Глава 15Глава 14. А у вас есть… спорные проекты?

Утро в Пэнчэне выдалось пасмурным. У выхода из вокзала появился Лу Мин с небольшим чемоданом, а за ним — Линь Сяосяо и Чжоу Бовэнь. Все трое выглядели уставшими с дороги, но в глазах читалось предвкушение. Посетить «TengQu»! Какой престиж! Это же один из титанов игровой индустрии страны! Один день там — и можно будет хвастаться до конца жизни! И в резюме потом можно будет вписать! — Как приедем, хорошенько всё осмотрите. Если будут дарить сувениры — берите всё! — сказал Лу Мин, заметив их волнение. Затем его взгляд упал на Линь Сяосяо. — Сяосяо, ты же говорила, у тебя там одногруппница стажируется? Как приедем, смотри на меня и действуй по обстановке. Попробуем раздобыть какую-нибудь внутреннюю информацию! Линь Сяосяо, сверяясь с навигатором, тихо ответила: — Д-да, босс, я с ней уже говорила. Штаб-квартира в тридцати минутах езды, я вызвала такси, скоро будет. Чжоу Бовэнь с набитым рюкзаком за спиной пробормотал: — Господин Лу, мы правда сможем чему-то научиться? Эти ребята из «TengQu» свои секреты так просто не раскрывают. Лу Мин махнул рукой и весело ответил: — Неважно, научимся или нет. Просто посмотрите, как у них всё устроено. Это же обмен опытом! К тому же, у нас там есть свой человек. Лу Мин взглянул на Линь Сяосяо и первым запрыгнул в подъехавшее такси. Остальные, переглянувшись, последовали за ним. Полчаса спустя они стояли перед штаб-квартирой «TengQu». Сорокаэтажное здание из стекла и стали с огромным логотипом «TengQu Games» выглядело внушительно донельзя. Лу Мин с завистью посмотрел наверх. — У гигантов всё по-другому. Говорят, у них несколько таких зданий. Когда же мы в «Leaping Whale» сможем построить своё? — Господин Лу, в письме сказано, что нас встретит ассистент из административного отдела по фамилии Гун. Нам нужно зарегистрироваться на ресепшене, — напомнила Линь Сяосяо. Чжоу Бовэнь, засунув руки в карманы, смотрел на входящих и выходящих сотрудников и думал: «Здесь, наверное, каждый второй — выпускник престижного вуза. Господин Лу правда сможет кого-то переманить?» Они вошли в холл. Девушка на ресепшене вежливо спросила: — Чем могу помочь? — Мы из компании «Leaping Whale Gaming», договаривались о встрече с госпожой Гун, приехали на ознакомительный визит, — с улыбкой ответил Лу Мин. Девушка проверила информацию и кивнула. — Пожалуйста, подождите, я свяжусь с ней. Через десять минут из лифта вышла Гун Жулин с профессиональной улыбкой на лице. — Господин Лу? Добро пожаловать! Я Гун Жулин из административного отдела. Мы с вами переписывались. Долгая была дорога! Начальник Чжан, разумеется, не стал бы тратить время на приём такой мелкой сошки, так что эта задача легла на плечи Гун Жулин. Лу Мин не придал этому значения. Он понимал, что в большой компании для разных гостей — разные встречающие. — Госпожа Гун, это вы слишком любезны! Мы — маленькая компания, приехали, чтобы поучиться у «TengQu» вашему успешному опыту. — Хорошо, тогда пойдёмте, по пути всё расскажу. Гун Жулин повела их вглубь холла. — Сначала я покажу вам наш офис, а затем расскажу о нескольких проектах. Они поднялись на лифте на 12-й этаж, в демонстрационную зону. — У «TengQu» сейчас в разработке несколько десятков проектов, в основном RPG и соревновательные игры, с ежемесячной выручкой в несколько миллиардов. Ваш «Симулятор побега», кстати, с довольно оригинальной идеей. Говорят, игрокам понравилось? Слушая это, Лу Мин скучал. «Миллиарды… Чем тут хвастаться? Мне нужен опыт в том, как вызывать гнев игроков, а не ваши схемы по выкачиванию денег! К тому же, с вашими многомиллионными бюджетами на рекламу, как тут не понравиться?» Но вслух он сказал: — Мы так, по мелочи балуемся. Куда нам до масштабов «TengQu». Линь Сяосяо что-то строчила в блокноте, а Чжоу Бовэнь, прилипнув к экрану в лифте, бормотал: — В этом здании даже лифтёры есть… Сколько же здесь народу работает… На двенадцатом этаже Гун Жулин открыла дверь в выставочный зал. Внутри стояли огромные экраны, а стены были увешаны постерами. — Посмотрите, это наш прошлогодний хит, «Книга гор и морей». Основной упор на выращивание божественных зверей и социальное взаимодействие. Сейчас это наш флагманский проект! Лу Мин кивал, но про себя думал: «Слишком дорого в разработке. Для нашей маленькой мастерской не подходит. Пропускаем. Практической ценности ноль». Затем Гун Жулин показала им другие проекты: «Пагода пленения духов» — гриндилка с донатом, «За Орду!» — MOBA 5 на 5, «Огненный шквал» — реалистичный шутер. Все они были хитами с заоблачной выручкой. Линь Сяосяо исписала уже несколько страниц. Лу Мин несколько раз бросал на неё выразительные взгляды, но та всё никак не находила повода «выйти в туалет» и связаться со своей подругой! Чжоу Бовэнь, наоборот, выглядел очень заинтересованным, постоянно кивал и задавал вопросы. Только Лу Мин молчал. Ему становилось всё скучнее. Все эти проекты, хоть и были успешными, были слишком далеки от реалий «Leaping Whale». Миллиардные инвестиции, сотни разработчиков — как этому научиться? А более мелкие, нишевые игры «TengQu» даже не показывала. «Всё самое интересное держат при себе!» Ни один из показанных проектов не подходил под его цель — «накопление морального долга». Через пару часов Лу Мин не выдержал. — Госпожа Гун, все ваши проекты впечатляют. Но у меня вопрос… а у вас есть… ну, такие, спорные проекты? Вроде тех, которые игроки и ругают почём зря, и всё равно, стиснув зубы, продолжают играть? От этого вопроса профессиональная улыбка Гун Жулин на секунду застыла. «Ругают, но играют? У нас есть такое?» — Вы уверены, что спрашиваете о спорных проектах? — переспросила она, пытаясь вспомнить, было ли что-то подобное в инструкции для приёма гостей. — Мы в «TengQu» делаем упор на качество, и отзывы игроков в основном положительные. Вы хотите узнать, как мы работаем с негативом? Негативные отзывы — это нормально. Например, наш новый проект «Книга гор и морей» на старте тоже ругали за донат, но со временем это прошло. А зачем вы спрашиваете? Слушая её, Лу Мин усмехнулся про себя. «Конечно, прошло. Те, кто не мог платить, просто ушли. Остались только те, кто готов был раскошелиться». — Да так, просто любопытно. Мы — маленькая компания, у нас мало опыта в работе с жалобами игроков, боимся не справиться. Вот и хотел у вас поучиться! … Хоррор Игра Путь Выжившего Американское Иайдзюцу
Обновлено: 03.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...