Получив квест от Касима, Голд зашёл в безлюдный переулок.
Оглядевшись по сторонам, он достал только что полученное уникальное зелье умения.
— Почему я вечно оказываюсь в таких местах?
В Риберице он тоже открывал предмет в трущобах, и здесь ситуация была похожей.
Но какая разница, где. Главное — что внутри.
Голд откупорил флакон с плещущейся внутри золотистой жидкостью и залпом осушил его.
Резкий запах женьшеня ударил в нос!
«Они что, не собираются патчить этот вкус?»
Он никак не мог к нему привыкнуть.
Может, стоит написать в службу поддержки и попросить изменить его на что-то более приличное?
Хотя вряд ли кто-то пьёт уникальные зелья так же часто, как Голд, так что неизвестно, многие ли его поддержат.
— Кхэ.
После невольной отрыжки появилось сообщение.
[Вы получили уникальное умение.]
[Небесное преследование]
Ранг умения: Уникальный.
Эффект умения: Выбрав цель, вы бросаете в неё оружие. Брошенное оружие наделяется святым атрибутом и возвращается к вам после попадания.
Брошенное оружие «гарантированно» поражает выбранную цель.
Умение можно использовать, только если экипировано дробящее оружие.
При использовании умения урон снижается на 50%.
«…Небесное преследование?»
Лицо Голда стало серьёзным.
Город Пельсен также называли Городом мастеров.
Большинство здешних NPC занимались ремеслом, поэтому и окрестные охотничьи угодья были местами, где можно было добыть нужные им материалы.
И, как и в Риберице, в Пельсене были популярные и непопулярные места для охоты.
— А-а-а! Мне выпала Западная заброшенная шахта! Этот чокнутый кузнец велел мне добывать уголь!
К западу от Пельсена находилась заброшенная шахта с множеством прорытых туннелей. Добыча там была невелика, поэтому официально шахта не работала, но, как ни странно, в ней можно было найти много материалов, ценимых NPC.
Проблема была в том, что игроки старались это место обходить стороной.
— Тебе тоже? Чёрт… мне тоже на запад…
— Да? А у тебя что?
— А мне велели принести помёт летучих мышей из заброшенной шахты.
— Что?! Помёт этих тварей? Это же квестовый предмет, который падает, только если их убивать. Справишься?
Причина, по которой Западная заброшенная шахта считалась сложной, была проста.
Всё дело в монстрах, обитавших внутри, — «летучих мышах из заброшенной шахты».
У них была не слишком высокая атака и не особо выдающаяся защита. На первый взгляд — ничего особенного.
Отличались они разве что высокой скоростью по сравнению с другими монстрами того же уровня и тем, что летали большими стаями. А ещё в их клыках содержался слабый яд.
В общем-то, до этого момента всё звучало не так уж и страшно. Для сбалансированной группы из воина, мага и жреца такие монстры не представляли большой угрозы.
Но всё кардинально менялось, когда полем боя становилась заброшенная шахта, куда не проникал ни один луч света.
Попасть по стае летучих мышей, хаотично летающих в темноте, где почти ничего не видно, было крайне сложно.
А если учесть, что атаки этих мечущихся со всех сторон тварей ещё и отравляли?
Урон накапливался постоянно, а убить их было трудно. Вот такие это были неприятные противники.
Так Западная заброшенная шахта в Пельсене и получила своё прозвище.
Смертоносная заброшенная шахта!
— А-ах… может, просто отказаться от квеста и поискать другого NPC?
— Отношение NPC ухудшится, но… мышиный помёт — это перебор. Лучше и правда отказаться.
— Чёрт. Я еле-еле подлизался к нему, прокачал репутацию и получил этот квест. Как же бесит.
Но и просто так избегать этой шахты было нельзя.
— А что, если следующий NPC тоже отправит тебя за материалами в эту шахту?
— В том-то и проблема. Они подозрительно часто дают квесты в эту шахту.
Материалы для ремесленных квестов выпадали случайным образом. Хотелось бы ходить только в лёгкие и приятные места для охоты, но NPC, разумеется, об этом не заботились. Если же отказываться от квестов в шахту, то падало расположение, и среди NPC закреплялась дурная слава. В таком случае можно было уйти в следующий город, так и не раздобыв в Пельсене ни одной приличной вещи.
А это был худший из всех возможных исходов.
Поэтому игроки, скрепя сердце, брались за квесты в шахте.
У входа в Западную заброшенную шахту вздыхали, собравшись небольшими группами, игроки. Здесь было множество отрядов, собранных из разных классов или из тех, кому нужны были одинаковые материалы. Это были попытки хоть как-то одолеть это место.
Конечно, даже так смертность была чрезвычайно высока.
Смертоносная заброшенная шахта была местом, где даже опытные игроки хотя бы раз получали двадцатичетырёхчасовой запрет на вход в игру.
И прямо к этой шахте в одиночестве шёл человек.
— Это ещё кто? Один идёт?
— Вау, посмотрите на его снаряжение. Блестит-то как.
— А?! Кажется, я видел его в городе. Он просто шёл по улице, а NPC сами к нему подбегали и квесты давали.
— О… точно. Судя по щиту и булаве, это он.
— Здешние NPC-шмоточники сами закидывали его квестами? Вау… это значит, что у него как минимум несколько уникальных предметов.
Игроки смотрели на него со смесью зависти и ревности.
— Может, попросимся к нему в группу?
— Да ну. Подойдёшь — только пошлют куда подальше. С таким снаряжением у него наверняка есть своя пати из сильных игроков.
— А, наверное. Но почему он тогда один идёт к входу?
— Кто знает. Неужели он собрался идти в соло?.. Или просто хочет осмотреть вход?
Знал ли он о том, что игроки смотрят на него и перешёптываются, или нет, но Голд шёл, глупо ухмыляясь.
— Хе-хе. Ждите, твари летучие. Сейчас я вам головы размозжу.
Его снаряжение.
И, что самое главное, только что полученное уникальное умение!
«С этим Смертоносная заброшенная шахта ничем не отличается от прогулки по цветочному саду».
Шаг Голда был лёгок, как никогда.
Голд встал у зловещего входа в шахту и открыл окно своего статуса.
Имя: Голд.
Уровень: 20.
Класс: Паладин.
Характеристики: Сила 29(+90) / Выносливость 29(+75) / Интеллект 29(+75) / Магия 29(+90).
Свободные очки характеристик: 0.
Губы Голда растянулись в ухмылке.
— Пф-ф-ф…
Характеристики, при одном взгляде на которые на лице сама собой появлялась улыбка, а на душе становилось сытно!
— Если я выложу скриншот, все просто с ума сойдут.
Всего двадцатый уровень, а показатели силы и магии уже перевалили за сотню.
Был ли в те времена хоть один игрок с такими характеристиками?
Конечно, если поискать, то, может, и нашёлся бы. Говорят, богачи с Ближнего Востока, из Америки или Европы с самого старта игры с ног до головы обвешиваются уникальными вещами.
Но если не считать их, Голд определённо мог назвать себя одним из лучших.
Полюбовавшись немного своими характеристиками, Голд пришёл в себя и уверенно шагнул в тёмную шахту.
«Ну-ка. Посмотрим, за что же её прозвали Смертоносной заброшенной шахтой».
Говорили, что даже знаменитые ранкеры в свои нубские времена умирали здесь по нескольку раз. К тому же, это было место, где из-за узких проходов нельзя было собрать большую группу. Поэтому обычно все стремились найти в пати очень умелых игроков.
Но Голд пришёл один.
Некоторые смотрели на него как на сумасшедшего, но Голд был уверен в себе.
— Ц-ц-ц! Ц-ц-ц-ц!
— Пик! Пик!
Не успел он далеко отойти от входа, как со всех сторон раздались звуки. Вокруг было так темно, что разглядеть что-либо было почти невозможно. Лишь далеко позади тускло светился вход.
Обычно в такой ситуации игроки впадали в панику. Каким бы умелым ни был игрок, если его лишить зрения, он мало что сможет сделать. А тут ещё и со всех сторон доносился писк летучих мышей.
Идеальные условия для приступа клаустрофобии.
— Пик! Пик!
Вместе с писком что-то рассекло воздух и устремилось к Голду.
— Бам!
Что-то ударилось ему в спину.
— Ай.
Голд безразлично пробормотал это и оглянулся.
Летучая мышь, ударившаяся об него головой, истекала кровью.
Он усмехнулся и взмахнул булавой.
— Хрясь!
От одного удара мышь отлетела и впечаталась в стену.
— Это тяжёлый доспех. Куда лезешь своей башкой?
Для лучника, разбойника или мага в кожаной или тканевой броне такая атака была бы смертельной. Особенно учитывая, что клыки летучих мышей из заброшенной шахты были ядовиты, и один укус мог привести к большим проблемам.
Но для Голда это не имело никакого значения.
— Дзынь!
— Дзень!
Другие мыши, подлетев, попытались вцепиться в него клыками, но стоило ему слегка прикрыться щитом, как большинство из них лишь ударились зубами о металл.
— Пусть попробует найтись танк моего уровня, который был бы лучше меня.
Это были не те монстры, что славились силой атаки, так что укусы летучих мышей он мог выдержать без проблем.
Конечно, это была игра, и даже в тяжёлой броне урон всё равно проходил. Но благодаря щиту, доспеху и высокому показателю выносливости характеристики Голда были одними из лучших среди танков его уровня. Такие укусы он мог выдерживать сколько угодно.
[Вы отравлены ядом летучей мыши из заброшенной шахты.]
[Эффект Кольца наследника Святого Короля: сопротивление всем негативным статусам +15%.]
[Идёт проверка…]
.
.
.
[Вы сопротивляетесь яду летучей мыши из заброшенной шахты.]
К тому же, благодаря эффекту кольца…
— Ну что. Теперь моя очередь, да?
Голд поднял булаву.
Атаковать быстро летающих в темноте мышей — дело непростое. Можно было попытаться ударить, но лишь подставиться под ответный удар.
Но, опять же, для Голда это не было проблемой.
[Божественный свет!]
Голд применил на себя «Божественный свет».
Летучие мыши не принадлежали к атрибуту Тьмы, так что урона им это не нанесло, зато исцеляющий эффект сработал.
Здоровье Голда, которое мыши успели немного поцарапать, снова восстановилось до максимума.
— Вспых!
От тела Голда разошёлся слабый свет.
— Теперь я вас всех вижу.
Благодаря умению от него исходило мягкое сияние. В кромешной тьме шахты даже такой слабый свет казался ярким, как солнце.
Голд высоко поднял булаву и метнул её.
[Активировано Небесное преследование.]
Окутанная белоснежным светом булава рассекла воздух.
Испуганная летучая мышь, захлопав крыльями, взмыла вверх.
Их гордость — высокая скорость. Именно из-за неё по ним было так сложно попасть, что и делало охоту в шахте такой трудной.
— Вж-жух!
Но окутанная светом булава изменила траекторию в воздухе и устремилась к мыши. Та пыталась увернуться, мечась из стороны в сторону, но булава не отставала.
В итоге…
— Бам!
Получив удар булавой, летучая мышь упала на землю, забилась в конвульсиях и умерла.
Увидев, что ему начислили немного опыта, Голд улыбнулся.
— Отлично.
Эффект «Небесного преследования», «гарантированно» поражающий цель, был для здешних летучих мышей сущим кошмаром.
Конечно, были и свои минусы.
Самонаводящееся «Небесное преследование» можно было использовать только с дробящим оружием, да и урон снижался на целых пятьдесят процентов. Поэтому в обычных условиях это было неоднозначное умение. Что толку от самонаводящейся атаки, если урон от неё мизерный.
— Ровно на ваншот хватает.
Но Голд, несмотря на то, что его булава была всего лишь уникального ранга, сумел убить монстра с одного удара.
Убийство монстра с одного удара называется «ваншот». А уровень характеристик, позволяющий это делать, — «порог ваншота», и достичь его было весьма непросто.
Но Голд умудрился сделать ваншот даже с активным умением «Небесное преследование».
Причина была проста.
— Легендарные вещи — это, конечно, совсем другой уровень.
Голд погладил тёмное кольцо на пальце.
Легендарный предмет. Кольцо наследника Святого Короля.
Оно давало целых пятьдесят очков ко всем характеристикам, из-за чего и без того высокие показатели Голда с его уникальными предметами взлетели до небес.
Голд снова метнул булаву.
[Активировано Небесное преследование.]
— Вж-жух!
Булава, рассыпая вокруг себя белоснежные искры, снова размозжила одну из летучих мышей.
— Бам!
Поймав вернувшееся оружие, Голд уверенно пошёл вглубь. Мыши не сдавались и бросались на него, но он с самого начала был вооружён мощной защитой и исцеляющими умениями.
— Бам! Бам!
— Пи-и-ик! Пик!
По всей шахте разносились предсмертные визги летучих мышей.
В городе Пельсен располагались филиалы многих гильдий.
Их целью было находить многообещающих новичков и вербовать их в свои ряды. Нужно было постоянно принимать свежую кровь и наращивать мощь гильдии, чтобы иметь возможность бросить вызов тем, что входили в топ-20.
И Голд был для них лучшим перспективным игроком, которого они видели за долгое время.
Огромные деньги, выдающееся боевое чутье, да ещё и, судя по всему, хороший характер!
Всего два видео, но на Голда уже облизывались многие гильдии.
Поэтому гильдии, имевшие филиалы в Пельсене, приказали своим членам во что бы то ни стало завербовать Голда.
Некоторые гильдии, опасаясь его потенциала, даже отдали приказ в случае отказа незаметно мешать его развитию.
Однако…
— Эй, отбой. Можете больше не следить за тем игроком.
— Что? Но почему? — с удивлением спросил член гильдии Блю Хэвен.
Голд отложил свой ответ о вступлении в гильдию и сейчас находился в Западной заброшенной шахте. Члены гильдии Блю Хэвен следили за каждым его шагом, чтобы убедиться, что он не встречается с представителями других гильдий.
— Похоже, он связан с Гильдией Золотого Льва.
— С Гильдией Золотого Льва? С той, что называют будущим членом топ-20?
— Ага. Более того, мастер Гильдии Золотого Льва лично связался со всеми гильдиями, у которых есть филиалы в Пельсене. Сказал, что если кто-то тронет игрока по имени Голд, он этого так не оставит.
— …
— Так что больше не лезь к нему. Похоже, он — перспективный новичок Гильдии Золотого Льва. Когда он станет ранкером и вступит в гильдию из топ-20, он станет настолько знаменит, что мы ему и в подмётки годиться не будем. Лучше не наживать себе врагов.
— …Понял.
И так было не только в гильдии Блю Хэвен.
Большинство игроков из гильдий в городе Пельсен осознали.
«Игрок, у которого уже взяли интервью „Сэнд Даймонд“ и на которого положил глаз сам мастер Гильдии Золотого Льва…»
«Кажется… появился невероятно перспективный новичок».
Они поняли, что Голд — не просто яркая вспышка, а восходящая суперзвезда.
Охота в шахте была лёгкой.
Но материалов нужно было собрать много, так что этот квест нельзя было выполнить за короткое время.
Поэтому И Джихун, поохотившись какое-то время, вышел из игры, чтобы немного передохнуть.
— Уф-ф-ф!
И Джихун потянулся.
Капсула была спроектирована с учётом всех законов эргономики, поэтому даже после долгого лежания усталость почти не ощущалась, но всё же чувства полной свежести не было.
Нужно было время от времени вот так проветриваться.
И Джихун взял лёгкий перекус и проверил смартфон, чтобы узнать, не было ли каких-либо сообщений.
— А?..
Увидев первое же уведомление, он застыл.
[Джихун, привет. Давно не виделись. Как ты?]
[Было бы здорово встретиться как-нибудь. Втроём, с Хёнсоком.]
Пак Сонджэ -
«Сонджэ?..»
Это было сообщение от Пак Сонджэ, друга, который когда-то был заместителем мастера гильдии «Железный Лев» в «Королевской душе», а теперь был известен как мастер Гильдии Золотого Льва.
Обновлено: 21.01.2026