Война между «Легендой теней» и «Шэдоу Лордом» закончилась победой последних.
Рудин погиб ужасной смертью — ему отсекли голову, а следом за ним один за другим пали три тысячи элитных игроков, которых он вёл за собой.
За этим процессом наблюдало большинство, и многие игроки подняли большой палец вверх, признавая силу «Шэдоу Лорда».
Позже усилиями нескольких человек стало известно, что в той войне против трех тысяч сражалось лишь триста бойцов, а подкрепление в тысячу с лишним человек прибыло позже. Этот факт нанес сокрушительный удар по имиджу «Легенды теней».
Однако люди не слишком долго зацикливались на «Легенде теней».
Причиной тому стало куда более масштабное событие.
Роспуск «Шэдоу Лорда».
Разумеется, Гатс не объявлял о роспуске официально.
Однако он объявил об уходе на покой первого поколения игроков «Шэдоу Лорда», которые были с ним с самого начала, и извлек Гильд-стоун из крепости гильдии.
Извлечение Гильд-стоуна означало отказ от всех прав на крепость и её фактическое уничтожение.
Формально гильдия могла продолжать существовать, но на деле гильдия без собственного дома не признавалась полноценной организацией.
К тому же уход первого поколения для такой закрытой гильдии, как «Шэдоу Лорд», означал, что проект покидают почти все его участники.
Пусть это и называлось «уходом первого поколения», все восприняли это как официальный роспуск «Шэдоу Лорда».
Столь внезапное заявление шокировало огромное количество людей.
Особенно учитывая, что совсем недавно стало известно, что Мастер гильдии «Шэдоу Лорд» Гатс — это знаменитый боец Кан Чхоль Мин. Большинство решило, что после раскрытия личности Кан Чхоль Мин в итоге решил завязать с игрой.
Так или иначе, роспуск «Шэдоу Лорда» стал гораздо более обсуждаемой темой, чем позорное поражение «Легенды теней».
Гатс и Каин, определявшие целую эпоху в СМ-Онлайн, и их товарищи… Кто-то сокрушался, что исчезла одна из легенд СМ-Онлайн, другие жалели о потере самой загадочной и крутой гильдии в игре.
Конечно, находились и те, кто говорил, что «выскочки наконец-то исчезли», но это было мнение ничтожного меньшинства.
До того как первое поколение «Шэдоу Лорда» ушло на покой, произошло немало событий, но люди, не знавшие об этом, обсуждали лишь сам факт их ухода.
Таков был этот мир.
Результат важнее процесса… В конечном итоге о чем-либо можно судить только по финалу.
— Вы действительно больше не вернетесь?
Юль еще раз спросил стоявшего перед ним Гатса.
— Возможно… Ну… Если заскучаю, может, и загляну ненадолго, но наслаждаться игрой как раньше я уже вряд ли смогу.
— …….
— Жалеешь?
— Да…….
Юль ответил честно.
Ему было жаль. Он хотел стать к ним еще ближе… и расставаться вот так было больно.
Только теперь Юль начал понимать, что такое товарищество и дружба, поэтому происходящее вызывало у него лишь грусть.
— Не стоит жалеть. Раньше я был таким же, как ты. Одиночка, у которого нет ни друзей, ни товарищей. Крайний индивидуалист, который знает только себя… Вот каким я был раньше.
Гатс слегка улыбнулся и начал медленно говорить:
— Я думал, что раз на ринге ты дерешься один, то помощь со стороны не нужна. И поскольку у меня действительно был талант, я летел к вершине легче, чем кто-либо другой.
Давным-давно Гатс был крайне многообещающим молодым бойцом.
С течением времени он становился всё более знаменитым.
Стало ли это ядом? Со скоростью роста его популярности росло его высокомерие и самоуверенность.
— Тогда я думал, что я самый крутой в мире. Думал, что никто не сможет меня победить. Но… это было лишь моим высокомерием.
Шокирующее поражение.
И не просто поражение — он проиграл вчистую, получив при этом тяжелую травму.
— Конечно, люди переживали из-за моей травмы, но на самом деле меня больше ранило то, насколько сокрушительно я проиграл.
В тот момент душевная рана была куда глубже физической.
От этого шока он на долгое время закрылся от мира и всячески избегал встреч с людьми. Его и без того обособленный характер превратился в радикальный индивидуализм, он не терпел никого рядом с собой.
— Я отчаянно хотел быть один. Но… сейчас, оглядываясь назад, мне кажется, что я лишь притворялся, будто хочу одиночества, в надежде, что кто-то спасет меня.
Больше всего Гатса поразило при первой встрече с Юлем то, что тот был словно его отражением из прошлого.
В этом и крылась причина того, почему Гатс и Юль так тесно связались друг с другом.
Он хотел уберечь его от своих ошибок… Так же как он сам встретил Каина и открыл глаза на истинный смысл жизни, он хотел, чтобы и Юль осознал это, встретив его. Именно поэтому он предложил Юлю вступить в гильдию.
— Каин был врачом. Изначально мы встретились, чтобы он залечил мои раны, но… позже он стал великолепным доктором, который больше заботился о лечении моих душевных ран, чем телесных. Ха-ха… Конечно, я всегда поддразниваю его, называя шарлатаном, но его мастерство было действительно на высоте. Встреча с ним стала величайшей удачей в моей жизни, благодаря ему я понял, что такое настоящая жизнь.
Секрет, который хранил Гатс.
Это была старая история, которой было уже больше десяти лет.
И причина, по которой он рассказал её Юлю, была лишь одна.
— …В любом случае, прошло уже много времени, и мы не можем вечно занимать это место… Может, это немного преждевременно, но я давно планировал это сделать. Эпоха нашего первого поколения подошла к концу. Теперь начинается твоя эра. Хоть обстоятельства и не позволили нам толком сформировать второй состав… я верю, что ты сможешь создать второе поколение еще круче первого. Это имя, «Шэдоу Лорд»… с этого момента я вверяю его тебе.
Гатс протянул Гильд-стоун, который держал в руке, Юлю.
— Вы доверяете это мне?
— Да, я уже обсудил это со всеми. Для нас это конец, но не для тебя. Отныне ты — Мастер гильдии «Шэдоу Лорд». Каким бы путем ты ни повел гильдию, мы всегда будем поддерживать тебя.
— Н-но…….
— Никаких «но»! Если совсем не будет лежать душа — можешь просто выбросить его. Я же сказал: мы поддержим любой твой выбор. Даже если ты откажешься от наследия «Шэдоу Лорда», мы не станем тебя винить. Значит, такова судьба этой гильдии. Я не принуждаю тебя и не навязываю ответственность. Я лишь… передаю эстафету.
— …….
— Юль, ты еще не полностью разрушил ту огромную стену, которую сам же и воздвиг. Мне… тоже потребовалось немало времени, чтобы сокрушить свою. Пожалуй, правильнее будет сказать, что она окончательно рухнула только здесь, в этой игре, когда я создал «Шэдоу Лорд» и обрел множество товарищей. Я хочу, чтобы у тебя было так же. Это мое искреннее желание.
Гатс ободряюще похлопал Юля по плечу и весело рассмеялся.
— Так, расправь плечи! Гордо! Как второй Мастер гильдии «Шэдоу Лорд», создай новую легенду в СМ-Онлайн! А это мой подарок в придачу.
Вместе с Гильд-стоуном Гатс передал Юлю свои визитные карточки: алый двуручный палаш и лазурный двуручный меч.
— Может, ты и не сможешь ими пользоваться… но я очень хотел передать их своему преемнику. Можешь продать за золото, можешь оставить как сувенир — просто прими. Это уникальный сетовый набор, так что стоит он немало.
Гатс отдавал Юлю самое ценное, что у него было.
— Брат…….
Юль с грустным выражением лица принял эти вещи.
— Теперь точно всё. Эх~ буду скучать.
В смехе Гатса скрывалась глубокая тоска.
Однако он знал: уходить лучше всего на пике. Именно поэтому он объявил об уходе так рано.
Берсерк Гатс.
Так он тихо ушел, оставив после себя лишь несколько легенд в мире СМ-Онлайн.
Первое поколение игроков «Шэдоу Лорда» действительно покинуло СМ-Онлайн одновременно.
Они не стали жалко менять свои решения и возвращаться. Красивый уход.
Глядя на них, люди превозносили их как героев, достойных стать легендами.
Но реальность такова, что большинство людей быстро забывают об этом. В конце концов, легенды — это лишь смутные воспоминания о прошлом.
Для тех, кто живет в реальности, важно настоящее… этот момент, а затем — будущее. Мало кто живет, оглядываясь назад.
Поэтому в мире СМ-Онлайн всё, что касалось «Шэдоу Лорда», забывалось очень быстро.
Разумеется, были и те, кто не забыл.
Главным среди них был Юль, ставший вторым Мастером гильдии «Шэдоу Лорд».
С Гильд-стоуном «Шэдоу Лорда» в руках он вернулся в Море древесных облаков.
Приняв наследие Гатса, он глубоко задумался о том, что ему делать с этой гильдией. Гатс велел ему создать второе поколение, которое будет круче первого, но Юль пока не чувствовал в себе уверенности.
Конечно, он не собирался сдаваться. Он не знал, каким будет это второе поколение, но решил попробовать бросить вызов судьбе в меру своих сил.
Вернувшись в Море древесных облаков, Юль, как и прежде, начал охотиться, повышать уровень и планомерно выполнять квесты, которые не успел завершить.
«Нестандартная группа», с которой он сблизился в Море древесных облаков, сейчас покинула эти земли и перебралась на другой континент из-за группового квеста, полученного еще до встречи с Юлем.
Они постоянно переписывались с помощью системы писем на дальние расстояния и договорились встретиться снова, как только разберутся со своими делами.
Юль планировал сделать «Нестандартную группу» ядром своего второго поколения «Шэдоу Лорда».
Судя по планам Юля, второе поколение, как и первое, должно было состоять из весьма своеобразных игроков.
Возможно, это и было отличительной чертой «Шэдоу Лорда». И эта черта вряд ли изменится при переходе от первого поколения ко второму.
Конечно, Юль пока официально ничего не говорил своим товарищам из «Нестандартной группы».
Был шанс, что они откажутся, но он не слишком беспокоился об этом. Юль относился к ним искренне, и они так же искренне приняли его как товарища. Даже если по каким-то причинам они не смогут вступить в гильдию, они навсегда останутся его друзьями.
Понимая это, Юль не спешил.
В любом случае, приведя мысли в порядок и завершив мелкие поручения в Море древесных облаков, Юль направился прямиком в Деревню на краю света, что находилась на самой окраине Восточного континента.
[Имя]: Сонюль Аполлон [Принадлежность]: Свободный гражданин (Чжусин)
[Класс]: Духовный бард
[Уровень]: 210 [1.12%]
[Базовые характеристики]: <Сила: 28> <Ловкость: 30> <Интеллект: 20> <Мудрость: 19> <Обаяние: 21> <Сверхспособность: +1405> <Выносливость: 210>
[Специальные характеристики]: <Искусство: +276> <Терпение: +118> <Концентрация: +146>
[Классовые навыки]+
[Производственные навыки]+
[Сродство со стихиями]+
……
……
Уровень Юля составлял 210.
Для того чтобы в одиночку пройти через Море древесных облаков, этого было маловато, но Юль верил в свои силы.
Особенно учитывая, что две песни, исполненные им на пике вдохновения во время войны с «Легендой теней», получили статус «Шедевра» и были зарегистрированы как новые навыки. Обе они оказались весьма полезными.
[По следам теней] [002.011]
: Веселая песня, напоминающая игру в «салочки по теням». Это не детская считалочка, но её мелодия так же чиста и светла. Песня очень короткая, но её эффект усиливается при многократном повторении.
Расход энергии: 2 Энергии души (удваивается при каждом наложении. Максимум 4 стака).
Эффект:
1 стак — снижает скорость передвижения врагов в радиусе 50 м на 10% на 20 секунд.
2 стака — снижает скорость передвижения врагов в радиусе 50 м на 20% на 30 секунд.
3 стака — снижает скорость передвижения врагов в радиусе 50 м на 30% на 40 секунд.
4 стака — снижает скорость передвижения врагов в радиусе 50 м на 40% на 50 секунд и одновременно полностью «приковывает» их тени на 10 секунд, лишая возможности сдвинуться с места.
Примечание: Время исполнения [10 секунд]. Эффект действует максимум на 14 целей одновременно.
[Искушение дьявола] [001.210]
: Когда эта песня начинает звучать и вы к ней прислушиваетесь… вы больше не можете ничего делать. Это Шепот дьявола и его соблазн. Поддавшись ему, можно оказаться в критическом состоянии.
Расход энергии: 35 Энергии души.
Эффект:
При отсутствии сопротивления: [Состояние очарования на 15 секунд — цель замирает на месте и не может действовать. В этом состоянии весь входящий урон удваивается].
При частичном сопротивлении: [Цель шатается и не может нормально двигаться в течение 7 секунд из-за влияния очарования. Статус «очарован» не накладывается].
При полном сопротивлении: [Кратковременное головокружение около 1 секунды, практически не влияет на действия].
Примечание: Время исполнения [20 секунд]. Эффект действует максимум на 21 цель одновременно.
«По следам теней», позволяющая одновременно замедлять и обездвиживать, и «Искушение дьявола» — великолепный навык массового контроля.
Эти две техники сделали Юля превосходным мастером контроля.
Конечно, немного жаль, что у него не было мгновенных навыков контроля, как у других классов, но пока у него были эти две песни, проход через Море древесных облаков в одиночку не казался такой уж невыполнимой задачей.
Уверенный в своих силах, Юль закончил приготовления и сразу выдвинулся в сторону Деревни на краю света.
Разнообразные высокоуровневые монстры, обитавшие в глубинах Моря древесных облаков, были для Юля лишь добычей.
Охота и путь.
Юль повторял это снова и снова.
Не торопясь, сверяясь с картой и двигаясь строго по направлению, спустя пятнадцать дней Юль наконец смог выбраться из Моря древесных облаков.
Деревня на краю света показалась вскоре после выхода из леса.
Как и подобает малолюдному месту, игроков здесь не было совсем. Высокоуровневым игрокам, способным сюда добраться, здесь было нечего делать, а игроки низкого уровня просто не могли сюда дойти.
В каком-то смысле это была забытая богом деревушка.
Если бы не квест, Юль наверняка тоже никогда бы сюда не заглянул.
Так или иначе, Юлю нужно было найти старосту деревни, который когда-то был слугой мудреца Аплана.
Поначалу Юль думал, что быстро найдет его. Но он жестоко ошибался.
То ли из-за того, что деревня находилась в такой глуши, но местные NPC проявляли явную настороженность к чужаку. Они даже толком не разговаривали с ним.
На вопрос, где найти старосту, они лишь переспрашивали: «А тебе зачем?»
Юль застрял на самом первом этапе — поиске нужного человека.
— Фух~ Похоже, без повышения репутации среди NPC не обойтись?
К такому выводу он пришел, побродив по деревне около получаса.
К счастью, в деревенском трактире нашлись NPC, дающие простенькие квесты. Решив их и повысив уровень близости, он надеялся на нормальный диалог.
Задания не были сложными.
Охота на окрестных монстров или сбор простых ингредиентов — выполнив несколько таких поручений, он заметил, что жители начали открываться.
Постепенно их ответы становились длиннее, и в итоге Юль смог общаться с ними вполне дружелюбно.
Достигнув этого уровня, он наконец узнал, кто староста.
Староста, как ни странно, был совсем рядом.
Старый рыбак, которого Юль несколько раз видел на берегу моря неподалеку, когда выполнял квесты, и был главой этой деревни.
Как только Юль подтвердил личность старосты, он тут же поспешил к нему.
Поскольку он уже подружился с жителями, Юль был уверен, что и со старостой разговор завяжется легко. Но он ошибся.
Староста был совсем другим человеком.
Он оставался непоколебим, даже когда Юль обращался к нему, продолжая молча смотреть на поплавок.
Сначала Юль подумал, что близости с жителями всё еще недостаточно, и вернулся в трактир, чтобы выполнить еще несколько мелких поручений.
Потратив еще несколько часов на усердную работу, он добился того, что жители деревни стали относиться к нему почти как к своему.
Решив, что теперь-то точно получится, Юль снова навестил старосту. Но тот по-прежнему его игнорировал.
Тут в Юле проснулось упрямство.
Поняв, что шкала близости старосты работает иначе, чем у остальных, он принялся искать способ расположить его к себе.
Квестов не было. Поскольку диалог не начинался, нужно было искать другой подход.
Юль сел позади старосты и крепко задумался.
Что может заставить его заговорить?
Спустя десять минут раздумий он пришел к одному выводу.
«Рыбалка… Раз этот старик интересуется только ею, нужно бить в это место».
Приняв решение, Юль тут же достал из сумки бамбуковую удочку. Сев рядом со старостой, он забросил леску в море.
Вздрог.
Староста, увидев бамбуковую удочку Юля, посмотрел на него с явным удивлением. Он не заговорил, но по одному только взгляду можно было понять: интерес проснулся.
Однако Юль, не обращая внимания на интерес старосты, сосредоточился на своей рыбалке.
Он и не рассчитывал подружиться за один раз. Заодно он решил прокачать навык рыбалки, который в последнее время забросил, и наловить ингредиентов для еды.
Юль и староста просидели бок о бок четыре часа, не проронив ни слова, полностью погруженные в процесс.
Хоть Юль давно не держал удочку в руках, старые навыки быстро вернулись. Одна за другой на крючок попадались ценные виды рыб.
Его успехи разительно отличались от результатов старосты, который едва вылавливал по одной рыбешке в час.
Видя такое мастерство, староста со временем стал всё чаще поглядывать в сторону Юля. Тот же, напротив, ни разу не посмотрел на соседа, сосредоточившись на поплавке.
Юль знал: тот, кто заговорит первым, потеряет инициативу в беседе, поэтому он не спешил и терпеливо ждал.
И это ожидание принесло плоды спустя четыре часа.
— …А ты действительно мастерски управляешься с удочкой.
Староста наконец небрежно бросил первую фразу.
«Попался».
Юль закидывал удочку в море и делал вид, что ловит рыбу, но на самом деле его главной целью был староста. И после долгого ожидания староста наконец заглотил наживку.
— А… ничего особенного. Просто делаю так, как учил мастер.
Для начала — скромность. Поскольку это не было ложью, в его словах чувствовалась искренность.
— Нет, у тебя определенно талант.
— Вы мне льстите.
Снова скромность. В таких ситуациях ничто не приносит столько очков, сколько скромное поведение.
— Ты не похож на местного… откуда ты?
— Я пришел из свободного города Чжусин, что за Морем древесных облаков.
— О-хо-хо~ Чжусин. Я бывал там недолго в молодости. Тогда он был еще совсем крошечным, даже городом назвать было сложно… Видимо, за это время там многое изменилось.
Уровень близости с NPC не отображался в цифрах. Именно поэтому система отношений была одной из самых раздражающих вещей для игроков. Стоило допустить ошибку при низком уровне близости, и можно было навсегда лишиться возможности поговорить с этим персонажем.
Поэтому Юль предельно осторожно и планомерно выстраивал отношения со старостой.
— Вот как? Я не знаю, каким Чжусин был раньше. Видимо, вы много путешествовали?
— Я? Ха-ха, может, и не поверишь, но в былые времена я был довольно заметной фигурой.
Староста довольно рассмеялся. На его лице отразилась тень воспоминаний о былом величии.
Так продолжался разговор между Юлем и старостой, и с каждым словом их близость понемногу росла. Чтобы найти мудреца Аплана, Юлю была жизненно необходима помощь этого человека, и он был готов тратить на это столько времени, сколько потребуется.
Рыбалка… разговоры…….
Так прошло четыре дня (игрового времени) с тех пор, как Юль встретил старосту.
Обновлено: 09.04.2026