Пусть рыцари и были встревожены, но не отчаивались. Они тренировались сражаться с магами и не раз попадали в магические ловушки. Поэтому они знали, как с ними справляться.
Прошёл день, неделя, месяц…
«…»
«…» — но ловушка не поддавалась.
— Что это за ловушка такая?
— Пространственно-временная.
— Такую огромную ловушку так долго поддерживать… Это не мог сделать обычный маг…
Способ выбраться из ловушки был прост: нужно было найти место, где реальность соприкасалась с иллюзией, расширить эту щель с помощью маны и разрубить её зачарованным клинком. Но они не могли найти это место. Ловушка была слишком большой.
— Плохие новости. Еда…
Они не знали, сколько времени прошло во внешнем мире, но внутри ловушки время текло быстро. Запасы еды, несмотря на строгую экономию, подходили к концу. Но это было ещё не всё.
*Ржание* *Падение*
В один день их скакуны, способные выдержать ауру монстров, упали замертво.
— Проклятье! Это проклятье!
— Как?! — в этом мире, где не было ни монстров, ни людей, ни даже ягод, лошади питались снегом и травой. И, несмотря на то, что их положение было лучше, чем у рыцарей, они погибли.
— Это дело рук чернокнижников.
— А мы не заразимся?
— Мы — сверхлюди, владеющие магией и мечом. Чтобы проклясть нас, им пришлось бы показаться.
— Хм… Что за проклятье?
— Похоже на чуму. Бедные животные… Даже не пикнули… Верные друзья… — Дойл осмотрел тела лошадей.
— Похороните их, — Арина и рыцари с грустью закрыли глаза.
— И не ешьте снег. Только кипячёную воду.
— А можно съесть лошадей? — голодные рыцари с надеждой смотрели на тела своих верных спутников.
— Они заражены чумой. Мы тоже умрём, если съедим их.
— Будем тратить больше энергии на переваривание, чем получать от мяса.
— Чёрт…
Никто не решился есть конину. Они с горечью похоронили своих друзей.
Теперь им приходилось искать выход из ловушки пешком.
— Проклятье! Лучше бы мы погибли в бою! — их терпение было на исходе. Для рыцарей, считавших смерть в бою высшей честью, эта ситуация была настоящим унижением.
— Выходи, трусливый чернокнижник! Сразись с нами лицом к лицу!
*Рёв монстров*
Словно услышав их крики, монстры начали появляться вокруг них.
— Нежить!
— Защищайтесь!
— Найдите некроманта! Только убив его, мы сможем выбраться из ловушки!
Это была нежить, о которой говорил Дойл. В отличие от обычных монстров, нежить нужно было разрубить на куски, чтобы обезвредить. Это отнимало много сил. А у Арины и рыцарей почти не осталось сил.
*Звон мечей* *Вспышки*
Но они не зря считались сильнейшими воинами Севера. Они побеждали нежить снова и снова.
— Вы хотели одолеть нас этой вонючей нежитью?!
Арина и рыцари Высокого Замка были настоящими монстрами. Даже на грани истощения они уничтожили более пятисот монстров. И это были монстры из Бездны, самые сильные в пустошах. Пусть они и потеряли свою скорость, превратившись в нежить, но зато стали гораздо выносливее.
— Идите сюда, проклятые!
— Ленслет! Рун Ленслет!
Они справились с этой ордой смерти. Теперь было понятно, почему они были так уверены в себе перед выходом из Хэвена.
— Им нет конца…
Но эта битва не могла длиться вечно. Бои продолжались, а выход из ловушки найти не удавалось. Запасы еды закончились давно. Силы рыцарей были на исходе.
— Мы… мы выберемся отсюда?
— Арад… Хочу рагу «Арад» перед смертью…
Их уверенность растаяла, как снег в пустоши. Голод и бесконечные блуждания довели их до отчаяния.
— Хочу просто выспаться…
— Если мы умрём, то обретём покой? Или станем нежитью и будем вечно скитаться? — они не могли даже нормально поспать. Стоило им задремать, как на них нападали монстры. Даже северяне, привыкшие к холоду и лишениям, не могли выдержать это бесконечно.
— Плохие новости. Наше оружие и доспехи…
— Даже заточка не помогает! Они разрушаются!
Хуже всего было то, что их оружие и доспехи, их последняя защита, начали разрушаться из-за воздействия магии нежити. Это ещё больше снижало их боеспособность.
***
Арина сидела у костра, глядя на свой меч. Это был отличный клинок из северной стали, но сейчас он был похож на кусок ржавого железа.
«В следующий раз придётся драться голыми руками…» — меч, готовый рассыпаться в любой момент, напоминал ей о её собственном положении.
*Урчание в животе*
Её желудок сжался от голода. Она ничего не ела уже четыре дня. Чтобы заглушить голод, она зачерпнула кружкой воды из котелка, висевшего над костром.
«И соль «Арад» заканчивается», — она достала изысканный кожаный мешочек и добавила щепотку соли в воду. Солёная тёплая вода смочила её пересохшие губы и горло.
«…»
«…» — вокруг неё сидели такие же измождённые рыцари. Они были слишком усталыми, чтобы говорить.
«Хм…?» — вдруг её обострённые голодом и недосыпом чувства уловили какое-то движение. Кто-то приближался.
Арина посмотрела в ту сторону и увидела…
«Карета…? В пустошах?» — золотая карета медленно двигалась к ним.
«Мне уже мерещится», — она усмехнулась и покачала головой, закрыв глаза. А затем открыла их снова.
Золотая карета всё ещё была там. Она протёрла глаза. Умылась снегом.
«…?» — карета приближалась.
*Рыцари встали*
Остальные рыцари тоже начали вставать. Они тоже видели карету.
***
Моя Золотая Карета, благодаря моей удаче, добралась до Бездны без происшествий. Кто-то может спросить, почему я не замаскировал её. Но в пустошах маскировка была бы бесполезна. Карета в пустошах — это само по себе странно. Так что лучше было ездить на Золотой Карете и всем своим видом показывать, что со мной лучше не связываться.
Я добрался до границы Бездны, отмеченной серой снежной пустыней.
«Надеюсь, я не опоздал», — я должен был встретиться с герцогиней и рыцарями через две недели после их отъезда из Хэвена.
— Хм… — я почувствовал что-то неладное.
«Компас показывает, что они где-то в пятистах метрах. Но я их не вижу», — передо мной простиралась серая пустыня.
*Рёв монстров*
— Киа-а-а!
Отовсюду доносились крики монстров. Но Арины и рыцарей нигде не было.
«Неужели…?» — я достал из кареты магический камень размером с кулак и соединил его с компасом.
*Писк*
Из камня вырвался луч света, указавший направление.
«Ловушка… И очень дорогая», — я почувствовал, что герцогиня и рыцари находятся внутри.
*Шорох*
— ?! — вдруг я почувствовал чьё-то присутствие. Это была не аура монстров, а явная угроза. Мои лошади вели бы себя беспокойно, если бы поблизости были монстры.
*Шаги*
Через минуту я увидел группу из десяти человек, которые быстро приближались ко мне. Они бежали быстрее лошадей.
«Высокоуровневые авантюристы! И явно не с добрыми намерениями!» — я не знал, были ли они с Севера или из Империи, но их вид не предвещал ничего хорошего.
*Щелчок*
Я зарядил арбалет и начал медленно отъезжать.
«Четверо из них летят с помощью магии. Как минимум четвёртый круг. Остальные шестеро — авантюристы A-ранга! В Бездне даже такие монстры водятся стаями», — мой прокачанный навык «Сканирование» работал не хуже скаутера.
«Если я вступлю с ними в бой, то мне конец!» — я решил бежать.
«Возможно, это они создали ловушку!» — чтобы спасти свою жизнь и свою Золотую Карету, мне нужны были союзники.
— Поехали!
*Ржание*
Я направил карету в сторону ловушки, куда указывал компас.
***
— Чуть не опоздал… — это относилось не ко мне, а к тем шестерым, которые находились внутри ловушки.
«Из-за этой ловушки герцогиня и рыцари пропали в игре? Точнее, умерли от голода», — внутри ловушки был тот же пейзаж, что и снаружи, и та же зловещая тишина. И шестеро рыцарей, которые смотрели на меня, как на привидение.
«Какой бесславный конец», — я подъехал к ним на своей Золотой Карете.
«Похоже, они давно не ели. Сначала нужно дать им лёгкое рагу, чтобы восстановить силы, а потом уже что-нибудь посущественнее», — я приближался к ним, обдумывая план действий.
«Они выглядят хуже, чем я ожидал. Всего две недели прошло», — чем ближе я подъезжал, тем хуже они выглядели.
«Здесь время течёт иначе? Кто создал такую сложную ловушку? На это нужны огромные деньги…» — но я не успел додумать эту мысль. Моя карета остановилась перед ними.
— Это не мираж!
— Спасибо, боги!
— Ленслет! Рун Ленслет! — рыцари поняли, что я настоящий.
Обновлено: 03.02.2026