Глава 7
Значит, мне понадобится десять [Форм меча], чтобы получить первое ежедневное использование [Переноса опыта], и его применение не отнимает у меча-донора ничего, кроме уровня.
Теперь посмотрим, смогу ли я разблокировать другие методы… Я знаю, что у Ицуки было связано с [Повышением редкости], а у идиота-Мотоясу — со смесью улучшения оружия с помощью [Руд] и наделения его дополнительными способностями с помощью трофеев с монстров.
Благодаря воспоминанию о действующем [Методе усиления], [Кузнец легендарных мечей] разблокировал новую способность: [Повышение редкости (Активный)]
[Повышение редкости] (Активный)
Описание: Один из [Методов усиления] [Героя Лука]: Ицуки Кавасуми. Позволяет пользователю повышать [Редкость] [Формы меча], жертвуя ее уровнями. Оружие более высокой [Редкости] имеет повышенные АТК и ПРОЧ. Уровни [Редкости] включают Обычный (О), Необычный (Н), Редкий (Р), Супер-редкий (СР), Ультра-редкий (УР) и Легендарный (Л).
- Требования к уровню для улучшения: Обычный: 20, Необычный: 40, Редкий: 60, Супер-редкий: 80, Ультра-редкий: 100.
- Повышает [Редкость] путем пожертвования уровней [Формы меча], равных требованию к уровню для улучшения. (Это сбрасывает уровень, АТК и ПРОЧ [Формы меча], но способности остаются).
- [Формы меча] получают +20 АТК и +20 ПРОЧ при повышении [Редкости].
- Прирост при повышении уровня [Формы меча] зависит от [Редкости]: Обычный: +1 АТК +2 ПРОЧ, Необычный: +2 АТК +4 ПРОЧ, Редкий: +3 АТК +6 ПРОЧ, Супер-редкий: +4 АТК +8 ПРОЧ, Ультра-редкий: +5 АТК +10 ПРОЧ, Легендарный: +6 АТК +12 ПРОЧ.
Благодаря воспоминанию о действующем [Методе усиления], [Кузнец легендарных мечей] разблокировал новую способность: [Плавка (Активный)]
[Плавка] (Активный)
Описание: Один из [Методов усиления] [Героя Копья]: Мотоясу Китамуры. Позволяет пользователю увеличивать [Базовые характеристики] [Формы меча], вливая в нее определенную [Руду] или [Слиток].
- Лимит улучшений: (Открыто мечей/10) на [Форму меча]: 0 на [Форму меча].
- Увеличивает на +15 АТК и +25 ПРОЧ при использовании определенной [Руды] или [Слитка].
Благодаря воспоминанию о действующем [Методе усиления], [Кузнец легендарных мечей] разблокировал новую способность: [Духовное зачарование (Активный)]
[Духовное зачарование] (Активный)
Описание: Один из [Методов усиления] [Героя Копья]: Мотоясу Китамуры. Используя определенный [Материал], вы можете наделить [Форму меча] дополнительной особой способностью.
- Лимит зачарований: 1 на [Форму меча].
- Дарует случайную особую способность [Форме меча] в зависимости от использованного [Материала].
Ого, не думал, что заполучить их будет так просто, но жаловаться не стану. Думаю, из этих трех я, скорее всего, буду использовать [Повышение редкости] и [Духовное зачарование], так как для первого нужно лишь пожертвовать уровнями [Формы меча], а для второго — просто [Материал].
Последний метод будет самым важным в некотором смысле, поскольку он позволит мне копировать оружие того же типа, что поможет, когда я столкнусь с мечами, которые используют другие, или получу из [Гачи] оружие, которое захочу добавить в свои [Формы меча].
Благодаря воспоминанию о действующем [Методе усиления], [Кузнец легендарных мечей] разблокировал новую способность: [Копирование оружия (Активный)]
[Копирование оружия] (Активный)
Описание: [Кузнец легендарных мечей] может копировать мечи в себя и хранить их для последующего доступа. При этом оригинальный меч не уничтожается.
- Создает [Формы меча] при нажатии самоцветом [Легендарного меча] на совместимое оружие.
На этом пока все. Эти пять методов были показаны в аниме, хотя и не очень хорошо объяснены, за исключением [Копирования оружия]. Интересно, смогу ли я улучшать и другие [Навыки], или это единичный случай?
Вы можете брать только один [Квест на улучшение] за раз и только один раз в три дня. Однако не у всех [Навыков] есть [Квесты на улучшение]!
Ясно, это имеет смысл. Так что, даже если я завершу текущий квест сегодня, мне придется ждать три дня, чтобы начать следующий, и одновременно может быть активен только один [Квест на улучшение].
Что ж, пора опробовать этот [Священный механизм].
— Легендарный меч, — пробормотал я, решив призвать единственную доступную мне [Форму меча], чтобы посмотреть, смогу ли я воссоздать полезный [Навык] самостоятельно и получить больше информации.
На это ушло несколько минут и немного МП, но [Манипуляция маной] помогла. Я сосредоточился на том, чего хотел: просканировать и понять все о [Легендарном мече], а затем позволил МП окутать клинок. Через пару минут раздался тихий звон, и передо мной открылись два окна.
Благодаря особому действию вы получили [Навык]: [Структурный анализ]
[Структурный анализ] (Активный) Уровень: 1 - Опыт: 0% - Затраты: 30 МП
Описание: Магическое ремесло, позволяющее пользователю анализировать состав, структуру и предназначение предмета. С повышением уровня можно получать больше информации за меньшее время.
- Пассивно увеличивает МДР на 1% x Уровень навыка.
- Создает ментальные чертежи всего, на чем используется.
- Может создавать рецепты для ремесленных [Навыков].
Отлично, еще один пассивный бонус к МДР, хотя мне придется его прокачать, чтобы он стал полезным. Также он поможет мне научиться создавать вещи, когда я получу какой-нибудь [Ремесленный] навык, что позволит немного сжульничать. После успешного использования [Навыка] передо мной появилось второе окно.
[Легендарный меч (Герой Щита)] (0/0) Уровень: 1 - Опыт: 0/100 - АТК: 13/ПРОЧ: Н/Д
Описание: Это [Легендарный меч] [Героя Меча], поддавшегося Жадности и Чревоугодию. Этот меч известен своей способностью поглощать материалы через синий самоцвет на гарде, сохраняя их в [Кузнеце легендарных мечей] для разблокировки новых форм.
Тип: Одноручный меч: Длинный меч
Редкость: Обычный
Элемент: [Святой]
Способности: [Святая аура (Пассивный)], [Нерушимость (Пассивный)], [Поглощение (Активный)], [Заблокировано (Ур:10)]
Духовное зачарование: Нет
Похоже, к нему добавились дополнительные параметры от [Методов усиления]. Полагаю, [Заблокированная] способность откроется, когда я достаточно его прокачаю, а что делает [Поглощение], я уже знаю. Посмотрим, на что способны две оставшиеся [Способности].
[Святая аура] (Пассивный)
Описание: Этот меч излучает [Святую ауру] и наносит [Святой] урон врагам.
- [Святой] урон, наносимый ближайшим предпочтительным врагам в радиусе 5 метров от этого оружия, равен АТК этого оружия в минуту (можно отключать).
- Увеличивает наносимый урон на 100% при столкновении с предпочтительным врагом.
Предпочтительный враг: враги типа [Зло], [Демон], [Нежить] и [Искаженный].
[Нерушимость] (Пассивный)
Описание: Этот меч невозможно уничтожить.
- Нет показателя прочности.
С последним все очевидно, и это означает, что эта [Форма меча] будет хороша для защиты, так как ее не уничтожат ни атаки, ни магия.
[Святая аура], с другой стороны, — это та самая неприятная и наносящая урон аура, которую [Святой меч] излучает против тех, кто уязвим к [Святому оружию], и в нее также встроен бонус к урону. Похоже, [Типы] врагов классифицируются по типам монстров из [Yu-Gi-Oh], хотя, я полагаю, есть и другие.
Кажется, у меня есть пара часов до того, как Шидо свяжется со мной в обеденное время, так что, пожалуй, стоит немного опробовать [Создание ИД]. Но сначала нужно надеть мой [Шарф Героя Меча], который дважды обвился вокруг шеи, а его концы свесились за спиной чуть ниже бедер. Также, наверное, стоит потратить имеющиеся у меня очки характеристик, чтобы иметь больше шансов внутри.
Статус:
Имя: Кичиро Шидо
Возраст: 17
Класс: Игрок
Титул: Н/Д
Уровень: 3
Опыт: 0/3000
Раса: [Гибрид]: [Homo Magi (DC)]/[Человек (Эспер)]
ХП: 230/230 (+1)
МП: 699/699 (+1)(x2)(+35%)
СИЛ: 5 (+2%): 5
ЛВК: 5 (+2%): 5
ВНС: 5 (+2%): 5
ИНТ: 7 (+31%): 9
МДР: 4 (+27%): 5
ХАР: 4
УДЧ: 10
Регенерация здоровья = 10/мин (+1%): 10/мин (+100%): 20/мин
Регенерация маны = 10/мин (+51%): 15/мин (+100%): 30/мин
Очки характеристик: 0
Деньги: 3000 ¥
В итоге я вложил по одному очку в СИЛ, ЛВК и ВНС, а остальное — в УДЧ. Думаю, этого должно хватить, так как удача поможет находить более ценную добычу в подземелье, что, надеюсь, облегчит сбор денег на улучшение моей [Базы]. К тому же, я должен смочь добыть какой-нибудь [Материал], который смогу для чего-нибудь использовать.
================================================================================
Обновлено: 13.10.2026