Глава 9Глава 9: День за днём, всё новее

Фрагмент хаоса — [Шэдоу-вепон] : Бог рассудил, что человеческая алчность окрасила во тьму Фрагменты Бога, которые он сам наделил божественной силой. И тогда… Бог решил призвать силу хаоса, чтобы собрать все фрагменты, ниспосланные им в этот мир. Ранг: Вне ранга Характеристики: Прочность [Бесконечно], Сила атаки 20, Все параметры +4 [Уровень 20] Дополнительная способность: возможность трансформации в любой существующий вид оружия. Специальная способность: не пробуждена. Состояние: двуручный меч Привязка: принадлежит Сонюлю Аполлону. Особенности: возможно снять четыре печати. При снятии печати добавляется особая сила [Снятых печатей: 0]. Разрушение фрагмента: невозможно. — Ха-ап! Форс, поднявшийся из нижнего даньтяня, тут же вырвался наружу через черный двуручный меч в руках Юля. Этот прием назывался «Энергия штормового меча». Конечно, так как навык был всего лишь 1-го ранга, он не мог создать настоящий шторм с разлетающейся во все стороны энергией, как это делал Канпун Бенон в прошлом. И все же для серых гоблинов, обитавших в лесах неподалеку от Чжусина, это была пугающая атака. Грохот! — Ки-и-и-ек! Хотя серые гоблины были почти 30-го уровня, они оказывались беспомощны перед Юлем, чей уровень был всего лишь 20-м. Разумеется, время, в течение которого Юль мог так эффективно истреблять их, ограничивалось всего несколькими минутами, но он использовал этот срок по максимуму, выкашивая монстров. «Осталось 24 секунды… Я зашел слишком далеко. Пора уходить». Юль строго следил за распределением времени, чтобы никогда не подвергать себя лишней опасности. Если бы он оказался в окружении толпы гоблинов с полностью истощенной энергией души, это означало бы неминуемую смерть. — Э-ат! Снова собрав весь оставшийся Форс, он с силой топнул правой ногой по земле. Бум-бум-бум! Волна Форса разошлась в радиусе десяти метров. Серые гоблины, обступившие Юля, отлетели назад от мощного удара. Это был навык массового отбрасывания под названием «Дыхание шторма». Воспользовавшись созданной брешью, Юль без тени сомнения рванулся прочь сквозь ряды противников. Используя «Шаг вихря» — уникальную технику передвижения Канпуна Бенона, Юль быстро покинул поле боя. Серые гоблины никак не могли его догнать. «Три… два… один… Отмена!» Быстро отступив в безопасную зону, Юль приготовился к чувству дискомфорта, возникающему при отмене Нисхождения духа. Возможно, для Юля это был самый уязвимый момент. В миг, когда сила героя исчезает и он возвращается в свое обычное тело… из-за резкого контраста между двумя состояниями он на 3–4 секунды остается совершенно беззащитным. — Кх! Вместе с головокружением нахлынула слабость. Раньше побочные эффекты были настолько серьезными, что он терял равновесие и падал, но теперь он привык и ограничивался лишь легкой дурнотой и временным бессилием. Так дух героя Бенона исчез, унося с собой всё, что он ненадолго даровал Юлю. — Фух… В итоге я так и не смог забрать предметы, выпавшие из последнего монстра. Добыча вряд ли была ценной, но, как говорится, упущенная рыба всегда кажется самой большой — Юль невольно почувствовал досаду. Охота с использованием душ героев всегда напоминала ходьбу по канату. Возможность сражать монстров гораздо выше своего уровня была огромным преимуществом… но вот с точки зрения непрерывности процесса такая охота оставляла желать лучшего. В конечном счете, если посчитать, скорость прокачки не сильно отличалась от обычных игроков. Конечно, чтобы хоть немного компенсировать этот недостаток, Юль, когда показатель энергии души падал, пел «Пылающую землю» или другие песни, повышая мастерство базовых навыков. В частности, осознав, насколько полезным является его особый параметр «Искусство», Юль стал петь еще усерднее, чем раньше. Исследования показали, что «Искусство» влияет не только на скорость восстановления энергии души, но и на базовые характеристики призываемых героев. Другими словами, чем выше «Искусство», тем совершеннее звучит «Эпос о героях»… а это напрямую отражается на силе призванного духа. К тому же, хотя он еще не подтвердил это наверняка… если его догадки верны, в конечном счете «Искусство» должно было влиять почти на все его навыки. Поэтому Юль неустанно пел, повышая мастерство и этот параметр. Поскольку он и так любил петь, это было похоже на убийство двух зайцев одним выстрелом. Тот, кто наслаждается процессом, всегда страшнее того, кто просто усердно трудится. Именно поэтому рост Юля был невероятно стремительным. — Как бы то ни было, теперь я достиг 20-го уровня… Наконец-то смогу воспользоваться аукционом. До 20-го уровня большинство городских объектов были недоступны. Если быть точным, нужно было получить официальное гражданство Чжусина на 20-м уровне, чтобы пользоваться общественными учреждениями города. — …Уже поздно, так что лучше вернуться в Чжусин. Большинство монстров становились сильнее с наступлением ночи. Они прибавляли до 30% к своей мощи… И хотя опыт и награды за них возрастали соответственно, не было нужды подвергать себя неоправданному риску. К тому же, взяв 20-й уровень, было просто необходимо вернуться в город за гражданством. Аукцион — это одно, но только после официальной регистрации души в Лайф-стоуне охота становилась по-настоящему стабильной. Без регистрации души в Лайф-стоуне невозможно было даже покинуть пределы Чжусина и отправиться в другие регионы. Так что получение гражданства было обязательным. Кроме того, регистрация давала доступ к простым баффам от Лайф-стоуна и некоторым повторяющимся квестам на сбор. На низких уровнях это было крайне полезным подспорьем. — Эх… Обратный путь тоже та еще морока. Юль охотился довольно далеко от Чжусина. Это был вынужденный выбор — он хотел качаться в одиночку, чтобы ему никто не мешал. Богатые высокоуровневые игроки в таких случаях использовали татуировки с заклинанием возврата души или дорогие свитки возврата, чтобы мгновенно оказаться в городе… Но Юлю, помимо экономии денег, мешал еще и уровень — он просто не мог пользоваться такими вещами. Оставалось только бежать. На 100-м уровне можно зарегистрировать ездовое животное, так что для облегчения жизни лучше было просто быстрее качаться. Часто игроков ниже 50-го уровня в СМ-Онлайн даже не считали за полноценных пользователей… потому что на них почти не распространялись игровые системы. Например, те же правила PK (убийство игроков): пользователи ниже 50-го уровня фактически не имели сил защититься от нападения. СМ-Онлайн пропагандировала полную свободу PK (за исключением безопасных зон с охраной вроде городов), поэтому для защиты от нападений нужно было покупать «Свиток защиты». Этот свиток был своего рода страховкой от внезапной атаки. При его использовании накладывался бафф «Защита света», и такого игрока никто не мог атаковать первым. Конечно, этот бафф мгновенно исчезал, если игрок совершал хоть одно злодеяние (нападал на других или воровал чужие вещи), но пока ты играл честно, ты был в полной безопасности. Однако использовать этот свиток можно было только с 50-го уровня. Действие свитка длилось до момента выхода игрока из системы. И цена была вполне доступной. «Свиток защиты» был предметом первой необходимости для обычных игроков. В СМ-Онлайн существовало множество подобных систем. Но большинство из них открывались только после 50-го уровня. На самом деле, для игроков ниже 50-го уровня штраф за смерть отсутствовал вовсе, поэтому бесконечно убивать новичков было делом крайне глупым. После смерти они мгновенно возрождались у Соул стоуна без каких-либо потерь. Напротив, если низкоуровневого игрока убивал другой игрок, тот получал бафф «Подарок смерти» (+20% к скорости передвижения и здоровью на 10 минут), становясь даже сильнее. Возвращаться на место охоты могло быть скучно, но игроки до 50-го уровня обычно качались в локациях неподалеку от города, так что путь был недолгим. Следовательно, убийца новичков не получал ничего, кроме бесконечно растущего показателя злодеяний. А высокий показатель злодеяний не сулил ничего хорошего. За голову назначали награду, закрывался доступ к магазинам и аукционам… даже на изучение некоторых навыков накладывались ограничения. И наоборот, накопление очков добродетели давало массу преимуществ. Поэтому никто особо не стремился становиться злодеем. Такая система, полагающаяся на добрую волю самих игроков, была отличительной чертой и преимуществом СМ-Онлайн. Возможно, именно поэтому люди так сильно погружались в этот мир. — Желаю тебе стать достойным гражданином Чжусина. Квест на получение гражданства оказался куда более нудным, чем он ожидал. Эта цепочка из 16 заданий, начинающаяся у главы совета Чжусина (NPC) с квеста «История Чжусина», в народе называлась «собачьей дрессурой». А всё потому, что приходилось постоянно бегать туда-сюда на огромные расстояния. Юль потратил целых два часа на завершение этой «дрессуры». Кульминацией стало последнее, 16-е задание, в котором нужно было лично проверить каждую из 108 защитных статуй Чжусина. На обход 108 статуй, разбросанных по всему огромному городу от окраин до центра, ушло целых 50 минут. Для низкоуровневых игроков, у которых нет ни маунтов, ни навыков телепортации, это был сущий кошмар. Вероятно, квест создали с благой целью — познакомить игроков с географией Чжусина, но для таких, как Юль, кто и так прекрасно знал город, это была просто пустая трата времени. Как бы то ни было, после двух часов мучений Юль наконец получил гражданство. Теперь он мог официально зарегистрировать свою душу в Лайф-стоуне Чжусина и беспрепятственно путешествовать по Восточному континенту. — Как же я устал… Юль больше никогда не хотел повторять подобные скучные и неинтересные задания. «Первым делом — на аукцион…» Одной из главных причин, по которой Юль так стремился получить гражданство, был именно аукцион. Эта масштабная система, объединяющая весь Восточный континент, была гордостью СМ-Онлайн. Говорили, что там можно найти абсолютно всё. От крошечных деталей до снаряжения высшего класса — аукцион стал центром всей торговли в игре. На самом деле Юль был тайным богачом с суммой золота, совершенно не соответствующей его уровню. За это время он получил от Чонджу Бибимбапа более десяти тысяч золотых. Изначально он мог получить и больше, но из чувства порядочности Юль начал отказываться от денег в какой-то момент. Хотя доход Чонджу Бибимбапа превосходил все ожидания и постоянные выплаты не были для него проблемой, Юль сам решил, что так будет правильно. В любом случае, такой суммы хватило бы игроку 150-го уровня, чтобы полностью одеться в элитное снаряжение. Конечно, для топовых игроков 250-го уровня этих денег могло не хватить даже на одну приличную вещь… но для 20-го уровня это было целое состояние. «Нужно найти предметы, которые подходят именно мне». Несмотря на богатство, он не собирался сорить деньгами. Юль искал экипировку, которая сильно отличалась от того, что выбирали обычные игроки. Придя на аукцион, Юль сразу направился к большой доске объявлений в центре. Эта доска была сердцем аукциона. Подойдя к ней, можно было активировать меню аукциона и с помощью различных фильтров найти нужный товар. Поскольку в СМ-Онлайн можно было назначать жесты на горячие клавиши, Юль настроил вызов меню на двойной щелчок пальцами. Щелк! Щелк! Перед ним возник интерфейс аукциона. Хотя Юль пользовался им впервые, интерфейс был настолько лаконичным, что он быстро настроил нужные параметры поиска. Его запрос был простым. Он полностью игнорировал базовые характеристики, такие как сила, ловкость, интеллект и мудрость, сосредоточившись исключительно на параметре «Сверхспособность». Для него это был очевидный выбор: при достаточном количестве энергии души все остальные характеристики он мог компенсировать своими навыками. Шух-шух-шух! Появился длинный список предметов, соответствующих его условиям. Юль решил еще раз детализировать поиск, чтобы отсеять лишнее. Настройка, поиск, снова настройка… После нескольких этапов фильтрации Юль наконец нашел то, что искал. [Сверкающее золотое кольцо] (Магическое) <Аксессуар> : Кольцо из золота. Кто-то нанес на него изящные магические формулы. Подойдет даже в качестве парного кольца. Эффект: Сверхспособность +19 Требуемый уровень: 100 и выше — Цена выкупа: [1000 золота] [Плащ из дорогого шелка] (Магическое) <Аксессуар> : Роскошный плащ из шелка. Рисунок, нанесенный чернилами из магической пыли, сам по себе излучает магическую энергию. Эффект: Сверхспособность +24 Требуемый уровень: 140 и выше — Цена выкупа: [1600 золота] [Комплект усиленной кожаной брони] (Магическое) <Доспехи> : Набор из четырех частей: нагрудник, наплечники, поножи и наручи. Прочная кожа обеспечивает неплохую защиту, но главное — магическое усиление дарует особые способности. Характеристики: Нагрудник [Защита +40, Ловкость +42], Наплечники [Защита +25, Сверхспособность +34], Поножи [Защита +30, Ловкость +37], Наручи [Защита +20, Сверхспособность +31] Бонус: 2 части [Защита +110], 4 части [Сверхспособность +87] Требуемый уровень: 200 и выше — Цена выкупа: [5400 золота] *Только комплектом. [Благословенные кожаные сапоги] (Редкое) <Доспехи> : Старые кожаные сапоги, получившие несколько благословений. Несмотря на изношенность, сила благословения делает их особенными. Эффект: Защита +30, Интеллект +20, Скорость передвижения +5%, Сверхспособность +70, Энергия души +5% Требуемый уровень: 250 и выше Ограничение по классу: Бард — Цена выкупа: [900 золота] [Перчатки, взывающие к душам] (Редкое) <Доспехи> : Особые перчатки, наделенные силой душ. Сами по себе они обычные, но благодаря силе духов обладают уникальными свойствами. Эффект: Защита +30, Мудрость +20, Сверхспособность +40, Энергия души +50 Требуемый уровень: 250 и выше Ограничение по классу: Бард — Цена выкупа: [1000 золота] В СМ-Онлайн ранги предметов делились на: Обычный (белый), Магический (зеленый), Редкий (синий), Уникальный (фиолетовый), Элитный (желтый) и Легендарный (оранжевый). Существовали и внеранговые предметы для основных квестов, но они встречались крайне редко, поэтому в общую классификацию не входили. Хотя деление было таким, на данный момент высшим достигнутым рангом был Уникальный. Некоторые болтали о появлении Элитных предметов, но, скорее всего, это были просто слухи. Официально подтвержденный предел — Уникальные вещи. Поскольку предметы в игре были большой редкостью, даже Магический ранг считался весьма почетным. Особенно если ты не достиг максимального 250-го уровня — большинство игроков в таком случае довольствовались Магической экипировкой. Причина была проста: почти у всех Редких предметов ограничение по уровню стояло на отметке 250. Конечно, иногда попадались Редкие вещи с низкими требованиями, но это были исключительные случаи. Естественно, цена росла вместе с рангом. Иногда встречались «шедевры» — вещи, чьи характеристики превосходили их ранг, но это тоже было редкостью. Однако предметы, которые нашел Юль, нарушали все законы ценообразования. Редкие вещи стоили дешевле Магических, и даже несмотря на разницу в требованиях к уровню, их цена была несопоставимо низкой. Причина была одна. Строка «Ограничение по классу: Бард». Спрос на них был ничтожным, поэтому они практически не продавались. За исключением случаев, когда игроки покупали их по ошибке, не заметив ограничение, сделок почти не было. Конечно, Барды в игре существовали, но Бардов 250-го уровня не было вовсе, поэтому большинство игроков считали, что выставлять такие вещи на аукцион — только зря тратить деньги на комиссию, и просто распыляли их на магические кристаллы. Юлю было жаль это видеть. На самом деле он хотел купить больше классовых вещей Барда, но из-за отсутствия предложений ему пришлось довольствоваться двумя Редкими предметами. — Осталось ровно… 100 золотых. Тогда напоследок куплю немного материалов… Ему хотелось купить больше вещей, но деньги закончились. Юль мельком подумал о том, чтобы выставить на продажу что-то из подарков, полученных от четырех Мастеров, но передумал. Поскольку он уже успел подружиться с двенадцатью Мастерами из «Молота Света», продавать их дары было бы неэтично. В итоге Юль мгновенно выкупил все пять выбранных позиций. А на последние 100 золотых набрал различных материалов для крафта. Баланс был почти нулевой. Казалось, на Юля снизошло озарение безумного шопоголика. Странно было то, что все пять купленных предметов Юль не мог надеть на своем 20-м уровне. Тем не менее, он купил их без малейших колебаний. Почему? Вряд ли он действовал безрассудно. Зная характер Юля, можно было не сомневаться: у него был план. Но какой именно? Забрав покупки, Юль прямиком направился в общую мастерскую, которой пользовались члены гильдии «Молот Света». Было раннее утро, поэтому в мастерской было пусто. Хотя Юль не был официальным членом гильдии, по разрешению Мастеров он мог пользоваться мастерской в любое время, так что он беспрепятственно вошел внутрь. Оказавшись там, он молча выложил на стол материалы. — Ограничение по уровню, значит… В СМ-Онлайн требования по уровню определялись суммой характеристик предмета. «Уровень предмета зависит от общего значения параметров…» Вжух. Юль достал одну из купленных вещей. Те самые «Благословенные кожаные сапоги» Редкого ранга. Изучая различные ремесла, Юль уже успел в некоторой степени освоить и техники усиления. Конечно, он не учился кожевенному делу профессионально, так что не мог провести полноценное усиление… Но сейчас ему нужно было не качественное усиление, а как раз наоборот. — Кажется, самое сложное усиление — это… Комплексное усиление характеристик? Это была техника двойного усиления, при которой одновременно улучшался существующий параметр и добавлялся новый. Например, к предмету с силой и ловкостью можно было добавить выносливость и при этом повысить существующие силу и ловкость. Это был следующий уровень сложности после обычного усиления. Усиливать вещи в игре можно было бесконечно, но при неудаче выбранные характеристики, наоборот, снижались. Поэтому бездумные попытки усиления считались верхом глупости. Тем более что Юль знал теорию комплексного усиления лишь в общих чертах, и его шансы на успех были практически равны нулю. Однако в его движениях не было и тени сомнения. И это понятно. Юль желал не успеха, а провала. Обычно усиление делают ради прибавки к характеристикам. Но Юль посмотрел на это с другой стороны. «Если усиление провалится, характеристики упадут. В худшем случае они уйдут в минус. А это значит… что и требуемый уровень предмета может снизиться». Это не была подтвержденная информация. Но Юль считал: если сумма характеристик определяет уровень, то это вполне логично. Динь! Попытка Комплексного усиления характеристик для предмета «Благословенные кожаные сапоги». Выберите параметр для улучшения и новый параметр для добавления. В случае неудачи выбранные характеристики могут снизиться. — Улучшение интеллекта, добавление мудрости. Ему хотелось бы ослабить всё, кроме выносливости и ловкости, но так как его навык был невысок, он выбрал два наиболее подходящих параметра. Как только выбор был сделан, процесс начался. Динь! Ти-и-инь! Усиление провалилось. Материалы уничтожены. Характеристики предмета снижены: (Интеллект -6, Мудрость -7). — Получилось! Первый шаг был сделан. Осталось проверить, снизился ли уровень из-за падения характеристик. [Благословенные кожаные сапоги] (Редкое) <Доспехи> : Старые кожаные сапоги, получившие несколько благословений. Несмотря на изношенность, сила благословения делает их особенными. Эффект: Защита +30, Интеллект +14, Мудрость -7, Скорость передвижения +5%, Сверхспособность +70, Энергия души +5% Требуемый уровень: 240 и выше Ограничение по классу: Бард Требуемый уровень — 240. Он упал на целых 10 пунктов с 250-ти. Грандиозный успех. — Как я и думал. Юль кивнул самому себе. Снижение уровня через намеренный провал усиления. Такой трюк мог провернуть только он. Другие игроки? Любому другому пользователю нужны были все характеристики без исключения, так что подобное вредительство для них не имело смысла. Теперь оставалось лишь продолжать снижать параметры, пока требуемый уровень не упадет до 20-го. Конечно, если какой-то параметр уходил в минус более чем на 50, появлялся шанс полного разрушения предмета при провале усиления, поэтому нужно было распределять «ухудшения» максимально равномерно. — Что ж, продолжим? Разложив все купленные на аукционе вещи, Юль приступил к «работе». Он твердо решил сегодня же создать для себя идеальный комплект экипировки. Эта попытка была настолько безумной, насколько и гениальной… А станет ли она для Юля настоящим источником силы, покажет только время.
Обновлено: 09.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...