Глава 10Глава 10. Прохождение! Средний уровень общей спальни

Железные ворота приоткрылись, оставив узкую щель, в которую мог проскользнуть лишь один человек. Дети не стали раздумывать, почему ворота, которые они совсем недавно не могли сдвинуть общими усилиями, теперь поддались. Один за другим они выскользнули наружу и в то же мгновение, подобно утреннему морскому туману, растворились в воздухе. В тот миг, когда Чэн Мяо переступила порог, она, повинуясь какому-то предчувствию, обернулась. Заброшенный двор теперь застилал густой туман. Даже очертания четвертого корпуса в переулке Миньшэн стали расплывчатыми — здание застыло в дымке едва различимым силуэтом. Посреди двора стояли две фигуры: взрослая и маленькая. Та, что повыше, была одета в выцветшую темную кофту; она держала за руку девочку в ярко-красном платье. Малышка с двумя хвостиками подняла руку и медленно помахала Чэн Мяо на прощание. Чэн Мяо холодным взглядом проводила эту жуткую сцену. Прежде чем она успела что-либо предпринять, мир перед её глазами погрузился в абсолютную тьму… Чэн Мяо стояла в непроглядном мраке. Она не видела даже собственных пальцев, поднесенных к лицу. К счастью, ожидание длилось недолго — вскоре вновь раздался бесстрастный системный голос: «Поздравляем игрока Чэн Мяо с успешным завершением одиночной игры «Заброшенный двор». Награда: 50 дорожных монет». «Поздравляем игрока Чэн Мяо с завершением скрытого сюжета «Пристанище тёти Ли». Награда: 55 дорожных монет». «Оценка действий игрока Чэн Мяо в одиночном сценарии «Заброшенный двор»: А. Завершение побочных заданий: 100%. Награда: 100 дорожных монет». «Общая сумма дорожных монет, полученных игроком Чэн Мяо в сценарии «Заброшенный двор»: 205. Текущий баланс: 205 дорожных монет». «На основании достигнутых результатов игрок Чэн Мяо получает «Набор новичка»: Сапоги стремительного бега. (Инструкция: В случае опасности они не позволят вам бежать быстрее призрака, зато помогут обогнать товарища по команде ^_^)». Чэн Мяо: «...» Что не так с описанием этого предмета? Кажется, система издевается. «Игрок Чэн Мяо помогла призраку Лю Сюэ отыскать 80% её тела, чем заслужила симпатию Лю Сюэ. Получен предмет: Скакалка Лю Сюэ. Количество использований: 4/5. (Инструкция: Позволяет сковывать движения призраков и монстров. Длительность контроля зависит от силы противника)». «Так вот почему в самом конце у Лю Сюэ во дворе не было этой скакалки, которая до этого мелькала постоянно, — подумала Чэн Мяо. — Оказывается, её отдали мне в качестве награды». Это был полезный предмет, способный спасти жизнь в критический момент. Что касается недостающих 20% тела, Чэн Мяо сосредоточенно проанализировала ситуацию. Единственным вариантом оставались остатки снадобья в аптекарском котелке и волосы в ванной комнате. Однако в тот момент обстановка была слишком напряженной, времени на то, чтобы выносить всё по частям, просто не оставалось. Потеря этой части прогресса была оправданной. По сути, для завершения игры достаточно было найти либо пилюли, сделанные из плоти и крови Лю Сюэ, либо её скелет. Похоже, этот сценарий относился к типу заданий по сбору предметов. «Игрок Чэн Мяо помогла упокоить останки тёти Ли, заслужив симпатию и благодарность её души. Получена редкая характеристика персонажа: Друг призраков. (Описание характеристики: Вы обладаете врожденным обаянием. В мистических сценариях это дает определенный шанс получить расположение призраков, за исключением злых духов. Существует вероятность, что они явятся, чтобы помочь вам~ )». Чэн Мяо: «...Спасибо, но я бы предпочла обойтись без этого». «Расчет завершен. Игрок возвращается в гостиницу. Точка возврата: Общая спальня «Таракан»». Как только голос умолк, Чэн Мяо моргнула и обнаружила, что стоит… кажется, снаружи той самой общей спальни «Таракан». Она огляделась. Место, где она находилась, было пустынным. Неподалеку клубился белый туман, густой, словно молоко. Вспоминая фильм «Мгла», Чэн Мяо невольно опасалась, что в любой момент из этой белизны могут высунуться гигантские щупальца. Земля была покрыта толстым слоем запекшейся крови. Одного взгляда на это было достаточно, чтобы вызвать психологический дискомфорт: казалось, бесчисленное множество людей испустили здесь дух, истекая кровью до последней капли. Следы волочения и борьбы заставляли вспомнить судьбу тех несчастных, чьи крики и вопли Чэн Мяо слышала за дверью перед началом игры. Перед ней высилось здание, выглядевшее настолько ветхим, что казалось — оно вот-вот рухнет. В доме не было окон, и в нем не чувствовалось ни малейшего признака жизни. Здание стояло перед Чэн Мяо, словно безмолвный белый склеп. — О, вернулась? Судя по твоему виду, ты прошла игру, — Чэн Мяо вздрогнула, когда А-Чжан невесть откуда вынырнул и подлетел к ней, бесцеремонно усевшись на плечо. — Если сценарий пройден, тебе должны были выдать ваучер на заселение. Поройся в карманах. Как говорится, в первый раз страшно, во второй — привычно. После того как Чэн Мяо пережила кошмары с Лю Сюэ и доктором Сюем, А-Чжан уже не пугал её так сильно. Она сунула руку в карман куртки и достала помятый клочок бумаги. «Общая спальня «Таракан» Постоялец: Чэн Мяо. Тип размещения: Средний уровень общей спальни. Данный ваучер предназначен для единоразового использования одним человеком. После проверки аннулируется». Следуя указаниям, Чэн Мяо просунула билет в квадратное окошко, заляпанное кровавыми отпечатками пальцев. Раздался сухой щелчок компостера, и билет исчез из её рук. — Благодарим за выбор нашего заведения. Стоимость проживания на среднем уровне общей спальни составляет 48 дорожных монет. Подтверждаете оплату? — А-Чжан старательно исполнял роль администратора на стойке регистрации; Чэн Мяо даже представила на его мордочке стандартную вежливую улыбку. Сорок восемь монет за одну ночь… Чэн Мяо почувствовала укол жадности. — Так дорого? За прохождение игры дают всего 50 монет. А-Чжан потер передними лапками, словно торговец, столкнувшийся с прижимистым клиентом, и серьезно ответил: — Стоимость проживания во всех гостиницах устанавливается правилами игры. К тому же, в «Таракане» расценки и так крайне низкие. Это сделано для того, чтобы игрокам не приходилось по многу раз заселяться в комнаты одного и того же уровня и проходить сценарии снова и снова ради возможности попасть в элитные номера. — Таким образом игра стимулирует игроков подходить к делу серьезно. Только показав выдающиеся результаты, можно накопить достаточно монет для оплаты жилья. — В противном случае, даже если ты пройдешь сценарий, «выехав на чужом горбу», и получишь ваучер на заселение, заработанных монет может просто не хватить на оплату комнаты. Особенно это касается высокоуровневых гостиниц на поздних этапах. Большинство игроков не могут заработать на повышение класса жилья за одну игру, поэтому им приходится повторно заселяться в комнаты своего уровня и снова входить в игру, чтобы накопить деньги. Чэн Мяо старалась усвоить эту информацию, запечатлевая правила игры в памяти. — То есть, если я прошла игру и показала хороший результат, моих монет хватит на средний или даже высокий уровень спальни. А если бы я просто отсиживалась в углу и, хоть и выжила, получила бы меньше 48 монет, мне пришлось бы снова жить в низкоуровневой спальне и опять идти в сценарий на заработки? А-Чжан серьезно закивал. — Главное условие — прохождение игры. Без ваучера на заселение ты не сможешь войти, сколько бы денег у тебя ни было. Чэн Мяо нахмурилась. — Если играть плохо, получается какой-то порочный круг. Но как могут быть деньги у тех, чьи способности настолько слабы, что они даже ваучер добыть не могут? А-Чжан, видимо, устал быть серьезным. Он начал летать кругами, и в его голосе послышалось нетерпение: — Способов заработать всегда масса, человеческая хитрость безгранична. Но для новичка есть только один путь: усердно играть и усердно зарабатывать! Чэн Мяо: «...» Кто бы мог подумать. Она попала в мир смертельных игр, но всё равно осталась обычным «офисным рабом», вынужденным вкалывать ради куска хлеба и крыши над головой.
Обновлено: 10.07.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...