Глава 10. Игроки вернулись
**[Её Короткий Меч]** обладал пугающим свойством: каждые десять ударов на цели формировалась Метка Ненависти. Это делало оружие превосходным инструментом для накопления силы.
Однако, из-за благословения Богини, самый первый удар всегда становился «Мгновенной Смертью». Это означало, что Чжан Е не мог начать накапливать метки, пока не разрядит эту убийственную способность.
О «Мгновенной Смерти» Чжан Е знал лишь понаслышке, из старых преданий. Суть её была проста и ужасна: она несла неотвратимую гибель, которая наступала сиюминутно. Перед лицом этой силы любая разница в уровнях превращалась в нелепую шутку.
Поэтому первый удар **[Её Короткого Меча]** имел критическое значение. Это был его главный козырь, туз в рукаве, и растратить его впустую было бы преступлением.
Но где его применить?
Найти дракона, вонзить клинок ему под чешую и завладеть его **[Наследием]**?
О богатствах драконов слагали легенды. Говорили, что эти ящеры обладают пространственными карманами и патологической страстью к накопительству. Убей дракона — и гора сокровищ из его личного измерения высыплется к твоим ногам. Именно поэтому столь многие безумцы мечтали стать **[Драконоборцами]**.
Но сила драконов не подлежала сомнению.
Да, **[Её Короткий Меч]** мог убить мгновенно, но для этого нужно было *попасть*.
Чжан Е никогда не видел живого дракона, но слухов ходило предостаточно. Говорили, что дыхание спящего огненного змея способно превратить сотню миль вокруг в бушующий ад. Если это правда, то он превратится в пепел раньше, чем увидит блеск чешуи, не то что замахнётся кинжалом.
Он был слишком слаб. Сейчас, чтобы извлечь из **[Её Короткого Меча]** максимальную выгоду, ему нужно было подтянуть собственные силы. Только так он мог гарантировать, что в решающий момент его рука не дрогнет, а тело не подведет.
Поразмыслив, Чжан Е отбросил идею охоты на мифических чудовищ ради мгновенного взлета.
Путь к силе лежал через охоту на **[Игроков]** и жертвоприношение Силы Смерти.
Спрятав клинок, он погрузился в размышления об этих странных пришельцах.
Раньше, убивая зверя или человека, никто не видел никаких самоцветов. Мир работал иначе: убийца получал часть силы убитого в зависимости от сложности боя. Старики называли это **[Жизненной Отдачей]** — естественный круговорот жизни и смерти, вечный танец хищника и жертвы.
Теперь же это называли сухим словом **[Опыт]**.
С появлением пришельцев убийство ради силы превратилось в выбивание **[Камней Опыта]**.
Более того, раньше после смерти существа оставалось тело — **[Останки]**, немой свидетель прожитой жизни. Теперь же, когда пришли **[Игроки]**, у мертвецов отняли даже право оставить после себя тело…
Мир изменился. Появились новые, чуждые **[Правила]**.
Но какой в них смысл?
Если выпадение **[Наследия]** (предметов) ещё можно было понять, то к чему эти камни? Почему нельзя получить силу напрямую, зачем превращать её в кристалл, который нужно раздавить?
Разве это не лишнее звено?
Должна быть причина. Превращение неосязаемой энергии в материальный объект… А у объекта всегда есть одно свойство…
Глаза Чжан Е хищно блеснули.
Торговля!
«Камень сам по себе — ценность. Его можно обменять. А **[Камень Опыта]**, дарующий мгновенную силу, для нас, **[Местных]**, должен стоить целое состояние», — Чжан Е задумчиво потер подбородок. — «Но **[Игроки]** получают уйму опыта за выполнение **[Заданий]**. Это их преимущество, которого нет у нас».
«А значит, для них ценность этих камней ниже. В определённых ситуациях возможность получить редкий предмет или выполнить задание перевесит для них ценность самого опыта».
«Я же, напротив, лишен системы заданий. И я могу сыграть на этом».
«Если они так жаждут **[Заданий]**, я дам им их. А взамен заберу их камни и их силу».
Губы его растянулись в мрачной, зловещей усмешке.
План казался безупречным.
Конечно, оставалось много белых пятен.
Например, тот **[Красносвет]** явно с кем-то разговаривал, хотя рядом никого не было. Вероятно, магия дальней связи.
У них были странные способности, **[Привилегии]**, недоступные коренным жителям.
Например, **[Воскрешение]**.
Ничего. Он вскроет все их секреты, один за другим, так же неотвратимо, как будет вскрывать их грудные клетки.
Но где же они?
Он шел уже долго, но горизонт оставался чист.
И только Чжан Е начал терять терпение, как невдалеке воздух прорезал столб яркого света.
Внутри сияющего цилиндра из пустоты соткалась человеческая фигура.
Зрачки Чжан Е сузились, а губы сами собой дернулись в улыбке.
Над головой незнакомца висела надпись:
**[Вестник Фэй: Игрок 28 уровня — Кажется, он что-то ищет?]**
**[Игроки]** вернулись!
Плевать, почему они падают с неба, главное — они здесь!
Пламя мести в груди взревело. Стоило Чжан Е увидеть врага, как над головой пришельца возник призрачный черно-фиолетовый клинок.
**[Метка Ненависти: 1-й уровень.]**
Прошло всего мгновение, и метка сменилась на второй уровень.
Боль накатывала волнами, стоило лишь взглянуть на них. Она топила рассудок, и вместе с ней росла ненависть. Ему даже не нужно было ничего делать — просто смотреть и ненавидеть.
Удобно. Достаточно просто искренне ненавидеть.
Впрочем, Чжан Е не позволил ярости затуманить разум. Напротив, его сознание стало холодным и острым, как лед.
Этот **[Игрок]** отличался от предыдущего. Его снаряжение уступало экипировке **[Красносвета]**, но выглядело добротным. Возможно, он был даже опаснее, чем дядюшка Джек на своем тридцатом уровне.
Хватит ли Силы Адаптации, даруемой низким здоровьем, чтобы компенсировать разрыв в 18 уровней?
Чжан Е заметил еще одну деталь: суффикс в описании изменился.
В прошлый раз было: **[Говорят, это всего лишь игра?]**
Теперь же: **[Кажется, он что-то ищет?]**
Значит, подпись не статична. Она меняется, подсказывая текущее состояние или намерение цели. Ценная информация.
Вот и сейчас: **[Игрок]** бродил туда-сюда, пиная траву, но его глаза цепко сканировали местность.
Чжан Е расправил плечи и уверенно зашагал навстречу.
Игрок заметил его почти сразу.
— О? Дикий NPC! — глаза **[Вестника Фэя]** загорелись жадным огнем, и он, забыв обо всем, кинулся к Чжан Е с видом деревенского дурачка.
Полагаясь на **[Воскрешение]**, они напрочь утратили инстинкт самосохранения и элементарную осторожность.
Превосходно.
В душе Чжан Е клубилась тьма, но на лице сияла вежливая, располагающая улыбка.
— Приветствую вас. Могу я узнать, чем вы заняты в столь уединенном месте? — спросил он бархатным голосом, заведя одну руку за спину, словно истинный джентльмен.
Если, конечно, забыть, что в этой руке он сжимал **[Её Короткий Меч]**.
Он не хотел использовать козырь здесь и сейчас. Но осторожность превыше всего. Он не **[Игрок]**, у него нет второго шанса.
Эти существа могли мило болтать, а через секунду, не меняя выражения лица, вонзить меч тебе в живот, просто потому что ты показался им забавным тараканом.
После встречи с **[Красносветом]** кредит доверия к ним был исчерпан до дна.
— Да я тут Пурпурную Дымку собираю… Слушай, забей на траву! — **[Вестник Фэй]** осмотрел собеседника с ног до головы. — Ты выглядишь слишком пафосно для этого поля. Ты аристократ, да?
Одетый во фрак NPC посреди глуши? Это же классика жанра!
**[Вестник Фэй]** ликовал.
«Стопудово особый NPC! Скрытый квест, уникальная награда, все дела. Надо брать быка за рога, пока другие не набежали!»
Обновлено: 23.01.2026