Глава 22Глава 21

— Играя, я вряд ли смогу говорить. Извини, но я выключу микрофон, — произнесла Наме, и её голос исчез из эфира. Сиа на мгновение потеряла дар речи. *Что это сейчас было?* *[«Доктор_Юри» задонатил 5000 вон!]* — Ага, вот оно что! Значит, ты всё это время скрывала свою истинную тролльскую натуру! *И что мне теперь делать?* Сиа заготовила кучу вопросов для эфира, как об игре, так и личных, но Наме одним махом разрушила все её планы. — Ладно, давайте пока сосредоточимся на игре. Это же первый матч, может, она просто волнуется, — сказала Сиа, стараясь не выдать своего замешательства. К счастью, она уже была достаточно опытным стримером, чтобы справиться с такой ситуацией. Чтобы немного успокоить разбушевавшийся чат, Сиа ограничила доступ к нему только для подписчиков и погрузилась в игру. Как и подобает саппорту высшего уровня, Сиа уже успела поиграть за Астерию после её выхода. Она соглашалась с тем, что это был настоящий шедевр Riot Games: стильный набор умений и высокий потенциал для керри обеспечивали как удовольствие от игры, так и возможность тащить матчи. Однако из-за чрезмерного упора на баланс, чемпион требовал глубокого понимания механик на линии и очень сложного позиционирования в массовых драках. Одним словом, красивая пустышка. Астерия не была особенно сильна на линии, а даже если ей удавалось хорошо разгоняться, она всё равно могла умереть по глупости. Бесполезный чемпион. Интерес к Астерии постепенно угасал, и игроки теперь только и ждали, когда Riot её апнет. Когда Нонейм выбрала Астерию, зрители тяжело вздохнули. *Тролль есть тролль.* Им плевать на победу или поражение, главное — собственное удовольствие. Команда, настроенная на серьёзную игру, теряла боевой дух из-за одного такого игрока. Каждый, кто играл в LoL, хоть раз испытывал это горькое разочарование. И теперь зрители выплескивали свой гнев на Наме, вспоминая прошлые обиды. Но всё изменилось, когда Наме сделала трипл-килл. *[«Астерия_Мейнер» задонатил 10000 вон!]* — Это сила Астерии 6-го уровня? Тогда то, что *я* делал всё это время… После выхода Астерии появилось множество хайлайтов с её участием, но большинство из них начинались с 16-го уровня и прокачанной ульты. Ведь только с 20 осколками звёзд «Сверхновая» наносила серьёзный урон по области. Но Нонейм, как ни в чём не бывало, уничтожила врагов всего с 10 осколками, за одну секунду, идеально попав всеми снарядами. И это явно было не случайностью, судя по её растущему числу убийств. *[Союзник убит]* Пока Наме и Сиа пушили боковую линию, остальные три члена команды ввязались в неравную драку и потерпели сокрушительное поражение. И местом этой драки оказалось логово Барона Нашора. Теперь преимущество могло легко перейти к противнику. — Барона, похоже, отдали. Может, лучше пушить ингибитор? — осторожно предложила Сиа. *[Помощь – NoName]* — Ты серьёзно туда идёшь? Это же безумие! У них все пятеро живы! Не обращая внимания на слова Сиа, Наме, даже не доведя линию до конца, бросилась к логову Барона. — Ты понимаешь, что у тебя награда за голову 1000?! Если ты умрёшь, мы проиграем! Да, Наме была впереди по фарму, но на бот-лейне это не всегда решающий фактор. По факту, их характеристики были примерно равны. Сиа понимала, почему Наме так торопится. *Да, если их танк разгонится ещё сильнее, нам будет сложно что-то сделать в драке за дракона.* Но стоило ли так рисковать из-за одной драки? Это же был бронзово-серебряный эло! Здесь даже отставание в 10000 золота не гарантировало поражения. Сиа, предпочитавшая стабильную игру, хотела довести матч до лейта. От убитых тиммейтов посыпались пинги. *[Опасность!]* *[Отступай!]* *[Помощь – NoName]* *Как будто ты отступишь. Ну ладно, давай попробуем. Не думала, что буду так напрягаться в бронзе.* Уровень одержимости Астерии был обнулён. Когда Наме и Сиа появились на миде, противники, заметив их, приготовились к бою. Но движения Астерии были необычными. — Ты для этого скорость атаки качала? Наме использовала особенность Q-умения, которое повышало уровень одержимости при попадании по миньонам и лесным монстрам. К тому моменту, как она добралась до мида, как раз подошла волна вражеских миньонов. Оптимальным маршрутом Наме прошла через всех шестерых, подняв уровень одержимости до 30%, а затем быстро добила красного баффа, достигнув 60% и увеличив дальность атаки до 750. — Скорость Q просто нечеловеческая! — Вау, какой офигенный скилл! — В виртуальной реальности скилл — это разве не просто реакция мозга? — LoL хоть и не очень свободный, но всё равно зависит от твоей реакции в реальности. У Барона оставалось 3000 здоровья. Бросать его было жалко, но и игнорировать разыгравшегося ботлейнера тоже было опасно. С 60% одержимости каждое попадание ощутимо увеличивало дальность атаки. Наме издалека постреливала по врагам, вынуждая их сделать выбор: драться или бежать? Можно было бы подумать, что она ждёт, пока одержимость достигнет 100%, и дальность атаки станет как у бойца ближнего боя. Но Наме, наоборот, не спешила повышать её. Она игнорировала живучего танка и фокусировалась на хрупких дамагерах и саппорте. Её выстрелы были смертельно опасны, особенно для вражеского керри с 10 убийствами. Когда её атаки достигли и вражеского лесника, тот не выдержал и дал команду атаковать. — Хватит выпендриваться, сейчас сдохнешь! Если Астерия отступит, они просто вернутся к Барону. Их топлейнер ещё держался, так что 4 на 2 — вполне приемлемые шансы. Они начали атаку. *Что?* Но, вопреки ожиданиям, Астерия, вместо того чтобы отступить, рванула вперёд, несмотря на то, что её одержимость была всего 85%. Такой подарок нельзя было упускать. К тому же, **Lulu** немного отстала и оказалась в изоляции. Вражеский саппорт, видимо, заметил то же самое и использовал на ней ульту. *[Расти большой!]* Идеально таймингованная ульта Lulu и её "Причуда" (W). Но Астерия преодолела и это, устремившись к вражескому керри в глубине логова Барона. [... весь остальной текст с аналогичными исправлениями, если они необходимы ...]
Обновлено: 09.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...