Я мысленно отметил команды, которые она дала. Я только мог предположить, что она снова будет недоступна еще несколько часов, и если я смогу прокачиваться, пока она будет отдыхать, мне хотя бы нужно знать, как начать.
*Еще что-то...*
"Есть ли начальный квест, чтобы я мог начать?" Я быстро спросил, зная, что она, вероятно, вот-вот упадет на свой стол. "Что-то, что ввело бы меня в сюжет?"
Гайдэнс с трудом вздохнула и ответила: *Должен быть NPC у входа в город...*
Вход, ага... "Как он выглядит?"
*Я... не помню...*
Ее голос лениво отразился из пустоты, а затем я услышал характерный стук, который, похоже, означал, что она наконец уснула на своем столе.
"Ну ладно..."
Отступив от стены, я вышел из переулка, оставив экран статистики в своем HUD. Это было немного навязчиво, но сейчас это подходило.
"Хм... Зато я знаю, как закрыть это, если захочу..."
Тем не менее, глядя на все это, то, что мои физические и умственные способности были аккуратно распределены по экрану, казалось немного сюрреалистичным. Это упрощало абстрактный прогресс, такой как умственные способности и общая сила, которые всегда было сложно измерить в старом мире. И как-то забавным было осознавать, что это могло бы мотивировать меня заниматься физическими упражнениями.
Предположим, что упражнения вообще могут повлиять на эти статистики.
"Хмм... [SS2]."
[ЗВУК!]
По моей команде окно быстро мерцало, исчезая и появляясь. То, что раньше было набором чисел и аббревиатур, теперь заменилось реальными словами, числами и прочими вещами, которые я пока не мог понять.
[SS1][СТАТИСТИКА 2][SS3]
[МАНИФЕСТ: Бланк и Нуар]
[УРОВЕНЬ МАНИФЕСТА: 1/10]
[МЕНТАЛЬНАЯ ТВОРОЧЕСТВО: 0]
[ТОЧКИ МАНИФЕСТА: 0]
[МАНИФЕСТНЫЕ ОТЛИЧИЯ]
[Кровавые Пули: [Бланк и Нуар] использует кровь Соматического как боеприпасы. Отнимает 3% от макс. [HP] за выстрел.]
Позволяя своим ногам нести меня в предполагаемое место назначения, я сосредоточился на том, чтобы понять, что я вообще вижу. На первый взгляд это явно была часть статистики [МанIFEST]. С названием оружия, его уровнем и другими числовыми значениями, которых у меня сейчас не было, было очевидно, что существует возможность настроек для моей новой силы.
"Отличия, ага..."
И, конечно, как я мог не заметить очевидные последствия такого слова? Отличия означали, что их можно было либо выбрать, либо они даются автоматически. А не говоря уже о том, что могут существовать даже отрицательные отличия.
"Это будет ужасно..." Я вздохнул, задумавшись.
Я играл в игры, которые были чрезмерно жестоки с системой отличий. Я до сих пор помню одну игру, которая была настолько беспощадной, что твой персонаж был практически обречен, если тебе выпадали определенные отличия быстро подряд. И хотя некоторые из них были полезными, несмотря на их недостатки, просто не повезло с выбором отличий — и ты мог потерять часы прогресса. В таком случае было проще начать заново и надеяться, что RNG не подведет снова.
"Так вот как это работает..." Я кивнул, читая первое отличие моего [МанIFESTа]. "Я теряю три процента от максимального здоровья каждый раз, когда стреляю из этого..."
Я быстро посчитал в уме. Если я буду стрелять десять раз подряд, я сразу потеряю 30% от моего общего [HP]... Черт, это довольно требовательно!
"Ух ты..."
Я вздохнул. Полагаю, это был способ сбалансировать оружие, которое, по сути, имело бесконечные патроны. Наверное, было бы нормально, если бы оно забирало текущее [HP], а не максимальный запас, но это все равно довольно ощутимый недостаток для такой простой силы.
С другой стороны, наверное, не стоило создавать что-то, что будет питаться буквально кровью из моих вен.
"Ну ладно," пожал плечами я, оглядываясь на свой путь. "Наверное, я смогу как-то компенсировать это..."
Если я собираюсь терять [HP], как бумагу, то мне нужно будет позаботиться, чтобы регенерация происходила быстрее, чем я буду тратить здоровье. [VIT] сразу пришел в голову как стат для прокачки, но тогда у меня будет три неэффективных статистики, чтобы максимально увеличить урон. Может быть, есть отличия, которые помогут сделать это проще?
"Хмм... [SS3]."
[ЗВУК!]
Пропустив остальные пустые числа, я перешел к последнему бару в окне.
[SS1][SS2][СТАТИСТИКА 3]
[ОТЛИЧИЯ]
...
...
Ладно? Это все?
Я моргнул в недоумении, глядя на пустое окно перед собой. В нем было только слово [ОТЛИЧИЯ], и я все еще ожидал, что появится что-то другое, что даст мне информацию. Но после еще нескольких шагов к входу в город окно передо мной оставалось без изменений.
"Как и ожидалось..." Я вздохнул.
По крайней мере, это дало мне представление о том, чего ожидать. Я мог только предположить, что существует еще одна система отличий для оружия, если это окно просто останется пустым в ближайшем будущем.
"Мне просто нужно уровни, чтобы открыть это..." Я вздохнул. "[ЗАКРЫТЬ]."
Одним словом, окна передо мной рассыпались в слабый свет. Снова я оказался с обычным HUD и ясным видом на то, что я помнил как вход в город. Полный желания разобраться в этих новых дополнениях и понять, что происходит, я ускорил шаг и направился к огромной арке.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Обновлено: 12.02.2026