Глава 8
В итоге я вложил по одному очку в СИЛ, ЛВК и ВНС, а остальное — в УДЧ. Думаю, этого должно хватить, так как удача поможет находить более ценную добычу в подземелье, что, надеюсь, облегчит сбор денег на улучшение моей [Базы]. К тому же, я должен смочь добыть какой-нибудь [Материал], который смогу для чего-нибудь использовать.
— Создать ИД: Слизь! — спокойно произнес я, наблюдая, как импульс силы покидает меня и начинает преображать окружение. Роскошный дом превратился в сельскую деревушку, словно сошедшую со страниц фэнтези-романа, а я стоял у входа под большой деревянной аркой. Внутри деревни виднелось множество разноцветных слизней, которые, как ни странно, были размером с немецкого дога, а в центре их массы парила темная сфера размером с сердце, окрашенная в оттенок их тела.
Добро пожаловать в ваше первое [Мгновенное подземелье]! [Мгновенные подземелья] наполнены монстрами, что позволяет вам собирать [Материалы], [Снаряжение] и другие [Предметы], такие как [Жетоны Гачи], побеждая их. Вы можете уйти в любое время с помощью [Покинуть ИД], но это сбросит [Мгновенное подземелье] для вашего следующего входа.
Этого и следовало ожидать. Странно, но это место, вероятно, не больше городского квартала, так что я легко мог бы закончить его за отведенное время, но спешить пока некуда. Мне придется быть осторожным при входе в подземелья, так как я не хочу, чтобы Шидо узнал об этом, а у него, скорее всего, есть ключ от этого места, чтобы за мной присматривать.
Сделав успокаивающий вдох и поудобнее перехватив [Легендарный меч], я подошел к первому и ближайшему слизню — аквамариновому — и использовал на нем [Наблюдение], готовясь к бою.
Синий слизень
Уровень: 5
Тип: Слизень
ХП: 100/100
МП: 100/100
Похоже, для начала это будет довольно легкий враг, хотя с моими текущими характеристиками понадобится несколько ударов.
Я наложил [Световой паром] на свой меч, и голубовато-серебристая аура вспыхнула на клинке, в отличие от оранжево-желтой версии этой силы у Юто Амакавы. На текущем уровне бонус был невелик, но я мог поддерживать его бесконечно, пока не использовал другие [Навыки], так что это должно стать для меня хорошей основой в бою.
Подпрыгивая на носках, я мгновение оценивал движения Слизня. Он не был быстрым, ни в коем случае, но двигался быстрее, чем среднестатистический шаркающий зомби… ну, из тех, старой школы, а не быстрых.
Решив сократить дистанцию, я нанес широкий горизонтальный удар по его студенистому телу, прежде чем отпрыгнуть назад, чтобы уклониться от копья, выстрелившего из него в контратаке.
Синий слизень
ХП: 59/100
МП: 100/100
41 единица урона, да? Довольно неплохо, значит, мне нужно всего три удара, чтобы уничтожить Слизня, хотя рана на том, что был передо мной, затянулась, как будто ее и не было. Бросившись вперед, чтобы нанести два оставшихся удара, я отрубил ему левую руку, которая тут же восстановилась, затем ногу, после чего все его тело растворилось передо мной, а сфера разбилась, едва коснувшись земли.
Вы победили [Синего слизня] x1!
Вы получили 150 опыта!
Добыча:
200 ¥
[Гель слизня (Синий)] x3
[Кристалл маны воды (М)] x1
Похоже, каждый Слизень обычно дает 100 опыта, но это все равно немного. Полагаю, в итоге накопится, а гринд — основа любой РПГ.
Достав [Кристалл маны воды (М)] из [Инвентаря], я прижал его к самоцвету на моем мече, где [Поглощение] активировалось само по себе и втянуло его внутрь, после чего передо мной появились два экрана.
[Форма меча разблокирована!]
[Аква-сабля (FFTA2)] (0/0) Уровень: 1 - Опыт: 0/100 - АТК: 15/ПРОЧ: 18/18 - Редкость: О - ДЗ: Н/Д
Способности: [Святая аура (Пассивный)], [Поглощение (Активный)], [Заблокировано (Ур:5)]
Благодаря разблокировке вашей первой [Формы меча], [Кузнец легендарных мечей] разблокировал новую способность: [Сменить меч (Активный)]
[Сменить меч] (Активный)
Описание: Позволяет пользователю сменить меч на другую разблокированную [Форму меча].
- ПРОЧ остается прежней при смене [Формы меча] (если применимо).
Похоже, система показывает мне только важные детали для новой [Формы меча], так что мне придется изучить ее позже, но я уже узнал эту саблю и предполагаю, что [Заблокированная] способность как-то связана с элементом. Новая способность [Кузнеца легендарных мечей] тоже полезна, поскольку позволяет мне переключаться между мечами на лету.
Если я прав, то, возможно, цвет Слизня определяет его элемент, и если это так, то я легко смогу получить необходимые [Формы меча] для завершения [Квеста на улучшение].
Что ж… Пора за работу. Нет смысла терять время.
...
Примерно через два часа боя я вышел из [ИД], убрал шарф и развеял меч, ожидая какого-либо контакта от своего «дяди» и просматривая результаты, которые, я думаю, говорят сами за себя.
Проявив себя в бою, вы получили +2 СИЛ, +2 ЛВК и +2 ВНС.
Вы победили [Синих слизней] x9, [Красных слизней] x10, [Зеленых слизней] x10, [Желтых слизней] x10 и [Коричневых слизней] x10!
Вы получили 7350 опыта!
Вы повысили уровень x2! 3 => 5
Вы получили 10 очков характеристик.
Добыча:
9800 ¥
[Гель слизня (Синий)] x27
[Гель слизня (Красный)] x30
[Гель слизня (Зеленый)] x30
[Гель слизня (Желтый)] x30
[Гель слизня (Коричневый)] x30
[Кристалл маны воды (М)] x9
[Кристалл маны огня (М)] x10
[Кристалл маны ветра (М)] x10
[Кристалл маны грома (М)] x10
[Кристалл маны земли (М)] x10
[Жетон Гачи] x3
[Наблюдение] повысило уровень дважды! 2 => 4
[Мастерство меча] повысило уровень трижды! 1 => 4
[Световой паром] повысил уровень дважды! 1 => 3
[Генератор маны] повысил уровень дважды! 1 => 3
[Легендарный меч (Герой Щита)] повысил уровень x5! 1 => 6
[Легендарный меч (Герой Щита)] Уровень: 6 - Опыт: 193/600 - АТК: 18/ПРОЧ: Н/Д - Редкость: О - ДЗ: Н/Д
В целом, за такое короткое время это был хороший улов [Материалов], особенно очки характеристик, уровни и [Легендарный меч], но я думаю, что последнему помогает нечто большее, чем просто победы над врагами.
[Навыки], которые мне удалось прокачать, не сильно изменились, за исключением увеличения урона: [Мастерство меча] теперь дает 20% бонус, а [Световой паром] — 30%. [Легендарный меч] тоже стал сильнее, хотя я удивлен скоростью его прокачки, но, полагаю, я получаю дополнительные 123% опыта благодаря пассивным бонусам от [Пути мечника], [Шарфа Героя Меча], [Тренировки] и [Обучения]. [Генератор маны] помог увеличить мой максимальный запас МП до 748, в то время как регенерация не изменилась.
Пока ждал, я использовал каждый тип полученных [Кристаллов маны (М)], чтобы разблокировать [Формы меча] для других элементов.
[Огненный клинок (DQ)] (0/0) Уровень: 1 - Опыт: 0/100 - АТК: 15/ПРОЧ: 18/18 - Редкость: О - ДЗ: Н/Д
Способность: [Святая аура (Пассивный)], [Поглощение (Активный)], [Заблокировано (Ур:5)]
[Меч ветра (FE)] (0/0) Уровень: 1 - Опыт: 0/100 - АТК: 15/ПРОЧ: 18/18 - Редкость: О - ДЗ: Н/Д
Способность: [Святая аура (Пассивный)], [Поглощение (Активный)], [Заблокировано (Ур:5)]
[Клинок молнии (DQ)] (0/0) Уровень: 1 - Опыт: 0/100 - АТК: 15/ПРОЧ: 18/18 - Редкость: О - ДЗ: Н/Д
Способность: [Святая аура (Пассивный)], [Поглощение (Активный)], [Заблокировано (Ур:5)]
[Меч земли (FF:4HoL)] (0/0) Уровень: 1 - Опыт: 0/100 - АТК: 15/ПРОЧ: 18/18 - Редкость: О - ДЗ: Н/Д
Способность: [Святая аура (Пассивный)], [Поглощение (Активный)], [Заблокировано (Ур:5)]
С этими четырьмя я завершил [Квест на улучшение] и теперь смогу сражаться двумя мечами, когда снова начну тренироваться.
[Квест на улучшение: Мечи Кузнеца легендарных мечей!] (Выполнено!)
Цель: Открыть 5 [Форм меча] (5/5)
Награда: Лимит носимых мечей: [Формы меча], [Проект меча] x1, [Мастерство меча] +5, [Навык]: [Амбидекстрия]
Вы получили [Редкий проект меча]: [Каншо и Бакуя: Пистолеты (F/GO)]
[Каншо и Бакуя: Пистолеты (F/GO)] (0/0) Уровень: 1 - Опыт: 0/200 - АТК: 35/ПРОЧ: 50/50
Описание: Модифицированная версия оригинальных парных клинков, которыми пользовался [Лучник] с поврежденной памятью и утерянным прошлым. Они способны превращаться в настоящие клинки, смутно напоминающие оригинальные мечи, а также соединяться в двусторонний боевой посох.
Тип: Парные одноручные мечи/Парные пистолеты/Древковое оружие
Редкость: Необычный
Элемент: [Святой]
Способность: [Святая аура (Пассивный)], [Трансформируемое оружие (Пассивный)], [Элементальная пуля (Пассивный/Активный)], [Поглощение (Активный)], [Заблокировано (Ур:20)]
Духовное зачарование: Нет
Требования: 20 ЛВК, 20 ИНТ
Обновлено: 02.02.2026