[Спасибо за использование наших продуктов. Копирование завершено.]
[Изменение информации об аккаунте завершено.]
[Идентификатор исследователя: 77842.]
[Имя: Юй И.]
[Физические показатели в норме. Дискомфорт не обнаружен. Игра завершена. Желаем вам счастливой жизни.]
[Игра отключается. Выход через десять секунд.]
Слушая обратный отсчёт игры, наблюдая, как сцена постепенно исчезает перед глазами, а карта персонажа разрушается, Юй И вышел из игры. Тёмное окружение игры сменилось ярким потолком и знакомой обстановкой.
Юй И поднял руку, сжал кулак, затем расслабил. Ничего не изменилось. В реальности всё почти так же, как и в игре. Единственное отличие — боль после ранения в игре была приглушённой.
Сняв очки, он нажал несколько раз на часы на запястье, и перед ним появилась панель.
[Игрок — Трис·Смерть.]
[Карта персонажа повреждена, создайте новую.]
[Поздравляем с завершением достижения.]
[Достижение · Удар с дробовиком — Пройти все проверки в атаке ногой и нанести максимальный урон, попав по врагу.]
[Награда за достижение · Карта навыка · Удар с дробовиком.]
[Карта навыка · Удар с дробовиком: Вы можете провалить две из последовательных проверок при атаке ногой. В случае успешного попадания урон определяется проваленными проверками. Минимальный урон при одном провале — 8 очков, при двух — 4 очка. Если все проверки успешны, игнорируйте кубики и выберите максимальное значение урона.]
– Как это могло быть таким совпадением? Удар с дробовиком. Моя внешность совсем не похожа на рыбочеловека, – пробормотал Юй И, выключая часы и падая на кровать.
Он не ожидал, что финал всё равно будет вторым. Исследователь погиб, инцидент не был решён. Значит, моя награда — только половина от изначальной. Хотя для новичков наград и так немного.
Здоровье босса было 30 очков. Я ударил его из винтовки на 4 очка, пнул на 24, и в итоге у него осталось 2 очка. Другими словами, мне не хватило всего одного удара для достижения четвёртого финала. Хотя сюжета не было, это была лишь совершенно непонятная погоня. Нет, возможно, это было прелюдией к серии заданий. Как опытный игрок, Юй И мог бы придумать сценарий как минимум на 10 000 слов, даже без какого-либо сюжета.
Он хотел закрыть глаза и отдохнуть, но телефон не обращал внимания на его усталость.
– Алло?
– Юй И, ты же договорился поиграть? Почему я не видел, чтобы ты связался со мной? – в трубке раздался упрёк друга.
Скорее, это был не просто друг, а так называемый «собачий КП» (ведущий). Но, очевидно, Юй И столкнулся с КП, который оказался ещё более «собачьим», чем он сам. Да, это был тот самый КП, которого играл ИИ в новичковой миссии.
– Я проходил новичковую миссию. Меня убил чей-то меч за секунду, я пытаюсь прийти в себя.
– А, понятно. В начале меня тоже убили мечом за секунду, ха-ха. Просто отдохни хорошо, потом добавь меня в онлайне.
– Хорошо.
Он согласился с другом и положил трубку. Тот был бета-тестером, куда опытнее Юй И, новичка, только что вошедшего в игру.
Немного отдохнув, Юй И снова надел игровые очки и включил часы на запястье.
[Добро пожаловать, исследователь. Открываю дневник..]
[Обнаружена гибель вашего персонажа, создайте нового.]
– Наконец-то я смогу создать своего персонажа.
По сравнению с случайными персонажами системы, Юй И предпочитал использовать тех, кого создал сам. В конце концов, неудивительно, что человек с показателем удачи в 25 очков погиб там.
«Дневник Неописуемого» — так называлась игра, в которую сейчас был залогинен Юй И. Это так называемая групповая игра, использующая режим полного погружения, чтобы игроки ощущали себя внутри происходящего. Исследователь — это сам игрок, и больше не нужно, чтобы КП заполнял пробелы. Монстры или события не требуют описания и заполнения ведущим.
Хотя игра называется «Дневник Неописуемого», это не только про Ктулху, то есть группу COC. Игроки могут выбирать режимы игры самостоятельно: «Подземелья и Драконы» (DND), бесконечный хоррор, даже группа Святого Грааля. Всё, что можно придумать, можно предложить игровой системе. Если предложение будет одобрено, вскоре появится соответствующий модуль.
Более того, сценарий игры не фиксирован. Его можно выбрать или доверить случайному выбору системы. Ключевой момент — сценарий может быть случайно сгенерирован или написан самими игроками. Однако тот, кто пишет сценарий, не сможет получить ничего из него.
Это преимущество и изюминка игры, но у неё есть и недостаток — так называемое «разрывание карт».
Когда персонаж-исследователь игрока умирает, его карта разрывается. Если только вы не используете Книгу Мёртвых для воскрешения в особом сценарии, не попросите воскрешения у Владыки Бесконечной Группы или не помолитесь Святому Граалю из Группы Святого Грааля, вас действительно считают мёртвым. После смерти персонажа все способности и предметы, полученные этим персонажем, исчезают. Если вы хотите продолжить игру, придётся создать нового персонажа. И этот новый персонаж — так называемый чистый новичок. У него нет навыков и выдающихся способностей. Единственное преимущество — очень высокое значение рассудка.
Но из каждого правила есть исключения. Например, достижения и награды по умолчанию заносятся в панель проверок. Неважно, сколько раз игрок умрёт или сколько раз карта будет разорвана, награды за достижения всегда останутся. Второе исключение — создание нового персонажа как родственника ранее погибшего, благодаря чему можно унаследовать некоторые связи и наследие предыдущего персонажа.
А сейчас Юй И не хочет ничего наследовать от своего предыдущего персонажа, да и наследовать, собственно, нечего.
– Тогда начинаем создание карты автомобиля.
– Пожалуйста... вы... соберите_6Ⅰ9ⅠкнигаⅠбар (шесть\\девять\\книга\\бар!)
Карта автомобиля может быть использована три раза, что означает, что у Юй И есть три возможности изменить атрибуты. Когда игрок активирует карту, атрибуты случайным образом назначаются системой.
Как только Юй И произнёс эти слова, перед ним сразу же появилась панель атрибутов.
Сила 16, Ловкость 10, Интеллект 17
Телосложение 14, Внешность 11, Воля 10
Размер 12, Образование 9, Бонус урона 1D4
Здоровье 13, Мана 10, Рассудок 50
Вдохновение 85, Удача 50, Знания 45
Очевидно, это набор атрибутов, который выглядит неплохо, но на самом деле является настоящей ловушкой для Юй И, который предпочитает только проводить сессии COC (Call of Cthulhu). Остальное терпимо, даже образование 9, но вдохновение 85! Ты умрёшь, если провалишь любое испытание на вдохновение!
– Нет, нет, меняем!
Панель перед ним мгновенно обновилась, и атрибуты изменились.
Сила 14, Ловкость 13, Интеллект 16
Телосложение 11, Внешность 5, Воля 8
Размер 15, Образование 14, Бонус урона 1D4
Здоровье 13, Мана 8, Рассудок 40
Вдохновение 70, Удача 70, Знания 70
– Дядя KP, я могу называть вас дядей, ладно? Вы можете не быть таким злым! Что это за внешность 5?! Я что, подтверждаю мем про ружьё и рыболюда?! И почему вдохновение всё ещё такое высокое!!
Вдохновение похоже на разведку. Иногда оно очень нужно, а иногда молишься, чтобы оно не сработало. Вообще, сложно сказать, должно ли оно быть выше или ниже в такой ситуации.
– Пожалуйста, сделайте его более симпатичным!
С последним отказом Юй И его последний шанс изменить персонажа исчез, и его панель снова появилась. Одновременно с этим, так как он не мог больше менять параметры, его персонаж появился. Это был настолько красивый персонаж, что Юй И сам начал сомневаться в своей жизни.
Сила 11, Ловкость 13, Интеллект 15
Телосложение 14, Внешность 18, Воля 15
Размер 14, Образование 10, Бонус урона 1D4
Здоровье 14, Мана 15, Рассудок 75
Вдохновение 75, Удача 75, Знания 50
– Боже, этот парень, который настолько красив, что шокирует всю компанию, это действительно тот персонаж, которого я случайно выбрал? Это моя карта автомобиля?!
– Хихихи, это неплохо. Хоть и не SSR, но как минимум SR.
Последний набор атрибутов оказался неплохим, и Юй И это признал. Лучше, чем тратить деньги на пересоздание атрибутов. У него нет денег на защиту Арада, поэтому он играет в эту игру.
– Выбери профессию полицейского детектива. Что касается имени, раз национальность — китайская, то имя... Ладно, пусть будет случайным.
Итак, имя этого исследователя было определено.
После настройки остальных навыков Юй И с удовольствием посмотрел на карточку своего персонажа. Только последний атрибут, случайно назначенный системой, был немного вызывающим.
[Исследователь: Юй Син]
[Профессия: Полицейский детектив]
[Примечание: Не интересуется противоположным полом, подозревается в гомосексуальности. Сопротивление противоположному полу +20, привлекательность для своего пола +20, сопротивление -10]
Как обычно, я нарисую Сестру Тёмного Падения, чтобы завершить книгу. Я не буду стремиться к топ-100, в конце концов, у меня нет денег.
Обновлено: 18.01.2026