Несколько дней спустя.
Новый Свет.
Скалистый Порт.
Из колышущейся морской глади внезапно вырвалась вереница пузырей.
Тень под поверхностью воды стремительно расширялась.
С шумным всплеском, взметнув брызги во все стороны, вздувшаяся вода была пронзена острым концом мачты.
Средних размеров одномачтовое парусное судно длиной не более десяти метров, заключённое в слой мыльных пузырей, выпрыгнуло из морской пучины.
Вслед за этим раздался тонкий хлопок.
Мыльный пузырь лопнул.
Пена, несущая в себе уникальный аромат мангровых зарослей ярукимана, забрызгала палубу судна, попав на сидевшего у борта беловолосого юношу.
Карло поднялся во весь свой высокий рост.
Бросив взгляд на появившийся в поле зрения силуэт острова, он с силой раздавил ногой лежавший у его ног Боевой Лог Поуз.
— Я прибыл. Скалистый Порт.
Ощущая, как кровь в теле понемногу пробуждается, а настроение становится всё более приподнятым.
Уголки губ Карло начали самопроизвольно подниматься вверх.
— Здесь начинается моя легенда.
— Система! Покажи мои текущие атрибуты!
Дзинь!
— Панель атрибутов открыта!
【Телосложение: 5 звёзд 58.383】
【Хаки】
【Хаки Наблюдения: 6 звёзд 65.275】
【Хаки Бронирования: 6 звёзд 68.002】
【Королевское Хаки: 7 звёзд 73.528】
【Сила Дьявольского плода: 2 звезды 20.212】
【Комплексная оценка: 6 звёзд】
【Комментарий: В глазах бойцов высшего уровня такой, как ты, — в лучшем случае, лоли.】
Увидев всплывший в сознании комментарий, лицо Карло помрачнело.
— Иди ты к чёрту со своей лоли!
— Система, ты сама лоли! Вся твоя семья — лоли!
Система в его разуме никак не отреагировала на гневную брань Карло.
Словно её и не существовало вовсе.
Только когда Карло вызывал её, она вновь проявлялась в глубинах его сознания.
Никто, кроме него самого, не мог её обнаружить.
Да.
У Карло была система.
Система, способная отображать его собственную Панель Атрибутов.
Это был Золотой Палец, полученный им после попадания в этот мир.
Когда система только пробудилась, Карло был на седьмом небе от счастья.
Исследовав все функции этой чёртовой системы, его настроение стало столь же отвратительным.
Потому что у его системы не было функции распределения очков.
Она не выдавала заданий.
Не позволяла отмечать вход.
В ней не было системного магазина для обмена на предметы из различных миров.
Она не превращалась в милую кошкодевочку или в суккуба.
Кроме возможности отображать его текущие атрибуты по трём измерениям — Телосложение, Хаки и Сила Дьявольского плода...
У неё вообще не было никаких других функций!
Ах, да… нет, одна всё-таки была.
По крайней мере, у неё был язвительный оценочный комментарий, усугубляющий положение… чёрт побери!
Мусорная система! Верни мою молодость!
Убирайся из моей головы!
Я, Карло, лучше спрыгну с этого корабля, чем буду хотеть такую бесполезную систему!
— Дзинь! Обнаружена твёрдая воля носителя, начинаю процедуру отсоединения…
— Прости, Система, я был не прав! Прошу, не покидай меня!
Карло извинился со скоростью света, умоляя систему о прощении.
Ладно, он признавал, что эта мусорная система была не полностью бесполезной.
По крайней мере, те атрибуты, детализированные до трёх десятичных знаков, позволяли Карло с невероятной точностью понимать свою силовую позицию.
Они давали ему ясно знать, какой именно прогресс и рост он получал от каждой отдельной тренировки.
Этот прогресс, шаг за шагом.
Наблюдение за медленным ростом чисел трёхмерных атрибутов.
Ощущение неуклонного роста собственной силы.
Это и вправду было величайшей мотивацией для его постоянных усилий по закалке себя.
Часто причина, по которой люди не желают упорно продолжать долгосрочные усилия, заключается в том, что они не видят своего роста в краткосрочной перспективе.
Но с этой системой, позволявшей ему в любое время видеть свои атрибуты.
Темп прогресса Карло за эти несколько лет был виден невооружённым глазом.
И после стольких лет исследований Карло также примерно понимал конкретное значение этих числовых атрибутов.
Вообще говоря.
Максимальное значение атрибута, должно быть, равнялось 100.
Чем ближе число к максимальному значению 100, тем сильнее мощь.
И величина чисел рассчитывалась не линейно, а больше походила на повышение уровня в игре.
Чем выше поднимаешься, тем сложнее становится увеличивать его.
И тем больше мощи добавлял каждый новый балл.
При текущих средних атрибутах Карло в районе низких 60-х.
Комплексная оценка системы составляла 6 звёзд.
Если отбросить Королевское Хаки и Силу Дьявольского плода, его общая сила находилась примерно между вице-адмиралом времён Маринфорда и элитным вице-адмиралом, способным возглавить Общий Штурм.
7 звёзд — это от элитного вице-адмирала до кандидата в адмиралы или командиров позднего периода у Императоров.
8 звёзд: кандидат в адмиралы, командир Императора, вплоть до бойцов высшего эшелона.
9 звёзд: Истинные бойцы высшего эшелона!
Охватывая так называемых Адмиралов, Императоров, Королей и Богов.
То есть среднее значение трёхмерных атрибутов, достигающее 90 и выше.
Отметим, что этот стандарт звёздного рейтинга трёх измерений, данный системой, рассчитывал только 【Телосложение】, 【Хаки Наблюдения】 и 【Хаки Бронирования】 — три вида силы, которыми может обладать каждый.
Королевское Хаки и Сила Дьявольского плода, принадлежащие меньшинству, в расчёт не включались.
Они считались дополнительным бонусом к индивидуальной боевой мощи.
Так что реальная боевая мощь Карло, с бонусом от Королевского Хаки и Силы Дьявольского плода, должна была превосходить обычного вице-адмирала.
И превосходить значительно.
Конечно, конкретные стандарты боевой мощи, безусловно, нельзя рассматривать исключительно через Панель Атрибутов.
Все ещё приходилось учитывать множество факторов, таких как боевой опыт, обстановка на поле боя и личная психическая воля.
Более того, звёздный рейтинг, присваиваемый системой, был своего рода оценкой, очень расплывчатой и в то же время абсолютной.
Что касается расплывчатости:
Диапазон силы в пределах одного уровня звёзд был очень велик.
Например, даже в рамках одного уровня бойцов высшего эшелона в 9 звёзд.
Разрыв в силе между таким Адмиралом, как Арамаки, и такими личностями, как Рокс или Иму, был неизмеримо огромен!
Разрыв между Хаки Бронирования в 90 и Хаки Бронирования в 100 был не так прост, как десять с лишним процентов.
Это была разница в десять с лишним раз, а то и больше!
А что касается абсолютности:
Он относился к абсолютному усреднению трёх силовых атрибутов: 【Телосложения】, 【Хаки Наблюдения】 и 【Хаки Бронирования】.
Например, оценка Карло в 6 звёзд.
Она не требовала, чтобы его Телосложение, Хаки Наблюдения и Хаки Бронирования все превышали 60.
Скорее, среднее значение трёх должно было превышать 60.
Если среднее превышало 60, это и было 6 звёзд.
В противном случае, даже если не хватало 0.01, это было бы 5 звёзд.
Прямо как у него сейчас, эти трёхмерные атрибуты были несколько несбалансированы.
По сравнению с его Хаки Бронирования в 68, его баллы Телосложения в 58 отставали на целых 10 пунктов!
Но ничего нельзя было поделать.
В конце концов, он был просто обычным человеком.
А у людей есть пределы.
Взращивание Телосложения было самым трудным среди нескольких атрибутов.
По мнению Карло, оно было даже сложнее, чем Королевское Хаки!
Особенно на поздних стадиях.
Рост физической силы становился всё медленнее и медленнее, пока полностью не упирался в тупик.
Если его нельзя было преодолеть, то он останавливался там на всю жизнь.
А затем, с возрастом, постепенно уменьшался.
Не стоит обманываться кажущейся низкой оценкой его Телосложения в 58 баллов.
Но нынешнее тело Карло, с точки зрения чистой силы, уже было близко к телу обычного взрослого Гиганта!
Одна лишь рука обладала ужасающей силой в десять тысяч тонн!
Как раз когда Карло погрузился в созерцание чисел на Панели Атрибутов… — БУМ!!
Со стороны едва различимого вдали Скалистого Порта внезапно раздался оглушительный рёв.
Вздрогнув, Карло поднял голову и увидел взметнувшееся на далёком морском горизонте пламя.
Даже при свете дня оно было чрезвычайно заметным.
Это не могло не пробудить его интерес.
— О? Кто-то атакует Скалистый Порт? Это территория Пиратов Рокса, у кого хватило наглости?
— Погодите, неужели…
— Крадут мою работу?!
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Обновлено: 23.01.2026