Боевой стиль Саломона был слишком ортодоксальным. Маги D&D на низких уровнях совсем не так хороши, как многие себе представляют: заклинаний мало, а когда приходит время, приходится хвататься за палку и арбалет, чтобы драться с людьми. Даже если атакующий Фокус попадает, урон от него ниже, чем от лука, арбалета или палки, и маг все равно принимает на себя удар. Монстр того же уровня может легко прикончить заклинателя.
Поскольку [Стигматы] усилили Ловкость и Силу, я опирался на боевой стиль Монаха + Колдуна ([Заклинания Вишанти], Небесный Патрон) + Мага ([DND] заклинания). Если бы я создавал его как персонажа, он бы дрался именно так.
Все так плохо. Поскольку я следовал канонам, бой получился таким сложным. Ловкость вампира равна 18. Главный герой не может тратить заклинание, которое, вероятно, промахнется, так почему бы не наложить усиление на себя?
[Темное зрение] позволяет ясно видеть окружение, поэтому его нужно использовать. [Шаг Скрытности] — заклинание для преследования и побега, которое можно использовать или не использовать; оно было применено, чтобы предотвратить слишком дальнее отбрасывание.
[Магический доспех]. Базовый Класс Доспеха (КД) становится 13 + модификатор Ловкости, что дает преимущество даже против физических атак (дробящего урона).
[Защита от Добра и Зла] для противодействия нежити, избегания одержимости призраками и [Вызвать страх].
Практически все заклинания были узконаправленными. Даже если бы [Каспар] с Силой 19 столкнулся с вампиром на низком уровне, он, вероятно, дрался бы так же. Это верно, даже несмотря на то, что во времена Нетерила не было проблем с ячейками заклинаний.
Маг, который стоит выше всех и может легко манипулировать врагами, — это персонаж легендарного уровня, а не текущего. Для низкоуровневого мага главное — ценить ячейки заклинаний и использовать их по назначению. Не верьте в вампиров, которых [Блэйд] убивает одним ударом; если магия не используется, это просто детские игры.
А теперь о специфике [Барнабаса]. Я сделал так, что он превратился в вампира из-за проклятия [Книга Даркхолд]. В [Марвел] был только один такой вампир: он сам не хотел жить, отдал свою силу [Дракуле] и сгорел на солнце. А [Дракула] бессмертен, даже Смерть ничего не может с ним поделать. Теперь вы можете понять, насколько высок статус [Барнабаса].
Просто сейчас ему всего 200 с небольшим лет, он еще слишком молод.
Поэтому я увеличил восстановление Очков Здоровья (ОЗ) [Барнабаса] от регенерации с 20 до 30. Это уже очень сложный бой, а у [Виктории] восстановление 25. Каждая атака вампира состоит из двух ударов: [Барнабас] бьет один раз безоружной рукой и один раз совершает укус, а [Виктория] — один раз дробящей атакой и один раз укусом.
Все невероятно соответствует правилам, и мне даже приходилось бросать кубики. Так что можете не спорить — в этом нет необходимости. Я уже значительно усилил способности главного героя, и если бы он был написан как обычный маг, он бы уже умер.
И еще: не думайте, что маг — это робот, холодный, бесчувственный, с сердцем, полным лишь Арканы. Как тогда жить Эльминстеру? Он, между прочим, заводил романы с матерью и дочерью. И не думайте, что действия мага всегда сверхточные. Кем тогда считать лидера Зентарим Маншуна, который наделал восемьдесят с лишним своих копий?
Маг — это не огневая точка, а класс, контролирующий поле боя. Огневая точка — это Колдун или Псионик. Настоящая сила мага заключается в том, чтобы использовать правильное заклинание в нужной ситуации, а не соревноваться в том, у кого больше [Огненный Шар]. Пожалуйста, не используйте фанатские теории из других произведений, чтобы определять мага. Это всего лишь один из классов.
Обновлено: 19.01.2026