– Проблему с картинкой в игре решили. Сейчас давайте поговорим о том, как будем запускать игру. Если есть какие-то мысли, предложения, говорите. Лучшие идеи примем, – сказал Ван Цзысюань, выпрямившись на стуле.
Пак Чжусянь поднял руку:
– Сейчас игры Blizzard очень популярны в Азии, особенно в Южной Корее и Японии. В Корее «Старкрафт» вообще стал настоящим бумом. Думаю, стоит вложиться в Южную Корею и Японию. Открыть там офисы, чтобы заниматься выпуском корейской и японской версии «Ворлд оф Варкрафт».
– Можно подумать над этим, – кивнул Ван Цзысюань. – Не обязательно ждать, пока игра выйдет в Северной Америке и там всё устаканится.
– Ещё нужно продумать, сколько брать за игру, – добавил Джек. – Лично я считаю, что в разных регионах цены должны отличаться. И в самой игре это должно отражаться – должны быть персонажи и истории, связанные с этим регионом.
– Согласен, наши игры платные, – сказал Ван Цзысюань. – Ведь в них вложили столько денег. Не для того, чтобы игроки бесплатно играли. Цены будем устанавливать, исходя из того, насколько богатый регион, но чтобы разница не была слишком большой. Иначе игроки будут недовольны. Перед тем как начать брать деньги, нужно дать время поиграть бесплатно. Так мы привлечём больше игроков.
Чжан Шуяо постучал по столу и спросил Аллена:
– Перед официальным запуском нужно же провести тестирование? Закрытое, а потом, может, открытое…
Аллен и Фрэнк посмотрели друг на друга.
– Господин Чжан прав, – сказал Аллен. – Хоть игра и готова, есть много моментов, которые нужно проверить перед запуском. Потребуется время на внутреннее тестирование, чтобы исправить все ошибки. Только потом можно будет её выпустить для всех.
Чжан Шуяо кивнул и сказал: – Именно так. Я думаю, до начала открытого бета-тестирования нужно улучшить репутацию «Мира Военного Ремесла»...
– Например... – осторожно спросил Ван Цзысюань.
– Например, использовать клиент gg для продвижения. Игроки, купившие «Мир Военного Ремесла» до выхода, получат шанс попасть на внутреннее тестирование игры. Мы можем случайным образом выбрать тысячу человек, а тех, кто найдет ошибки, наградить.
Можно использовать как реальные вещи, так и игровые предметы. Так мы привлечем достаточно игроков, чтобы они купили «Мир Военного Ремесла»... – задумчиво произнес Чжан Шуяо.
Ван Цзысюань улыбнулся и сказал: – Хорошее предложение. Этот план поручим Аллену и другим, а Чжан Шуяо будет руководить...
– После официального запуска нужно будет подумать о безопасности игры. В конце концов, игры — это тоже программа. Некоторые специалисты по программированию могут взломать нашу защиту и изменить данные. Это сильно скажется не только на интересах компании.
Но и на интересах игроков... – предусмотрительно сказал Чэнь Фэй.
– Мы уже думаем об этом, стараемся исправлять уязвимости и не дать этим людям обойти защиту для изменения или нанесения вреда... – ответил Фрэнк.
– Этого мало. Нужно разработать игровой щит. Игроки, покупающие диск с игрой, получат такой щит. Прикрепленный к нему игровой аккаунт можно будет использовать только через этот щит... – Ван Цзысюань вспомнил о U-ключах из прошлой жизни. Скорее всего, они здесь тоже пригодятся.
– Но тогда наши расходы сильно вырастут... – сказал Фармер.
Ван Цзисюань покачал головой:
– Эта мелочь почти ничего не стоит. Мы можем договориться с игроками. Те, кто купит эту защиту, заплатят немного больше, но взамен получат дополнительное время в игре, да и для их аккаунтов это будет... своего рода защита. Кто не купит – не обязан, но и мы не будем нести ответственность, если аккаунт украдут...
– Так пойдет. Ведь без этой защиты всё равно придется платить за время. А тут они получат инструмент защиты почти даром. Для нас игровое время – мелочь, не значащая почти ничего, а получим мы дополнительный доход и безопасность на игровом рынке, – Майк кивнул, соглашаясь.
– Еще один вопрос: как вы думаете, будет ли наша игра популярна? – снова спросил Чжан Шуяо.
– Несомненно, мы возглавим лихорадку онлайн-игр... – ответил Ван Цзисюань.
– Мы верим в то, что сделали. Этот "Мир Военного Ремесла" станет центром внимания всего мира. С приходом эпохи интернета разве можно обойтись без игр? – твердо сказал Аллен.
– Мы тоже так думаем. В будущем игровом мире "Мир Военного Ремесла" будет главным игроком в индустрии, – ясно произнес Фрэнк, явно уверенный в игре, над которой работал.
– Хотя я мало в этом понимаю, "Мир Военного Ремесла" действительно притягивает скучающих людей. Мне кажется, в будущем вместо того, чтобы сидеть дома и смотреть телевизор или читать газеты, мы будем играть в игры в кабинете... – Фама махнул рукой и сказал.
Джек кивнул:
– По сравнению с одиночной версией, онлайн-версия увлекательнее. В ней можно объединяться с незнакомыми игроками из разных регионов, чтобы проходить уровни, сражаться с монстрами и так далее. Это действительно то, чего стоит ждать...
– Многие мои друзья из Кореи уже играют в игры компании "Метелица". После выхода онлайн-версии игры она должна стать еще популярнее... – сказал Пак Чжу Хён.
Чжан Шуяо обвёл взглядом собравшихся, кивнул и с улыбкой сказал:
– Раз уж игры так популярны, нам просто необходима идеальная онлайн-площадка для торговли. Игры похожи на жизнь, а в жизни, как известно, полно возможностей для бизнеса. Что делают игроки с вещами, которые им не нужны? Правильно, меняют их на то, что пригодится. Поэтому хорошо налаженная система виртуальной торговли просто необходима!
У Ван Цзысюаня глаза загорелись, он хлопнул в ладоши и воскликнул:
– Точно! Как же я сам об этом не подумал? Одна голова хорошо, а много – лучше. Наша площадка для виртуальной торговли должна быть готова заранее. Фрэнк, что ты думаешь по этому поводу? Ты ведь наверняка продумывал это, когда занимался "Миром Warcraft", поделись своими идеями.
Фрэнк кивнул:
– Мы об этом думали, но не настолько глубоко. Мы сделали простую торговую систему для обмена между игроками, но полноценную торговую площадку ещё не до конца проработали.
Ван Цзысюань кивнул и продолжил:
– Тогда я добавлю. Наша торговая площадка должна соответствовать несколькимGребо
Первое – там могут торговать как сами игроки между собой, так и система игры с игроками.
Второе – на площадке должны продаваться только обычные или среднего уровня предметы. Ценные или редкие вещи игроки должны получать сами, сражаясь с монстрами. Иначе, если все можно будет купить, игра быстро надоест.
Третье – мы будем брать небольшую комиссию за сделки между игроками, но при этом должны гарантировать, что все честно, и никаких обманов или мошенничества там не будет.
На платформе предварительных продаж игрокам не нужно ждать, пока появятся те, кто захочет купить товар. Они могут временно передать свои вещи на хранение и управление на торговую платформу. Если кто-то заинтересован в покупке, он автоматически найдёт то, что ему нужно, на платформе и совершит сделку. После завершения покупки виртуальная валюта будет отправлена на счёт игрока, продавшего предмет.
– Пожалуй, это основные пункты. Остальное вы можете добавить и обобщить сами...
Все согласно кивали словам Ван Цзысюаня. Но тут подняла руку Алиса и сказала:
– У нас налаженная система официальной торговли. Но стоит учесть существование чёрного рынка. Это тоже своего рода возможность заработать. Пока мы этого не видим, но по мере роста популярности нашей игры прибыль с чёрного рынка тоже может стать значительной...
– Да, над этим стоит подумать, но пока слишком рано, – объяснил Ван Цзысюань. – Если мы сейчас начнём вмешиваться в тенденции чёрного рынка, это только замедлит торговлю в игре. На данный момент нам не нужно в это вмешиваться. Как игроки захотят торговать, так и будут, это их дело. Мы не можем контролировать всё...
– Согласен. Нам просто нужно зарабатывать самим. По сути, нам не стоит особо заморачиваться. Только когда игроки почувствуют выгоду от чёрного рынка, они будут продолжать играть. Это именно тот эффект, который нам нужен, – добавил Майк, полностью поддерживая Ван Цзысюаня. Слишком много контроля не к добру.
– Хорошо, на сегодня всё. Чжан Шуяо, Фармар и Алиса займутся продвижением gg в разных регионах. «Мир Варкрафта» станет основным направлением развития gg. А ты, Аллен, как можно скорее свяжись с Джеймсом и прочими, чтобы начать производство.
Идеальная картинка игры. Наконец-то все потрудились на славу, и вот мы собрались в конце года, чтобы раздать красные конверты! — сказала Ван Цзисюань, поднимаясь и улыбаясь.
– Па-бам…
– Отлично! Босс — самый лучший! В этом году наконец-то выдадут красные конверты… — радостно проговорил Фармадейр.
– Ура! Здорово! Предчувствую, что смогу купить хороший дом… — с раскрасневшимся лицом произнесла Пак Чжусянь. Это просто потрясающе. Красный конверт. Для такой большой компании, как "ГГ", Пак Чжусянь, как топ-менеджер, наверняка получит большую премию.
– Ух ты! Действительно, Корея мне совершенно не подходит. Гораздо лучше следовать за боссом и наслаждаться острой едой…
– Оу… Теперь у меня есть деньги, в этом году я обязательно перевезу родителей, братьев и сестер в большой город… — пробормотал Блэк Джек, облизывая пересохшие губы.
– Хочу получить красный конверт прямо сейчас. Похоже, у "Близзард" под крылом "ГГ" гораздо более светлое будущее, чем под "Вивенди". Ведь босс готов тратить деньги на создание классических игр… — счастливо сказал Майк.
– Ха-ха, все сбудется. Будем работать вместе. Эта эпоха будет принадлежать нам. В будущем наше развитие безгранично. Ха-ха, бизнес-империя зарождается. Ребята, вы готовы? — сказал Ван Цзисюань, широко раскинув руки.
– Готовы! — громко ответили все.
Ван Цзисюань резко ударил по столу, а затем сказал:
– Тогда будущая бизнес-империя начинает свой путь!
– Да!!!
Обновлено: 16.02.2026