Глава 160Психиатрия

Год 180-й   - Девять из них обнаружены, - Кей передала сообщение по дальнему радиусу. - Все они примерно 80-го уровня, и они все еще бросают вызов чемпионам. Король, похоже, удовлетворен тем, что позволяет им это делать, и продолжает свои разрушительные действия.   Это закономерность, повторяющаяся с давних времен. Король почти всегда ждал, пока герои поднимут свой уровень. Это была причуда, которую я не понимал. Было ли это правилом? Или герои "невидимы" до того, как достигнут 100-го уровня? Но очевидно, что чемпионы демонов способны найти героев. Так почему?   Это очень похоже на игру. Один случай наводил на мысль о каком-то недостатке наблюдательности или причуде. Но теперь, после многочисленных случаев с королями демонов, мне кажется, что это действительно похоже на "игру" между демонами и богами. Я очень надеюсь, что церковь Айвана согласится прислать триумвиров. Я действительно хочу допросить проклятого айванского бога, какого хрена мы играем в эту игру.   Но был тот герой, который совершил нападение исподтишка, но это было потому, что существует группа выживших героев. Если это так, то у короля демонов должен быть триггер, чтобы начать охоту на них.   - Не удалось найти пропавшего героя? - пропавший герой… все еще не найден. Но если предположить, что он жив и повышает уровень, то он не сможет долго оставаться скрытым. Только не с божественно-охотничьим зрением короля демонов. Помнится, Харрис как-то говорил, что демоны чувствуют их присутствие, и чем выше их уровень, тем сильнее они светятся для демонов.   - Нет, - Кей вздохнула. - Надеюсь, с ним все в порядке. Другие герои пытались связаться с ним, но он отказался от любой связи.   - Ты установила контакт с героями?   - Да. Мы немного поговорили, - сказала Кей. - На 80-ом уровне они способны меня заметить. Я никак не могла долго оставаться незамеченным.   - И что ты им рассказала?   - Почти всю правду. Но ничего о тебе, - Кей поспешила уточнить. - Только о героях, правда. О том, что мы видели… Я имею в виду, о жизни героя… и о нашей жизни после победы. И о богах.   - Они не убили тебя там и тогда?   - Они, кажется, бормотали что-то о Кене, который говорил то же самое. Кен - пропавший герой, кстати, и он… эээ, он практически завязал и не общался с остальными после первой недели совместной жизни.   - Хм, - Кен, эх. - Итак… как герои относятся к своей новой роли спасителей мира?   - С большим энтузиазмом. На самом деле, довольно неловко это слышать. Неужели я была такой наивной и невинной? - Кей вздохнула.   - Да. Да, была. На самом деле, ты и сейчас такая.   - Уф.   ---   Рун и остальные продолжали свои рейды по подземельям. Подземелье 120-го уровня было большим, а их противники представляли собой смесь гигантов. Согласно их отчетам после рейда, пространство после ворот подземелья было значительно больше, чем раньше, а само подземелье демонстрировало некое пространственное искажение, которое увеличивало его размеры.   У меня тоже есть некоторые пространственные способности с моими [Тайными убежищами] и комнатами Дочернего дерева.   Рун и еще один из матриархов сумели достичь 135-го уровня, так что до их собственных доменов осталось всего 15 уровней.   Монстры были большими, но в конце концов их можно победить. Тем не менее, после моего предыдущего опыта с рухнувшим подземельем, я начал работу над другим набором лей линий, и я надеюсь, что в будущем новое подземелье будет активно до того, как рухнет это.   Эти подземелья, их награды - в основном останки монстров подземелья, и они часто откладываются для моих кузнецов и магов для экспериментов, для создания оружия и доспехов. Качество снаряжения валторнов постепенно повышается, так как со временем они получают все большее разнообразие снаряжения, а не только мои собственные предметы. Вещи, сделанные мной или благословленные мной лично, сильны, но мои предметы, как правило, имеют антидемонические эффекты. Снаряжение, сделанное из останков монстра в подземелье, как правило, более разнообразно.   Те, кто зарабатывал на жизнь вне подземелья, также вскоре сделали более "мобильные" установки, как только им стало известно о временном характере этих подземелий высокого уровня. Это были практически лучшие ремесленники и кузнецы, которых мог предложить весь континент, и мы заметили, что чем выше уровень, тем больше вероятность того, что они увлечены своим делом.   Мастерам 80+ уровня нравилось работать с уникальными материалами, которые давали высокоуровневые подземелья, и поэтому они двигались туда, где были материалы. При этом почти 80% времени этих мастеров уходит на создание оборудования для обработки материалов, и только 20% - на сами материалы. Прежде чем ремесленники приступят к обработке собранных предметов, они должны проделать огромную подготовительную работу.   Многие из этих монстров более высоких уровней "новые" для нас, поскольку подземелье генерировало этих монстров несколько случайным образом, поэтому даже "сбор" монстров требовал много экспериментов. На более высоких уровнях монстры подземелья больше похожи на франкенштейновскую смесь существ, материалов и навыков. На самом деле, я бы лично сказал, что большинство монстров выглядят лучше всего примерно на 80-м уровне, где они соответствуют тому, что, по моему мнению, обычно считается нормальным внешним видом монстров.   На 120 уровне, возьмем цербера, у него будут странные лазерные глаза, зубы или когти из какого-то радужного металла, а иногда даже головы, которые отрастают, когда их отрубают, как будто это детище цербера и гидры. Как будто система подземелий собрала архив того, какие предметы или эффекты она считает высокоуровневыми, и просто смешала их вместе, чтобы создать произвольного минибосса. Обычно у них тоже было несколько приколов, например, цербер, у которого один глаз использовал лазеры, а одна из голов вызывала взрывы.   Мне интересно, будет ли подземелье 150-го или 200-го уровня выглядеть более "правильно", когда каждая часть монстра будет улучшена с помощью материалов более высокого уровня. Конечно, это всего лишь теория. По словам Эдны, между 120 и 130 уровнем нет большой разницы в их внешнем виде, просто у них больше навыков, больше уловок, они жестче и сильнее.   Вся эта история с "движущимися" лей линиями также заставила меня вспомнить о вулкане, который я получил в самом начале. Если есть природные источники энергии, то, полагаю, используя мои знания о мире, самым большим источником энергии сейчас было бы солнце. Звезды и солнце будут генерировать больше всего энергии, поэтому интересно, какого уровня будет подземелье, питающееся от солнца?   Могу ли я вообще "создавать" богов? Ведь если в подземелье есть монстры 150-го уровня, не означает ли это, что эти монстры - мини-боги сами по себе? Если так, то как подземелье может их содержать?   Это предполагает несколько вероятных вариантов развития событий.   Первое - невозможно создать подземелья выше 149 уровня, если только само подземелье не является неким божественным существом.   Второе: можно создать монстров 150-го уровня, но контролировать их невозможно, поэтому должен произойти прорыв подземелья.   Три, можно создать подземелье 150-го уровня, и возможно, что подземелье все еще контролирует создания 150+ уровня, несмотря на их домен, или, возможно, у этих существ нет домена. Возможно, если монстры "бездушны", несмотря на такой уровень силы, то они просто сверхсильные автоматы с силой на этом уровне.   Что заставило меня задуматься…   - Кто-нибудь из друидов уже пытался "поработить" или "приручить" монстров подземелья? - я имею в виду, что подземелья генерируют высокоуровневых монстров, но друиды и звероловы, естественно, обладают способностями приобретать "компаньонов".   Я также помню ту старую историю об эльфийском герое со способностью "порабощать" духов, включая духов-деревьев. Это было то, чего я до сих пор боюсь, даже если у меня есть домен в качестве щита. Мне было интересно, когда навыки героя и домен вступают в конфликт, как система разрешает этот конфликт? Например, герой со специальной способностью захвата духов против меня, дерева духов с доменом?   В любом случае, друиды вскоре объяснили, что они пытались поймать зверей подземелий, но им удалось приручить только тех, кто находится в подземельях нижнего уровня, примерно 80-го или около того. С монстрами из подземелий более высокого уровня у них ничего не вышло. Они подозревали, что это связано с их разносторонней направленностью, и поэтому их успех зависел от их огромной разницы в уровнях.   Чистый укротитель монстров. Это звучит как что-то из истории в стиле исекай. Если я смогу "обратить" демона, сможет ли очень сильный укротитель монстров или повелитель зверей управлять демонами, а на еще более высоких уровнях - взять под контроль чемпионов и королей демонов? По сути, это тот же вопрос с героями и мной, не так ли? Если могущественный повелитель зверей может контролировать короля демонов, то герой должен быть способен контролировать меня.   - Эта мысль подразумевает, что король демонов является владельцем [домена], а из наших данных пока ничего не следует, что он является владельцем [домена]. На самом деле, мы даже не знаем, есть ли у короля демонов уровни, потому что король не говорит.   ---   Из-за жары друиды и маги были очень востребованы, так как им пришлось использовать свои погодные способности и навыки, чтобы помочь "уменьшить" воздействие жары. Нашим мастерам-строителям пришлось спешить к берегам и местам, пострадавшим от сильных наводнений и ливней, чтобы помочь перенаправить воду на мои деревья. Мои деревья легко впитывали воду, в конце концов, мои корни естественным образом транспортировали воду, и я использовал это с большим эффектом, чтобы помочь направить воду из районов, где шли проливные дожди и наводнения, в районы с исключительно сухой погодой.   Реакция на изменения погоды была неоднозначной. Некоторые просто переехали в места, где последствия были более мягкими. Как и сама Фрешка, она довольно хорошо защищена от последствий тепловой волны благодаря наличию навыков многих друидов, которые помогли "смягчить - воздействие энергии короля демонов, а также моим собственным способностям по направлению тепла.   Сельскохозяйственные угодья в том же регионе, что и я, практически не пострадали от жары, на таком расстоянии мои способности легко преодолели глобальные последствия жары. Дальше, за пределами региона, было несколько пожаров и разрушений ферм. В целом, ущерб небольшой, так как мое влияние несколько ослабевает на расстоянии.   Тем не менее, дворяне и члены королевская семьи были довольно недовольны погодой, и они наняли магов и друидов, чтобы поддерживать хорошую погоду. Странно, что они так злятся. Я наблюдал меньше такого поведения со стороны старшего рода.   Одна группа, которой мне нужно было больше помогать, - это древолюды. Они казались довольно чувствительными к погоде, и им нужно было потреблять больше воды, чтобы компенсировать повышенное испарение и тепло. Деревья обычно помогают охлаждать окружающую среду за счет испарения, но это означает, что они теряют больше воды, и древолюдам нужно постоянно пополнять запасы воды, что является проблемой, когда сами реки пересыхают.   До сих пор ни один район не столкнулся с ужасными засухами, благодаря тому, что мои корни выполняют свою роль по распределению тепла и воды туда, где они необходимы. Забавно, что вся моя огнестойкость и тренировки предыдущих королей демонов означали, что я могу относительно легко противостоять этому эффекту. Воистину, что не убивает, то делает тебя сильнее.   Эльфы, люди и гномы чувствовали себя неуютно, но в целом справлялись. Люди-ящерицы наслаждались жарой, но они предпочитали "влажную", а не "сухую - жару, так что те, кто был ближе к побережью, нашли жару приятной. Низшие расы, такие как крылатые гаруды и гарпии, не наслаждались более бурными ветрами от жары.   Рыбалка значительно сократилась, так как из-за жары волны стали более опасными по всему миру. Тем не менее, если бы рыбаки и моряки отправлялись в путь сейчас, они бы в целом прокачались… если бы выжили.   Торговля шаталась, как и рыболовство. Но в открытом океане в целом было спокойнее. Мастер-капитан с отличным кораблем все еще мог совершить путешествие.   - Наши пираты и каперы застряли на островах, - ну, один из недостатков сухопутных континентальных сил в том, что мои военно-морские силы не поражают воображение. Даже со всеми тренировками и специальными центрами, у них просто нет возможности по-настоящему испытать себя в морских сражениях. Если только я не проведу учебные бои с Рифи?   Учебные сражения - хорошая идея.   < Рифи? >   > Да? <   < Ты хочешь провести тренировочные бои? >   > Тренировочные… бои? < Я делился образами и сценами через наши несколько связанные "корни". Практические дуэли, шуточные бои и так далее. Целью было отработать стратегию и тактику, получить представление о том, эффективен бой или нет.   <Почему бы просто не убить? >   > Не врагов. Друга. Просто чтобы стать сильнее. <   Некоторое время Рифи, казалось, с трудом осознавал, что сражается с друзьями. Казалось, у него было довольно удобное разделение на друзей и врагов? Или он просто классифицировал людей по уровню угрозы?   <Не понимаю. Поделитесь изображениями еще раз. >   Я так и сделал. Рифи все еще выглядел довольно смущенным.   ---   Тем временем, поскольку Ария и Айспенг - ледяные духи, я задался вопросом, есть ли у них способности, которые могут компенсировать жару. Есть, но это способность ауры, поэтому они не могут ею "поделиться". На северных островах, несмотря на то, что они естественно холоднее, были более сильные тепловые волны, и это проявлялось в более сильных метелях и ветрах. В некотором смысле, способности короля демонов - это не совсем "тепловая волна", а скорее "экстремальная погода". Неужели король демонов скопировал где-то свод правил по изменению климата?   ---   Герои продолжали сражаться, и у них произошла первая встреча с королем демонов. Она прошла не очень удачно, но, похоже, король демонов не стал устраивать погоню.   [Эллис Майерс умер. Вы получили фрагмент].   [Дженна Кари умерла. Вы получили фрагмент].   Кей, очевидно, пыталась помочь.   - Ты идиотка! - крикнула Стелла через заклинание сообщения, у нее тоже было два фрагмента. - Не рискуй своей гребаной жизнью.   - Я уже умерла однажды. Что еще раз?   - Я думала, ты нам обещала! - очевидно, Кей пообещала девушкам? Хм. Не ожидал, что они будут так близки.   - … Я знаю. Но я чувствую себя дерьмово, - сказала Кей. - Я не могу просто стоять и смотреть, как они дерутся.   - Кей, мы уже говорили об этом. Есть битвы, которые нам не по зубам. Каждый из нас должен делать свою часть, делать то, что у него хорошо получается. - повторила Стелла. - Я [Маг Пустоты], и у меня хорошо получаются порталы. Это значит, что я не приближусь к полю боя. Ты - [Биокристаллический Голем], и ты можешь заставлять кристаллы делать всевозможные вещи. Но ты не 100% боевой класс, и у тебя нет способностей героя. Не участвуй в битвах, в которых ты ни черта не можешь сделать. Мы все хотим, чтобы это дерьмо закончилось, но мы должны работать вместе, черт возьми. Еще один выход за рамки, и я попрошу Эона [вспомнить] тебя.   - … извини.   - Хорошо.   Смерть двоих потрясла группу из 7 оставшихся. Они нервничали и боялись. То, что казалось комически легким, когда они достигли уровня, вдруг снова стало трудным. Пропасть между чемпионами и королем была велика, и только сейчас они это поняли.   Кей должна была стать их советником. Но на юге были и другие храмы, и некоторые герои обращались за помощью к ним.   - Надо было послать сюда жрецов! Сейчас им нужны успокаивающие способности священства! - пожаловалась Кей. Это было то, что я приму к сведению. Конечно, Лумуф мог бы помочь обеспечить безмятежность и спокойствие перед лицом потери. Это молодые подростки, нуждающиеся в эмоциональной поддержке, и это, безусловно, пренебрегаемый аспект их пути.   ---   - Есть ли у нас занятия с психологом? - спросил я Лумуфа и группу. Вообще-то, если герои выходят из этого с посттравматическим стрессовым расстройством, может быть, именно поэтому они в итоге потакают себе во всех своих гаремах и все такое? Это способ справиться с тем дерьмом, которое они видели? Я не на их месте, и я не видел их борьбы. Но если поразмыслить, кажется, что почти все они в той или иной степени надломаны.   Я знал его ответ еще до того, как он ответил, благодаря нашей ментальной связи, но все равно позволил ему высказаться. - У нас есть [Жрец Спокойствия], и некоторые навыки, такие как [Спокойное самообладание], [Усмирение эмоций]…   - Тогда мы должны найти способы тренировать это дальше, - я выращивал семена классов все это время, но, полагаю, мне нужно было поэкспериментировать и создать эти классы "психологов" или "психиатров".   Я посмотрел на свое собственное [Древо Молитв]. Они помогали в прошлом, так же как и мой [чай]. Мне нужно было сделать их мобильными, не используя Лумуфа. Люди этого мира от природы стойкие и, похоже, хорошо перенесли разрушения, не сломавшись эмоционально, но герои явно сломались, даже если внешне они выглядели нормально.
Обновлено: 13.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...