Хирохито Тида работал торговым представителем на известном в Токио заводе по производству печатных плат.
В предыдущие несколько лет дела у компании шли в гору.
Заказы летели к ним буквально как снежные хлопья.
В то время экономика Японии росла не по дням, а по часам, взмывая ввысь подобно ракете.
Вместе с тем у людей крепло стремление к высокому уровню жизни.
Это породило взрывной рост в индустрии персональных компьютеров, телевизоров и мобильных телефонов.
К тому же технологический уровень этого параллельного мира в девяностые годы соответствовал уровню десятилетней давности из прошлой жизни Такэю Боси. Малогабаритные телефоны уже получили широкое распространение, и в эту эпоху на улицах повсюду можно было встретить самые разные модели раскладушек.
Предприятия, специализирующиеся на производстве печатных плат для различных товаров, естественно, процветали, загребая деньги лопатой.
Именно так семья Хирохито Тиды вошла в ряды среднего класса.
Однако хорошие времена длились недолго.
Хотя технический прогресс и опережал время на десять лет, история почти не изменилась.
Экономический пузырь, лопнувший в Японии в прошлой жизни Такэю Боси, в этом мире взорвался в тот же самый период.
С этого момента народ повсюду начал стенать от горя.
Люди больше не были одержимы былым сверхпотреблением и принялись экономить на всем, на чем только можно.
Персональные компьютеры, премиальные телевизоры, телефоны и прочие товары перестали быть предметами первой необходимости.
Доходы производителей печатных плат тоже полетели в тартарары, и теперь заводы держались на плаву лишь за счет редких заказов на высокотехнологичное автоматизированное оборудование.
Как быстро ракета взлетала ввысь, так же стремительно она рухнула вниз после взрыва.
Хирохито как торговому представителю тоже стало почти невозможно сводить концы с концами.
Лишь благодаря японской системе пожизненного найма он все еще сохранял достойную работу. К тому же его семья всегда была довольно консервативной и не пускалась в безрассудные инвестиции, поэтому крах пузыря не ударил по ним слишком больно – они оказались среди той самой удачливой прослойки из тысяч других семей.
Вот только спрос на премиальные товары продолжал падать, а электроника – это вещь, без которой проще всего обойтись.
И пусть Хирохито удерживала на месте система пожизненного найма, его нынешний оклад был ничтожно мал – его едва хватало, чтобы прокормить семью и покрыть базовые расходы.
Особенно в последнее время: начальство в безумстве сыпало планами по заказам, и если они не выполнялись, Хирохито ждала догэдза и четырехчасовая брань руководства.
Сейчас он испытывал бесконечное давление. Лишь вид счастливых детей и заботливой жены дома немного поднимал ему настроение, давая понять, что догэдза в компании и ругань стоят того.
Поэтому даже при нынешнем плачевном положении дел он старался экономить на себе, чтобы купить ребенку то, что ему нравится, лишь бы тот улыбался.
Однако сегодня сын внезапно попросил какую-то новую вещь, которая, судя по описанию, была как-то связана с телевизором.
У Хирохито, измученного руководством за неделю, невольно зашевелились мысли в голове.
— Подойди-ка, сын, расскажи подробнее, в чем там дело. Что еще за человечек, который двигается в телевизоре, и зачем он нужен?
Увидев, что отец заинтересовался, Дан Тида обрадовался еще сильнее. Похоже, папа снова сможет исполнить его желание!
— Папа, тут такое дело…
В это время Такэю Боси и Айри Хаядзава уже больше недели провели «в полях», практически полностью завершив прохождение всех окрестных парков.
Такэю хотел охватить еще больше мест, но вчера на них, похоже, обратили внимание офицеры Кэйсито. Они предупредили Боси, что нельзя просто так ставить лотки – для этого нужно отправляться на специально отведенные свободные рынки.
Так что план по дальнейшей рекламе игры пришлось временно свернуть.
Впрочем, они обошли так много мест, что слухи о видеоиграх уже начали распространяться среди детей.
Это даже начало приобретать окрас своего рода городских легенд.
Требования Боси были в основном выполнены, поэтому он сменил тактику и начал готовиться к следующему этапу: попытаться нанять еще людей и одновременно найти компанию по производству электроники, чтобы попробовать выпустить первую партию игровых консолей Famicom.
Такэю не мог не признать, что пришел вовремя, как раз успев запрыгнуть в последний вагон эпохи, когда маленькие мастерские электроники могли сказочно разбогатеть.
В семидесятые и восьмидесятые Джобс вдвоем в гараже собрал персональный компьютер, а Nintendo силами всего трех-четырех человек создала первый прототип Famicom.
А был еще Билл Гейтс, который, выучив в тринадцать лет язык программирования Basic, смог вдвоем с напарником заработать несколько тысяч долларов.
Окажись он после двухтысячных – без команды разработчиков в несколько сотен человек развиться было бы невозможно.
Легенды о мгновенном богатстве становились всё большей редкостью.
Сейчас перед глазами была Famicom, созданная благодаря опыту Такэю из прошлой жизни, простенькая игровая система, написанная на языке Basic, которым он когда-то немного увлекался, и усилиям сотрудницы, мало-мальски разбирающейся в электронике. Кое-как, но аппарат был собран.
Конечно, во многом это удалось потому, что система игровой приставки сама по себе намного проще персонального компьютера и не требует столь сложных знаний для сборки.
Но надеяться на развитие, имея лишь один прототип, было просто невозможно.
Ему нужно было произвести еще игровые консоли. Как минимум – создать партию устройств, которые можно было бы использовать в игровых залах.
— Господин Такэю, чем вы занимаетесь?
Наконец-то получившая передышку Айри Хаядзава чувствовала себя так, будто последние пару дней были сном.
Оклад выплачивался исправно, а ей нужно было лишь ежедневно проверять прототип на наличие уязвимостей.
Сейчас она, потягивая сок через трубочку, с любопытством смотрела в экран компьютера перед Боси.
— Составляю бизнес-план.
— Бизнес-план? Вы наконец-то решили продавать продукт? Вот увидите, эта штука очень популярна у детей, она точно станет хитом!
— Это еще бабушка надвое сказала, — Такэю покачал головой.
В этом мире, хоть и не было конкурентов в той же нише, другие индустрии развлечений были весьма сильны и приковывали к себе внимание большинства. Такэю не мог гарантировать, что получится легко вырвать людей из их привычного досуга и заставить играть в его игры.
Поэтому он должен был сделать всё возможное, чтобы игра была максимально притягательной.
Прежде всего, нужно было упростить процесс и снизить сложность, увеличив при этом чувство азарта и удовлетворения.
В ранние годы игры на Famicom повсеместно отличались запредельной сложностью.
Если сравнивать с крупными проектами двадцать первого века, то игры эпохи Famicom соответствовали бы «сложному» уровню, и это не считая таких кошмаров, как Ghost 'n Goblins – в это вообще невозможно было играть нормальному человеку.
— Не уверены? Но я же видела, какими счастливыми выглядели те дети, когда играли. И вообще, я сама в последнее время в нее играю.
На днях, когда у Айри не было дел, она наконец решилась попробовать Super Mario.
В конце концов, она приложила руку к её созданию, так что стоило хотя бы оценить результат.
И она очень быстро провалилась в игру с головой.
Обновлено: 20.02.2026