После того как «Близзард» получила приличные деньги от «ГГ», дела у них пошли гораздо быстрее, чем раньше. Первую, пробную версию игры «Мир Варкрафта» уже нарисовали и сделали, пора было её выпускать.
Глава «Близзард», Аллен, сразу же сообщил об этом в главный офис «ГГ».
Цзицзисюань узнал о том, что «Мир Варкрафта» готов. Ему об этом рассказала Чжан Шуяо. Услышав новость, Цзицзисюань аж кулаком в воздух ударил от радости.
– Ха-ха, вот теперь-то настало настоящее время онлайн-игр! – смеялся он. – Ха-ха, я ведь сам когда-то в «ВОВ» играл! Я был заядлым игроком, фанател по этой игре с юности. А теперь вот вижу, как выпускают эту крутую игру. Надо признать, это очень волнующе!
Цзицзисюаню стало приятно, когда он вспомнил все те игровые приключения, которые он пережил вместе с друзьями. Был Арати Бэсин, Варсонг Каньон, Око Бури, Альтерак Вэлли, Битва за Гилнеас, Остров Завоеваний, Древний Храм Кормо... Пройдя через все эти битвы, Цзицзисюань стал настоящим фанатом «ВОВ» и не бросил её, даже когда начал работать...
В мире игр можно всё и вся отбросить, здесь нет никакой градации, потому что ты рождён слабым или умным. Здесь, если хорошо играешь, то ты первый. Забудь обо всех проблемах, ведь игра — это разминка после усталости. Красивые игроки, конечно, становились объектами всеобщего внимания.
Когда-то, в прошлой жизни, Цзицзисюань познакомился с девушкой, которая играла в «ВОВ» в Шанхае. Ха-ха, на видеосвязи она выглядела очень красивой и совсем не стеснялась, вела себя совершенно свободно. Но встретившись вживую, Цзицзисюань понял, что ошибался.
Да уж, в реальной жизни эта девушка была очень застенчивой. Только в игре она казалась такой раскрепощённой. Приходится признать, что игра изменила многих людей – и парней, и девушек, и мужчин, и женщин. Они показали свою настоящую натуру в этом мире.
Так завязались онлайн-отношения. Каждый день, заходя в World of Warcraft, Ван Цзысюань находил её, чтобы поболтать. WoW стал для него не только местом для отдыха и развлечений, но и местом, куда он вложил свои чувства. К сожалению, счастливые времена быстро закончились. А девушка, сама того не зная, просто исчезла.
Она вдруг перестала появляться в сети. Ван Цзысюань ждал её целый месяц, но девушка так и не появилась.
Тот период онлайн-отношений оставил в душе Ван Цзысюаня долгую грусть. Лишь когда он пошёл в старшую школу и познакомился со своей соседкой по парте, он постепенно забыл о прошлом увлечении в сети. Сейчас, вспоминая об этом, он чувствует лёгкое послевкусие. Возможно, те чувства были самыми чистыми.
Нужно ли снова возвращаться к этим воспоминаниям? Ван Цзысюань не знал, совсем не знал. Он чувствовал, что уже не тот обычный человек, кем был когда-то. Большая звезда, успешный предприниматель, известный певец, популярный сценарист, знаменитый писатель…
Титулы, которые в прошлой жизни казались недостижимыми, подняли его на невиданную высоту. С этой высоты он смотрел на мир и всех, кто в нём жил. Он чувствовал, что может контролировать всё, и всё движется по заранее намеченному им пути. Он как будто
Бог этого мира.
Внезапно его охватило замешательство: «Я уже такой, что ещё мне нужно сделать? Я уже многое сделал…»
Чем больше он размышлял об этом, тем больше тревоги чувствовал Ван Цзысюань. Ха-ха, слишком большой успех делает жизнь какой-то нереальной. Но если не делать этого, то что делать? Оставаться обычным человеком? Нет, так нельзя. Крылья мечты уже выросли.
Нужно ли их снимать? Перерождение – это шанс для возвышения жизни. Мы должны не властвовать над миром, а наслаждаться радостями, горестями, взлётами и падениями на пути к этой власти.
Ван Цзысюань покачал головой. Он решил не заморачиваться над тем, кем ему быть – обычным человеком или знаменитостью. Он просто хотел оставаться собой. Независимо от того, как далеко он зайдет, главное – твердо стоять на ногах и шаг за шагом подниматься на свою вершину. Слишком много размышлений лишь усложнит жизнь.
Быть певцом, актером, сценаристом или писателем – все это направления, которыми Ван Цзысюань мечтал заниматься. Не нужно сомневаться, делать что-то или нет, просто делай то, что хочется.
Создай свое будущее, ведь перерождение дало бесконечно больше возможностей. Мечтай смелее, делай свое дело и оставь других без дел.
Успокоив свои мысли, Ван Цзысюань сел на самолет в США, чтобы обсудить тестовый запуск «World of Warcraft». Хотя ему не обязательно было заниматься всеми делами лично, по некоторым важным вопросам нужно было присутствовать.
Контроль и проверки необходимы, чтобы события развивались под его руководством.
…
Здание корпорации GG на Манхэттене, Нью-Йорк, США.
Ван Цзысюань сидел во главе стола. Слева от него расположились: президент американского отделения GG – Чжан Шуяо, президент европейского отделения – Фармер, президент азиатского отделения – Элис, менеджер по маркетингу – Парк Чжусянь, вице-президент азиатского отделения – Чэнь Фэй, менеджер по планированию – Джек. Справа сидели: президент Blizzard – Алан, вице-президент – Майк и директор по дизайну – Фрэнк.
После того как дверь конференц-зала закрылась, все встали и уважительно поприветствовали Ван Цзысюаня:
– Здравствуйте, босс…
Ван Цзысюань махнул рукой:
– Ха-ха, не нужно таких церемоний, просто зовите меня Роберт…
– Фу ты, выпендрежник, говоришь так, а сам, наверное, страшно гордишься тем, что мы называем тебя боссом… – пробормотала Чжан Шуяо тихонечко.
Ван Цзысюань беспомощно скривил губы:
– Эх, вот так ты меня ранила… ладно, похоже, ради того, чтобы спать в одной кровати, я тебя прощу…
Пак Чжусянь хихикнула. Она часто бывала с Чжан Шуяо и прекрасно знала, что та любовница босса. В компании "ГГ" у неё, наверное, было право жаловаться на Ван Цзысюаня, но другим это не дозволялось.
– Ага... Ладно, теперь Аллен расскажет о том, как идут дела с "World of Warcraft". Все слушайте внимательно... – Ван Цзысюань помахал Аллену, приглашая его к слову.
Аллен кивнул, отложил ручку и начал:
– Сейчас разработка движка для "World of Warcraft" полностью завершена. Дизайн персонажей, карт и всего остального тоже готов. Осталось только выпустить игру.
…
Ван Цзысюань кивнул, но радости не показал. Вместо этого постучал по столу и сказал:
– Давайте покажем сцены из игры на проекторе в конференц-зале...
Аллен, Майк и Фрэнк переглянулись, достали ноутбуки и поставили на стол. Подключив их к проектору, они начали показывать картинки из игры "World of Warcraft" – персонажей, локации и прочее.
На экране появлялись одна за другой соответствующие картинки...
– Ух ты, как же этого жду. Ужасно хочется поиграть прямо сейчас. Хи-хи, здорово. Это намного лучше, чем одиночная версия... – Чжан Шуяо таращилась на экран и говорила с восторгом.
– Да, куда интереснее, чем в одиночку. А если игроков много будет, вообще супер... – Джек тоже кивнул и согласился.
Пак Чжусянь заметила недовольство Ван Цзысюаня и с некоторым недоумением спросила:
– Босс, вам кажется, что что-то не так?
Цзысюань кивнул. Главная проблема была в качестве картинки. Оно и правда не шло ни в какое сравнение с потрясающей 3D-графикой игр будущего. Качество "World of Warcraft" постепенно улучшится, но Цзысюаню хотелось, чтобы идеально было уже сейчас.
– Мы вложили кучу денег и сил, – Фрэнк посмотрел на Ван Цзысюаня, – это максимум того, что мы можем достичь сейчас. Смело заявляю, наша игра – номер один в мире. Ничего лучше нет. Это как мой ребенок, мы отдали ему всё, что могли... – Фрэнк недоумевал, чего же не хватает игре, которую он создал.
– Да, в те времена было сложно выпустить онлайн-игру, тем более такую масштабную ролевую, – в словах Майка чувствовалось напряжение, – нужно было продумать и мир игры, и персонажей, и расчеты, и еще подключение серверов. Мы справились с двумя главными задачами. Во-первых, сделали крутые настройки персонажей. А во-вторых, нашии сервера могут работать одновременно для восьмисот человек.
– Мы сделали всё, что могли, для запуска открытого тестирования, – добавил Аллен, разводя руками.
Ван Цзысюань покачал головой:
– Нет-нет-нет, я не говорю, что вы плохо работали. Просто графика в игре не очень реалистичная.
– Тут уж ничего не поделаешь, – ответил Аллен. – Многое еще невозможно. В мире не так уж много тех, кто достиг нашего уровня. Мы старались…
– А что, – улыбнулся Ван Цзысюань, – вы не думали о нашей студии спецэффектов "Диджитал Домейн D2" при "GG"? Они мастера по графике. Можно доверить им доработку картинки игры.
Пак Чжусянь нахмурился:
– Но, босс, применять киношные спецэффекты для игры – это деньги на ветер. Знаете, одна секунда таких эффектов стоит десятки тысяч долларов, и это если делаем сами.
Ван Цзысюань махнул рукой и сказал:
– Вы попали в ловушку ложных представлений. Нам нет нужды добиваться точно таких же сверхреалистичных эффектов, как в голливудских блокбастерах. Мы можем немного снизить требования, и это сэкономит нам кучу денег. При этом даже с немного сниженной планкой наша графика будет намного лучше, чем у обычных игр. Наша цель – создать лучшую игру в мире, выйти в лидеры. К тому же, чем красивее графика, тем сильнее она притягивает игроков, это нельзя недооценивать...
Чжан Шуяо кивнул:
– Хорошо, как скажешь, вы ведь босс. Да и у GG сейчас действительно нет проблем с деньгами. Наших зарегистрированных пользователей уже почти двести миллионов, мы хорошо заработали...
Аллен, Фрэнк и Майк тоже выглядели очень взволнованными. Они и раньше думали о том, чтобы добавить в игру трёхмерные спецэффекты, но из-за нехватки средств это всегда оставалось лишь мечтами. Теперь Ван Цзысюань решил эту проблему.
Они уже представляли, какими потрясающими будут сцены в "Мире Варкрафта" с такой изысканной графикой...
Обновлено: 16.02.2026