Глава 18Глава 18

Башня компании Tencent Games. — Мы сможем победить в этом конкурсе? — поинтересовался вице-президент Tencent Games. — Директор Чэнь, с этим конкурсом не будет никаких проблем. Мы пригласили популярную звезду в качестве амбассадора, сто миллионов за рекламный контракт не пропадут даром, — раболепно кивая, ответил главный дизайнер игр. На этот раз Tencent Games действовали с размахом. Они не только пригласили известную звезду, но и подключили к разработке две ветеранские студии компании. Всё ради победы в этом конкурсе. Хотя он и получил эту должность по блату, но всё же привлёк лучших людей и организовал лучшую рекламную кампанию. Всего лишь какой-то конкурс. Он был уверен, что с профессионализмом этих людей завоевать первое место будет проще простого. Но чего он не учёл, так это то, что значимость Имперского конкурса по разработке игр в этот раз была совершенно иной, чем прежде. Он всеми силами боролся за эту должность, но в итоге взвалил на себя непосильную ношу. Его дилетантский подход уже сбил Tencent Games с верного пути. * * * Юго-Западный университет, серверная комната. — Старший, мы уже вложили столько денег, может, наймём кого-нибудь для рекламы? — с тревогой спросил Фань Сяо. Их маленькая компания была совершенно неизвестна на рынке. Чтобы выделиться, было всего два способа: либо создать настолько качественный продукт, что игроки сами начнут его продвигать, либо потратить деньги на рекламу со знаменитостями. — Чем тратить деньги на рекламу, лучше вложить их в разработку. Если хочешь выжить в этой индустрии, самое главное — чтобы игра была интересной. А что до этих звёзд, их фанаты — не наша целевая аудитория, — спокойно произнёс Ли Сян. Он прекрасно понимал эффект знаменитостей, но компании на рынке прибегали к нему только для того, чтобы быстро заработать. А чтобы срубить лёгких денег, все средства хороши. Любой, кто участвовал в этом конкурсе и не был полным дураком, понимал, что сейчас не время для заработка. Даже если бы пришлось выпустить игру бесплатно, они бы это сделали. Уже был спущен официальный указ сверху. Сейчас шла борьба за государственную поддержку и преференции. — Точно, фанаты этих звёзд в игры не играют. Вкладывать в них деньги — всё равно что выбрасывать их на ветер, — согласно кивнул Вэй Чэнь. — Мы ещё не отправляем? — спросил Лу Сыюань. Крайний срок подачи заявок был в семь часов вечера. Их игра была уже готова, и он не понимал, почему они до сих пор её не отправили. — Мы должны дождаться нашего главного героя. Ваша сестрица Пэйэр ещё не вернулась. У неё самолёт в час дня, так что скоро должна быть здесь, — сказал Ли Сян. Он ждал Чжу Пэйэр. Она проделала такой долгий путь в другую провинцию, чтобы подписать документы. Было бы неправильно не дождаться её в такой ответственный момент. — Почему вы до сих пор не отправили игру? Срок истекает в семь вечера! — запыхавшаяся Чжу Пэйэр распахнула дверь серверной. — Мы все ждали тебя. Ты ведь наш главный акционер, как мы могли отправить игру без тебя? — сказал Ли Сян. — Сестрица Пэйэр, старший сказал, что не отправит игру, пока ты не придёшь. Видишь, как он о тебе заботится, — Фань Сяо подмигнул Ли Сяну. Не зная всей правды, он всё ещё пытался помочь ему наладить отношения. Ли Сян не стал возражать. Они ещё не знали, что он и Чжу Пэйэр уже состоят в отношениях. Он подошёл к центру серверной и включил проектор. — Готовьтесь, будем отправлять. После загрузки начнётся неделя закрытого судейства, — сменил тему Ли Сян. Чжу Пэйэр ничего не сказала, но на душе у неё потеплело. Все с нетерпением смотрели на проектор. Над этой игрой они работали целый месяц. Если учесть затраты на рабочую силу, это был проект с инвестициями в сотни миллионов. Настоящие сто миллионов, вложенные в разработку, а не как у тех игр, что рекламируют знаменитости. На рынке игры, которые продвигали звёзды, хоть и заявляли о стомиллионных бюджетах, на деле тратили больше половины этих средств на гонорары. Остаток шёл на разработку, и если на саму игру оставалось несколько десятков миллионов, это уже считалось крупным проектом. Как только Ли Сян нажал кнопку «Отправить», игра мгновенно загрузилась на платформу конкурса. Здесь в полной мере проявилась вся мощь имперских технологий. Через неделю игроки будут скачивать игры именно с этой платформы. * * * Место проведения Имперского конкурса по разработке игр. — Загрузили ещё одну конкурсную работу. Посмотрим вместе? — предложил один из сотрудников отборочной комиссии. — Опять? С тех пор как Империя сделала объявление, сколько уже прислали проходных игр, чтобы половить рыбку в мутной воде? Большие шишки сверху сами отбирать не будут, в итоге опять мы, бедолаги, будем пахать днём и ночью, — пожаловался другой сотрудник. Отборочным туром занимались именно они. Неделя закрытого судейства как раз и была отведена на предварительный отбор. Игры, прошедшие отборочный тур, почти гарантированно получали награду, если только не были настолько абсурдными, что их выбирали в качестве отрицательного примера. — Хватит ныть, мы просто наёмные работники. Прохождение этих игр занимает от нескольких часов до нескольких сотен. Если бы всё зависело от этих «маэстро», они бы и за год не управились, — раздражённо бросил кто-то ещё. — Ого, а эта игра весит немало, — заметил первый сотрудник. — Сколько? — с любопытством спросили остальные. — Судя по документам, прохождение основной сюжетной линии занимает сто восемьдесят часов, и ещё почти четыреста часов на побочные квесты, — зачитал он информацию из материалов. — Какая крупная компания её подала? Обычно они отправляют в последний момент, что это они в этот раз так рано? — удивился один из сотрудников. — Какая-то неизвестная компания, называется Arasaka. В документах указано, что это дипломная работа студентов Юго-Западного университета. — Что? Студенческая работа? Да даже если бы они начали делать её с самого поступления, у них бы не хватило возможностей создать игру с такой продолжительностью. — Точно, чтобы полностью её пройти, понадобится часов шестьсот, как они это сделали? — недоумевал другой. — Я нашёл. Эта компания была зарегистрирована всего месяц назад. Уставный капитал — пятьдесят миллионов, а штат уже насчитывает почти четыреста человек. Вероятно, здесь не обошлось без помощи Юго-Западного университета. — Нужно доложить наверх. Такой масштаб, да ещё и при поддержке университета, — это не тот уровень, который мы можем оценивать, — сказал один из сотрудников, знакомый с негласными правилами игрового мира. Им можно было доверить оценку небольших игр. Но компания с официальной поддержкой — это было совершенно не в их компетенции. К тому же в игровом мире уже были прецеденты, когда университет выделял средства и ставил во главе талантливого студента, который нанимал выпускников для создания достойной игры на конкурс. Окончить специальность «Разработка игр» было непросто, но и держать студентов вечно было нельзя, поэтому университеты инвестировали в приличные проекты, используя мощность вычислений, чтобы обойти другие работы и получить награду. Такие проекты обычно были неплохими и легко проходили отборочный тур. В конце концов, университетам тоже была важна репутация, и выпускать откровенно слабые работы было бы стыдно. Когда сотрудник передал название игры наверх, в огромном офисе снова воцарилась мёртвая тишина, изредка прерываемая чьими-то раздосадованными возгласами. * * * Чат-приложение. [Мастер Юй, вы здесь?] Получив от подчинённых название, руководитель тоже схватился за голову. Раньше такие университетские проекты сразу бы получили награду по договорённости. Но Империя только что выпустила официальный указ, и в такой напряжённой обстановке внутренние махинации были равносильны самоубийству. Он уже не мог самостоятельно решать, кто получит призовое место. [В чём дело?] — ответил Мастер Юй. Он всегда был на передовой. Раз уж он стал членом жюри Имперского конкурса по разработке игр, то собирался выполнять свою работу добросовестно. Поэтому он всё ещё просматривал присланные ему на оценку работы. [Мастер Юй, тут есть одна довольно необычная работа, которую нужно оценить. Я вам её сейчас отправлю.] Сказав это, руководитель поспешно выслал файл. На экране высветилось название: Arasaka, «Warhammer 22k: Золотой век».
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...