Ну надо же, ввязался в бой с этим странным Металлическим ящером.
Тварь была быстрее меня, но разница в скорости оказалась не столь уж критичной.
Первым делом я побежал прочь от города, стараясь выиграть время и обдумать свои действия. Чтобы стать легче и быстрее, я снял всё лишнее снаряжение.
Что там говорил Двераг?
Кажется, он упоминал, что в этом городе мало сильных магов, и потому одолеть такого противника будет трудно. Но я, способный использовать магию на уровне целой группы магов, должен с этим справиться.
Он также сказал, что Металлический ящер огромен, твёрд и тяжел. Он обладает чудовищной силой, против которой бесполезны мечи и щиты.
Но как именно его должен побеждать Маг? Об этом я не спросил. Впрочем, я и понятия не имею, как обычные маги используют свои заклинания.
Итак, что же мне делать?
Вариант первый: бежать. Это нанесёт городу огромный ущерб, да и не факт, что там, куда я прибегу, найдётся Маг посильнее. К тому же, если я выживу, но приведу такую тварь к городским стенам, меня вполне могут казнить. Отклонено.
Вариант второй: предметы. В моих запасах нет ничего подходящего. Отклонено.
Вариант третий: сражаться. Похоже, это единственный выход.
Но как именно сражаться?
К счастью, его HP не слишком велико, а значит, плоть под доспехами не такая уж прочная. Если я смогу пробить эту броню хотя бы одним ударом Каменного копья, усиленного так же, как против Гаргона, я выиграю.
Однако его не зря называют «убийцей мечников» — подобраться к нему будет непросто.
В чем же преимущество Мага перед воином? Должна же быть причина, по которой обычный Маг может с ним совладать.
Во-первых, дистанция. С определённого расстояния можно атаковать, оставаясь в относительной безопасности.
Во-вторых, особые атаки или высокая мощь одиночного удара. Не знаю, как у других, но для меня управление огнём или водой — исключительная привилегия Мага.
Моя Магическая сила почти полностью восстановилась, и её запас довольно велик. К тому же я владею Исцеляющей магией, так что, если рана не будет смертельной, я смогу вернуться в строй.
Стоит попробовать разные подходы. Если другие маги справляются, то и я найду способ. Вряд ли для победы над монстром ранга B требуется тысяча магов.
Металлический ящер выглядел как гигантская приземистая серебристая ящерица. Его фронтальная броня была бугристой и неровной, а вот пластины на спине казались гладкими и плоскими. Высотой он был метра два с половиной, а длиной — все десять.
У танков обычно самая толстая броня спереди, но Двераг не уточнял, где именно у ящера уязвимое место. Поскольку я видел его только спереди, буду надеяться, что лобовая броня не самая крепкая.
На бегу я выхватил посох и, продолжая уклоняться, начал создавать Каменное копье. Обычный клинок тут бессилен, но что, если ударить Каменным копьем, в которое вложено достаточно магической силы?
Я вливал по 10 единиц маны в секунду на протяжении минуты. Дистанция, изначально составлявшая 150 метров, сократилась до ста. Каменное копье, поглотившее 600 единиц магической силы, достигло 2,1 метра в длину и 50 сантиметров в толщину.
Оно вылетело со скоростью около 100 км/ч. Мы оба неслись со скоростью машин на шоссе, но ящер был чуть быстрее, так что относительная скорость столкновения была еще выше. Впрочем, на убойную силу это не повлияло.
Копье врезалось в цель.
Однако оно просто рассыпалось в прах. Металлический ящер даже глазом не моргнул и не замедлил бег. Не вышло.
Следующая попытка — магия огня. Возможно, броня снизу тоньше, поэтому я решил целиться чуть ниже. Может, взрыв собьёт его с ног и перевернёт.
Я заряжал огненный шар ещё минуту. Из-за того, что мне пришлось оборачиваться при броске копья, расстояние сократилось до 40 метров. Внешне шар не изменился, но радиус взрыва должен был увеличиться почти в десять раз. Примерно до семи метров в диаметре.
Заряжать дольше было опасно — меня могло задеть взрывной волной, поэтому я нанёс удар. Огненный шар идеально попал под нижнюю челюсть ящера и детонировал.
Я заложил вираж и оглянулся. Из-за дыма ничего не было видно.
— Кья-а-а-а-а-а!..
Над лугом, куда переместилась наша битва после леса, раздался рев Металлического ящера.
...Неужели получилось?!
Но в следующий миг ящер выскочил из дыма. Похоже, атака не нанесла ему никакого вреда. Дистанция сократилась до 30 метров, а мои идеи подходили к концу.
На всякий случай я попробовал облить его водой, но безрезультатно. Мокрая броня лишь ярко заблестела в лучах солнца.
Значит, нужно что-то, чего я ещё не пробовал. И тут меня осенило.
В Японии испокон веков считалось, что металл уязвим для электричества. Быть может, молния прошьет его, невзирая на броню.
Поскольку расстояние стало критическим, я резко сменил направление. Рванул вправо, уходя от лобового столкновения.
Получилось! Ящеру тоже было нелегко маневрировать, и он начал медленно разворачиваться, чтобы снова нацелиться на меня.
Я попытался представить, как электричество бьёт в монстра, и активировал магию.
Но ощущения расхода магической силы не последовало.
Ах да, я же и раньше не мог использовать ледяные копья. Видимо, этот тип магии мне пока недоступен. Пока я размышлял об этом, ящер снова настиг меня.
Я попытался уклониться влево, но на этот раз мне не повезло: подол моей одежды зацепился за левую лапу твари.
Меня отшвырнуло в сторону, и я на полной скорости врезался в дерево. Благодаря высокому Статусу травма не была смертельной, но я чувствовал, что ребра и рука сломаны.
Я тут же применил Исцеляющую магию. Потребовалось около пяти секунд, чтобы полностью восстановиться. Однако за это время ящер успел закончить разворот и снова бросился на меня.
В панике я рванул почти перпендикулярно его курсу, чтобы снова разорвать дистанцию. Атаки не работают. Это превращается в битву на износ.
Магическая сила у меня ещё была, и тело, казалось, не знало усталости, но вот нервы были на пределе. Если я допущу ошибку из-за ментальной усталости, мне конец. Даже с моей Чит-магией Исцеляющая магия не поможет против мгновенной смерти.
Нужно найти способ пробить его защиту. Есть идеи?
Одна, довольно примитивная, пришла мне в голову. Просто тянуть время и создать настолько огромное Каменное копье, чтобы оно проломило броню за счет чистой массы и скорости. Своеобразная доктрина «больших пушек».
Грубо, зато понятно и мощно. Каким бы «убийцей воинов» он ни был, вряд ли он устоит против подавляющего импульса.
Я начал создавать Каменное копье, вливая в него ману. Решил вложить не меньше 3000 единиц.
Ящер снова приблизился, и я ушел вправо. Мы повторяли этот танец снова и снова. Я не уставал, но и ящер не подавал признаков утомления. Непростой противник.
Когда я уже сбился со счета, сколько раз мы разворачивались, лимит в 3000 MP был достигнут. Каменное копье вымахало до 3,5 метров в длину и метра в толщину. Это было уже не копье, а целая колонна.
Сосредоточившись на запуске, я уходил вправо, стараясь ударить сверху вниз, чтобы меня не прихлопнуло отдачей или обломками. В этот же момент ящер задел меня правым плечом.
Удар и запуск произошли почти одновременно. Острую боль в плече заглушил глухой «БУМ», который я услышал, уже кувыркаясь в воздухе.
Я пару раз подпрыгнул на земле и, наконец, замер. Попытался подняться — не вышло. Пришлось сначала использовать Исцеляющую магию.
Меня отбросило метров на сто, но Металлический ящер всё ещё был жив и целеустремленно бежал ко мне.
Поднимаясь на ноги, я в спешке снова использовал на нем Оценку.
Металлический ящер
РАНГ: B
HP: 2797 / 2800
MP: 0 / 0
STR: 1237
INT: 4
AGI: 163
DEX: 6
Навык: Металлическая броня
— Да ты издеваешься, чёртова ящерица! Всего 1 единица урона после ТАКОГО?!
Он всего на ранг выше Гаргона, почему же он такой сильный?..
Если бы не эта проклятая броня, этот тупой и тяжелый кусок мяса давно бы...
«Если бы не броня?» Погодите-ка. А что, если просто проделать в этой броне дыру?
Да, она невероятно твердая, но это всё еще металл. А значит, способ есть.
Я снова начал заряжать магию на бегу. Исцеляющая магия сработала идеально — тело чувствовало себя так, будто я и не валялся только что при смерти.
На этот раз я не буду скупиться. Оставлю 1000 единиц магической силы на экстренный случай, а остальное пущу в ход. У меня осталось около 6000 единиц, включая регенерацию.
Если я продержусь еще 10 минут, то выжму из себя всё до последней тысячи. Я уже привык к движениям ящера. Думаю, смогу нанести удар и не попасться.
Пользуясь своей выносливостью, я продолжал тянуть время. Если и это не сработает, придется бегать до полной перезарядки MP, но я не уверен, что выдержу это психологически. Час-другой — куда ни шло, но десять часов игры в салки истощат любую концентрацию.
Прошло десять минут. Я подпустил Металлического ящера поближе и, собрав все силы, прыгнул. Не в сторону, а вверх. Я рассчитывал, что из-за своего веса он не сможет атаковать цели над собой.
Я пролетел в семидесяти сантиметрах над его спиной. Прямо под собой я увидел те самые гладкие спинные пластины. Я протянул к ним руку. Расстояние между моей ладонью и броней сократилось до тридцати сантиметров.
Это был предел дальности, на которой магия срабатывает максимально эффективно.
И я активировал подготовленное заклинание.
Это была Магия давления, сфокусированная в узкий круг радиусом около трёх сантиметров. Раздался резкий хлопок, и в броне ящера образовалась дыра, причем куда большего диаметра.
— КЬЯ-А-А-А-А-А-А-А-А!.. — взревел Металлический ящер, но его крик быстро затих и сошел на нет.
\ Та-да-ам! /
Наконец-то сдох. Фух... победа!
Я убрал тушу в Инвентарь. Несмотря на огромный вес, она поместилась без проблем. Критерии вместимости Инвентаря всё ещё остаются для меня загадкой.
Что ж, пора возвращаться, по пути зачищу округу от оставшейся мелочи.
К слову, в этот раз я использовал принцип работы кумулятивных снарядов (HEAT). Если приложить к металлу давление выше определенного порога, даже самый твердый сплав начинает вести себя подобно жидкости.
В оригинале этот эффект достигается за счет взрыва и формирования сверхскоростной струи расплавленного металла, но я решил, что прямое воздействие магическим давлением сработает не хуже. И не прогадал.
Хотя, честно говоря, я просто когда-то читал об этом в Википедии и не был уверен до конца. Видимо, даже у магических металлов этого мира есть свой «предел упругости Гюгонио», за которым твердое тело превращается в поток.
Обновлено: 09.04.2026