Три года назад.
— Именем великого Балтеруса, я нарекаю тебя Паломником Меча, — раздался голос в стенах Ордена Балтеруса.
— Каллиас. Тебе вручается стигмат Балтеруса и его знак… Стигмат коснется твоей руки, подтверждая, что ты — сын бога. Знак же ляжет на твою шею, напоминая, что Отец всегда взирает на тебя. Не забывай, что цель паломника, вступающего на этот путь, — найти свой меч.
Когда стигмат отпечатался на моей руке, а на шею лег розарий, я произнес:
— А…
Я переродился как Каллиас, последователь Балтеруса и Паломник Меча. И лишь тогда я понял: этот мир, в котором я очутился, был создан мной.
«Путь паломника».
Так назывался игровой проект-гигант, в разработке которого я участвовал. Я был там сценаристом и одним из создателей. А когда игра была почти готова…
«Меня убили».
Я не помню, почему. Но холодное прикосновение лезвия к спине и леденящее ощущение клинка на шее до сих пор преследуют меня. Да, меня убили.
А потом…
— Я переродился.
Это был единственный факт, который я смог установить за все время своих скитаний. И не мог не установить. Ведь все персонажи этого мира были созданы мной. Даже Каллиас, чье имя теперь стало моим. Так что я не мог не знать.
Проект был масштабным, и сюжетная часть занимала огромный объем. Десять лет разработки. В каждого персонажа, до единого, была вложена своя история. В другой игре я бы так не поступил. Но в «Пути паломника» иначе было нельзя. Сама суть игры заключалась в том, чтобы превращать умерших персонажей в мечи.
Человек становится оружием.
С этой идеи и начался «Путь паломника».
Даже безымянного NPC из маленькой деревушки, любое живое существо можно было превратить в оружие. Из-за этой установки мне пришлось прописать истории для всех персонажей, и именно поэтому я так легко понял, что попал в мир созданной мной игры. И благодаря этому я знал…
«Кого нужно превратить в меч-труп».
…кого, чтобы повысить свои шансы на выживание.
Характеристики меча-трупа сильно зависят от того, из кого он сделан. Его сила определяется совокупностью значимости, потенциала и влияния, которое человек имел при жизни. Чем большую роль персонаж играл в сюжете, тем мощнее становился меч, способный изменить расстановку сил в мире. И это естественно.
«Меч-труп из безымянного человека будет лишь немногим сильнее обычного клинка».
Но когда речь заходит о солдатах или рыцарях с поля боя, все меняется.
Всего существует пять рангов мечей: туша, жизнь, дух, видение и, наконец, на самой вершине — божественный меч, именуемый «божественным».
Моя цель — заполучить божественный меч, чтобы защитить свою жизнь от еретиков Империи, охотящихся на паломников и угрожающих Королевству Карпе. И если получится…
«…воскресить бога».
У меня есть слабая надежда, что Балтерус знает, почему я здесь оказался. Однако сейчас даже просто выжить — уже непростая задача.
— В лучшем случае, лет пять.
Через пять лет Королевство Карпе падет под натиском изгнанного бога еретиков и его последователей. Балтерус и его верующие будут уничтожены. И я, паломник Балтеруса, тоже не смогу скрыться от их взоров.
«В этом теле даже веру предать не получится».
Иссиня-черные волосы, пепельные глаза. Я унаследовал внешность одного из семи священных родов, похожих на самого бога, — рода Зерван. Мое имя — Каллиас фон Зерван. С такой приметной внешностью, если я совершу предательство веры, Орден убьет меня раньше, чем до меня доберутся еретики.
К счастью, есть одно «но».
— Ведь автором был я.
Большую часть сюжета этой незаконченной игры написал именно я. Каллиас… Все связи и отношения этого тела, и даже истории, с ними связанные, я знаю назубок.
Пять лет до гибели Королевства. За это время я должен найти способ защитить себя. Вариантов, по большому счету, два.
— Найти мощный меч и стать сильнее.
Либо же выполнять просьбы мечей — «милость трупа» — и получать в награду силу.
Среди трупов у моих ног я вижу то, что недоступно другим. Предсмертная обида мерцает, словно лунный свет, заявляя о себе. Обычные паломники этого не видят, поэтому они становятся сильнее, упражняясь с мечом и укрепляя веру. Но я другой. Я это вижу.
Тело, в котором осталась обида. Если превратить его в меч-труп, открывается еще один путь развития. Так называемая «милость трупа». Секретный квест. Благодать трупа.
Среди множества тел у моих ног я выбираю то, в котором обида сильнее всего, и превращаю его в меч. Затем, исполнив желание этого меча, я получаю от него часть необходимой мне силы. Что именно я получу — неизвестно.
«Проектирование наград за квесты было не моей задачей».
Последние три года я только и делал, что выполнял эти мелкие поручения и развеивал обиды, таким образом прокачивая свои базовые характеристики. Благодаря этому я теперь могу голыми руками справиться с рыцарями на поле боя, а большинство магических зверей в пограничных землях превратить в куски мяса без всякого оружия.
Но этого все еще мало. С такой силой мне не совладать с фанатиками Империи.
Серебристый свет окутал тело, и в моей руке родилась новая форма.
— Рапира, значит.
Тонкая и длинная. Ширина лезвия — три сантиметра, длина — метр сорок. Хорошо сбалансированная, гибкая и в то же время прочная. Меч-труп, близкий к рангу знаменитого.
— Рапира… Значит, женщина-рыцарь.
Из-за шлема я не разглядел. Но, судя по состоянию клинка, ее потенциал при жизни был неплох.
Я посмотрел на рапиру. Исходящий от нее мягкий свет начал рассказывать мне о ее предсмертном желании. Хотя я и говорю «рассказывать», на самом деле все не так. Ее обида просто проникает в мой разум и показывает то, чего она хотела. Желания тех, кто погиб в это смутное время, в основном похожи. Несправедливая смерть жаждет мести. Или же говорит о сожалениях, связанных с теми, кого они оставили.
— Ну и морока.
Воспоминания, хлынувшие в мой разум, показали мне замок и несколько лиц. Среди них самым отчетливым был образ светловолосого мальчика, похожего на сына.
На этот раз, видимо…
— Придется искать сына…
Сожаление матери, беспокоящейся о своем оставленном ребенке.
* * *
Торет — небольшое владение на северо-западной границе. Место настолько маленькое и невзрачное, что больше походит на захолустную деревню. Здесь и находились следы хозяйки рапиры.
Каллиас, немного осмотревшись, решительно направился к замку лорда. Местные жители бросали на него косые взгляды и шептались, что он паломник.
«Хотя бы не гонят».
Камнями не бросают, и на том спасибо. Кроме как в поместьях аристократов, отношение к нему было отвратительным. Каллиас невольно вздохнул. Ему стало жаль себя — человека, который радуется тому, что в него не летят камни.
— Господин паломник, возьмите.
…?
Пока он вздыхал, маленькая девочка подбежала и протянула ему полевой цветок.
«…»
Каллиас замер. Впервые в жизни ему дарили цветок. Перед глазами пронеслись воспоминания последних трех лет, в которых в него летели лишь камни да клинки.
— Вы ведь тоже пришли поймать плохих парней, которые обижают нашу деревню?
Девочка смотрела на него ясными, полными восхищения глазами. Похоже, к паломникам она относилась с симпатией.
Каллиас, очнувшись от оцепенения, пришел в себя.
«Тоже?»
Из слов девочки можно было сделать вывод.
— Кроме меня здесь есть еще паломники?
Взгляд Каллиаса стал острым.
— Да! Он прогнал бандитов, которые засели в Торете! Теперь нам стало гораздо легче выходить из деревни.
— Эй, Эри! Не мешай господину паломнику!
Один из жителей окликнул девочку по имени и поклонился Каллиасу. Девочка, которую звали Эри, подмигнула и убежала. Каллиас задумался.
— Где сейчас этот паломник?
— Он в замке лорда! Ну, пока!
Эри исчезла, и Каллиас тут же бросился к замку.
«Паломники не оказывают бесплатных услуг».
Нынешние паломники Ордена Балтеруса не делают ничего безвозмездно. Что может Орден, умеющий лишь превращать трупы в мечи, дать простым жителям, с которых нечего взять?
«Цель паломника — только меч».
Более сильный меч. Еще более мощный. Только это. А значит, если паломник оказал услугу, на то была веская причина.
«Если так, то дело плохо…»
Милость трупа. Замок лорда. Паломник. В голове мгновенно сложилась картина. Он крепче сжал рапиру.
— Э-э-э!
— Ты кто такой?!
Он промчался мимо стражников у ворот и легко перепрыгнул через стену. Три года тренировок позволяли ему сделать это без труда.
Каллиас, рассекая ветер, устремился вперед. Ему вдогонку неслось:
— Кто ты такой?!
Это были не солдаты, охраняющие замок. «Состояние оружия оставляет желать лучшего». Кожаные заплаты, одежда, сшитая из каких-то обносков. Лица в шрамах, грязные, неопрятные. Наемники.
— Чего стоите! Остановите его!
Каллиас сжал кулак и отвел плечо назад. А затем нанес удар.
— Кха!
Один из наемников отлетел от удара и покатился по земле. Видя, как здоровяк упал от одного удара, остальные замешкались.
— Умр-р-ри… кхак!
Он схватил за горло другого наемника, бросившегося на него с оружием. Тот захрипел, его лицо побагровело от удушья. Жалкие наемники. За три года, выполняя квесты, он развил свои физические способности до такого уровня, что этим оборванцам с ним не справиться.
— Где паломник?
Каллиас надеялся, что его догадки неверны. Но одна мысль не давала ему покоя.
«Кажется, я писал подобную историю».
Точно он не помнил, но что-то похожее в его сценарии было. Неудивительно, ведь он почти десять лет подряд писал побочные сюжеты и всего упомнить не мог. Но юный лорд… паломник, охотящийся на этого лорда… Что-то такое припоминалось.
— С… с господином лордом, в рабочем кабинете…
— Придурок! Зачем ты сказал?!
— Но ведь командира убьют!
Каллиас отпустил наемника, которого назвали командиром, и бросился к кабинету.
«Можно было и не лезть…»
Он коснулся рапиры на поясе. Ножен у нее не было. Ножны — это место, куда возвращается меч. Но у меча-трупа нет ножен. Их дом не ножны, а лоно бога.
Каллиас выхватил рапиру и выбил ногой дверь кабинета. Внутри он увидел юного лорда с приставленным к горлу мечом и неизвестного паломника, державшего этот меч.
Обновлено: 16.02.2026