Глава 4Глава 4. Полуночная резня… или жажда убийства!

Глава 4. Полуночная резня… или жажда убийства! Спустя час операция «Вооруженный Скелет» была официально завершена. К своему удивлению, Цинь Фэн обнаружил, что после хорошей взбучки в пустых черепушках его подопечных начинали шевелиться зачатки разума. Впрочем, возможно, это просто инстинкты брали верх над тупостью. Заставив скелетов колошматить друг друга, Цинь Фэн, используя, так сказать, метод физического внушения, обучил их держать бамбуковые копья и даже тыкать ими в сторону врага. Правда, цена за науку оказалась высокой: добрая половина с таким трудом изготовленного оружия была бездарно сломана ещё до начала настоящей битвы. Пришлось потратить время на изготовление новой партии копий. Лишь после этого Цинь Фэн, возглавив свой костяной отряд, торжественно покинул лес. Армия мертвецов, ощетинившись свежевыструганным бамбуком, вновь отправилась на поиски живой плоти. Они прочесали окрестности, попутно забив несколько диких зверей, и спустя полдня утомительного марша Цинь Фэн наконец обнаружил следы людей. На склоне холма застыла армия Скелетов-солдат, сливаясь с серыми камнями. Сам же Цинь Фэн, укрывшись за валуном на самой вершине, осторожно выглядывал из-за укрытия, оценивая обстановку внизу. Вдали, среди высокой травы у дороги, возвышалась деревянная крепость! Лагерь был невелик и выглядел довольно убого, но жизнь в нём кипела. Вокруг частокола сновали люди. В руках они сжимали грубые железные тесаки, лица их были перекошены злобой, а тела защищали кожаные доспехи. Бандиты. Самые настоящие. Точнее говоря, это был особый вид юнитов под названием «Бандит». **[Имя: Бандит]** **[Ранг: 1-й уровень]** **[Талант: Мародёрство (При убийстве существа за каждое убийство дополнительно начисляется 1 золотая монета)]** **[Атака: Низкая]** **[Защита: Низкая]** **[Скорость: Низкая]** **[Описание: Бандиты обожают разбивать лагеря на перекрестках дорог, наивно полагая, что так быстрее разбогатеют. Но вместо богатства они обычно дожидаются лишь карательных отрядов королевской стражи.]** Вчитываясь в характеристики врага, Цинь Фэн почувствовал, как челюсть медленно отвисает от возмущения. Талант? У простых солдат есть таланты? Какого чёрта тогда у его Скелетов-солдат в графе талантов зияющая пустота? Нет, это уже ни в какие ворота! Мало того, что у скелетов характеристики урезаны по самое не могу, так их ещё и талантами обделили? Создатель этих костяных болванчиков, похоже, был тем ещё скрягой! У них вообще есть лицензия на производство или это палёная контрабанда? С мрачным лицом Цинь Фэн отвел взгляд от интерфейса и сосредоточился на наблюдении. Спустя некоторое время у него сложилась примерная картина происходящего в лагере бандитов. Снаружи постоянно патрулировало около дюжины головорезов. Периодически ворота открывались, и происходила смена караула. Самое большое скопление людей, которое удалось засечь, насчитывало почти сорок человек. Оставались ли ещё бандиты внутри хижин — неизвестно, поэтому Цинь Фэн решил условно считать, что врагов около сорока. Пятьдесят против сорока. Численный перевес на его стороне. Но если учитывать качество бойцов, то расклад менялся не в его пользу. Идти в лобовую атаку — чистое самоубийство. Даже если драться, нужно стянуть сюда вообще всё, что способно двигаться. Война — это математика: у кого толпа больше, тот и прав. А поскольку качество солдат расы Нежити оставляет желать лучшего, отсутствие численного преимущества превращает битву в избиение младенцев. Взять хотя бы этих бандитов внизу: три базовых параметра на низком уровне. Цинь Фэн ни на секунду не сомневался, что один такой разбойник с легкостью разберет на сувениры двоих его скелетов. И это ещё оптимистичный прогноз. Махнув рукой, Цинь Фэн скомандовал отступление. Его пятидесятиголовая армия быстро и бесшумно растворилась в лесной чаще. Пора возвращаться в логово. Они вернутся, но уже ночью! У Нежити, помимо плодовитости, есть ещё один козырь — они рождены для тьмы. Ночь — их стихия, мрак не помеха их зрению. Ночной налет! Вот где их сила раскроется во всей красе! Это бандитское гнездо, найденное с таким трудом, должно быть зачищено любой ценой. Ему нужна энергия для усиления скелетов, а эти ребята — отличный источник. План был прост и дерзок: вернуться на базу, дождаться покрова ночи, собрать всех до единого бойцов и пойти ва-банк! А кто останется охранять логово? Да плевать! Если он победит — всё будет в шоколаде! Если проиграет — армия ляжет костьми, а сам он, скорее всего, тоже отправится на тот свет. Зачем тогда ему пустая территория? Пан или пропал! Победа или смерть! Только хардкор! Вернувшись на территорию, Цинь Фэн в экстренном порядке, не жалея кулаков, обучил оставшихся Скелетов-солдат обращению с бамбуковыми копьями. И когда ночь окончательно вступила в свои права, сотня мертвецов под предводительством своего Лорда выдвинулась в поход. Первый, гордо сжимая копье, шагал в авангарде. Цинь Фэн, замаскировавшись под рядового скелета, затаился в середине строя. Когда они вновь подошли к лагерю бандитов, мир утонул в чернильной темноте. Хоть глаз выколи. Но для Цинь Фэна и его армии, чьи глазницы горели призрачным огнём, ночь была лишь серыми сумерками. Они видели всё. В лагере горели факелы, у ворот маячили несколько сонных часовых. Цинь Фэн не спешил. Он ждал. Ждал идеального момента. Скелеты не знают холода, им неведома усталость. Они могут стоять в этой тьме вечность. А вот живые люди — нет. Время работало на мертвых. В гробовой тишине ночи сотня скелетов с копьями наперевес застыла за гребнем холма, словно терракотовая армия. В лагере напротив огни постепенно гасли. Стражники у ворот клевали носами, борясь со сном. Когда время перевалило за три часа ночи — самый тяжёлый час для бодрствования, — лагерь погрузился во мрак. Лишь у ворот тлели угасающие факелы. Часовые окончательно скисли, повиснув на своих копьях, как мокрое бельё. В этом и кроется главная слабость человеческих юнитов — их боевой дух зависит от эмоций и физического состояния. На кураже они могут выдать сто пятьдесят процентов эффективности. В унынии или усталости их сила падает вдвое, а низкая мораль может и вовсе заставить их дезертировать. Это палка о двух концах. Эмоции означают страх. Если ты прижмешь их численностью, они могут дрогнуть, сбежать или даже сдаться, пополнив твою армию. Если повезёт, армия человеческого Лорда может расти как снежный ком — от победы к победе. С Нежитью всё иначе. У мертвецов нет мозгов, а значит, нет и инстинкта самосохранения. Им плевать на расклад сил. Будь у тебя хоть миллионная армия против одного-единственного скелета — если ты его заденешь, он бросится на тебя с ржавым ножом. Раса Нежити! Девиз: «Слабоумие и отвага»! Другие расы находятся где-то посередине между людьми и нежитью. Они не так склонны к панике, но и на эмоциональном подъёме не выдают чудес героизма. Можно сказать, что люди — самый нестабильный юнит. Их эффективность скачет как кардиограмма сердечника. Всё зависит от харизмы и навыков командира. В умелых руках они — боги войны, в неумелых — стадо баранов. То ли дело Нежить. Хоть дебила поставь во главе — скелет будет драться так, как прописано в его статах. Стабильность — признак мастерства.
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...