Глава 11
За разработку гениального метода тренировки нескольких [Навыков] вы получили +2 МДР.
[Конец — Издание Игрока] повысил уровень дважды! 1 => 3
[Кулинария] повысила уровень! 15 => 16
[Телекинез] повысил уровень дважды! 1 => 3
[Медитация] повысила уровень дважды! 2 => 4
[Бытовая магия] повысила уровень! 3 => 4
[Генератор маны] повысил уровень дважды! 4 => 6
[Тренировка] повысила уровень трижды! 1 => 4
Дополнительная МДР, вместе с бонусами от [Генератора маны] и моих [Расовых бонусов], помогла поднять мою регенерацию МП до 50. [Медитация] тоже внесла свой вклад, теперь она дает 4% бонус к моему ИНТ и МДР.
Главное же в том, что теперь [Конец] дает мне 23% прирост опыта для [Навыков], а [Тренировка] поднялась до 4%, что само по себе немного, но в сочетании с [Обучением], моими [Расовыми бонусами] и [Шарфом Героя Меча] у меня сейчас общий прирост опыта для [Навыков] составляет 128%. И если мои расчеты верны, когда я смогу довести эти три [Навыка] до максимального уровня, я получу общий прирост опыта для [Навыков] в 420%, включая [Расовые бонусы] и [Шарф Героя Меча].
Также я не уверен, связано ли это с тем, что я теперь Эспер, или так [Телекинез] работает в принципе, но тарелки, которые я двигал, были окутаны изумрудной аурой, подобно тому, как это было у [Тацумаки] из [One Punch Man], так что я не смогу использовать его слишком незаметно.
Следующей программой, которую мне удалось найти, был бой на турнире по боевым искусствам, который помог мне поднять [Конец] до 6-го уровня, в то время как [Боевые искусства вольного стиля] достигли 6-го уровня благодаря двум бойцам — что также привело к добавлению тхэквондо (стиля, ориентированного на быстрые и мощные удары, в основном ногами) и кёкусинкай-каратэ в интегрированные стили. И поскольку я все еще тренировал свои другие [Навыки], мне удалось получить еще по два уровня для [Телекинеза], [Генератора маны], [Медитации] и [Тренировки].
Хорошая новость в том, что теперь я могу использовать [Бьякуган], пока у меня активен [Шарф Героя Меча] или [Медитация], и [Телепатию] даже без этих бонусов.
Сейчас 17:15, так что мне стоит поужинать, а затем посмотреть, смогу ли я втиснуть еще одну тренировку в [ИД со слизнями], прежде чем начать тренировать [Бьякуган] и придумывать способ тренировки [Телепатии], не подходя слишком близко к другим и не будучи обнаруженным.
...
***
В четверть десятого вечера я, устало вздохнув, покинул [ИД Слизней]. Сняв через [Инвентарь] свой [Шарф Героя Меча], я без сил опустился на диван и принялся изучать появившийся экран с результатами.
Преодолевая себя в бою, вы получили +2 СИЛ и +2 ЛВК.
Вы победили [Красную слизь] x10, [Зеленую слизь] x10, [Желтую слизь] x10, [Коричневую слизь] x10, [Розовую слизь] x10, [Серебряную слизь] x5 и [Черную слизь] x5!
Вы получили 9000 опыта!
Вы повысили уровень дважды! 6 => 8
Вы получили 10 очков характеристик.
[Химик] повысил уровень дважды! 4 => 6
Вы получили +4 ВНС, ИНТ и МДР.
Добыча:
12000 ¥
[Гель красной слизи] x30
[Гель зеленой слизи] x30
[Гель желтой слизи] x30
[Гель коричневой слизи] x30
[Гель розовой слизи] x30
[Гель серебряной слизи] x15
[Гель черной слизи] x15
[Кристалл маны огня (М)] x10
[Кристалл маны ветра (М)] x10
[Кристалл маны грома (М)] x10
[Кристалл маны земли (М)] x10
[Кристалл маны исцеления (М)] x10
[Кристалл маны света (М)] x5
[Кристалл маны тьмы (М)] x5
[Жетон Гачи] x4
[Наблюдение] повысило уровень! 4 => 5
[Световой паром] повысил уровень! 6 => 7
[Генератор маны] повысил уровень дважды! 8 => 10
[Бьякуган] повысил уровень трижды! 1 => 4
[Амбидекстрия] повысила уровень! 4 => 5
[Огненный клинок (DQ)] повысил уровень x6! 1 => 7
[Огненный клинок (DQ)] (0/0) Уровень: 7 - Опыт: 278/700 - АТК: 21/ПРОЧ: 30/30 - Редкость: C - ДЭ: Н/Д
Разблокирована способность для [Огненного клинка (DQ)]: [Элемент: Огонь (Пассивный)]
[Элемент: Огонь] (Пассивный)
Описание: Это оружие было наполнено силой самого Огня во время его создания, что делает его эффективным против врагов, уязвимых к этому элементу.
- Добавляет [Огонь] к элементу.
- Увеличивает шанс наложить [Ожог] на врагов на 10%.
- Увеличивает урон от атак на 100% при столкновении с предпочтительным врагом.
Предпочтительный враг: враги типа [Лед], [Растение], [Зверь], [Нежить].
Пять уровней за первый день — весьма неплохо, я считаю. Особенно учитывая, что завтра мне предстоит в основном общаться с Шидо и тем, кого он выбрал мне в провожатые по городу. Два уровня [Химика] также означают, что мои ИНТ и МДР с учетом пассивных бонусов перевалили за двадцать, а [Генератор маны] подбросил мой запас маны до 2241 единицы, при этом регенерация достигла 67 ед/мин. ХП же всего 640 с регенерацией 38 ед/мин. К тому же, пара дополнительных очков в СИЛ и ЛВК не даст им слишком сильно отстать от остальных характеристик — теперь они измеряются двузначными числами благодаря моим пассивным усилениям.
Первая активация [Бьякугана] сопровождалась странными ощущениями, но теперь, похоже, все пришло в норму, и я могу использовать его без дискомфорта, даже увеличив радиус до 92 метров. [Амбидекстрия] снижает урон от моей второй руки уже всего на 40%, а [Световой паром] дает 70% усиление.
Закрыв окна, я открыл [Инвентарь], достал [Кристалл маны льда (М)], [Кристалл маны защиты (М)] и [Кристалл маны света (М)], после чего скормил их новосозданному [Легендарному мечу].
[Разблокирована форма меча!]
[Клинок метели (DQ)] (0/0) Уровень: 1 - Опыт: 0/100 - АТК: 15/ПРОЧ: 18/18 - Редкость: C - ДЭ: Н/Д
Способности: [Святая аура (Пассивный)], [Поглощение (Активный)], [Заблокировано (Ур:5)]
[Разблокирована форма меча!]
[Клинок барьера (FE)] (0/0) Уровень: 1 - Опыт: 0/100 - АТК: 11/ ПРОЧ: 25/25 - Редкость: C - ДЭ: Н/Д
Способности: [Святая аура (Пассивный)], [Поглощение (Активный)], [Заблокировано (Ур:10)]
[Разблокирована форма меча!]
[Сияющий клинок (FF:4HoL)] (0/1) Уровень: 1 - Опыт: 0/100 - АТК: 15/ПРОЧ: 18/18 - Редкость: C - ДЭ: Н/Д
Способности: [Святая аура (Пассивный)], [Поглощение (Активный)], [Заблокировано (Ур:5)]
С этими тремя у меня теперь есть десять [Форм меча], и при необходимости я могу начать использовать [Переплавку] и [Перенос опыта].
*Тук-тук*
Хм?.. Странно. Интересно, кто это в такое время?
Подойдя к двери, я убрал меч и убедился, что на виду не осталось ничего необычного и я не прихватил ничего с собой из [ИД Слизней], после чего открыл.
— Здравствуйте… — нервно произнес я, сумев скрыть удивление при виде стоящей передо мной румяной Шизуки Марикавы. Взгляд через ее левое плечо выхватил ее подругу Рику, которая неспешно шла к двери. Шизука пьяно хихикнула, разглядывая меня. — Приветик~ Мы пришли познакомиться с новыми соседями.
Я снова сосредоточился на блондинке, с трудом удерживаясь, чтобы не отвлекаться на ее внушительную грудь, практически выставленную напоказ в обтягивающей розовой майке, и не сводил взгляда с ее лица. Рика, с другой стороны, выглядела сексуально, но более экзотично: смуглая кожа, пышное, но атлетичное телосложение, фиолетовые волосы. Образ дополняли фиолетовый кроп-топ и кожаные штаны.
— Я-а… Это, видимо, я. Я тут живу один, — неловко ответил я. Рика сочувственно вздохнула и, поддерживая Шизуку, сказала:
— Простите за беспокойство. Моя подруга хотела посмотреть, кто тут поселился.
— Все в порядке, мисс… — с улыбкой ответил я. Рика усмехнулась и представилась:
— Я Минами Рика, а это моя подруга, МариКава Шизука.
— Приятно познакомиться. Я Шидо Кичиро, — ответил я, коротко поклонившись. Шизука задумчиво хмыкнула и, наклонившись к моему лицу, чтобы рассмотреть меня поближе, спросила:
— Кичи-кун, ты хороший мальчик? Или непослушный, за которым нужен глаз да глаз?
К щекам невольно прилил жар. Я перевел взгляд на Рику, которая с усмешкой наблюдала за сценой.
— Я-я бы хотел думать, что хороший, — пробормотал я.
— Хм-м-м, — промычала Шизука, затем ее свободная рука коснулась моей щеки, заставляя снова посмотреть ей в глаза. Она кивнула своим мыслям и произнесла: — Хорошо. Будь хорошим, и я тебя как следует награжу, Кичи-кун.
— Э-э?.. — вырвалось у меня, и лицо снова вспыхнуло. Взгляд на лукаво ухмыляющуюся Рику подсказал мне, что она находит все это забавным, хотя и вмешалась:
— Пойдем, Шизу-тян, оставим Кичи-куна в покое. Увидимся, парень.
================================================================================
Глава 12
— Э-э?.. — вырвалось у меня, и лицо снова вспыхнуло. Взгляд на лукаво ухмыляющуюся Рику подсказал мне, что она находит все это забавным, хотя и вмешалась:
— Пойдем, Шизу-тян, оставим Кичи-куна в покое. Увидимся, парень.
— Пока-пока! — весело пропела Шизука, махая мне рукой, пока Рика уводила пьяную блондинку. Я проводил их взглядом и, когда они скрылись из виду, закрыл дверь.
Фух… Не ожидал так быстро встретить кого-то из главных героев, не считая, конечно, учителя Шидо завтра. Тем более пьяных Шизуку и Рику, ведь я думал, что первая завтра работает в школе. Полагаю, я мог бы использовать [Телепатию], чтобы выяснить, зачем Шизука пришла, но это было бы странно, учитывая отсутствие у меня опыта, да и не думаю, что у нее были какие-то скрытые мотивы.
За то, что вы не забыли о манерах в присутствии двух красавиц, вы получили +2 ХАР.
+10 Привязанности от Шизуки Марикавы [20/100] (за то, что не пялились на ее грудь)
+5 Репутации от Рики Минами [5/100] (за то, что не пытались воспользоваться пьяным состоянием Шизуки)
Разблокировано Меню Репутации.
Моргнув при виде двух окон, появившихся перед глазами, как только я закрыл дверь, я закрыл их, и тут же появилось третье, с объяснением.
Привязанность и Репутация зависят от вашего взаимодействия с людьми и могут как расти, так и падать в зависимости от ваших действий. 0 означает нейтральное отношение, положительные значения — хорошее, отрицательные — плохое. Привязанность могут испытывать только потенциальные [Любовные интересы], в то время как Репутация распространяется на всех. [Особенности] и другие награды можно получить, когда человек достигает сначала +50, а затем +100 в Привязанности/Репутации, что является максимумом. Это можно просмотреть в опции [Отношения] вашего [Меню].
Полагаю, этого следовало ожидать. В будущем мне предстоит контактировать с множеством людей в разных мирах, так что отслеживать их отношение ко мне будет полезно. К тому же, бонусы, вероятно, тоже как-то пригодятся. Открыв меню, я моргнул, увидев список из трех человек: две дамы, что только что ушли, и Коичи Шидо.
Коичи Шидо: Реп: [-60/100]
Да уж… Могу с уверенностью сказать, что это чувство к моему дяде взаимно, хотя я думал, показатель будет ниже. Вероятно, он видит во мне средство вернуть свое предначертанное положение.
*Зевок*… Хех, полагаю, пора спать, чтобы завтра пораньше начать и посмотреть, смогу ли я полностью пройти [ИД Слизней]. Но сначала нужно использовать накопленные [Жетоны Гачи].
Вы получили [Оружие]: [Ашура (FFBE)]
Вы получили [Предмет]: [Виагра] x5
Вы получили [Предмет]: [Кристалл характеристики ХАР]
Вы получили [Аксессуар]: [Счастливая кроличья лапка]
Вы получили [Еду]: [Шоколадный чайник]
Вы получили [Дизайн меча]: [Закаленный клинок (SAO)]
Вы получили [Броню]: [Комбинезон-скелет]
Вы получили [Дизайн меча]: [Мило (RWBY)]
Я… Я не понимаю эту [Гачу]. То есть, я получаю хорошие вещи, но вместе с ними и всякую дичь вроде виагры и комбинезона? Ладно… Сначала сосредоточимся на [Кристалле характеристики].
[Кристалл характеристики ХАР]
Описание: Кристалл, который при использовании увеличивает ХАР пользователя.
- Увеличивает ХАР на 5.
Использую прямо сейчас, ХАР мне сейчас очень нужна. Теперь перейдем к [Аксессуару].
[Счастливая кроличья лапка] ЗАЩ: 1/ПРОЧ: 35/35
Описание: Ожерелье-амулет в виде кроличьей лапки, который, как говорят, приносит удачу владельцу.
- [Талисман удачи (Мастер)]
Пассивно увеличивает УДЧ на 50%.
- [Пусто]
- [Пусто]
Это будет полезно, ведь сильное повышение удачи должно помочь с добычей, а я могу легко носить его под обычной одеждой, сделав эффект почти постоянным. Лучше всего экипировать его через [Инвентарь]… готово.
Дальше [Дизайны мечей]…
[Разблокирована форма меча!]
[Закаленный клинок (SAO)] (0/1) Уровень: 1 - Опыт: 0/200 - АТК: 28/ПРОЧ: 38/38
Описание: Длинный меч, семейная реликвия из деревни Хорунка, подаренный в благодарность за помощь в добыче ингредиента для мощного лекарства.
Тип: Одноручный меч: Длинный меч
Редкость: Необычный
Элемент: [Святой]
Способности: [Святая аура (Пассивный)], [Поглощение (Активный)], [Заблокировано (Ур:10)]
Духовное зачарование: Нет
Требование: 20 СИЛ
[Разблокирована форма меча!]
[Мило (RWBY)] (0/1) Уровень: 1 - Опыт: 0/300 - АТК: 52/ПРОЧ: 60/60
Описание: Фирменное оружие Пирры Никос, Мило способно трансформироваться в дротик, ксифос (обоюдоострый короткий меч) и винтовку, напоминающую M1 Garand времен Второй мировой войны. В форме дротика может использоваться для увеличения дальности, скорости и мощи.
Тип: Одноручный меч: Ксифос/ Копье: Дротик/ Винтовка: M1 Garand
Редкость: Редкий
Элемент: [Святой]
Способности: [Святая аура (Пассивный)], [Трансформируемое оружие (Пассивный)], [Элементальная пуля (Пассивный/Активный)], [Поглощение (Активный)], [Заблокировано (Ур:20)]
Духовное зачарование: Нет
Требование: 30 СИЛ, 30 ЛВК, 25 ИНТ
Похоже, в ближайшем будущем я не смогу использовать ни один из них, к тому же у меня появилась первая [Редкая форма меча]. [Мило] выглядит полезным, если я решу вооружить других в своей группе, так как оно может быть и винтовкой для Коты, и копьем для Рей. Так я смогу получать опыт из двух источников, хотя мне нужно будет выяснить, могу ли я использовать свою ману для питания [Элементальной пули], когда оружием пользуется кто-то другой.
[Разблокирована форма меча] через [Копирование оружия]!
[Ашура (FFBE)] (0/1) Уровень: 1 - Опыт: 0/200 - АТК: 21/ПРОЧ: 30/30
Описание: Катана, носящая то же имя, что и боги войны, которых почитают ниндзя. Хотя она и носит внушительное имя, сама катана довольно обычна и не имеет особых способностей.
Тип: Одноручный меч: Катана
Редкость: Необычный
Элемент: [Святой]
Способности: [Святая аура (Пассивный)], [Поглощение (Активный)], [Заблокировано (Ур:10)]
Духовное зачарование: Нет
Требование: 15 СИЛ
Что касается [Ашуры], я легко могу придумать, как ее использовать. Самое простое — дать копию Саэко, что позволит мне по-прежнему получать за нее опыт. Это также будет хорошим оружием, чтобы не привлекать к себе внимания, если я смогу организовать подходящий способ его «найти», сохраняя свои силы в тайне. Я должен смочь поднять свою силу до нужного уровня, как только сменю [Профессию] на что-то другое и начну ее прокачивать.
Сложив остальные предметы в [Инвентарь], я решил, что на сегодня хватит.
…
(День 2)
— Хия! — выдохнул я, обрушивая свой [Меч ветра] на последнюю слизь, черную. Сделав успокаивающий вдох, я взглянул на экраны с результатами. Мне удалось достичь 9-го уровня, и до 10-го оставалось убить около десяти слизней. Также я докачал [Химика] до 8-го уровня, что подняло мои ХП и МП до 760 и 2886 соответственно; последнему помог [Генератор маны], достигший 11-го уровня. Моя регенерация подскочила до 82 ХП/мин и 186 МП/мин, оба показателя сейчас усилены моим [Шарфом Героя Меча]. Я также получил шесть [Жетонов Гачи] в качестве добычи, помимо различных [Гелей слизи] и [Кристаллов маны (М)].
Из других [Навыков] повысились [Мастерство меча] и [Амбидекстрия], причем последний получил два уровня, а первый — только один. Но главным достижением стал [Меч ветра], который подскочил до 8-го уровня и получил свою первую способность.
[Меч ветра (FE)] (0/1) Уровень: 8 - Опыт: 710/800 - АТК: 22/ПРОЧ: 32/32 - Редкость: C - ДЭ: Н/Д
[Элемент: Ветер] (Пассивный)
Описание: Это оружие было наполнено силой [Ветра] во время его создания, что делает его эффективным против врагов, уязвимых к этому элементу.
- Добавляет [Ветер] к элементу.
- Увеличивает шанс наложить [Отбрасывание] на врагов на 10%.
- Увеличивает урон от атак на 100% при столкновении с предпочтительным врагом.
Предпочтительный враг: враги типа [Вода], [Лед], [Насекомое].
Теперь посмотрим, смогу ли я найти этого босса. Не думаю, что на таком раннем этапе он будет особенно сложным.
Не успел я додумать мысль, как земля содрогнулась от сильного толчка. Я обернулся и увидел, как сотни слизней сливаются воедино. Огромная рука из ядовито-желто-зеленой слизи ударила о землю, и громоздкое тело начало подниматься, уставившись на меня единственным красным глазом.
— Вот дерьмо! — в шоке пробормотал я, глядя на поднимающуюся тварь и применяя [Наблюдение].
Обновлено: 02.02.2026