Глава 13Глава 13. Высокий доход

Четырнадцать тысяч иен. Таков был полный доход этого игрового автомата за сегодня. И это еще не предел его возможностей. Дело в том, что детям обычно полагается возвращаться домой до захода солнца. Лишь некоторые смельчаки отваживались задержаться до восьми вечера, но и они не решались оставаться дольше. Если бы эти дети могли играть до полуночи или даже до самого рассвета, выручка увеличилась бы вдвое. Директор просто лишился дара речи. Изначально он полагал, что сорвал куш, сдав в аренду место под один аппарат за десять тысяч иен в день. Но оказалось, что в дураках остался он сам. Этому молодому человеку достаточно было просто оставить здесь свою штуковину, чтобы ежедневно получать доход более четырнадцати тысяч иен. В девять вечера лысый директор всё еще кружил вокруг игрового автомата. Он совершенно не понимал, что в этой вещи такого забавного. Почему дети были настолько поглощены игрой, сменяя друг друга один за другим? В среднем ребенку требовалось около пяти минут, чтобы растратить все жизни и закончить игру. Большинство из них застряли на уровне 4–3, не в силах продвинуться дальше. Похоже, это место стало для них непреодолимым барьером. Выходило, что каждый час в игровой автомат падает двенадцать монет в сто иен. Целых двенадцать часов подряд эта орава детей не отдыхала ни минуты. Стоило одному закончить, как его место тут же занимал следующий. Даже те, у кого не было денег на игру, с азартом толпились сзади, наблюдая за процессом. Казалось, смотреть со стороны было не менее интересно, чем играть самому. Для директора это было загадкой, но он уже остро почуял запах прибыли. В этот момент он снова вспомнил слова, сказанные ему вчера Такэю Боси. Если игровой автомат его заинтересует, он может его купить, и тогда они смогут детально обсудить цену. — Вечер добрый, директор. Я снова пришел. В этот момент в игровой зал вошел слегка утомленный молодой человек. — О, добрый вечер. Опять ты? Как сегодня работа? — Лысый директор поднял голову и довольно приветливо поздоровался с вошедшим. Этот юноша работал в одной из соседних компаний. Почти каждый вечер он заглядывал сюда немного развлечься: попеть в караоке или попрыгать на танцевальном автомате. А днем он снова возвращался в офис к своей доле сятяку. Так, день за днем, он стал здесь завсегдатаем. — На работе всё по-старому, — вздохнул молодой человек. — Начальник костерил меня минут десять за то, что дизайн-макет не соответствует требованиям. Эх, как же хочется уволиться. — Вот оно как. Ну, иди развлекись, я сегодня сделаю тебе скидку, чтобы поднять настроение. Директор ответил машинально, продолжая внимательно изучать загадочную консоль. Заметив этот пристальный взгляд, парень из любопытства подошел ближе. — Директор, это что, новинка какая-то? Почему вы так на нее уставились? — Да вот, называется «видеоигры». Я уже в годах, не особо в этом смыслю. А ты что-нибудь об этом знаешь? — Видеоигры? Молодой человек напряг память. Он работал в медиа-сетевой компании и занимался дизайном, что позволяло ему одним из первых узнавать о разных модных новинках. Однако названия «видеоигры» он никогда не слышал. — Нет, не доводилось, — он покачал головой. — Это тоже игра? Как в нее играть? Похоже на танцевальный автомат? — Да я и сам пока не до конца разобрался. Чтобы начать, нужно бросить монету, а потом управлять вот этой штукой. Директор взял геймпад, который за день уже успели заляпать до блеска десятки детских рук. — О? Какое странное управление. Выглядит свежо. Пожалуй, сегодня я попробую именно это. На нее тоже действует скидка? — Это не мой аппарат. Один парень попросил оставить его здесь на время как пробную версию и арендовал клочок места. — О, ничего страшного. Я просто попробую, скидка не обязательна. Юноша пошарил по карманам и наконец выудил из самых глубин монету в сто иен. Эта монета пролежала в его кармане, наверное, дней десять. Если бы не этот внезапно появившийся автомат, она провалялась бы там еще столько же, пока не потерялась бы в каком-нибудь углу. Раздался звонкий лязг упавшего металла, и экран телевизора, начавший было тускнеть, вспыхнул вновь. Зазвучала та самая знакомая электронная мелодия. За день у директора от этого звука уже мозоли на ушах натерлись. Но в то же время этот звук его завораживал. Ведь каждый раз, когда он раздавался, это означало приход ста иен. «Черт возьми! Тот парень вчера заработал еще сотню. Хоть бы этот сятяку сыграл всего один раз». Директор вообще-то планировал просто осмотреть автомат и вернуться в кабинет, чтобы там и заночевать. Но сейчас он приободрился. Ему очень хотелось посмотреть, как именно эта консоль выманивает монеты у взрослых. Управление в Super Mario само по себе было несложным. Даже если человек никогда раньше не видел игровых приставок, стоило понажимать на стрелки геймпада и кнопки «А» и «Б», как принцип игры становился ясен. — Выглядит не так уж впечатляюще, — скептически заметил молодой офисный работник. На компьютерах было нечто подобное, но не особо интересное – скучные эмуляторы ходьбы с видом сбоку, которые быстро надоедали. Хотя то, что этот человечек может так высоко прыгать, было довольно необычно. Молодой человек начал осваиваться. Вскоре он нажал кнопку «вперед» и тут же столкнулся лицом к лицу с первым грибом. — Осторожно, его нужно раздавить! Иначе потеряешь… Не успел директор договорить, как под звуки проигрыша парень потерял первую жизнь. — А? И это всё? — Юноша опешил, явно не поняв, что произошло. Директор, весь день наблюдавший за игрой со стороны, уже отлично знал все правила, хоть сам ни разу не пробовал играть. В глубине души он считал, что ни в коем случае не должен опускать монету в этот автомат. Ведь играть на собственной территории на свои же деньги, отдавая их другому – это чистый убыток. — Ничего страшного, у тебя три жизни, осталось еще две. Дальше будь внимательнее. Тебе нужно съесть большой гриб, а врагов можно давить прыжком.
Обновлено: 20.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...