Глава 7
Значит, мне понадобится десять [Форм меча], чтобы получить первое ежедневное использование [Переноса опыта], и его применение не отнимает у меча-донора ничего, кроме уровня.
Теперь посмотрим, смогу ли я разблокировать другие методы… Я знаю, что у Ицуки было связано с [Повышением редкости], а у идиота-Мотоясу — со смесью улучшения оружия с помощью [Руд] и наделения его дополнительными способностями с помощью трофеев с монстров.
Благодаря воспоминанию о действующем [Методе усиления], [Кузнец легендарных мечей] разблокировал новую способность: [Повышение редкости (Активный)]
[Повышение редкости] (Активный)
Описание: Один из [Методов усиления] [Героя Лука]: Ицуки Кавасуми. Позволяет пользователю повышать [Редкость] [Формы меча], жертвуя ее уровнями. Оружие более высокой [Редкости] имеет повышенные АТК и ПРОЧ. Уровни [Редкости] включают Обычный (О), Необычный (Н), Редкий (Р), Супер-редкий (СР), Ультра-редкий (УР) и Легендарный (Л).
- Требования к уровню для улучшения: Обычный: 20, Необычный: 40, Редкий: 60, Супер-редкий: 80, Ультра-редкий: 100.
- Повышает [Редкость] путем пожертвования уровней [Формы меча], равных требованию к уровню для улучшения. (Это сбрасывает уровень, АТК и ПРОЧ [Формы меча], но способности остаются).
- [Формы меча] получают +20 АТК и +20 ПРОЧ при повышении [Редкости].
- Прирост при повышении уровня [Формы меча] зависит от [Редкости]: Обычный: +1 АТК +2 ПРОЧ, Необычный: +2 АТК +4 ПРОЧ, Редкий: +3 АТК +6 ПРОЧ, Супер-редкий: +4 АТК +8 ПРОЧ, Ультра-редкий: +5 АТК +10 ПРОЧ, Легендарный: +6 АТК +12 ПРОЧ.
Благодаря воспоминанию о действующем [Методе усиления], [Кузнец легендарных мечей] разблокировал новую способность: [Плавка (Активный)]
[Плавка] (Активный)
Описание: Один из [Методов усиления] [Героя Копья]: Мотоясу Китамуры. Позволяет пользователю увеличивать [Базовые характеристики] [Формы меча], вливая в нее определенную [Руду] или [Слиток].
- Лимит улучшений: (Открыто мечей/10) на [Форму меча]: 0 на [Форму меча].
- Увеличивает на +15 АТК и +25 ПРОЧ при использовании определенной [Руды] или [Слитка].
Благодаря воспоминанию о действующем [Методе усиления], [Кузнец легендарных мечей] разблокировал новую способность: [Духовное зачарование (Активный)]
[Духовное зачарование] (Активный)
Описание: Один из [Методов усиления] [Героя Копья]: Мотоясу Китамуры. Используя определенный [Материал], вы можете наделить [Форму меча] дополнительной особой способностью.
- Лимит зачарований: 1 на [Форму меча].
- Дарует случайную особую способность [Форме меча] в зависимости от использованного [Материала].
Ого, не думал, что заполучить их будет так просто, но жаловаться не стану. Думаю, из этих трех я, скорее всего, буду использовать [Повышение редкости] и [Духовное зачарование], так как для первого нужно лишь пожертвовать уровнями [Формы меча], а для второго — просто [Материал].
Последний метод будет самым важным в некотором смысле, поскольку он позволит мне копировать оружие того же типа, что поможет, когда я столкнусь с мечами, которые используют другие, или получу из [Гачи] оружие, которое захочу добавить в свои [Формы меча].
Благодаря воспоминанию о действующем [Методе усиления], [Кузнец легендарных мечей] разблокировал новую способность: [Копирование оружия (Активный)]
[Копирование оружия] (Активный)
Описание: [Кузнец легендарных мечей] может копировать мечи в себя и хранить их для последующего доступа. При этом оригинальный меч не уничтожается.
- Создает [Формы меча] при нажатии самоцветом [Легендарного меча] на совместимое оружие.
На этом пока все. Эти пять методов были показаны в аниме, хотя и не очень хорошо объяснены, за исключением [Копирования оружия]. Интересно, смогу ли я улучшать и другие [Навыки], или это единичный случай?
Вы можете брать только один [Квест на улучшение] за раз и только один раз в три дня. Однако не у всех [Навыков] есть [Квесты на улучшение]!
Ясно, это имеет смысл. Так что, даже если я завершу текущий квест сегодня, мне придется ждать три дня, чтобы начать следующий, и одновременно может быть активен только один [Квест на улучшение].
Что ж, пора опробовать этот [Священный механизм].
— Легендарный меч, — пробормотал я, решив призвать единственную доступную мне [Форму меча], чтобы посмотреть, смогу ли я воссоздать полезный [Навык] самостоятельно и получить больше информации.
На это ушло несколько минут и немного МП, но [Манипуляция маной] помогла. Я сосредоточился на том, чего хотел: просканировать и понять все о [Легендарном мече], а затем позволил МП окутать клинок. Через пару минут раздался тихий звон, и передо мной открылись два окна.
Благодаря особому действию вы получили [Навык]: [Структурный анализ]
[Структурный анализ] (Активный) Уровень: 1 - Опыт: 0% - Затраты: 30 МП
Описание: Магическое ремесло, позволяющее пользователю анализировать состав, структуру и предназначение предмета. С повышением уровня можно получать больше информации за меньшее время.
- Пассивно увеличивает МДР на 1% x Уровень навыка.
- Создает ментальные чертежи всего, на чем используется.
- Может создавать рецепты для ремесленных [Навыков].
Отлично, еще один пассивный бонус к МДР, хотя мне придется его прокачать, чтобы он стал полезным. Также он поможет мне научиться создавать вещи, когда я получу какой-нибудь [Ремесленный] навык, что позволит немного сжульничать. После успешного использования [Навыка] передо мной появилось второе окно.
[Легендарный меч (Герой Щита)] (0/0) Уровень: 1 - Опыт: 0/100 - АТК: 13/ПРОЧ: Н/Д
Описание: Это [Легендарный меч] [Героя Меча], поддавшегося Жадности и Чревоугодию. Этот меч известен своей способностью поглощать материалы через синий самоцвет на гарде, сохраняя их в [Кузнеце легендарных мечей] для разблокировки новых форм.
Тип: Одноручный меч: Длинный меч
Редкость: Обычный
Элемент: [Святой]
Способности: [Святая аура (Пассивный)], [Нерушимость (Пассивный)], [Поглощение (Активный)], [Заблокировано (Ур:10)]
Духовное зачарование: Нет
Похоже, к нему добавились дополнительные параметры от [Методов усиления]. Полагаю, [Заблокированная] способность откроется, когда я достаточно его прокачаю, а что делает [Поглощение], я уже знаю. Посмотрим, на что способны две оставшиеся [Способности].
[Святая аура] (Пассивный)
Описание: Этот меч излучает [Святую ауру] и наносит [Святой] урон врагам.
- [Святой] урон, наносимый ближайшим предпочтительным врагам в радиусе 5 метров от этого оружия, равен АТК этого оружия в минуту (можно отключать).
- Увеличивает наносимый урон на 100% при столкновении с предпочтительным врагом.
Предпочтительный враг: враги типа [Зло], [Демон], [Нежить] и [Искаженный].
[Нерушимость] (Пассивный)
Описание: Этот меч невозможно уничтожить.
- Нет показателя прочности.
С последним все очевидно, и это означает, что эта [Форма меча] будет хороша для защиты, так как ее не уничтожат ни атаки, ни магия.
[Святая аура], с другой стороны, — это та самая неприятная и наносящая урон аура, которую [Святой меч] излучает против тех, кто уязвим к [Святому оружию], и в нее также встроен бонус к урону. Похоже, [Типы] врагов классифицируются по типам монстров из [Yu-Gi-Oh], хотя, я полагаю, есть и другие.
Кажется, у меня есть пара часов до того, как Шидо свяжется со мной в обеденное время, так что, пожалуй, стоит немного опробовать [Создание ИД]. Но сначала нужно надеть мой [Шарф Героя Меча], который дважды обвился вокруг шеи, а его концы свесились за спиной чуть ниже бедер. Также, наверное, стоит потратить имеющиеся у меня очки характеристик, чтобы иметь больше шансов внутри.
Статус:
Имя: Кичиро Шидо
Возраст: 17
Класс: Игрок
Титул: Н/Д
Уровень: 3
Опыт: 0/3000
Раса: [Гибрид]: [Homo Magi (DC)]/[Человек (Эспер)]
ХП: 230/230 (+1)
МП: 699/699 (+1)(x2)(+35%)
СИЛ: 5 (+2%): 5
ЛВК: 5 (+2%): 5
ВНС: 5 (+2%): 5
ИНТ: 7 (+31%): 9
МДР: 4 (+27%): 5
ХАР: 4
УДЧ: 10
Регенерация здоровья = 10/мин (+1%): 10/мин (+100%): 20/мин
Регенерация маны = 10/мин (+51%): 15/мин (+100%): 30/мин
Очки характеристик: 0
Деньги: 3000 ¥
В итоге я вложил по одному очку в СИЛ, ЛВК и ВНС, а остальное — в УДЧ. Думаю, этого должно хватить, так как удача поможет находить более ценную добычу в подземелье, что, надеюсь, облегчит сбор денег на улучшение моей [Базы]. К тому же, я должен смочь добыть какой-нибудь [Материал], который смогу для чего-нибудь использовать.
================================================================================
Глава 8
В итоге я вложил по одному очку в СИЛ, ЛВК и ВНС, а остальное — в УДЧ. Думаю, этого должно хватить, так как удача поможет находить более ценную добычу в подземелье, что, надеюсь, облегчит сбор денег на улучшение моей [Базы]. К тому же, я должен смочь добыть какой-нибудь [Материал], который смогу для чего-нибудь использовать.
— Создать ИД: Слизь! — спокойно произнес я, наблюдая, как импульс силы покидает меня и начинает преображать окружение. Роскошный дом превратился в сельскую деревушку, словно сошедшую со страниц фэнтези-романа, а я стоял у входа под большой деревянной аркой. Внутри деревни виднелось множество разноцветных слизней, которые, как ни странно, были размером с немецкого дога, а в центре их массы парила темная сфера размером с сердце, окрашенная в оттенок их тела.
Добро пожаловать в ваше первое [Мгновенное подземелье]! [Мгновенные подземелья] наполнены монстрами, что позволяет вам собирать [Материалы], [Снаряжение] и другие [Предметы], такие как [Жетоны Гачи], побеждая их. Вы можете уйти в любое время с помощью [Покинуть ИД], но это сбросит [Мгновенное подземелье] для вашего следующего входа.
Этого и следовало ожидать. Странно, но это место, вероятно, не больше городского квартала, так что я легко мог бы закончить его за отведенное время, но спешить пока некуда. Мне придется быть осторожным при входе в подземелья, так как я не хочу, чтобы Шидо узнал об этом, а у него, скорее всего, есть ключ от этого места, чтобы за мной присматривать.
Сделав успокаивающий вдох и поудобнее перехватив [Легендарный меч], я подошел к первому и ближайшему слизню — аквамариновому — и использовал на нем [Наблюдение], готовясь к бою.
Синий слизень
Уровень: 5
Тип: Слизень
ХП: 100/100
МП: 100/100
Похоже, для начала это будет довольно легкий враг, хотя с моими текущими характеристиками понадобится несколько ударов.
Я наложил [Световой паром] на свой меч, и голубовато-серебристая аура вспыхнула на клинке, в отличие от оранжево-желтой версии этой силы у Юто Амакавы. На текущем уровне бонус был невелик, но я мог поддерживать его бесконечно, пока не использовал другие [Навыки], так что это должно стать для меня хорошей основой в бою.
Подпрыгивая на носках, я мгновение оценивал движения Слизня. Он не был быстрым, ни в коем случае, но двигался быстрее, чем среднестатистический шаркающий зомби… ну, из тех, старой школы, а не быстрых.
Решив сократить дистанцию, я нанес широкий горизонтальный удар по его студенистому телу, прежде чем отпрыгнуть назад, чтобы уклониться от копья, выстрелившего из него в контратаке.
Синий слизень
ХП: 59/100
МП: 100/100
41 единица урона, да? Довольно неплохо, значит, мне нужно всего три удара, чтобы уничтожить Слизня, хотя рана на том, что был передо мной, затянулась, как будто ее и не было. Бросившись вперед, чтобы нанести два оставшихся удара, я отрубил ему левую руку, которая тут же восстановилась, затем ногу, после чего все его тело растворилось передо мной, а сфера разбилась, едва коснувшись земли.
Вы победили [Синего слизня] x1!
Вы получили 150 опыта!
Добыча:
200 ¥
[Гель слизня (Синий)] x3
[Кристалл маны воды (М)] x1
Похоже, каждый Слизень обычно дает 100 опыта, но это все равно немного. Полагаю, в итоге накопится, а гринд — основа любой РПГ.
Достав [Кристалл маны воды (М)] из [Инвентаря], я прижал его к самоцвету на моем мече, где [Поглощение] активировалось само по себе и втянуло его внутрь, после чего передо мной появились два экрана.
[Форма меча разблокирована!]
[Аква-сабля (FFTA2)] (0/0) Уровень: 1 - Опыт: 0/100 - АТК: 15/ПРОЧ: 18/18 - Редкость: О - ДЗ: Н/Д
Способности: [Святая аура (Пассивный)], [Поглощение (Активный)], [Заблокировано (Ур:5)]
Благодаря разблокировке вашей первой [Формы меча], [Кузнец легендарных мечей] разблокировал новую способность: [Сменить меч (Активный)]
[Сменить меч] (Активный)
Описание: Позволяет пользователю сменить меч на другую разблокированную [Форму меча].
- ПРОЧ остается прежней при смене [Формы меча] (если применимо).
Похоже, система показывает мне только важные детали для новой [Формы меча], так что мне придется изучить ее позже, но я уже узнал эту саблю и предполагаю, что [Заблокированная] способность как-то связана с элементом. Новая способность [Кузнеца легендарных мечей] тоже полезна, поскольку позволяет мне переключаться между мечами на лету.
Если я прав, то, возможно, цвет Слизня определяет его элемент, и если это так, то я легко смогу получить необходимые [Формы меча] для завершения [Квеста на улучшение].
Что ж… Пора за работу. Нет смысла терять время.
...
Примерно через два часа боя я вышел из [ИД], убрал шарф и развеял меч, ожидая какого-либо контакта от своего «дяди» и просматривая результаты, которые, я думаю, говорят сами за себя.
Проявив себя в бою, вы получили +2 СИЛ, +2 ЛВК и +2 ВНС.
Вы победили [Синих слизней] x9, [Красных слизней] x10, [Зеленых слизней] x10, [Желтых слизней] x10 и [Коричневых слизней] x10!
Вы получили 7350 опыта!
Вы повысили уровень x2! 3 => 5
Вы получили 10 очков характеристик.
Добыча:
9800 ¥
[Гель слизня (Синий)] x27
[Гель слизня (Красный)] x30
[Гель слизня (Зеленый)] x30
[Гель слизня (Желтый)] x30
[Гель слизня (Коричневый)] x30
[Кристалл маны воды (М)] x9
[Кристалл маны огня (М)] x10
[Кристалл маны ветра (М)] x10
[Кристалл маны грома (М)] x10
[Кристалл маны земли (М)] x10
[Жетон Гачи] x3
[Наблюдение] повысило уровень дважды! 2 => 4
[Мастерство меча] повысило уровень трижды! 1 => 4
[Световой паром] повысил уровень дважды! 1 => 3
[Генератор маны] повысил уровень дважды! 1 => 3
[Легендарный меч (Герой Щита)] повысил уровень x5! 1 => 6
[Легендарный меч (Герой Щита)] Уровень: 6 - Опыт: 193/600 - АТК: 18/ПРОЧ: Н/Д - Редкость: О - ДЗ: Н/Д
В целом, за такое короткое время это был хороший улов [Материалов], особенно очки характеристик, уровни и [Легендарный меч], но я думаю, что последнему помогает нечто большее, чем просто победы над врагами.
[Навыки], которые мне удалось прокачать, не сильно изменились, за исключением увеличения урона: [Мастерство меча] теперь дает 20% бонус, а [Световой паром] — 30%. [Легендарный меч] тоже стал сильнее, хотя я удивлен скоростью его прокачки, но, полагаю, я получаю дополнительные 123% опыта благодаря пассивным бонусам от [Пути мечника], [Шарфа Героя Меча], [Тренировки] и [Обучения]. [Генератор маны] помог увеличить мой максимальный запас МП до 748, в то время как регенерация не изменилась.
Пока ждал, я использовал каждый тип полученных [Кристаллов маны (М)], чтобы разблокировать [Формы меча] для других элементов.
[Огненный клинок (DQ)] (0/0) Уровень: 1 - Опыт: 0/100 - АТК: 15/ПРОЧ: 18/18 - Редкость: О - ДЗ: Н/Д
Способность: [Святая аура (Пассивный)], [Поглощение (Активный)], [Заблокировано (Ур:5)]
[Меч ветра (FE)] (0/0) Уровень: 1 - Опыт: 0/100 - АТК: 15/ПРОЧ: 18/18 - Редкость: О - ДЗ: Н/Д
Способность: [Святая аура (Пассивный)], [Поглощение (Активный)], [Заблокировано (Ур:5)]
[Клинок молнии (DQ)] (0/0) Уровень: 1 - Опыт: 0/100 - АТК: 15/ПРОЧ: 18/18 - Редкость: О - ДЗ: Н/Д
Способность: [Святая аура (Пассивный)], [Поглощение (Активный)], [Заблокировано (Ур:5)]
[Меч земли (FF:4HoL)] (0/0) Уровень: 1 - Опыт: 0/100 - АТК: 15/ПРОЧ: 18/18 - Редкость: О - ДЗ: Н/Д
Способность: [Святая аура (Пассивный)], [Поглощение (Активный)], [Заблокировано (Ур:5)]
С этими четырьмя я завершил [Квест на улучшение] и теперь смогу сражаться двумя мечами, когда снова начну тренироваться.
[Квест на улучшение: Мечи Кузнеца легендарных мечей!] (Выполнено!)
Цель: Открыть 5 [Форм меча] (5/5)
Награда: Лимит носимых мечей: [Формы меча], [Проект меча] x1, [Мастерство меча] +5, [Навык]: [Амбидекстрия]
Вы получили [Редкий проект меча]: [Каншо и Бакуя: Пистолеты (F/GO)]
[Каншо и Бакуя: Пистолеты (F/GO)] (0/0) Уровень: 1 - Опыт: 0/200 - АТК: 35/ПРОЧ: 50/50
Описание: Модифицированная версия оригинальных парных клинков, которыми пользовался [Лучник] с поврежденной памятью и утерянным прошлым. Они способны превращаться в настоящие клинки, смутно напоминающие оригинальные мечи, а также соединяться в двусторонний боевой посох.
Тип: Парные одноручные мечи/Парные пистолеты/Древковое оружие
Редкость: Необычный
Элемент: [Святой]
Способность: [Святая аура (Пассивный)], [Трансформируемое оружие (Пассивный)], [Элементальная пуля (Пассивный/Активный)], [Поглощение (Активный)], [Заблокировано (Ур:20)]
Духовное зачарование: Нет
Требования: 20 ЛВК, 20 ИНТ
Обновлено: 02.02.2026