Взрослые любят цифры.
Когда рассказываешь им о новом друге, они никогда не спрашивают о главном.
Но разве только взрослые такие?
Я поймал 100 покемонов!
Я потратил миллион вон на «Осеннюю сказку»!
Я вошел в топ-100 в режиме сценария «Резонанса»!
Дети тоже любят цифры.
Особенно когда речь идет о рейтингах и соперничестве.
Именно поэтому игрок NoName, несмотря на разные мнения о нем, выделялся одним.
[Сезон 2044: 3917 игр]
[Сезон 2045: 8392 игры]
[Сезон 2046: 8505 игр]
[Сезон 2047: 8469 игр]
[Сезон 2048: 8538 игр]
[Сезон 2049: 8150 игр]
[Сезон 2050: 4033 игры]
Чтобы достичь таких показателей, нужно играть по 23 игры в день, каждая из которых длится от 20 до 50 минут, не пропуская ни дня.
Большие числа вызывают трепет и любопытство.
Кто же это?
Кто тратит свою жизнь на эту игру?
Кто играет в эту игру, от которой у большинства людей закипает мозг уже после пары матчей, как будто это смысл его существования?
Люди наблюдали за этим.
— Какую позицию хочешь? Есть предпочтения?
— Куда лучше пойти, чтобы быстрее закончить игру?
— Наверное, лучше на бот. Я всё-таки саппорт.
— Тогда я буду AD-керри.
Сиа наблюдала за Наме, которая изучала изменения за последние полгода.
— Ну как?
— Что «как»?
— Уверена, что дойдем до мастера?
Сиа не думала, что Наме плохо играет. По крайней мере, не на уровне бронзы.
Она часто видела, как Наме тащит игры, и раньше они вместе смотрели повторы.
Но Сиа не была уверена, что сможет дотащить её до мастера за неделю.
Сегодня первый день нового сезона, и множество игроков, увлеченных LoL, строили планы на следующий год.
В рейтинге было многолюдно, и удача играла большую роль.
Если бы она играла в дуо с другим челленджером, всё было бы иначе, но навыки Наме всё еще оставались загадкой.
— Не знаю, игры — это не мое.
— И такой человек играет по 8000 игр в год?
— Но я уверена в себе.
В LoL нет никакого способа заработать на игре.
Загадочный человек.
— Долго еще будешь смотреть? В этом эло не нужно так заморачиваться.
Она изучала все изменения, как профессор, проверяющий диссертацию.
— Я не хочу проигрывать из-за своей ошибки.
— Ну, если ты так считаешь…
Наме, похоже, относилась к игре серьезно.
Совсем не похоже на человека, который полгода болтался между бронзой 4 и бронзой 1.
— Твоя очередь выбирать чемпиона! Я подстроюсь под тебя, так что выбирай быстрее.
Начался обратный отсчет, и Наме задумалась.
Сиа была права, в этом сезоне нижняя линия стала гораздо сильнее.
Но это касалось не всех AD-керри.
[Астерия]
— Ты будешь играть за Астерию? Это же новый чемпион, ты уверена, что справишься? У неё винрейт всего 43%.
— Уверена. Выбери Юми или Лулу.
Юми и Лулу — типичные саппорты для поддержки AD-керри.
Сиа хотела выбрать Люкс или Пантеона, которые могут тащить игры даже с позиции саппорта, но решила не спорить, раз это первая игра.
— Когда начнется игра, твой голос тоже будет в трансляции. Не забывай об этом.
— Сора?
— А? Ты меня звала? Что-то не так?
— Нет, всё хорошо. Давай постараемся.
Вы когда-нибудь чувствовали, что ваше тело вам не принадлежит?
У меня такое часто бывает.
Раньше я могла есть насекомых без отвращения, а теперь меня бросает в дрожь от одного вида паука.
И каждый раз меня охватывает непонятное чувство вины.
Откуда оно берется?
Может, я чувствую себя виноватой за то, что заняла чужое тело и чужую жизнь?
Или это просто диссонанс между прошлыми воспоминаниями и новым телом, который проявляется в виде чувства вины?
Наш мозг боится перемен.
Поэтому он создает защитные механизмы и закрывается от внешнего мира.
Именно поэтому я сначала не могла нормально общаться с людьми.
Мозг, лишенный взаимодействия с другими людьми, не развивается. Знания, основанные только на воспоминаниях из прошлой жизни, — поверхностны.
Но когда этот новый опыт становится привычным, возникает чувство диссонанса.
[Добро пожаловать на поле боя.]
Именно поэтому я не люблю игры.
«Давно не виделись. Ты опять здесь?»
— Итак, начинаем наш совместный стрим с NoName! Наша цель — мастер!
«Тебе так нравятся игры? А я из-за тебя… каждый день… умирала…»
— Пошли, NoName! NoName? Наме?
«Умри… Да, давай умрем вместе! Ты должна была умереть вместе со мной 7 лет назад! Просто перестань дышать! Не дыши!»
Я понимаю, что ты скучаешь по маме…
*«Если ты еще раз вздохнешь, я задушу тебя своими руками. Мерзкая тварь. Умри. Ты называешь себя моей дочерью? Умри». *
Похоже, то, что я видела во время игры с Арин, было не просто галлюцинацией.
— Прости, пойдем.
— На лишинг нет времени, нужно идти на линию.
— Я, наверное, не смогу говорить во время игры. Извини, я выключу микрофон.
— А?
Сиа и её зрители были в замешательстве, но что поделать?
Я отключила голосовой чат с Сиа. Теперь я слышала только звуки битвы.
И еще кое-что.
— Я давно не навещала маму. Прости. Я попрошу профессора, и мы сегодня вечером к ней заедем.
*«Ты должна умереть». *
— Мама, наверное, не знает, но я — твоя дочь, и в то же время не твоя дочь.
*«Умри. Просто умри». *
— Я знаю, что Сора никогда бы так не сказала. Это просто мои фантазии.
«…»
— Но раз ты пришла ко мне в её образе, значит, я по ней скучаю. Да, я скучаю по тем дням, когда мы играли вместе. Я… Наме, которую мама назвала этим именем… я выросла и стала сильной. Я даже выросла на 2 см!
«…»
— Я не понимаю. Почему только у меня остались эти воспоминания? Иногда я думаю, что лучше бы я умерла вместе с мамой, ничего не зная.
*«Тогда умри». *
— Я не могу. Мама бы этого не хотела. Я найду тех, кто запер нас в капсулах.
*«Ты бессильна». *
— Нет, я сильная. Я, Но Наме, Эсташа Латиас де Кайзен, Ю Наквон, я стану сильнее, чем ты можешь себе представить. Я отомщу за нас.
*«…Только не проиграй. Глупышка». *
Кажется, мне стало немного легче. Голоса стихли.
[Враг убит]
[Двойное убийство]
«Астерия».
Новый чемпион, выпущенный в январе этого года.
Последняя из рода Селена. Её семья была принесена в жертву, сожжена заживо в печи, чтобы создать оружие «Разрушитель звезд».
Астерия пыталась спасти свою семью, но всё, что ей удалось получить, — это Сел-ядро, образованное из расплавленных и конденсированных тел её родных.
Девочка с необычной и мрачной историей.
Её механика боя отличалась от других чемпионов.
Что-то среднее между Самирой и Ньяр.
С каждой атакой дальность атаки Астерии увеличивалась, пробивание брони росло, но снижалась её собственная защита.
На 30% и 60% одержимости её навыки получали дополнительные эффекты.
А на 100% Астерия теряла 500 дальности атаки, получала новое оружие и могла использовать свою ульту «Сверхновая».
Чемпион с высоким риском и высокой наградой.
У неё самая короткая дальность атаки среди всех AD-керри, поэтому нужно играть осторожно на линии, а в командных боях — точно рассчитывать дальность атаки и количество зарядов умения для перемещения.
Чтобы увеличить дальность атаки, нужно, как ни парадоксально, подойти ближе к врагу.
Но, с другой стороны, если у противника много умений без целеуказания, этот риск оправдан.
Сиа умело использовала Лулу, которая сильна на линии.
Несмотря на агрессивную игру Изреала и Джерес, благодаря своевременным щитам и умениям для контроля, им удалось сохранить здоровье и продолжить противостояние.
Вражеский лесник, скорее всего, был на верхней линии. Даже если мидер придет на помощь, ему потребуется не меньше 16 секунд.
Я использовала умение для перемещения через миньонов, и Изреал ответил автоатакой и Q, а Джерес — E. Я получила урон от автоатаки, но увернулась от двух других умений.
Теперь преимущество было на моей стороне, и я начала атаковать, комбинируя автоатаки и умения. Они приняли мой вызов.
Изреал использовал «Скачок», чтобы увеличить дистанцию, и Джерес оказалась между мной и Сиа, которая незаметно подошла из кустов.
Джерес попыталась ответить Скачком и Q, но мой усиленный барьер отразил урон, и его получил Изреал.
До прибытия мидера оставалось 8 секунд — более чем достаточно, чтобы со всеми разобраться.
Я заранее снизила здоровье вражеских миньонов с помощью Q, и как раз в этот момент получила 6 уровень. Остался один заряд умения для перемещения. Уровень одержимости — около 95%.
Использование умения для перемещения через чемпиона увеличивает одержимость на 5%, так что это был идеальный момент.
Из-за высокого уровня одержимости моя защита снизилась, и меня могла убить даже одна атака, но я бросилась на врагов.
Лулу использовала «Взрывной рост», подбросив двух противников, и я, выиграв немного времени, использовала ульту Астерии «Сверхновая».
Десять осколков звезды разлетелись по области, и, собрав их за одну секунду, я получила двойное убийство.
Вражеский мидер попытался атаковать меня, когда я потратила все умения, но…
Я обменялась с ним уроном, не умерев, восстановила дальность атаки и увеличила дистанцию с помощью Скачка.
[Тройное убийство]
Я не проиграю.
Я стану еще сильнее.
Обновлено: 09.04.2026