Глава 17Глава 17

— Старший, ты вчера вечером куда пропал? Почему не вернулся? — Вэй Чэнь, держа в зубах зубную щётку, вышел из комнаты отдыха. Последний месяц четверо друзей из общежития буквально жили в серверной комнате. В общежитие они заглядывали разве что помыться. — Не твоё дело. Просто знай, что теперь ваша сестра Пэйэр — крупный акционер. Так что лучше не злите её, а то я вам покажу, где раки зимуют, — Ли Сян бросил это и вернулся на своё рабочее место. Его задача была не из лёгких. До срока сдачи игры оставалось всего три дня, включая сегодня. Если вычесть время, необходимое для поддержки аутсорсинговых вычислений, у него оставался всего один день, чтобы разделить игру на основу и режим мастера. В конце концов, это была его игра, и такая масштабная работа по разделению должна была быть выполнена им лично. У других не было на это прав. Ну, кроме Чжу Пэйэр, которая вчера получила место в совете директоров. — Старший что, мёд с говном сегодня ел? Весь такой улыбчивый, — с недоумением спросил Вэй Чэнь у Лу Сыюаня, стоящего рядом. Лу Сыюань покачал головой. Он только что вышел из ванной и не видел выражения лица Ли Сяна. В таких случаях лучше не высказывать своё мнение. — Мне тоже кажется, что он странный, — согласился Фань Сяо, выглянув из-за своего монитора. Он заметил, как Ли Сян вернулся и действительно улыбался как-то... жутковато. Последние несколько месяцев они все были заняты разработкой игры, и на улыбки времени не хватало. В серверной комнате чаще всего можно было увидеть только озабоченные лица. Даже если кто-то и улыбался, то это была скорее ироничная улыбка отчаяния. — Ладно, забей. Давай лучше ещё раз оптимизируем препятствия в первых уровнях, — предложил Вэй Чэнь. После того как Ли Сян ушёл вчера, они втроём взяли на себя управление. Поскольку они не знали, с какого момента Ли Сян планирует разделить игру, они решили сосредоточиться на оптимизации первого большого сюжета. Первый сюжет рассказывал о том, как Навигатор-стажёр попадает под атаку метеоритов и оказывается на неизвестной планете, где должен выжить, победить самое сильное существо и быть найденным Империей. Основной игровой процесс был сосредоточен на боях и исследовании, что требовало тщательной проработки локаций. Например, как в «Monster Hunter» от Фудзиоки, где гробница Фудзиоки стала легендарной. Ли Сян напевал себе под нос, занимаясь своими делами. Вчера в чате они договорились, что Чжу Пэйэр поедет подписывать контракт с компанией, предоставляющей вычислительные мощности, а он тем временем постарается как можно быстрее разделить игру. Разделить игру на основу и режим мастера было непросто. Нужно было сохранить целостность истории, оставить интригу в конце основы и обеспечить плавный переход в режим мастера, чтобы не было ощущения разрыва. — Пять больших сюжетов. Разделять после второго или третьего? — размышлял Ли Сян. — Если брать за пример «Monster Hunter: World», где основа длиннее дополнения «Iceborne», лучше разделить после третьего сюжета. Решив, он быстро приступил к работе, используя игровой движок для разделения первых трёх сюжетов. Сейчас главное было закончить основу, поэтому он разослал задачи в корпоративный чат. Сотрудники, которые до этого скучали, тут же взялись за работу. Оптимизация маршрутов, настройка дропа с карт, балансировка числовых значений, улучшение ощущений от оружия, плавность анимаций, движения монстров и главного героя — всё должно было быть не только реалистичным, но и эстетически привлекательным. Ли Сян тоже не сидел без дела. Он занимался оптимизацией частоты появления случайных заданий и доработкой финала третьего сюжета. В конце концов, это был финал основы, и нужно было сделать его запоминающимся. День пролетел незаметно. Чжу Пэйэр всё ещё была в другом городе. После подписания контракта ей нужно было лично проконтролировать работу компании, предоставляющей вычислительные мощности. В таких онлайн-продуктах, если никто не следит за серверами, можно легко стать жертвой махинаций. Особенно это касается компаний, занимающихся вычислениями, которые часто скрывают часть мощностей. Длительное использование серверов значительно сокращает их срок службы, а для таких компаний серверы — это жизнь, и они боятся их повредить. — Все готовы? — Ли Сян оглядел всех в серверной комнате. Все выглядели измождёнными. Даже несмотря на то, что они мылись каждые два дня, душная и жаркая обстановка сильно измотала их. Ли Сян даже пообещал себе, что в будущем в офисах Arasaka обязательно установят мощные кондиционеры. Тепло, выделяемое десятками капсул, было невыносимым. — Готовы, — хором ответили они. Всё зависело от этого момента. Все рамки игры были готовы, игровой процесс оптимизирован снова и снова. Даже оружие и предметы, которые можно было получить, были тщательно рассчитаны, чтобы даже самый неудачливый игрок смог пройти игру. Да, чёртов Ли Сян добавил в игру случайные предметы и оружие, чтобы ввести систему Духа машины. Он внедрил систему записей и случайных сценариев. Например, револьвер с шестью патронами мог стрелять десятками выстрелов без остановки. Или молекулярный расщепляющий клинок, который не перегревался, если Дух машины был доволен. Даже предметы не избежали его внимания. Скорость кораблей варьировалась, и каждый корабль при создании получал свои записи. Корабли с плохими записями с трудом противостояли кораблям с хорошими. В боях происходила проверка, был ли Дух машины доволен или ленив. Если доволен — даже корабль с плохими записями стрелял без остановки и совершал прыжки в Варп без перезарядки. Если ленив — даже лучший корабль мог заклинить или прыгнуть в Варп не туда. Чтобы самые неудачливые игроки не тратили слишком много времени, Ли Сян добавил гарантию. Максимальное время перезарядки составляло три минуты реального времени. После двух неудачных прыжков в Варп срабатывала гарантия, и следующий прыжок обязательно доставлял игрока в нужное место. Когда Ли Сян подтвердил запрос на поддержку вычислений, восемьдесят миллионов юаней начали сгорать со скоростью тысяча юаней в секунду. Игра под воздействием вычислительной мощности становилась всё детализированнее. Запланированные сцены на карте наполнялись жизнью. Даже простой бокал, который раньше был цилиндром, превратился в модель с семьюдесятью тысячами полигонов. — Боже, если бы сто лет назад всё делалось вручную, сколько бы это заняло времени! — воскликнул Фань Сяо. Модель ящера была улучшена до девяноста миллионов полигонов, что казалось невероятным. — Главный герой теперь с видимыми порами. Думаешь, эти восемьдесят миллионов просто так сгорели? — Вэй Чэнь уставился на улучшающиеся игровые сцены, но привычно парировал. Остальные тоже были поражены, но большинство из них были старшими однокурсниками, повидавшими многое, и не вели себя как юнцы. А Ли Сян был потрясён. В прошлой жизни он был маленьким художником, занимавшимся интерфейсами, но видел работу моделлеров. Высокодетализированный бокал мог иметь максимум двадцать тысяч полигонов, и на его создание уходил целый день. — Действительно, за что платишь, то и получаешь. Эти тысяча юаней в секунду не зря сгорают, — вздохнул Ли Сян.
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...