**Глава 125. Налёт искателей приключений**
Десять монет мертвецов — это не просто валюта. Даже если не тратить их на Семя Душевного Пламени, на них можно было выменять первоклассное снаряжение или оплатить закалку в Кровавой купели. Такой шанс сулил колоссальный скачок в силе.
Едва весть разнеслась, как игроки побросали свои кирки и лопаты, устремляясь к центру Погоста.
Предстояло атаковать сразу четыре домена, во главе которых стоял Аманк — Граф пятидесятого уровня. Задача была не из лёгких. Бог Ли и Злобный Маг уже ждали у подземного алтаря. Как самые доверенные соратники Шайра, его «Волопас и Феникс», они сразу взяли на себя роль стратегов, разложив перед собравшимися карту владений Аманка.
Средний уровень монстров в этих землях колебался от двадцатого до тридцатого. Качественное «мясо». В каждом домене сидели как минимум по два Барона, а некоторые из них даже баловались Магией Крови.
Единственным слабым местом врага было расстояние. После того как Алое Сборище и Кровавая Цитадель перешли к Шайру, оставшиеся домены оказались отрезаны друг от друга огромными дистанциями.
— Смотрите сюда, — Злобный Маг ткнул пальцем в Алый Дворик. — Это место после инцидента в Землях Вознесения превратилось в проходной двор. Лорд мёртв, гарнизон разбит. Идеальная мишень для начала.
Он обвёл взглядом притихших игроков:
— Мы разделимся. Половина стремительно берет Алый Дворик. Прямо под боком у него находится Двор Жажды Крови. Как только мы начнём заварушку, оттуда обязательно вышлют подмогу. Вторая половина в это время затаится в засаде. Будем перемалывать их по частям, захватывая домен за доменом.
В битве против Шайра у них шансов было мало, но уж в борьбе с рядовыми монстрами игроки знали толк. Особенно Злобный Маг. Будучи Гайдоделом, он провёл не одну бессонную ночь, изучая слабые места Племени Крови.
— Благословение Святого Света обязательно для каждого, это я беру на себя, — продолжал он. — Бог Ли, засада на твоих плечах. Не забудь закупить побольше святой воды и солнечных камней.
Злобный Маг хищно прищурился:
— Когда они получат по зубам в первый раз, то наверняка запрутся в своём Дворе Жажды Крови. Там есть Кровавый Источник — их главная лечилка. Поэтому нам нужен толковый ассасин. Его задача — пробраться внутрь и вылить в этот фонтан яд от Эдварда. Устроим им весёлую жизнь.
По мере того как Злобный Маг расписывал план, другие игроки начали наперебой предлагать свои, ещё более подлые и изощрённые методы. Когда дело доходило до «грязной игры», моральный компас игроков обычно пробивал дно, уходя в бесконечные глубины бездны.
*
Племя Крови. Алый Дворик.
После того как проклятые искатели приключений совершили налёт в прошлый раз, это место представляло собой печальное зрелище. Лорд упокоился навечно, его верный заместитель лежал в глубокой коме с перебитым хребтом, а по углам домена царило уныние. Приказ Аманка о мобилизации здесь встретили с гробовым молчанием — кому воевать-то? Калек в бой вести?
Унылый часовой на смотровой вышке зевнул так, что челюсть хрустнула. Он лениво смотрел на горизонт, мечтая лишь о том, чтобы поскорее смениться и завалиться спать.
Вдруг на склоне холма показались точки. Одна, две... десяток... сотня! Фигуры в сверкающих доспехах, вооруженные до зубов, неслись в сторону Алого Дворика с пугающей скоростью.
— Это же... Искатели приключений?! — часовой мгновенно протрезвел. — ВРАГ У ВОРОТ!!!
Его крик, подхваченный магическими летучими мышами, эхом разнёсся по округе. Вампиров охватила паника.
— Что? Опять эти демоны?! — шептались они в ужасе.
В прошлый раз, когда лорд был жив, они не смогли их сдержать. А теперь, когда от былой мощи остались лишь ошмётки, дело пахло окончательным и бесповоротным концом. Чудом выжившие офицеры, услышав весть, лишь безнадёжно переглянулись. Единственный выход — просить о помощи соседей.
Злобный Маг тем временем уже ворвался на территорию домена во главе трети всех игроков Погоста. Как говорится, первый раз — случайность, второй — традиция. В прошлый раз они лишь «сняли сливки», но теперь намеревались вычистить всё под ноль.
Каждая побрякушка, сданная на Погосте, превращалась в заветные монеты.
— Удар молнии! — Злобный Маг взмахнул посохом. Небеса разверзлись, и ослепительный разряд в мгновение ока превратил часового на вышке в обугленную головешку.
Игроки, словно стая голодных волков, рассыпались по территории. Для них каждый вампир был ходячим Семенем Душевного Пламени.
— Град стрел!
— Очищение светом!
— Меч ярости!
Никаких тормозов. Игроки дали волю своим самым низменным инстинктам, превращая домен в зону тотального мародерства.
— Мебель из кровавого дуба? Ни черта себе роскошь! Пацаны, разбираем!
— Картина прошлой эпохи? Тащи, за неё Шайр точно пару монет накинет!
— О, смотрите, беззащитная вампирша... А, забудьте, Шайр у нас некромант, у него на кости стоит, а не на клыки. В расход её, ресурсы нужнее!
Обезумевшие от жадности игроки запихивали в свои сумки всё, что не было прибито к полу. Остатки гарнизона Племени Крови могли лишь бессильно наблюдать за этим разорением, молясь, чтобы подмога пришла раньше, чем их поместье разберут на кирпичи.
*
В то же время в своей резиденции.
Аманк получил донесение.
— Нападение на Алый Дворик? Проклятые выскочки, они что, решили сделать Племя Крови своей дойной коровой?!
Он был вне себя от ярости. Его падение началось именно с этих авантюристов, которые после инцидента в Землях Вознесения повадились ходить в его владения как к себе домой. Если не разобраться с ними сейчас, они сорвут его поход на Погост.
— Передайте лорду Двора Жажды Крови: пусть немедленно выступает со всеми силами! — прорычал Аманк. — Я хочу, чтобы от этих искателей приключений не осталось даже пепла!
Обновлено: 10.07.2026