### Глава 28. Говорящий пациент
В итоге Стар выяснил, что улучшения, которые он получил от «бормочущих пациентов», в основном касались следующих аспектов.
Во-первых, он приобрёл пассивную способность, часто встречающуюся в мире мистики — *«вдохновение»*. Она позволяла ему напрямую чувствовать присутствие аномальных явлений и улавливать скрытые тайны.
Кстати, благодаря этому его *духовность* тоже повысилась. Грубо говоря, его «синяя шкала» стала длиннее, и теперь он мог чаще использовать свои сверхъестественные способности.
Кроме того, он официально получил возможность освоить *ясновидение*. В будущем он, подобно Сяо Кэ, сможет открывать «третий глаз» и различать эмоциональные ауры людей, а также замечать скрытые детали окружающего мира.
Конечно, при этом стоило избегать взгляда на то, что лучше не видеть.
Ещё одним бонусом стала обострённая интуиция и *чувство опасности*. Теперь он мог заранее улавливать угрозы, даже если они были скрыты от обычного восприятия.
Эта способность оказалась крайне полезной — она позволяла предчувствовать опасность и заранее готовиться к ней.
Размышляя обо всём этом, Стар невольно усмехнулся:
– Ну что ж, теперь я понимаю, почему невротиков часто не воспринимают всерьёз. Их идеи просто *слишком* опережают время.
Но пассивные улучшения — не единственное, что он получил. Были и активные способности.
Одна из них называлась **[Шёпот]**. С её помощью Стар мог сыпать язвительными фразами, атакуя разум противника, и даже ослаблять эффекты способностей других сверхъестественных существ.
Именно благодаря этому он вчера и получил заклинание *«Искажённый призыв»* — магию, которая принудительно провоцировала врагов и влияла на их действия.
Когда Стар впервые осознал суть этой способности, перед ним чётко возник образ: он поднимает средний палец и с ухмылкой бросает врагу:
– Ну давай же, дебил, попробуй меня достать!
Однако он всегда считал, что эта способность — клевета на «невротических пациентов». Ведь те не всегда заслуживали побоев — они просто иногда вели себя, как сумасшедшие.
– Охотничий путь — это же тот, что постоянно провоцирует других и затевает драки, верно? А ведь ещё есть Путь Ведьмы…
– Эти два смежных направления — те, против которых выступают все.
Хотя его собственный «говорящий пациент» произошёл от «безумца», два пути — «узники» и «преступники» из сферы «желания» — не намного лучше?
Второй навык зовётся **[Смятение]**. Он вызывает у людей ощущение, что твои слова и действия непонятны, а в тяжёлых случаях приводит к замешательству.
Есть два варианта развития:
1. Делать так, чтобы тебя просто не замечали, будто ты — пустое место.
2. Сеять растерянность в других — они перестают понимать происходящее, впадают в нерешительность или даже депрессию.
Правда, для такого эффекта придётся применить способность несколько раз. Поэтому Стар больше ценит первый вариант — «непонятность».
Он может использовать его как пассивную защиту от наблюдения: ни зрители, ни демоны, ни сама судьба не смогут подглядывать за ним. Даже высокая интуиция таких, как Адмиталь, окажется бесполезной…
Иными словами, для мисс Справедливости его осведомлённая личность будет казаться «загадочной» — её уровень ещё слишком низок, чтобы увидеть его сквозь завесу **[Смятения]**.
Правда, для этого потребуется поддержка из грани между реальностью и иллюзией, иначе Стар сам растеряет всю духовность.
В ответ на это он лишь усмехнулся:
– Между реальным и воображаемым… Покажи мне, где твои пределы.
Более того, после усиления этой способности Стар предположил, что теперь он, возможно, неуязвим для таких навыков, как **[Предвидение]**.
Например, можно сказать, что это идеальный противовес способности "Предвидение опасности" у "Дьявола" из смежного пути.
Трудно утверждать, станет ли способность Дьявола "предвидеть опасность" — то есть определять, откуда и от кого исходит смертельная угроза, чтобы целенаправленно убить или нанести ответный удар — полностью бесполезной.
Но Стар уверен, что её эффективность сильно снизится.
Третья способность — [Резонанс] — синхронизация своего сознания с другими и влияние на психическое состояние цели через себя.
Эту способность можно назвать ключевой для данной последовательности, поскольку первые две способности являются её производными.
Например, [Шёпот] — это снижение уровня рассудка оппонента через словесный прессинг, тем самым воздействуя на его психику.
А [Смятение] — это когда ты сам не можешь отличить правду от лжи, и передаёшь своё замешательство противнику.
Конечно, эти две способности имеют особые усиления, поэтому их можно считать отдельными умениями. [Резонанс] же выравнивает психическое состояние противника до своего уровня — это как "опустить врага до своей степени безумия и победить за счёт богатого опыта".
Разумеется, при умелом использовании этой способности можно создать самые разные эффекты.
Как минимум, Стар чувствовал, что она не повышает боевую мощь напрямую, но именно это ему и нужно.
Последняя способность — [Воображение]. Она позволяет событиям развиваться в желаемом направлении, но не гарантирует их осуществления.
Сам Стар склонен считать её усиленной версией [Броска костей].
По сути, это комбинация эффектов [Броска костей], но с более мощным воздействием, влиянием на большее число факторов и гибким механизмом реализации.
(Примечание: "san value" переведено как "уровень рассудка" — отсылка к механике Sanity из вселенной Lovecraft. Также учтена игровая стилистика оригинала, включая такие термины, как "последовательность" (видимо, путь развития персонажа) и "бросок костей" (механика случайности).)
Теперь Звёзд точно понимал сложность своего [броска кубика] в этот раз — сколько аспектов нужно учесть, и каков уровень сложности: обычный, высокий или крайне тяжёлый.
Кроме того, это улучшение [Броска кубика] дало ему новую способность — [Идти ва-банк].
Если ситуация становилась необратимой, например, при выпадении «провала», он мог перебросить кубик.
Другими словами: вложить всю свою духовность, поставить всё на кон и получить шанс изменить исход.
Это были все способности, которые Звёзд получил, достигнув 8-й ступени «Пути Искажения» — «Бормочущего пациента».
Но главное было не в этом.
Главное — Звёзд наконец убедился, что истина и ложь его не обманули.
Между реальностью и иллюзией действительно существовал способ продвижения по путям — через пометку зелья знаком «искажения».
Это было серьёзно!
В этом ему не лгали.
Значит, он мог продолжать двигаться вперёд.
Сначала новость не вызвала у него особых эмоций — просто осознание, что теперь придётся искать формулу следующего зелья, а также особые свойства или материалы.
В конце концов, это уже хорошо, что он не потерял контроль на месте.
И его состояние в норме, он не сошёл с ума!
– Чёрт, я чувствую себя потрясающе!
Но…
– Стоп. Что-то не так.
Настроение Звёзда немного успокоилось, и его острый ум вновь взял верх.
Во-первых.
Хотя «Безумец» был помечен знаком «искажения» между реальностью и иллюзией, это не означало, что зелье не нужно переваривать.
Просто свойства, относящиеся к области «Желания», были подавлены и поглощены, превратившись в основном в часть Пути Искажения между виртуальным и реальным.
И теперь их роль в переваривании была уже не так важна, как у «Бормочущего пациента».
– Итак, особенность "вмешательства в судьбу" в том, что обычно нужно вести себя пассивно?
– Подожди, то есть играть роль "терпеливого слушателя"?
– Пассивно изображать "невротика"?
[Конец главы]
Обновлено: 19.01.2026