Все оставшиеся очки я вложил в древо талантов Решительный. Всплыло четыре уведомления.
Решительные – это каменные стены, и каждый из них – неудержимая сила. +5% к характеристикам регенерации.
Они не столько разум, сколько машины, идущие лишь в одном направлении. Вперед. +5% к характеристикам регенерации.
Остановить такого – значит убить его. Подружиться с таким – значит встать с ним в один ряд. +5% к характеристикам регенерации.
Ибо воля их из стали, а разум из металла. Теперь ты среди них. +10% к характеристикам регенерации.
Готовясь к тому, что ждало впереди, я цеплялся за смысл этих изречений. Пока я свыкался с новой реальностью, каждое слово подстегивало меня. Ну и, конечно, тридцатипроцентный прирост регенерации стал приятным бонусом. Теперь я восстанавливал около пяти единиц здоровья в минуту. С учетом моего сопротивления урону, это ощущалось скорее как пять с половиной.
Итак, я мог получать пять единиц здоровья в минуту против любого количества летучих мышей, которых сумею затащить в радиус действия Агонии. Не самая радужная перспектива, но плевать. Я справлюсь. Обязан справиться. Больше всего мне сейчас нужно было понять, как пользоваться Агонией. Стоило мне об этом задуматься, как поток мыслей прервало сообщение.
Агония – вытягивает здоровье у всех ближайших существ, включая заклинателя. Чем больше здоровья заклинатель вытягивает из себя в секунду, тем шире радиус действия ауры. Урон по себе снижается за счет телосложения. Воля увеличивает урон Агонии. Текущая конверсия: 1.08 (бонус Воли) / 0.945 (бонус Телосложения) = 1.14
Я потер виски, стараясь, чтобы глаза не сошлись на переносице. О господи, математика, да еще и сложнее уровня третьего класса – моя главная слабость. Потребовалось время, чтобы прийти в себя и во всем разобраться. Воля помогала Стойкости к боли, а атрибут Телосложение делал меня крепче. Держа это в уме, я волевым усилием активировал способность.
Словно петарда взорвалась в черепе: голову пронзила острая боль, а по всему телу разлилось жгучее неудобство. Через минуту по лбу скатилась капля пота. Интересно, сколько здоровья я потерял? Судя по тому, как было больно, каждую секунду из меня должно было вытекать приличное количество.
В правом углу обзора появился интерфейс, отображающий здоровье, ману и усталость. Удобно.
Эта штука очень пригодилась бы во время боя с мышью, но я отнесся к ней со скепсисом. Было очевидно, что я – аномалия для правил этой системы. В верхнем левом углу этого интерфейса висел дебафф: Потеря здоровья от Агонии – [5/мин].
Я уставился на него, разинув рот. На мгновение я даже усомнился в реальности собственного существования: как такая дикая боль могла соответствовать столь ничтожной потере здоровья? Я был поражен силой этого дискомфорта, когда всплыло новое уведомление: Уровень навыка повышен! [Стойкость к боли | Уровень 13].
В голове будто лампочка зажглась – я наконец сопоставил факты. Моя Стойкость к боли дала мне очки навыков для древа Решительный. Мне стало любопытно, какие уровни у остальных навыков, и тут же возник список: | Аве Мария (ур. 1), Стойкость к боли (ур. 13), Отчаяние (ур. 8), Танец Смерти (ур. 6), [Уклонение (ур. 1) |.
Это были те самые навыки и описания, что я видел раньше. Они работали как-то туманно, а мне хотелось четкого, ясного понимания их сути. И эта система, чем бы она ни была, не подвела.
Аве Мария | Уровень 1 – Плюс 0.5% к шансу успеха рискованных планов.
Я не мог поверить, что такое вообще существует.
Стойкость к боли | Уровень 13 – Минус 13% от ощущаемой боли.
Отчаяние | Уровень 8 – Дополнительная воля, даруемая в моменты отчаяния.
Мощное усиление для критических ситуаций. Определенно полезный навык.
Танец Смерти | Уровень 6 – Плюс 6% к наносимому урону при получении урона.
Уклонение | Уровень 1 – Плюс 1% к скорости уклонения и минус 0.5% к времени реакции при уклонении.
Каждый навык был полезен, а большинство и вовсе могли спасти жизнь. Похоже, Схема давала мне очки, когда я использовал навык – своего рода награда за применение усиления. Значит, я мог использовать Агонию для прокачки Танца Смерти, Стойкости к боли и, возможно, даже Отчаяния, если прижмет.
По сути, эти навыки росли просто от того, что я делал то, чему они посвящены. Немного поразмыслив, я решил: если я займусь боксом, Схема признает и это как навык. Я встал в привычную боевую стойку, расставив ноги чуть шире плеч. Плечи поднял повыше и подал вперед, защищая подбородок.
Задняя нога опиралась на подушечку стопы, а передняя плотно вжималась в землю, позволяя мне наклоняться вперед. В отличие от некоторых боксеров, я всегда заземлял переднюю ногу во время боя. Мне нужна была мощь, чтобы бить сильно и тяжело, словно молотом. Благодаря этой стратегии я и получил свое бойцовское прозвище: Переживающий. Я молил богов, чтобы в этой ситуации имя оправдало себя.
Сделав пару взмахов, я понял, что форма хромает, хотя я отрабатывал эти движения тысячи раз. Постоянная боль от Агонии отвлекала, так что я волевым усилием приказал способности отключиться. Она послушалась. Я пробил несколько хуков, джебов, оверхендов и прямых, прежде чем появилось уведомление.
Кулачный Боец | Уровень 1 – Многие решили взять в руки оружие, отринув собственные тела. Ты же выбрал путь более простой и прямой, и он вознаградит тебя стремительными руками из закаленной стали.
Я победно вскинул кулаки, а в голове заиграла тема из «Рокки». Я проверил описание навыка.
Кулачный Боец | Уровень 1 – Плюс 1% к твердости кулаков, скорости ударов, урону кулаками и общей скорости при использовании только кулаков в качестве оружия.
Еще несколько минут я махал руками в своей маленькой каменной нише, стараясь шуметь как можно меньше. Примерно через полчаса я прилично вспотел и принялся читать уведомления.
Уровень навыка повышен! [Пугилизм | Уровень 8]
Бонусы от навыка уже давали о себе знать. Честно говоря, это превзошло все мои ожидания. За несколько минут я добился прогресса, на который в спортзале ушел бы год. Особенно поражала скорость: кулаки порой превращались в размытые пятна, хотя, возможно, дело было в поте и обезвоживании.
Жажда жаждой, но это принесло мне радость и уверенность. Я хрустнул шеей и оглянулся на убитую мной мышь. Две другие твари спикировали вниз и теперь пожирали труп, словно бешеные псы, дерущиеся за стейк. Я поморщился от отвращения и постучал костяшкой пальца по лбу. Нужно быть серьезнее. Конечно, становиться сильнее – это весело, но с ленцой я здесь долго не протяну. У меня есть дела поважнее.
Например, не сдохнуть.
Я выкрутил Агонию до тех пор, пока она не сравнялась с моей регенерацией. Накатила раскалывающая головная боль, кожу начало жечь, а мышцы – крутить. Способность медленно и верно подтачивала меня, и это ощущение преследовало по пятам. Спустя несколько минут привыкания я начал наносить удары. Это напоминало бой в финальных раундах: иными словами – полнейшее мучение.
Я пытался заставить себя выкладываться на полную во время тренировки, когда над головой пролетела летучая мышь. Я замер быстрее, чем горничная, пойманная на краже. Мышь приземлилась на сталактит в пятидесяти метрах от меня и укрылась крыльями, совершенно слившись с камнем.
В этот момент я взглянул на тьму за пределами светящихся озер. Мыши были невидимы. На уровне плаща-невидимки. Эти убийцы поджидали в пещерах, затаившись и выжидая своего часа. Вообще, было чертовски странно, что они до сих пор меня не заметили.
Я отогнал эти тревоги. Внимание захватили другие, более насущные проблемы – например, мысль о том, что слепые твари могут гнездиться повсюду. Тревога нарастала, пока по лбу не покатился холодный пот. Я мог быть окружен этими проклятыми созданиями со всех сторон. Мне понадобится способность противостоять десяткам, а может и сотням за раз, а не одной особи. Иначе меня просто разорвет стая, такая же, как та тварь, которую я едва одолел.
Уровень навыка повышен! [Отчаяние | Уровень 9]
Мне нужно было наращивать мощь со скоростью, нарушающей все законы приличия.
Осознав это, я открыл меню персонажа и обнаружил тринадцать очков древа. Я просмотрел доступные варианты.
| I Оперившийся [0/5], I Новичок [0/5], I Боец (Убейте существо на 20 уровней выше вашего) [0/25] |
Судя по моим дедуктивным способностям, должен был открыться «Решительный II». Видимо, требовалось что-то, чего я еще не сделал, так что я подавил нерешительность. Нужно было торопиться. Я вложил все очки в древо Боец.
Боец наслаждается азартом битвы и вкусом крови. Он сражается ради удовольствия, а не по необходимости. +1% к общему множителю сопротивления и множителю физической силы.
Ты стремишься примкнуть к ним и жить ради битвы. Ты жаждешь славы. Тебе больше ничего не нужно, ибо что есть воин, если не сумма его сражений? +1% к общему множителю сопротивления и множителю физической силы.
Собравшись с духом, я твердо решил выбраться из этой пещеры живым. Я замахал кулаками с новой энергией. Словно молния бежала по венам, пока я из последних сил старался стать лучше. Я продумывал контратаки, искал уязвимые места, даже способы переноса веса. Я старался двигаться как можно меньше, уклоняясь от невидимых противников. Через несколько минут пот лился ручьями со лба и из-под мышек.
Как оказалось, тренироваться, пока собственное тело распадается – это сущий ад. То есть, тренировки и так тяжелы. А тут еще и абсолютный ужас от ситуации давил на психику так, как никогда прежде. И все же я тратил время и силы, чтобы довести дело до конца. Была во мне такая черта. Конечно, я мог про себя ныть о чем угодно, но если уж решил – доведу до конца.
К тому же смерть была отличным мотиватором. Ее маячащая угроза закаляла разум, и я продолжал. В процессе мысли уплывали к людям, которых я знал. Большинство считало меня стоиком. Майкл знал, что это не так. Надеюсь, с ним все в порядке, но после того, что та мышь сделала с камнем, я в этом сомневался. Было больно об этом думать, но все же оставался шанс, что он и Келси выжили.
Я ухватился за этот шанс. Прошли часы, глаза отяжелели. Я не мог сказать, сколько времени утекло с начала тренировки или с момента активации Схемы. Ни солнца, ни телефона, ни каких-либо ориентиров.
Кстати, это была моя странная привычка. Я был одним из немногих студентов без телефона. Мне никогда не нравилось, как они поглощают людей. Казалось, не человек владеет телефоном, а телефон – человеком.
Подобные мысли проносились перед затуманенным взором, пока я продолжал тренировку. Даже когда навалилось изнеможение, мои движения с каждой минутой становились все четче и сильнее. Я открыл несколько уровней навыков и парочку новых способностей. Звук разгрызаемого трупа очень помогал – он подгонял меня, служа постоянным напоминанием о том, что со мной будет, если я остановлюсь.
На пике усталости я добрел до своего убежища под нависающими скалами и провалился в сон прямо на боку. День выдался долгим, и даже страх больше не мог меня бодрить.
*****************************************************************************************
После довольно паршивого отдыха я проснулся под стрекот целого роя мышей над моим убежищем. Вместо того чтобы собирать мириады насекомых по всей пещере, они метались так, будто пытались сбежать. Должно быть, они проголодались – некоторые особи уже опускались до каннибализма, – но при этом игнорировали каждую букашку вокруг.
Видимо, для них я тоже был букашкой, потому что меня они тоже не трогали. Я не мог понять почему, но это давало шанс, которым я собирался воспользоваться сполна. Открыв экран персонажа, я обнаружил тридцать семь очков древа. Двенадцатью из них я закрыл древо Боец, и у меня осталось ровно двадцать пять. Появилось три уведомления.
Так сражайся же всю свою жизнь. Найди смысл в войне. Найди удовлетворение в кровопролитии. Стань самой битвой и вдыхай ее. +1% к общему множителю сопротивления и множителю физической силы.
Так мало осталось в этих трупах, на которых ты стоишь. Ты строил мосты из тел и плавал в океанах крови. +1% к общему множителю сопротивления и множителю физической силы.
Ибо ты – воплощение войны, монстр в человеческом обличье. Проглоти эту тьму и позволь ей поглотить тебя в ответ. +1% к общему множителю сопротивления и множителю физической силы. Разблокирован Боец II.
Я резко вдохнул: изречения звучали в голове жутко и вдохновляюще одновременно. Я просмотрел оставшиеся древа талантов.
| I Оперившийся [0/5], I Новичок [0/5], II Боец (Убейте существо на 30 уровней выше вашего) [0/50] |
Что ж, первое древо Бойца уже дало отличные результаты, так что я выбрал второе и вбухал в него все очки разом. Снова одно за другим всплыли два уведомления.
Ты продолжаешь свой путь. Известный под многими именами, но узнаваемый прежде всего по тому, что оставляешь после себя. +2% к общему множителю сопротивления и множителю физической силы.
За тобой – ничего. Ты не знаешь семьи. Твоя радость – лязг стали, брызги крови, бойня, приходящая с убийством. +2% к общему множителю сопротивления и множителю физической силы.
С некоторыми из этих высказываний я был не согласен, но бонусы были нужны мне позарез. Пусть прибавки казались маленькими, со временем они складывались в нечто весомое. Я заглянул в список навыков, чтобы оценить прогресс.
| Аве Мария (ур. 1), Стойкость к боли (ур. 17), Отчаяние (ур. 13), Танец Смерти (ур. 11), Уклонение (ур. 3), Кулачный Боец (ур. 18), Физическая подготовка (ур. 7), Фокусировка (ур. 5) |
В общей сложности я набрал семьдесят пять очков древа. Я изучил бонусы Физической подготовки и Фокусировки.
Физическая подготовка | Уровень 7 – Тренировать тело – значит тренировать разум. Ты использовал второе, чтобы достичь первого, и взамен обрел силу и скорость. Увеличено потребление выносливости во время активности, но увеличена и сила.
Фокусировка | Уровень 5 – Необузданный разум – ужасающее зрелище. Он блуждает где вздумается, поддаваясь импульсам вместо целей. Ты отверг этот путь. Отныне твой разум – инструмент твоей воли. Увеличен прирост навыков при фокусировке.
Я победно вскинул дрожащий кулак. Этот навык объяснял, откуда взялись многие другие способности. Теперь я смогу раскачать их до приличного уровня, особенно Физическую подготовку. Бонус к силе означал и прибавку к скорости, что было жизненно важно. Но какие бы навыки у меня ни были, для моего плана мне все равно требовалось как можно больше регенерации.
С этой мыслью я открыл экран персонажа.
Экран персонажа.
Здоровье – 128/198 | 5.15 ед./мин | Мана – 40/40 | 0.80 ед./мин | Выносливость – 198/198 | 51.48 ед./мин
Сопротивление урону – 6.1% | Ментальное сопротивление – 8% | Элементальное сопротивление – 0% | Плазменное сопротивление – 0% | Радиационное сопротивление – 0%
Физическая сила – (+)9.8% | Дебаффы – Агония (5.15 ОЗ/мин)
Экран немного изменился, вероятно, из-за новых баффов. Неудивительно, учитывая, что эта Схема искажала саму реальность. Динамический интерфейс на этом фоне не выглядел чем-то ошеломляющим.
Глядя на цифры, я исполнился оптимизма: может, пора сразиться с еще одной мышью? Но, вспомнив прошлый бой, я тут же отогнал эти надежды. Тогда меня спасла удача, а не мастерство. Снова полагаться на случай, особенно с моей мизерной характеристикой удачи, было бы безумием.
В памяти всплыли гнилые зубы и зловонное дыхание твари. Я охнул и встряхнул головой, прогоняя мандраж. Сейчас не время. Мыши все еще кишели вокруг. Терпя нарастающую жажду, я начал морально готовиться к новым тренировкам.
Это было единственное, что я мог сделать.
Когда орда немного успокоилась, я поднялся на ноги. Я начал бой с тенью, преодолевая дискомфорт от агонии, бушующей в затылке. Время снова потянулось медленно, мотивация начала угасать. Убийство этих мышей казалось безнадежным делом. В глубине души я не верил в успех.
Но пара опасных моментов с мышами напомнили мне, ради чего я все это затеял. Сейчас было не время для сомнений, сейчас было время для Отчаяния, которое, кстати говоря, поднялось на пару уровней. Через несколько часов силы на тренировку иссякли окончательно. Во рту пересохло, губы потрескались. Горло горело от жажды. Мне нужна была вода, отчаянно.
Голод тоже напоминал о себе резью в животе, но по сравнению с жаждой это были пустяки. Интенсивные упражнения без воды давили на меня, уничтожая волю. Нужно будет вкинуть пару очков в волю, чтобы продолжать пересиливать себя. Но сперва – убийство мыши, так что я вложил еще десять очков навыков в древо Боец.
Одиночество для тебя – это успех. Оно означает, что все уже пали перед тобой. Эта тишина – твой дом. +2% к общему множителю сопротивления и множителю физической силы.
Лично я предпочитал обстановку поживее. Сверившись со статусом, я наметил безумный рывок к озерам со светящейся водой. Как бы ни было опасно, я больше не мог игнорировать зов жажды. Вода казалась такой чертовски манящей. Раздумывая, как добраться до озера, я пришел к выводу: тишина – мой единственный выход. Нужно быть тихим.
Я мог находиться прямо рядом с мышью, пока она меня не слышит. Решив проверить это на практике, я какое-то время крался по своей каменной нише, пока не всплыло уведомление.
Навык разблокирован! Скрытность | Уровень 1 – Тени – твой плащ, а тишина – твой друг. Они говорят с тобой призрачными оттенками, а ты отвечаешь им действием.
Я отрабатывал новую способность, пока Агония выжигала меня изнутри. Я кувыркался, уклонялся от воображаемых мечей и даже «вырубал» врагов ударами ребром ладони. Шутки шутками, но какое-то время я одновременно качал Скрытность, Уклонение и Стойкость к боли. Как только навыки немного подросли, я приступил к выполнению своего гениального плана.
Быть. Очень. Тихим.
Я прокрался футов десять, когда над головой зашуршала мышь. Стоило ей расправить крылья, как она возникла буквально из ниоткуда. Это противоречило всякой логике и физике, но происходило прямо у меня на глазах, словно в сюрреалистичном сне. Я мгновенно замер, кровь в жилах превратилась в лед.
Мышь спикировала вниз. В дикой панике я отвел Агонию подальше от зверя. Тварь приземлилась на землю рядом со мной. Она открыла пасть, пробуя воздух на вкус. Поводя крыльями, она подбиралась все ближе и ближе, пока не оказалась в нескольких дюймах от меня. По спине катился холодный пот, я затаил дыхание. Я слышал, как кровь пульсирует в ушах. Левый глаз дергался от зашкаливающего ужаса.
Но я не шевелился, и пришло еще одно уведомление.
Уровень навыка повышен! [Отчаяние | Уровень 17]
В этот момент во мне что-то надломилось. Я возненавидел эту Схему. Негодование пустило корни, питаясь яростной искрой гнева. Я ненавидел эту чертову систему. Ненавидел жгучей страстью. Челюсти сжались, кулаки стиснулись. Она ведь упоминала об «ошибке», когда призывала меня в Пещеры Кровавой Лощины.
Вся эта ситуация, вся моя жизнь превратилась в этот ад просто потому, что система совершила ошибку. Я сдохну из-за программного сбоя. Пока мышь дышала мне в шею, моя ярость тлела, как угли в костре.
Навык разблокирован! Презрение | Уровень 1 – Чувствовать гнев – это одно, но презрение – совсем другое. Оно судит объект гнева как нечто ничтожное, как полный провал во всем. Презрение может воспламенить, но может и вдохновить. Тебе решать, какова будет его цена.
Цитата прозвучала в голове, пока мышь разевала пасть совсем рядом. Между ее зубами застряли ошметки гнилого мяса, воняющие как недельная падаль на обочине. Тело кричало «беги», но разум понимал: если я пошевелюсь, мне конец.
Я повернул голову и уставился на тварь. Та отпрянула, склонила голову к земле и поскребла когтями камень. Мышь глянула вверх и взмыла в воздух. Ветер от ее крыльев коснулся моего лица, прохладный и освежающий. Я медленно выдохнул с облегчением.
Я закрыл лицо руками, все еще содрогаясь от ужаса. Глаза жгло; я легонько похлопал себя по лбу, вырываясь из транса. Неважно, хочется ли мне свернуться калачиком в яме и сдохнуть. Нужно двигаться дальше. Помедлив секунду, я снова активировал Агонию. Я прокрался еще несколько футов, на ходу повышая уровни навыка.
Я добрался до середины пути между озерами и моим каменным укрытием. В нескольких футах лежал мой рюкзак, полный еды. Желудок взревел, требуя остановиться и наброситься на вяленое мясо и ореховую смесь. Я заставил его замолчать. Сначала вода.
Я двинулся дальше и минут через десять достиг озера с бирюзовым оттенком. Оказавшись у цели, я сдулся, как проколотый шарик. Я отключил Агонию, и отсутствие боли нахлынуло волной свежего воздуха. Я припал губами к воде и начал жадно пить.
Холодная, чистая и бодрящая – я пил, пока живот не раздулся. Подождал пару минут и приложился снова, и снова, и снова. Я сидел в этом крошечном кусочке рая, наслаждаясь вкусом. Это был миг без постоянной боли, усилий и жажды.
Однако мгновение пролетело быстро. Я глубоко и медленно вдохнул, после чего поднялся. Хотелось помыться, но на это ушло бы слишком много времени. Это была скорее далекая мечта, чем насущная потребность. Прокрадываясь назад, через пять минут я добрался до рюкзака. Вытащил несколько кусков вяленого мяса, быстро их проглотил и прихватил остатки ореховой смеси. Скрытно вернувшись, я достиг своей ниши с гораздо более полным желудком.
Я дал себе пятиминутную передышку, прежде чем снова включить Агонию. Обжигая, словно мороз зимним утром, Агония причиняла адскую боль. Окутанный ею, я начал очередную изнурительную тренировку. Это было лучше, чем думать. Если бы я зациклился на своем положении, многие его стороны кололи бы меня, как острые камни под ногами.
Меня не спрашивали, хочу ли я быть здесь. Эта система выдернула меня, когда я ничего не подозревал. Холод, ужас, даже боль от Агонии – все это давило со всех сторон. Несмотря на эти опасения, некоторые части процесса мне нравились. Уровни, тренировки, рост – они давали мотивацию, которой у меня никогда не было раньше.
Впрочем, плохие стороны этого подземелья перевешивали хорошие. Сильно перевешивали. Колоссально, всепоглощающе. Эти мысли жгли разум, пока я тренировался. Ярость помогала игнорировать боль. Я упивался мечтами, в которых вдесятеро возвращал эти мучения тому, кто создал эту Схему. Я представлял, как размазываю их лица в кашу. Воображал, как вырываю им зубы и топчу животы. Это приносило утешение.
Выйдя из этого гипнотического состояния, я перевел дух. Нутро подсказывало, что погружаться в такую злобу – плохая затея. Судя по количеству пота, я тренировался здесь часами. Я размял руки, стараясь сохранить самообладание в тишине.
Появилось уведомление.
Уровень навыка повышен! [Презрение | Уровень 13]
Я нахмурился и проверил бонусы нового навыка.
Скрытность | Уровень 11 – Шум при скрытном перемещении снижен, но потребление выносливости повышено. Эффект растет с уровнем навыка.
Презрение | Уровень 13 – Пока активно Презрение, ваши сила, выносливость, воля и Стойкость к боли увеличиваются, но харизма и восприятие снижаются.
Так что, может, купаться в Презрении было не такой уж плохой идеей. То есть, конечно, я буду крайне неприятным типом, пока оно активно, но эти баффы мне необходимы. К тому же они отлично сочетались с Агонией. Взглянув на экран персонажа, я увидел тридцать семь неиспользованных очков навыков. Пятнадцать очков я вложил в «Боец II», закрыв древо. Снова всплыли два уведомления.
Ты – воин, солдат, наемник. Ты – тот, кем тебе нужно быть для битвы. +2% к общему множителю сопротивления и множителю физической силы.
Ибо в битве ты оставляешь после себя лишь смерть, но лишь сражаясь, ты по-настоящему живешь. +2% к общему множителю сопротивления и множителю физической силы. +10 к здоровью и выносливости.
Я победно вскинул кулак. Это древо принесло мне столько здоровья, сколько дала бы единица выносливости. Имея в запасе еще двадцать два очка, я изучил свои древа.
| I Оперившийся [0/5], I Новичок [0/5] |
Поскольку больше ничего не осталось, я вложил по пять очков в каждое.
Ты научился обращаться со своими новоявленными интерфейсами. +5 к здоровью, мане и выносливости.
Теперь ты выходишь в суровый мир, созданный схемой. Приготовься к его испытаниям. +5 к здоровью, мане и выносливости.
Они не были ужасными, но и ничего особенного собой не представляли. После завершения этих древ новые не открылись. Это казалось логичным. Схема вознаграждала искренние усилия и преодоление трудностей, а не бесконечный гринд.
Я имею в виду, если бы можно было просто бесконечно прокачивать древа навыков, то стать невероятно могущественным было бы слишком просто. Все были бы сильными. Никто не был бы настолько глуп, чтобы идти и умирать без веской причины. Все бы просто вязали, бегали на месте или практиковали какой-нибудь другой навык, пока не стали бы богами.
Чтобы двигаться дальше, у меня оставался единственный вариант: прокачивать текущие навыки до тех пор, пока я не смогу убить мышь. Иначе я закончу как куча мышиного помета в углу пещеры.
Пришло время набирать обороты.
Обновлено: 15.02.2026