Глава 24Глава 24 Debug? (3)

Я мысленно отметил команды, которые она дала. Я только мог предположить, что она снова будет недоступна еще несколько часов, и если я смогу прокачиваться, пока она будет отдыхать, мне хотя бы нужно знать, как начать. *Еще что-то...* "Есть ли начальный квест, чтобы я мог начать?" Я быстро спросил, зная, что она, вероятно, вот-вот упадет на свой стол. "Что-то, что ввело бы меня в сюжет?" Гайдэнс с трудом вздохнула и ответила: *Должен быть NPC у входа в город...* Вход, ага... "Как он выглядит?" *Я... не помню...* Ее голос лениво отразился из пустоты, а затем я услышал характерный стук, который, похоже, означал, что она наконец уснула на своем столе. "Ну ладно..." Отступив от стены, я вышел из переулка, оставив экран статистики в своем HUD. Это было немного навязчиво, но сейчас это подходило. "Хм... Зато я знаю, как закрыть это, если захочу..." Тем не менее, глядя на все это, то, что мои физические и умственные способности были аккуратно распределены по экрану, казалось немного сюрреалистичным. Это упрощало абстрактный прогресс, такой как умственные способности и общая сила, которые всегда было сложно измерить в старом мире. И как-то забавным было осознавать, что это могло бы мотивировать меня заниматься физическими упражнениями. Предположим, что упражнения вообще могут повлиять на эти статистики. "Хмм... [SS2]." [ЗВУК!] По моей команде окно быстро мерцало, исчезая и появляясь. То, что раньше было набором чисел и аббревиатур, теперь заменилось реальными словами, числами и прочими вещами, которые я пока не мог понять. [SS1][СТАТИСТИКА 2][SS3] [МАНИФЕСТ: Бланк и Нуар] [УРОВЕНЬ МАНИФЕСТА: 1/10] [МЕНТАЛЬНАЯ ТВОРОЧЕСТВО: 0] [ТОЧКИ МАНИФЕСТА: 0] [МАНИФЕСТНЫЕ ОТЛИЧИЯ] [Кровавые Пули: [Бланк и Нуар] использует кровь Соматического как боеприпасы. Отнимает 3% от макс. [HP] за выстрел.] Позволяя своим ногам нести меня в предполагаемое место назначения, я сосредоточился на том, чтобы понять, что я вообще вижу. На первый взгляд это явно была часть статистики [МанIFEST]. С названием оружия, его уровнем и другими числовыми значениями, которых у меня сейчас не было, было очевидно, что существует возможность настроек для моей новой силы. "Отличия, ага..." И, конечно, как я мог не заметить очевидные последствия такого слова? Отличия означали, что их можно было либо выбрать, либо они даются автоматически. А не говоря уже о том, что могут существовать даже отрицательные отличия. "Это будет ужасно..." Я вздохнул, задумавшись. Я играл в игры, которые были чрезмерно жестоки с системой отличий. Я до сих пор помню одну игру, которая была настолько беспощадной, что твой персонаж был практически обречен, если тебе выпадали определенные отличия быстро подряд. И хотя некоторые из них были полезными, несмотря на их недостатки, просто не повезло с выбором отличий — и ты мог потерять часы прогресса. В таком случае было проще начать заново и надеяться, что RNG не подведет снова. "Так вот как это работает..." Я кивнул, читая первое отличие моего [МанIFESTа]. "Я теряю три процента от максимального здоровья каждый раз, когда стреляю из этого..." Я быстро посчитал в уме. Если я буду стрелять десять раз подряд, я сразу потеряю 30% от моего общего [HP]... Черт, это довольно требовательно! "Ух ты..." Я вздохнул. Полагаю, это был способ сбалансировать оружие, которое, по сути, имело бесконечные патроны. Наверное, было бы нормально, если бы оно забирало текущее [HP], а не максимальный запас, но это все равно довольно ощутимый недостаток для такой простой силы. С другой стороны, наверное, не стоило создавать что-то, что будет питаться буквально кровью из моих вен. "Ну ладно," пожал плечами я, оглядываясь на свой путь. "Наверное, я смогу как-то компенсировать это..." Если я собираюсь терять [HP], как бумагу, то мне нужно будет позаботиться, чтобы регенерация происходила быстрее, чем я буду тратить здоровье. [VIT] сразу пришел в голову как стат для прокачки, но тогда у меня будет три неэффективных статистики, чтобы максимально увеличить урон. Может быть, есть отличия, которые помогут сделать это проще? "Хмм... [SS3]." [ЗВУК!] Пропустив остальные пустые числа, я перешел к последнему бару в окне. [SS1][SS2][СТАТИСТИКА 3] [ОТЛИЧИЯ] ... ... Ладно? Это все? Я моргнул в недоумении, глядя на пустое окно перед собой. В нем было только слово [ОТЛИЧИЯ], и я все еще ожидал, что появится что-то другое, что даст мне информацию. Но после еще нескольких шагов к входу в город окно передо мной оставалось без изменений. "Как и ожидалось..." Я вздохнул. По крайней мере, это дало мне представление о том, чего ожидать. Я мог только предположить, что существует еще одна система отличий для оружия, если это окно просто останется пустым в ближайшем будущем. "Мне просто нужно уровни, чтобы открыть это..." Я вздохнул. "[ЗАКРЫТЬ]." Одним словом, окна передо мной рассыпались в слабый свет. Снова я оказался с обычным HUD и ясным видом на то, что я помнил как вход в город. Полный желания разобраться в этих новых дополнениях и понять, что происходит, я ускорил шаг и направился к огромной арке. Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов. Его статус: перевод редактируется
Обновлено: 12.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...