Глава 4Главы 7-8

Глава 7   Значит, мне понадобится десять [Форм меча], чтобы получить первое ежедневное использование [Переноса опыта], и его применение не отнимает у меча-донора ничего, кроме уровня. Теперь посмотрим, смогу ли я разблокировать другие методы… Я знаю, что у Ицуки было связано с [Повышением редкости], а у идиота-Мотоясу — со смесью улучшения оружия с помощью [Руд] и наделения его дополнительными способностями с помощью трофеев с монстров. Благодаря воспоминанию о действующем [Методе усиления], [Кузнец легендарных мечей] разблокировал новую способность: [Повышение редкости (Активный)] [Повышение редкости] (Активный) Описание: Один из [Методов усиления] [Героя Лука]: Ицуки Кавасуми. Позволяет пользователю повышать [Редкость] [Формы меча], жертвуя ее уровнями. Оружие более высокой [Редкости] имеет повышенные АТК и ПРОЧ. Уровни [Редкости] включают Обычный (О), Необычный (Н), Редкий (Р), Супер-редкий (СР), Ультра-редкий (УР) и Легендарный (Л). - Требования к уровню для улучшения: Обычный: 20, Необычный: 40, Редкий: 60, Супер-редкий: 80, Ультра-редкий: 100. - Повышает [Редкость] путем пожертвования уровней [Формы меча], равных требованию к уровню для улучшения. (Это сбрасывает уровень, АТК и ПРОЧ [Формы меча], но способности остаются). - [Формы меча] получают +20 АТК и +20 ПРОЧ при повышении [Редкости]. - Прирост при повышении уровня [Формы меча] зависит от [Редкости]: Обычный: +1 АТК +2 ПРОЧ, Необычный: +2 АТК +4 ПРОЧ, Редкий: +3 АТК +6 ПРОЧ, Супер-редкий: +4 АТК +8 ПРОЧ, Ультра-редкий: +5 АТК +10 ПРОЧ, Легендарный: +6 АТК +12 ПРОЧ. Благодаря воспоминанию о действующем [Методе усиления], [Кузнец легендарных мечей] разблокировал новую способность: [Плавка (Активный)] [Плавка] (Активный) Описание: Один из [Методов усиления] [Героя Копья]: Мотоясу Китамуры. Позволяет пользователю увеличивать [Базовые характеристики] [Формы меча], вливая в нее определенную [Руду] или [Слиток]. - Лимит улучшений: (Открыто мечей/10) на [Форму меча]: 0 на [Форму меча]. - Увеличивает на +15 АТК и +25 ПРОЧ при использовании определенной [Руды] или [Слитка]. Благодаря воспоминанию о действующем [Методе усиления], [Кузнец легендарных мечей] разблокировал новую способность: [Духовное зачарование (Активный)] [Духовное зачарование] (Активный) Описание: Один из [Методов усиления] [Героя Копья]: Мотоясу Китамуры. Используя определенный [Материал], вы можете наделить [Форму меча] дополнительной особой способностью. - Лимит зачарований: 1 на [Форму меча]. - Дарует случайную особую способность [Форме меча] в зависимости от использованного [Материала]. Ого, не думал, что заполучить их будет так просто, но жаловаться не стану. Думаю, из этих трех я, скорее всего, буду использовать [Повышение редкости] и [Духовное зачарование], так как для первого нужно лишь пожертвовать уровнями [Формы меча], а для второго — просто [Материал]. Последний метод будет самым важным в некотором смысле, поскольку он позволит мне копировать оружие того же типа, что поможет, когда я столкнусь с мечами, которые используют другие, или получу из [Гачи] оружие, которое захочу добавить в свои [Формы меча]. Благодаря воспоминанию о действующем [Методе усиления], [Кузнец легендарных мечей] разблокировал новую способность: [Копирование оружия (Активный)] [Копирование оружия] (Активный) Описание: [Кузнец легендарных мечей] может копировать мечи в себя и хранить их для последующего доступа. При этом оригинальный меч не уничтожается. - Создает [Формы меча] при нажатии самоцветом [Легендарного меча] на совместимое оружие. На этом пока все. Эти пять методов были показаны в аниме, хотя и не очень хорошо объяснены, за исключением [Копирования оружия]. Интересно, смогу ли я улучшать и другие [Навыки], или это единичный случай? Вы можете брать только один [Квест на улучшение] за раз и только один раз в три дня. Однако не у всех [Навыков] есть [Квесты на улучшение]! Ясно, это имеет смысл. Так что, даже если я завершу текущий квест сегодня, мне придется ждать три дня, чтобы начать следующий, и одновременно может быть активен только один [Квест на улучшение]. Что ж, пора опробовать этот [Священный механизм]. — Легендарный меч, — пробормотал я, решив призвать единственную доступную мне [Форму меча], чтобы посмотреть, смогу ли я воссоздать полезный [Навык] самостоятельно и получить больше информации. На это ушло несколько минут и немного МП, но [Манипуляция маной] помогла. Я сосредоточился на том, чего хотел: просканировать и понять все о [Легендарном мече], а затем позволил МП окутать клинок. Через пару минут раздался тихий звон, и передо мной открылись два окна. Благодаря особому действию вы получили [Навык]: [Структурный анализ] [Структурный анализ] (Активный) Уровень: 1 - Опыт: 0% - Затраты: 30 МП Описание: Магическое ремесло, позволяющее пользователю анализировать состав, структуру и предназначение предмета. С повышением уровня можно получать больше информации за меньшее время. - Пассивно увеличивает МДР на 1% x Уровень навыка. - Создает ментальные чертежи всего, на чем используется. - Может создавать рецепты для ремесленных [Навыков]. Отлично, еще один пассивный бонус к МДР, хотя мне придется его прокачать, чтобы он стал полезным. Также он поможет мне научиться создавать вещи, когда я получу какой-нибудь [Ремесленный] навык, что позволит немного сжульничать. После успешного использования [Навыка] передо мной появилось второе окно. [Легендарный меч (Герой Щита)] (0/0) Уровень: 1 - Опыт: 0/100 - АТК: 13/ПРОЧ: Н/Д Описание: Это [Легендарный меч] [Героя Меча], поддавшегося Жадности и Чревоугодию. Этот меч известен своей способностью поглощать материалы через синий самоцвет на гарде, сохраняя их в [Кузнеце легендарных мечей] для разблокировки новых форм. Тип: Одноручный меч: Длинный меч Редкость: Обычный Элемент: [Святой] Способности: [Святая аура (Пассивный)], [Нерушимость (Пассивный)], [Поглощение (Активный)], [Заблокировано (Ур:10)] Духовное зачарование: Нет Похоже, к нему добавились дополнительные параметры от [Методов усиления]. Полагаю, [Заблокированная] способность откроется, когда я достаточно его прокачаю, а что делает [Поглощение], я уже знаю. Посмотрим, на что способны две оставшиеся [Способности]. [Святая аура] (Пассивный) Описание: Этот меч излучает [Святую ауру] и наносит [Святой] урон врагам. - [Святой] урон, наносимый ближайшим предпочтительным врагам в радиусе 5 метров от этого оружия, равен АТК этого оружия в минуту (можно отключать). - Увеличивает наносимый урон на 100% при столкновении с предпочтительным врагом. Предпочтительный враг: враги типа [Зло], [Демон], [Нежить] и [Искаженный]. [Нерушимость] (Пассивный) Описание: Этот меч невозможно уничтожить. - Нет показателя прочности. С последним все очевидно, и это означает, что эта [Форма меча] будет хороша для защиты, так как ее не уничтожат ни атаки, ни магия. [Святая аура], с другой стороны, — это та самая неприятная и наносящая урон аура, которую [Святой меч] излучает против тех, кто уязвим к [Святому оружию], и в нее также встроен бонус к урону. Похоже, [Типы] врагов классифицируются по типам монстров из [Yu-Gi-Oh], хотя, я полагаю, есть и другие. Кажется, у меня есть пара часов до того, как Шидо свяжется со мной в обеденное время, так что, пожалуй, стоит немного опробовать [Создание ИД]. Но сначала нужно надеть мой [Шарф Героя Меча], который дважды обвился вокруг шеи, а его концы свесились за спиной чуть ниже бедер. Также, наверное, стоит потратить имеющиеся у меня очки характеристик, чтобы иметь больше шансов внутри. Статус: Имя: Кичиро Шидо Возраст: 17 Класс: Игрок Титул: Н/Д Уровень: 3 Опыт: 0/3000 Раса: [Гибрид]: [Homo Magi (DC)]/[Человек (Эспер)] ХП: 230/230 (+1) МП: 699/699 (+1)(x2)(+35%) СИЛ: 5 (+2%): 5 ЛВК: 5 (+2%): 5 ВНС: 5 (+2%): 5 ИНТ: 7 (+31%): 9 МДР: 4 (+27%): 5 ХАР: 4 УДЧ: 10 Регенерация здоровья = 10/мин (+1%): 10/мин (+100%): 20/мин Регенерация маны = 10/мин (+51%): 15/мин (+100%): 30/мин Очки характеристик: 0 Деньги: 3000 ¥ В итоге я вложил по одному очку в СИЛ, ЛВК и ВНС, а остальное — в УДЧ. Думаю, этого должно хватить, так как удача поможет находить более ценную добычу в подземелье, что, надеюсь, облегчит сбор денег на улучшение моей [Базы]. К тому же, я должен смочь добыть какой-нибудь [Материал], который смогу для чего-нибудь использовать. ================================================================================ Глава 8   В итоге я вложил по одному очку в СИЛ, ЛВК и ВНС, а остальное — в УДЧ. Думаю, этого должно хватить, так как удача поможет находить более ценную добычу в подземелье, что, надеюсь, облегчит сбор денег на улучшение моей [Базы]. К тому же, я должен смочь добыть какой-нибудь [Материал], который смогу для чего-нибудь использовать. — Создать ИД: Слизь! — спокойно произнес я, наблюдая, как импульс силы покидает меня и начинает преображать окружение. Роскошный дом превратился в сельскую деревушку, словно сошедшую со страниц фэнтези-романа, а я стоял у входа под большой деревянной аркой. Внутри деревни виднелось множество разноцветных слизней, которые, как ни странно, были размером с немецкого дога, а в центре их массы парила темная сфера размером с сердце, окрашенная в оттенок их тела. Добро пожаловать в ваше первое [Мгновенное подземелье]! [Мгновенные подземелья] наполнены монстрами, что позволяет вам собирать [Материалы], [Снаряжение] и другие [Предметы], такие как [Жетоны Гачи], побеждая их. Вы можете уйти в любое время с помощью [Покинуть ИД], но это сбросит [Мгновенное подземелье] для вашего следующего входа. Этого и следовало ожидать. Странно, но это место, вероятно, не больше городского квартала, так что я легко мог бы закончить его за отведенное время, но спешить пока некуда. Мне придется быть осторожным при входе в подземелья, так как я не хочу, чтобы Шидо узнал об этом, а у него, скорее всего, есть ключ от этого места, чтобы за мной присматривать. Сделав успокаивающий вдох и поудобнее перехватив [Легендарный меч], я подошел к первому и ближайшему слизню — аквамариновому — и использовал на нем [Наблюдение], готовясь к бою. Синий слизень Уровень: 5 Тип: Слизень ХП: 100/100 МП: 100/100 Похоже, для начала это будет довольно легкий враг, хотя с моими текущими характеристиками понадобится несколько ударов. Я наложил [Световой паром] на свой меч, и голубовато-серебристая аура вспыхнула на клинке, в отличие от оранжево-желтой версии этой силы у Юто Амакавы. На текущем уровне бонус был невелик, но я мог поддерживать его бесконечно, пока не использовал другие [Навыки], так что это должно стать для меня хорошей основой в бою. Подпрыгивая на носках, я мгновение оценивал движения Слизня. Он не был быстрым, ни в коем случае, но двигался быстрее, чем среднестатистический шаркающий зомби… ну, из тех, старой школы, а не быстрых. Решив сократить дистанцию, я нанес широкий горизонтальный удар по его студенистому телу, прежде чем отпрыгнуть назад, чтобы уклониться от копья, выстрелившего из него в контратаке. Синий слизень ХП: 59/100 МП: 100/100 41 единица урона, да? Довольно неплохо, значит, мне нужно всего три удара, чтобы уничтожить Слизня, хотя рана на том, что был передо мной, затянулась, как будто ее и не было. Бросившись вперед, чтобы нанести два оставшихся удара, я отрубил ему левую руку, которая тут же восстановилась, затем ногу, после чего все его тело растворилось передо мной, а сфера разбилась, едва коснувшись земли. Вы победили [Синего слизня] x1! Вы получили 150 опыта! Добыча: 200 ¥ [Гель слизня (Синий)] x3 [Кристалл маны воды (М)] x1 Похоже, каждый Слизень обычно дает 100 опыта, но это все равно немного. Полагаю, в итоге накопится, а гринд — основа любой РПГ. Достав [Кристалл маны воды (М)] из [Инвентаря], я прижал его к самоцвету на моем мече, где [Поглощение] активировалось само по себе и втянуло его внутрь, после чего передо мной появились два экрана. [Форма меча разблокирована!] [Аква-сабля (FFTA2)] (0/0) Уровень: 1 - Опыт: 0/100 - АТК: 15/ПРОЧ: 18/18 - Редкость: О - ДЗ: Н/Д Способности: [Святая аура (Пассивный)], [Поглощение (Активный)], [Заблокировано (Ур:5)] Благодаря разблокировке вашей первой [Формы меча], [Кузнец легендарных мечей] разблокировал новую способность: [Сменить меч (Активный)] [Сменить меч] (Активный) Описание: Позволяет пользователю сменить меч на другую разблокированную [Форму меча]. - ПРОЧ остается прежней при смене [Формы меча] (если применимо). Похоже, система показывает мне только важные детали для новой [Формы меча], так что мне придется изучить ее позже, но я уже узнал эту саблю и предполагаю, что [Заблокированная] способность как-то связана с элементом. Новая способность [Кузнеца легендарных мечей] тоже полезна, поскольку позволяет мне переключаться между мечами на лету. Если я прав, то, возможно, цвет Слизня определяет его элемент, и если это так, то я легко смогу получить необходимые [Формы меча] для завершения [Квеста на улучшение]. Что ж… Пора за работу. Нет смысла терять время. ... Примерно через два часа боя я вышел из [ИД], убрал шарф и развеял меч, ожидая какого-либо контакта от своего «дяди» и просматривая результаты, которые, я думаю, говорят сами за себя. Проявив себя в бою, вы получили +2 СИЛ, +2 ЛВК и +2 ВНС. Вы победили [Синих слизней] x9, [Красных слизней] x10, [Зеленых слизней] x10, [Желтых слизней] x10 и [Коричневых слизней] x10! Вы получили 7350 опыта! Вы повысили уровень x2! 3 => 5 Вы получили 10 очков характеристик. Добыча: 9800 ¥ [Гель слизня (Синий)] x27 [Гель слизня (Красный)] x30 [Гель слизня (Зеленый)] x30 [Гель слизня (Желтый)] x30 [Гель слизня (Коричневый)] x30 [Кристалл маны воды (М)] x9 [Кристалл маны огня (М)] x10 [Кристалл маны ветра (М)] x10 [Кристалл маны грома (М)] x10 [Кристалл маны земли (М)] x10 [Жетон Гачи] x3 [Наблюдение] повысило уровень дважды! 2 => 4 [Мастерство меча] повысило уровень трижды! 1 => 4 [Световой паром] повысил уровень дважды! 1 => 3 [Генератор маны] повысил уровень дважды! 1 => 3 [Легендарный меч (Герой Щита)] повысил уровень x5! 1 => 6 [Легендарный меч (Герой Щита)] Уровень: 6 - Опыт: 193/600 - АТК: 18/ПРОЧ: Н/Д - Редкость: О - ДЗ: Н/Д В целом, за такое короткое время это был хороший улов [Материалов], особенно очки характеристик, уровни и [Легендарный меч], но я думаю, что последнему помогает нечто большее, чем просто победы над врагами. [Навыки], которые мне удалось прокачать, не сильно изменились, за исключением увеличения урона: [Мастерство меча] теперь дает 20% бонус, а [Световой паром] — 30%. [Легендарный меч] тоже стал сильнее, хотя я удивлен скоростью его прокачки, но, полагаю, я получаю дополнительные 123% опыта благодаря пассивным бонусам от [Пути мечника], [Шарфа Героя Меча], [Тренировки] и [Обучения]. [Генератор маны] помог увеличить мой максимальный запас МП до 748, в то время как регенерация не изменилась. Пока ждал, я использовал каждый тип полученных [Кристаллов маны (М)], чтобы разблокировать [Формы меча] для других элементов. [Огненный клинок (DQ)] (0/0) Уровень: 1 - Опыт: 0/100 - АТК: 15/ПРОЧ: 18/18 - Редкость: О - ДЗ: Н/Д Способность: [Святая аура (Пассивный)], [Поглощение (Активный)], [Заблокировано (Ур:5)] [Меч ветра (FE)] (0/0) Уровень: 1 - Опыт: 0/100 - АТК: 15/ПРОЧ: 18/18 - Редкость: О - ДЗ: Н/Д Способность: [Святая аура (Пассивный)], [Поглощение (Активный)], [Заблокировано (Ур:5)] [Клинок молнии (DQ)] (0/0) Уровень: 1 - Опыт: 0/100 - АТК: 15/ПРОЧ: 18/18 - Редкость: О - ДЗ: Н/Д Способность: [Святая аура (Пассивный)], [Поглощение (Активный)], [Заблокировано (Ур:5)] [Меч земли (FF:4HoL)] (0/0) Уровень: 1 - Опыт: 0/100 - АТК: 15/ПРОЧ: 18/18 - Редкость: О - ДЗ: Н/Д Способность: [Святая аура (Пассивный)], [Поглощение (Активный)], [Заблокировано (Ур:5)] С этими четырьмя я завершил [Квест на улучшение] и теперь смогу сражаться двумя мечами, когда снова начну тренироваться. [Квест на улучшение: Мечи Кузнеца легендарных мечей!] (Выполнено!) Цель: Открыть 5 [Форм меча] (5/5) Награда: Лимит носимых мечей: [Формы меча], [Проект меча] x1, [Мастерство меча] +5, [Навык]: [Амбидекстрия] Вы получили [Редкий проект меча]: [Каншо и Бакуя: Пистолеты (F/GO)] [Каншо и Бакуя: Пистолеты (F/GO)] (0/0) Уровень: 1 - Опыт: 0/200 - АТК: 35/ПРОЧ: 50/50 Описание: Модифицированная версия оригинальных парных клинков, которыми пользовался [Лучник] с поврежденной памятью и утерянным прошлым. Они способны превращаться в настоящие клинки, смутно напоминающие оригинальные мечи, а также соединяться в двусторонний боевой посох. Тип: Парные одноручные мечи/Парные пистолеты/Древковое оружие Редкость: Необычный Элемент: [Святой] Способность: [Святая аура (Пассивный)], [Трансформируемое оружие (Пассивный)], [Элементальная пуля (Пассивный/Активный)], [Поглощение (Активный)], [Заблокировано (Ур:20)] Духовное зачарование: Нет Требования: 20 ЛВК, 20 ИНТ
Обновлено: 02.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...