Глава 9
Вы получили [Редкий проект меча]: [Каншо и Бакуя: Пистолеты (F/GO)]
[Каншо и Бакуя: Пистолеты (F/GO)] (0/0) Уровень: 1 - Опыт: 0/200 - АТК: 35/ПРОЧ: 50/50
Описание: Модифицированная версия оригинальных парных клинков, которыми пользовался [Лучник] с поврежденной памятью и утерянным прошлым. Они способны превращаться в настоящие клинки, смутно напоминающие оригинальные мечи, а также соединяться в двусторонний боевой посох.
Тип: Парные одноручные мечи/Парные пистолеты/Древковое оружие
Редкость: Необычный
Элемент: [Святой]
Способность: [Святая аура (Пассивный)], [Трансформируемое оружие (Пассивный)], [Элементальная пуля (Пассивный/Активный)], [Поглощение (Активный)], [Заблокировано (Ур:20)]
Духовное зачарование: Нет
Требования: 20 ЛВК, 20 ИНТ
[Трансформируемое оружие] (Пассивный)
Описание: Это оружие может менять форму, предоставляя дополнительные способы ведения боя, но не меняя свой тип.
- Меч может быть призван или изменен в любую форму путем произнесения названия формы из Типа.
[Элементальная пуля] (Пассивный/Активный) Затраты: 10 МП
Описание: Формирует магическую пулю из элементальной магии, которой пользователь может стрелять как обычной пулей.
- Используется только в форме парных пистолетов.
- Формирует пулю [Элемента меча], которая наносит магический урон, равный 250% от (АТК + ИНТ).
- [Элемент меча] может быть заменен альтернативной элементальной магией.
Хе-хе-хе. Парные пистолеты-клинки [Альтер Эмии], измененные формы [Каншо и Бакуя]. Похоже, моя УДЧ на моей стороне, раз подарила мне их, ведь они будут полезны для уничтожения зомби, если я решу раскрыть свои силы. Мне просто нужно получить [Навык] владения пистолетами и посохами/древковым оружием, и я смогу без особых проблем их использовать, хотя сначала мне все равно придется выполнить требования. Похоже, опыта для их прокачки требуется вдвое больше, чем сейчас, но, полагаю, для более редкой [Формы меча] это логично.
Также бонус к [Мастерству меча] поднял его до 9-го уровня, и теперь он дает 45% увеличение урона. Теперь нужно взглянуть на мой новый [Навык].
[Амбидекстрия] (Пассивный) Уровень: 1 - Опыт: 0%
Описание: Навык, позволяющий пользователю использовать неведущую руку для выполнения задач. Чем выше уровень этого навыка, тем искуснее пользователь становится во всевозможных делах.
- Пассивно снижает штраф к физическому урону от оружия в неведущей руке с 95% до 80%.
[Амбидекстрия] станет хорошим подспорьем в нанесении урона, как только я достаточно ее прокачаю, чтобы убрать этот досадный штраф, но даже сейчас она поможет мне в прокачке мечей и [Мастерства меча].
*Дзынь-дзынь*
О, это мой телефон… Похоже, звонит Шидо.
— Здравствуй, дядя… — ответил я, открыв раскладушку, стараясь сохранить дружелюбный тон, прежде чем едва сдержанный голос Шидо ответил:
— Здравствуй, племянник. Полагаю, ты без проблем нашел свое новое жилье.
— Конечно, — спокойно ответил я, скривившись от его следующих слов.
— Хорошо… Сегодня вечером я буду занят, так что навещу тебя завтра, когда закончу свои дела в клубе. Убедись, что к тому времени все распаковано, так как я приведу одного из своих учеников, который предложил показать тебе город.
— Хорошо, дядя, — кивнул я, после чего звонок резко оборвался. Интересно, кто это будет… Если бы мы поменялись ролями, и я хотел бы получить какое-то преимущество, я бы использовал девушку, чтобы попытаться ослабить бдительность, кого-то, в чьей лояльности я был бы уверен, или кого-то, кого он достаточно хорошо знает, чтобы этим воспользоваться. Так что… Юки Мику — наиболее вероятный кандидат из известных персонажей.
Тряхнув головой, я вернулся к оставшимся на экране окнам, и моя улыбка стала шире, когда я прочитал, что там было.
Достигнув 5-го уровня, вы разблокировали [Систему профессий]. [Система профессий] работает путем назначения себе роли, которая будет давать вам дополнительные очки в определенных характеристиках после повышения уровня [Профессии]. В данный момент вы можете выбрать только одну [Профессию], но в будущем может появиться возможность получить дополнительные. Новые [Профессии] могут появиться, как только вы достигнете нужного уровня в необходимой [Профессии(ях)] в зависимости от требований. Чтобы получить опыт для [Профессии], нужно либо побеждать врагов, либо выполнять задачи, соответствующие выбранной [Профессии], и максимальный уровень каждой — 50. Чтобы сменить [Профессию], текущая [Профессия] должна достичь 10-го уровня. В настоящее время доступны [Профессии]: [Оруженосец] и [Химик].
[Оруженосец] — Базовая [Профессия] для тех, кто сражается в ближнем бою. Пассивно увеличивает наносимый физический урон на 10%. Пассивно увеличивает регенерацию ХП на 10%. Дает +2 СИЛ, ЛВК и ВНС при повышении уровня. Дает [Навык]: [Боевая техника].
[Химик] — Базовая [Профессия], ориентированная на использование предметов в бою. Пассивно увеличивает урон от зелий/эликсиров на 10%. Пассивно увеличивает исцеление от зелий/эликсиров на 10%. Дает +2 ВНС, ИНТ и МДР при повышении уровня. Дает [Навык]: [Создание зелий].
Хм… Похоже на урезанную версию [Системы профессий] из [Final Fantasy Tactics] в варианте [Tactics Advance 2], но требующую уровней вместо освоения способностей с оружия. Так что после [Оруженосца] будут более физические [Профессии], а [Химик], я полагаю, ведет к магическим. В краткосрочной перспективе [Оруженосец] был бы лучшим выбором, так как позволил бы мне лучше сражаться мечами и повысить физические характеристики. Но [Химик] поможет с ХП, а также с магией, и чем скорее я подниму регенерацию МП до уровня, позволяющего мне постоянно использовать [Бьякуган] или [Телепатию], тем лучше. К тому же он будет усиливать эффекты моих [Расовых бонусов], а мне все еще нужно вкладываться в повышение ИНТ и МДР до приличного уровня, и чем раньше я это сделаю, тем легче мне будет использовать более затратные по МП [Навыки].
Похоже, в долгосрочной перспективе мне нужно выбрать [Химика], и, надеюсь, у меня не будет проблем, пока я не смогу добраться до более высоких [Профессий] или переключиться на [Оруженосца].
Вы получили [Навык]: [Создание зелий]
[Создание зелий] (Пассивный) Уровень: 1 - Опыт: 0%
Описание: Навык, позволяющий пользователю комбинировать органические [Материалы] и [Еду] для создания [Зелий/Эликсиров], которые предлагают разнообразные преимущества или опасные эффекты. Для создания [Зелий/Эликсиров] более высокого ранга могут потребоваться инструменты.
- Увеличивает скорость создания [Зелий/Эликсиров] на 1% x Уровень навыка.
- Увеличивает шанс успешного создания нового [Зелья/Эликсира] на 1% x Уровень навыка.
- Увеличивает эффективность [Зелий/Эликсиров] на 1% x Уровень навыка.
Похоже, [Создание зелий] будет полезно, когда я отправлюсь исследовать [Мультивселенную], так как это означает, что я смогу обеспечить себя постоянным запасом лекарств для тех, кто в них нуждается, когда захочу скрыть будущее использование магии. Кстати, вероятно, именно поэтому у меня есть [ИД со слизнями] — скорее всего, там я смогу собирать ингредиенты для простых зелий. Мне придется использовать [Структурный анализ], чтобы выяснить эффекты [Геля слизня] и посмотреть, различаются ли их свойства в зависимости от цвета.
В любом случае, мне, пожалуй, стоит пообедать, а затем вернуться к тренировкам, может быть, немного поработать над [Медитацией], а также использовать эти [Жетоны Гачи] и посмотреть, не выпадет ли мне что-нибудь хорошее.
Обед оказался простым — я съел всего лишь сэндвич, после чего достал три полученных [Жетона Гачи], и меня встретило очередное окно.
[Жетоны Гачи] можно использовать, чтобы получить разнообразные вещи, от [Материалов] до [Навыков] и даже [Снаряжения], [Проектов мечей], [Спутников] и [Фамильяров]. Они имеют различные уровни редкости, начиная с Обычного, Необычного, Редкого, Очень редкого и, наконец, Легендарного.
Есть ли вообще смысл в обучении по [Жетонам Гачи], когда я почти уверен, что знаю, как это работает? Я знаю примерную механику из других фанфиков про Игроков, так что [Спутники] — это люди из других миров или временных линий, которых я могу призвать на помощь, а [Фамильяры] — их животная версия.
================================================================================
Глава 10
Есть ли вообще смысл в обучении по [Жетонам Гачи], когда я почти уверен, что знаю, как это работает? Я знаю примерную механику из других фанфиков про Игроков, так что [Спутники] — это люди из других миров или временных линий, которых я могу призвать на помощь, а [Фамильяры] — их животная версия.
У вас есть [Жетоны Гачи] x3! Хотите использовать их сейчас? [Д/Н]
Да, пожалуйста.
Вы получили [Книгу навыков]: [Бытовая магия для дома]
Вы получили [Предмет]: [Дерево бонсай]
Вы получили [Снаряжение]: [Очки зануды для нормальности]
Что ж… Интересный набор, хотя, похоже, мне достался только один шуточный предмет. Сначала посмотрим на [Книгу навыков].
У вас есть [Книга навыков]: [Бытовая магия для дома]. Хотите использовать ее? [Д/Н]
Нажав «Д», я увидел, как книга исчезла из моей руки, а на ее месте появился новый экран с подробным описанием того, что я изучил.
Получен навык: [Бытовая магия]
[Бытовая магия] (Активный) Уровень: 1 - Опыт: 0% Затраты: МП варьируются
Описание: Магия, созданная волшебниками, чтобы облегчить уход за домом. Считается инструментом для домохозяек, хотя некоторые заклинания полезны для всех.
Техники:
- [Очистка] Затраты: 10 МП
Удаляет грязь, кровь, пот и другие телесные жидкости с цели (работает как на предметах, так и на коже).
- [Ремонт] Затраты: 30 МП/мин
Восстанавливает прочность оружия, брони и других предметов со скоростью [Уровень навыка] в минуту.
- [Грязеотталкивающая аура] Затраты: 50 МП/мин
Предотвращает прилипание грязи, крови, пота и других телесных жидкостей к целевой области, пока активна.
[Очистка] и [Ремонт] будут очень полезны в долгосрочной перспективе. [Очистка] позволит мне избавляться от крови, отпечатков и жидкостей, которые могли бы меня выдать, а также быстро приводить себя в порядок, чтобы не вызывать подозрений. [Ремонт] позволит мне продлить срок службы моих [Форм меча] и [Брони]. Черт, может быть, я даже смогу полностью отремонтировать разрушенное здание, когда прокачаю этот [Навык] до высокого уровня, и заняться ремонтом зданий с его помощью. [Грязеотталкивающая аура] кажется чем-то, что поможет не оставлять следов, и идеальным заклинанием для вора… Может быть полезно, чтобы не оставлять отпечатков в маскировке или чтобы люди не поняли, что я там был.
Теперь посмотрим на [Снаряжение], которое я получил.
[Очки зануды для нормальности] ЗАЩ: 10/ПРОЧ: 100/100
Описание: Пара простых черных очков, которые намного лучше тех, что носят такие, как Супермен/Кларк Кент. Они зачарованы так, чтобы никакая сила, использованная незаметно, не указывала на вас, и помогают в учебе. Вам просто нужно следить, чтобы они оставались на вашем лице.
- [Аура нормальности (Мастер)]
Затрудняет связь необычных/сверхъестественных сил, использованных вами незаметно, с вами на 100%.
- [Аура учебы (Мастер)]
Увеличивает шанс получения очков характеристик ИНТ и МДР на 50% во время учебы.
- [Занудный вид (Мастер)]
Снижает ХАР на 50%.
Хех, они действительно полезны для меня и, вероятно, станут способом избежать подозрений при использовании моих сил по мелочи. Они также помогут мне повышать ИНТ и МДР во время учебы в школе, сколько бы она здесь ни продлилась, хотя и не улучшают мой внешний вид. Впрочем, это может быть полезно, когда моя ХАР станет очень высокой. На вид это большие круглые очки, похожие на те, что носил главный герой [Persona 5].
Теперь, когда с этим покончено, вернемся к тренировкам.
...
Еще три часа в [ИД со слизнями], из которых один час я позволял Слизням бить меня снова и снова, я вышел, использовав [Ремонт], чтобы восстановить повреждения на моем [Шарфе Героя Меча] и [Аква-сабле], которой я пользовался.
Благодаря особому действию вы получили [Навык]: [Физическое сопротивление]
Вы победили [Синих слизней] x10, [Белых слизней] x10, [Оранжевых слизней] x10, [Розовых слизней] x10, [Фиолетовых слизней] x10, [Серебряных слизней] x5 и [Черных слизней] x5!
Вы получили 9000 опыта!
Вы повысили уровень! 5 => 6
Вы получили 5 очков характеристик.
[Химик] повысил уровень трижды! 1 => 4
Вы получили +6 ВНС, ИНТ и МДР.
Добыча:
12000 ¥
[Гель слизня (Синий)] x30
[Гель слизня (Белый)] x30
[Гель слизня (Оранжевый)] x30
[Гель слизня (Розовый)] x30
[Гель слизня (Фиолетовый)] x30
[Гель слизня (Серебряный)] x15
[Гель слизня (Черный)] x15
[Кристалл маны воды (М)] x10
[Кристалл маны льда (М)] x10
[Кристалл маны защиты (М)] x10
[Кристалл маны исцеления (М)] x10
[Кристалл маны (М)] x10
[Кристалл маны света (М)] x5
[Кристалл маны тьмы (М)] x5
[Жетон Гачи] x4
[Саморегенерация] повысила уровень x4! 1 => 5
[Физическое сопротивление] повысило уровень x5! 1 => 6
[Амбидекстрия] повысила уровень трижды! 1 => 4
[Световой паром] повысил уровень трижды! 3 => 6
[Мастерство меча] повысило уровень дважды! 9 => 11
[Генератор маны] повысил уровень! 3 => 4
[Медитация] повысила уровень! 1 => 2
[Бытовая магия] повысила уровень дважды! 1 => 3
[Аква-сабля (FFTA2)] повысила уровень x6! 1 => 7
[Аква-сабля (FFTA2)] (0/0) Уровень: 7 - Опыт: 194/700 - АТК: 21/ПРОЧ: 30/30 - Редкость: О - ДЗ: Н/Д
Результаты великолепны, а полученные [Навыки] будут очень полезны в долгосрочной перспективе. [Физическое сопротивление] пока не дает большого снижения урона, всего 8%, но, по крайней мере, теперь у меня есть этот [Навык], и я могу работать над ним. Благодаря повышениям уровней [Саморегенерации], [Профессии Химика], [Медитации] и [Генератора маны] мои ХП достигли 490, а регенерация — 27/мин, в то время как МП составили 1399, а регенерация — 40/мин, что наглядно демонстрирует бонусы от [Homo Magi] и [Человека (Эспера)].
Прокачка [Амбидекстрии] означает, что теперь я теряю только 50% урона при атаке неведущей рукой, так как каждый уровень снижает штраф на 10%. [Мастерство меча] теперь добавляет 55% к моему урону мечом, а [Световой паром] дает +60%, так как я использовал его для усиления СИЛ.
Последним важным событием стало достижение [Аква-саблей] 5-го уровня, что сделало ее [Заблокированную] способность доступной.
Способность разблокирована для [Аква-сабли (FFTA2)]: [Элемент: Вода (Пассивный)]
[Элемент: Вода] (Пассивный)
Описание: Это оружие было наполнено силой самой Воды во время его создания, что делает его эффективным против врагов, уязвимых к этому элементу.
- Добавляет [Воду] к элементу.
- Увеличивает шанс наложить [Замедление] на врагов на 10%.
- Увеличивает наносимый урон от атак на 100% при столкновении с предпочтительным врагом.
Предпочтительный враг: враги типа [Огненный], [Каменный], [Крылатый зверь].
Также появилась новая [Заблокированная] способность, помеченная 20-м уровнем, так что, похоже, мои [Формы меча] будут получать дополнительные способности по мере того, как они становятся сильнее и разблокируют предыдущие. Также, кажется, что при использовании двух одинаковых мечей они почему-то получают больше опыта, но я пока не уверен, почему это так.
Закрыв окна, я пошел на кухню, чтобы взять три тарелки, а затем сел на диван, развеяв свои [Аква-сабли]. Взяв пульт, я включил телевизор, чтобы проверить догадку о том, насколько далеко распространяется сила [Конца] в пределах моего зрения. Я надеялся, что просмотра телевизора будет достаточно, чтобы его активировать, и если я найду полезную программу — в итоге остановившись на кулинарном шоу — я смогу увидеть, начал ли этот [Навык] получать опыт.
Это не значит, что я сосредоточусь только на этом. Я также могу работать над [Телекинезом] и [Медитацией], а также над [Генератором маны] и посмотреть, достаточно ли этого, чтобы активировать мой навык [Тренировки]. Кроме того, я могу использовать [Бытовую магию], чтобы постоянно чинить тарелки, если случайно их уроню.
В конце часового шоу у меня был внушительный список повышений уровней для изучения, а также еще один экран, которого я не ожидал.
За разработку гениального метода тренировки нескольких [Навыков] вы получили +2 МДР.
[Конец — Издание Игрока] повысил уровень дважды! 1 => 3
[Кулинария] повысила уровень! 15 => 16
[Телекинез] повысил уровень дважды! 1 => 3
[Медитация] повысила уровень дважды! 2 => 4
[Бытовая магия] повысила уровень! 3 => 4
[Генератор маны] повысил уровень дважды! 4 => 6
[Тренировка] повысила уровень трижды! 1 => 4
Обновлено: 02.02.2026