурился, глядя на обои рабочего стола.
«Тот, кто ближе к кумиру, впитывает больше!»
Он хлопнул по столу, прошёлся по комнате и определился с целью.
— Игровая компания «TengShen»! Точно, учиться — так у лучших! Наберёмся опыта, а заодно и переманим пару специалистов. Два зайца одним выстрелом!
С этой мыслью Лу Мин открыл компьютер, нашёл официальный сайт «TengShen» и их контактный email.
Его пальцы забегали по клавиатуре.
Тема: Запрос на ознакомительный визит от компании «Leaping Whale Gaming»
Содержание:
Здравствуйте!
Меня зовут Лу Мин, я являюсь руководителем компании «Leaping Whale Gaming». Достижения вашей компании в области разработки игр за последние годы вызывают восхищение, особенно кейс с «Книгой гор и морей», который для нас, маленьких компаний, просто недостижим.
С целью обмена опытом я хотел бы посетить вашу компанию с командой, чтобы ознакомиться с передовыми методами работы и обсудить возможное сотрудничество. Все расходы на проживание и питание наша компания берёт на себя. С нетерпением жду вашего ответа!
Проверив текст, Лу Мин остался доволен.
«Сдержанно, но с уважением! Искренне! Отлично!»
Он нажал «Отправить».
Отправив письмо, Лу Мин откинулся на спинку кресла, представляя себе реакцию сотрудников «TengShen».
— Ознакомительный визит? Хе-хе, учёба — это предлог, главное — переманить людей! Это куда быстрее, чем через хедхантеров!
…
Тем временем в Пэнчэне, в штаб-квартире студии «TengShen», стеклянный небоскрёб сиял на солнце.
На 18-м этаже, в административном отделе, ассистентка Гун Жулин, как обычно, проверяла рабочую почту. Увидев письмо от Лу Мина, она замерла.
Протерев глаза и убедившись, что ей не показалось, она распечатала письмо и побежала в кабинет начальника.
— Начальник Чжан, посмотрите!
— Компания «Leaping Whale Gaming»? Никогда не слышала. Пишут, что хотят приехать к нам поучиться, ещё и о сотрудничестве поговорить. Что это вообще такое?
Начальник Чжан взял письмо, пробежал глазами и нахмурился.
— «Leaping Whale»? Не припоминаю. Мелкая конторка, наверное?
Он поискал в интернете и, увидев новости о «Симуляторе побега», усмехнулся.
— А, так это они. Небольшой хит на 600 тысяч скачиваний, выручка всего два с лишним миллиона. С нами и рядом не стояли. Приехать поучиться? Шутка. Будто мы свои секреты первому встречному раскрываем. Но, надо признать, для маленькой компании неплохо.
— Не знаю, почему в последнее время все так помешались на этом обмене опытом. Кто ж в здравом уме будет делиться действительно ценной информацией?
Гун Жулин тихо спросила:
— Так что мне им ответить? Отказать?
Начальник Чжан, заметив в письме слова «расходы берём на себя», задумался.
— Не торопись. Раз такая мелкая компания решилась к нам сунуться, у них точно есть какой-то план. Поучиться? Хм, скорее, подсмотреть. Но раз они всё оплачивают сами, мы ничего не теряем. Господин Ма говорил, что нужно следить за перспективными игроками на рынке. Они сами к нам пришли, так почему бы и не посмотреть? К тому же, они действуют по всем правилам, отказать — значит, показать себя не с лучшей стороны.
Подумав, он махнул рукой.
— Ответь им, что мы рады их видеть. Назначь встречу на следующую среду.
Когда Гун Жулин ушла, начальник Чжан зашёл в комнату отдыха, налил себе американо и направился в кабинет начальника отдела кадров, Ли Юнь.
— Сестра Юнь, чем занята? Я тут по поводу студии «Легенды о рыцарях». Нужно поторопиться.
Ли Юнь, не отрываясь от монитора, подняла на него глаза.
— Проект «Легенды о рыцарях»? Я как раз считаю. Вчера сверху снова торопили, сказали, что в этом месяце нужно утвердить список на «оптимизацию». Если мы затянем с бюджетом, наш отдел тоже попадёт под раздачу.
Она указала на экран, усеянный цифрами.
— Посмотри, больше 30 человек, ежемесячные расходы — 900 тысяч, а выручка — меньше трёх миллионов. Убытки такие, что скоро без штанов останемся.
Начальник Чжан присел на стул.
— Ещё бы. А ведь «Легенды о рыцарях» поначалу была такой успешной! Пять лет назад, на запуске, все кричали, что это шедевр, игроки не спали ночами, месячная выручка переваливала за сто миллионов, серверы чуть не рухнули. А сейчас? Игроки разбежались, на серверах остались только старички, которые заходят выполнить ежедневные задания. Доходы даже не покрывают расходы на обслуживание. Руководство давно сказало, что пора сокращать штат.
Ли Юнь вздохнула.
— Да, с играми так всегда. Немногие могут оставаться на плаву десятилетиями. Взять те же «Легенды». С прошлого года игроки утекают как вода сквозь сито. Сейчас ежемесячная аудитория — меньше 100 тысяч. А команда всё ещё надеется выпустить новый контент и всё исправить. Хорошо, что сверху сказали «хватит» и прикрыли лавочку, иначе убытки были бы ещё больше.
— Вот именно. Так что в этом месяце мы должны сдать списки! Срочно!
Ли Юнь вывела на экран список на сокращение.
— Ничего, мы с ними уже говорили, так что это не секрет. По моим прикидкам, придётся уволить половину. В апреле — нескольких, посмотрим, кто из оставшихся захочет уйти сам или согласится на понижение и перевод. В мае — ещё одна волна. Оставшихся попробуем перевести на проект «Книга гор и морей», кто не сможет — тоже на выход.
…
23-й этаж. В студии «Легенды о рыцарях» царила мёртвая тишина.
Когда-то здесь горел свет и кипела жизнь, а теперь было пусто, как на заброшенном складе.
Несколько рабочих мест ютились в стометровом закутке у лестницы. Большинство мониторов были выключены.
В воздухе стоял запах лапши быстрого приготовления и кофе.
Разработчик Чжао Цилян откинулся на спинку стула и тупо смотрел на статистику «Легенд о рыцарях».
Цифры были настолько удручающими, что на них не хотелось смотреть.
— Какая мука… Это ожидание приговора просто невыносимо. Когда уже утвердят эти списки?
Сидевший рядом разработчик Ли Фэн, не поднимая головы, ответил:
— Кто знает. Начальство даже новый контент запретило делать, только баги правим. Игроки разбежались, кто будет донатить? Думаю, в этом месяце всё решится. Готовьтесь.
Художник Гу Сянцю сидел в другом конце комнаты. На его столе лежала стопка незаконченных набросков.
— Как же мне не повезло! Когда игра была на пике, меня здесь не было. А когда проект начал загибаться — я устроился! Эх, жестоко тут, в большой корпорации. Выжали как лимон — и на свалку. Я уже думаю домой вернуться, в Пэнчэне слишком тяжело!
После его слов в офисе стало ещё тише. Сотрудники либо сидели в телефонах, либо смотрели в мониторы.
Они знали, что славные дни их студии давно прошли.
«Легенды о рыцарях» были как умирающий больной, которого уже бесполезно реанимировать.
…
Двойные Зрачки
Осторожный Священник
Ужас Ужасов
Обновлено: 03.02.2026