Глава 24Глава 24. Идущие на смерть

Глава 24. Идущие на смерть Едва слова Жуаня Вэньбо сорвались с его губ, как видавшие виды глаза Комиссара Уолтера остро сверкнули, подобно ястребиным. Он впился в юношу долгим, тяжёлым взглядом, отчего воздух вокруг, казалось, на мгновение застыл. Наконец, он медленно кивнул. — Раз уж вы твёрдо решили пойти в бой, я не стану вас останавливать. В конце концов, вы только что сотворили настоящее чудо. Голос Уолтера оставался низким, но в нём, казалось, промелькнула едва уловимая нотка надежды. Он продолжил: — Согласно уставу Педитийского Легиона Астра Милитарум, каждая рота носит официальное название. Вы уже придумали своё? Как только Уолтер закончил говорить, на сетчатке Жуаня Вэньбо всплыло чёткое системное уведомление. 【Повышение в должности: Временный Командир 13-й Роты → Командир 13-й Роты】 При виде этого сообщения сердце Жуаня Вэньбо на миг радостно подпрыгнуло, но эйфория схлынула так же быстро, как и нахлынула, уступив место холодному рассудку. Из «временного» в «постоянного» — на первый взгляд, великое благо. Но на этой забытой Империумом планете Педития разницы между двумя этими статусами не было никакой. Он прекрасно понимал, что Комиссар Уолтер — высший военный чин в этой зоне, и раз он мог одним словом назначить его Командиром Роты, то с той же лёгкостью мог и разжаловать в рядовые. С Педитии было невозможно связаться с далёким Имперским Военным Ведомством, а в той мясорубке, в которую превратилась война, повышение или понижение в звании зависело лишь от воли Комиссара Уолтера. Осознав это, он отвёл взгляд от пустого титула и вновь сосредоточился на суровой реальности. Что до названия роты, о котором говорил Уолтер, Жуань Вэньбо не стал торопиться с ответом и осторожно произнёс: — Комиссар, по этому поводу мне нужно посоветоваться с моими братьями. В столь щекотливом вопросе он не смел проявлять самодурство. Назначение Комиссара Уолтера дало ему лишь формальную власть, но реальной опорой его положения как Командира Роты была почти сотня необузданных Игроков. Если бы он выбрал название, которое им не понравится, то в лучшем случае это ударило бы по боевому духу, и в бою они бы лишь делали вид, что подчиняются. В худшем же, если кто-нибудь, затаив обиду, на поле боя «случайно» угостит его шальной пулей, то плакаться будет уже некому. В конце концов, в этой Игре не было возможности отключить огонь по своим. И когда он воскреснет, никто не станет придерживать для Жуаня Вэньбо его Очки Заслуг и должность. С этим назначением, горячим, как картофелина из костра, Жуань Вэньбо вернулся на временные позиции, где отдыхали Игроки. Он откашлялся, привлекая всеобщее внимание. — Братья, у Комиссара новый приказ, — он сделал паузу и продолжил, — Комиссар официально утвердил нашу роту и, согласно традиции Астра Милитарум на Педитии, нам нужно придумать для неё название. Словно камень, брошенный в тихую гладь озера, эта новость тотчас вызвала бурную рябь. — Чёрт возьми! Придумать имя? Прямо как гильдию создать! — Круто! Вот это я понимаю, погружение! Небольшая часть более «зрелых» Игроков тут же высказала опасения: «Только давайте без всякой дичи, типа „Повелителей Драконов“ или „Богоубийц“. Такое и произносить-то стыдно». Они склонялись к чему-то простому, вроде «13-й штурмовой роты» или «Роты „Молот“» — без изысков, но со вкусом. Однако их слабые голоса быстро потонули в восторженном рёве большинства. Эта толпа, жаждущая хаоса и веселья, пришла в неописуемый восторг и тут же принялась за мозговой штурм. В одно мгновение в воздух полетели самые невообразимые варианты. Кто-то ударился в мемы: — Как насчёт «Роты „Четвёртая Напасть“»? — Лучше уж «Верные Консервные Банки»! — Предлагаю «Роту „Вопросы к ЕГЭ“»! Кто-то предлагал нечто совершенно бессмысленное: — «Рота „Малышей с одного удара“»! — «Рота „Сачки“»! А кто-то просто валял дурака: — «Рота „Что на обед?“»! Среди всего этого хаоса нашлись и те, кто предложил серьёзные варианты. — Думаю, можно назваться «Бессмертные», — серьёзно произнёс один Игрок. — Это название лучше всего отражает нашу суть. Нас ведь и правда невозможно убить. Предложение получило одобрение части собравшихся, но другие сочли его недостаточно крутым. — «Бессмертные» — слишком прямолинейно, нет стиля, — возразил другой Игрок. — К тому же, звучит как название для нежити. Я предлагаю — «Идущие на Смерть». При этих словах шумные споры поутихли. Это название не выставляло напоказ их главное преимущество, как «Бессмертные», но несло в себе трагическую решимость, готовность идти в пасть тигру, зная, что он там. Каждая атака, каждая гибель — всё это было добровольным путешествием навстречу смерти. Мрачное и стильное, это название идеально соответствовало эстетическим предпочтениям большинства Игроков. В итоге, под руководством Жуаня Вэньбо, началось небольшое демократическое голосование. После яростной агитации и споров, название «Идущие на Смерть» с незначительным перевесом одержало победу над «Бессмертными», став их окончательным выбором. Жуань Вэньбо доложил о результатах Комиссару Уолтеру. Услышав название, тот лишь едва заметно дрогнул взглядом, но не стал ничего комментировать, а просто кивнул. — Раз так, сегодня хорошенько отдохните. Я уже распорядился доставить сюда все гранаты со склада. Готовьтесь к завтрашней операции. Как только он умолк, на сетчатке каждого Игрока одновременно появилось новое уведомление Системы. 【Системное Уведомление: Ваша рота была официально переименована в «13-я Рота · Идущие на Смерть».】 【Системное Уведомление: Вы получили новое задание — «Штурм: Химико-Очистительный Завод».】 【Цель Задания: Захватить Химико-Очистительный Завод №9.】 На позициях Игроки, глядя на новое задание, вместо предбоевого напряжения разразились громкими стенаниями. — Эх, почему только завтра? Мой тесак уже жаждет крови! Может, начнём сегодня? — Сегодня тоже не вариант, у меня характеристики сильно просели... Эй, браток, пырни меня ножом, чтобы я с полными силами воскрес? — Раньше надо было говорить, давай я! — с энтузиазмом воскликнул один из Игроков, поднимая сапёрную лопатку. — Твою мать! Подожди, дай хоть бронежилет сниму! — И что нам теперь делать? Просто тупо ждать всю ночь? — скучающе спросил Игрок, присаживаясь на ящик с патронами. В этот момент взгляд одного из бойцов привлёк его сосед. Тот сидел с прямой спиной и быстро водил руками в воздухе, словно управляя игровой панелью и что-то печатая. Любопытный Игрок подошёл поближе. — Братан, ты чего делаешь? Тот, не поднимая головы, ответил: — В этой Игре же есть Трёхкратное Ускорение Мысли, верно? Всё равно делать нечего, а я в реале дизайнером работаю, как раз успею доделать проект для клиента. Закончу, выложу на игровой форум с доступом только для себя, а когда выйду из Игры, скопирую и сдам. От этих слов у всех, кто был поблизости, отвисли челюсти. — Гений! — Работать даже в Игре? Ну ты даёшь...
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...