Щебет птиц за окном медленно вывел меня из сна. Я открыл глаза, наслаждаясь теплом солнечных лучей. Лёгкое головокружение от смены реальности постепенно прошло, уступив место ощущению свежести и уюта, которое дарили деревянные стены и пол. Когда зрение привыкло к свету, я снова увидел безмятежный лесной пейзаж, и на моём лице появилась спокойная улыбка.
Контраст между моей комнатой и этой просто разительный. С лёгким изумлением я вызвал перед собой интерфейс и проверил [Таблицу лидеров]. Как ни удивительно, кроме меня в ней по-прежнему никого не было.
Похоже, ночь выдалась для игроков суровой. Я усмехнулся, представив возможные сценарии, и сосредоточился на своём статусе.
«Статус».
[Имя: Иезекииль]
[Раса: Человек]
[Уровень: 7 (525/1000)]
[ОЗ: 50/50 | ОМ: 50/50 | Выносливость: 20/20]
[Свободные очки: 15]
[Навыки: Боковой шаг, Вспышка Шагов (Уник.), Свечение!]
[Задания: 2]
[Снаряжение: Базовая броня, Базовый меч]
[Баланс: 10 Серебряных, 162 Бронзовых]
[Инвентарь: 4/6]
[Репутация в деревне Инара: 20]
Класс [Провидец] в основном завязан на Интеллекте, но для битвы с Ведьмой и Хранителем Времени в Гробнице Хроноса наверняка понадобятся Атака и Выносливость. Размышляя над этим, я поднялся с кровати и медленно вышел из комнаты. К тому времени, как я спустился в приёмную, я принял решение: Пока оставлю очки как есть. Распределю их по ситуации.
Я мысленно подбодрил себя и взглянул на Тиеру. Та, как обычно, сидела за стойкой, погружённая в книгу с синей обложкой под названием «Подземелья и Драконы».
В игре было 10 утра, и большинство жителей уже проснулись. *Надеюсь, сегодня я достигну 10-го уровня и перейду к следующей части квеста.* Это были мои основные цели. Мне нужно было успеть сегодня, потому что бодрствовать больше двух игровых дней подряд — мой текущий предел. К концу сегодняшней сессии мой мозг будет изрядно перегружен, и я, скорее всего, просплю всю ночь в реале.
Надеюсь, в будущих обновлениях добавят функцию игры прямо во сне. Размышляя об этом, я подошёл к стойке. Интересно, появлялись ли в деревне другие игроки?
«Доброе утро», — поздоровался я с вежливой улыбкой.
Она опустила книгу на пару сантиметров, несколько секунд смотрела на меня, затем слегка кивнула и снова уткнулась в чтение.
«Небольшой вопрос. Вы не видели в поселении других искателей приключений?» — спросил я, надеясь на ответ. Даже отрицательный не имел бы большого значения.
Тиера продолжала читать ещё несколько мгновений, затем, не отрывая глаз от страницы, ответила: «Их было трое. Женщина, что появилась поздно ночью, после того как ты лёг. Но поскольку все спали, она ушла через час. На рассвете пришли двое парней, я отвела их к старейшине. А ещё через два часа после рассвета вернулась та женщина и ушла в лес, ни о чём не спросив».
Сказав это, она снова замолчала. Я вежливо поклонился, ещё раз поблагодарил и вышел из таверны.
Значит, трое игроков. Интересно, какие классы они выбрали. Я втайне надеялся, что среди них есть [Лекарь] или, что ещё лучше, [Жрец]. Это бы облегчило выполнение будущих квестов, связанных с поселением.
Но это можно было решить после встречи с ними. Сейчас же моей целью был мужчина, давший квест на кольцо.
[Найдите потерянное кольцо (Редкий)!]
[Описание: Торговец Ллойд потерял своё серебряное кольцо в глубине леса. Найдите его, и он даст вам взамен не менее ценную вещь.]
[Задача: Ищите на северной тропе]
[Награда: Серебряное Кольцо Жизни (Кольцо)]
Поскольку кольцо уже лежало у меня в кармане, я направился к дому Ллойда, предпоследнему в деревне.
Как и в прошлый раз, он перебирал товары для продажи в соседнем городе. Увидев меня на пороге, он обтёр грязные руки и подошёл ближе. На его усталом лице расцвела улыбка, когда я протянул ему кольцо. Он был в восторге, осыпая меня благодарностями, а затем, слегка смутившись, воскликнул: «Ах, твоя награда!» — и полез в свои вещи, чтобы достать [Серебряное Кольцо Жизни].
[Задание: Найдите потерянное кольцо (Завершено)!]
[+ Серебряное Кольцо Жизни (Необычное)]
[Серебряное Кольцо Жизни (Кольцо)]
[Качество: Необычное]
[Эффект: Снижает Силу Атаки и Защиты всей нежити в радиусе вокруг владельца на 10%]
«Сейчас я занят. Но зайди сегодня вечером, мне нужно с тобой кое о чём поговорить», — сказал он, прежде чем вернуться к работе.
Ещё один квест? — я удивился, ожидая появления окна с заданием, но его не было. Показалось?
Что ж, проверю вечером, — решил я, надевая кольцо и выходя из дома, чтобы завершить последний незавершённый побочный квест.
[Отразите атаку волков (Базовый)!]
[Описание: Старик Хан не справляется с защитой своей фермы. Волки, нападающие на его овец, становятся всё многочисленнее.]
[Задача: Убить 8 волков]
[Награда: +10 зёрен пшеницы; +10 овечьей шерсти; +50 опыта; +2 к репутации в деревне Инара]
Добравшись до фермы на западе поселения, я быстро нашёл волков. Их было пятеро, средний уровень — 4, так что через несколько мгновений они стали лишь строчками в моём опыте.
[Задание: Отразите атаку волков (Завершено)!]
[+10 зёрен пшеницы]
[+10 овечьей шерсти]
[+50 опыта]
[+2 к репутации в деревне Инара]
Теперь, наконец, я был свободен от побочных квестов и мог полностью сосредоточиться на основной цепочке. Хотя, возможно, я слишком оптимистичен...
Вздох. Судя по собранной информации, побочные квесты ещё будут. Условия в 20 очков репутации и 5-й уровень явно намекали на задания схожего уровня сложности. Я мысленно прикинул план, прежде чем погрузиться в разгадку тайн этой маленькой деревушки.
В прошлый раз я делал всё наскоро. Надеюсь, в этот раз мне удастся узнать больше и, возможно, получить больше наград.
Обновлено: 19.02.2026