Карл, однако, был в восторге, пока шел к главному залу. Его внутренняя карта светилась новым, ярким оттенком. Теперь, когда в подземелье есть посетители, его мана будет пополняться! Превосходно. Это пассивный источник дохода. Ему следовало бы разместить таверну, где монстры могли бы останавливаться, а также магазин товаров. Возможности роились в его голове.
Он издал сухой, задумчивый вздох. А пока нужно найти способ заставить их остаться подольше. Еда, возможно?
Он быстро открыл список сооружений и выбрал «Столовую». Он планировал использовать специализированного Повара. Сначала он нашел место напротив Металлургического Центра, но потом передумал, перетащив контур к месту у входа, легко доступному для посетителей. Он разместил контур столовой; он был достаточно широким и длинным для полноценного обеденного зала.
Строители, уже набравшиеся эффективности, быстро приступили к работе. Воздух наполнился стуком молотков и визгом пил, пока они закладывали фундамент. Карл купил необходимые инструменты и принадлежности (котлы, воки, очаг и т.д.), потратив 110 НО.
Пока Столовая строилась, Карл купил в магазине еще одно сооружение: 【 Бойня 】 (Стоимость: 150 НО). Он подтвердил покупку и быстро разместил контур рядом с комнатой, где в конечном итоге будет Таверна, неподалеку от Столовой. Он купил все необходимое для нее, потратив еще 140 НО.
Когда контур Бойни встал в очередь, он купил еще один: 【 Кожевня 】 (Стоимость: 150 НО). Он разместил ее контур рядом с комнатой Бойни, добавив еще одну очередь для строителей, и купил в магазине все необходимое и инструменты. Наконец, он разместил 【 Мастерскую Кости и Ткани 】 рядом с комнатой Металлургического Центра, завершая свои первоначальные планы по расширению. Его баланс НО снова уполовинился, но его видение обретало форму — сложная паутина производства и прибыли.
Два часа спустя звон возвестил:
【 Столовая завершила строительство. +20 НО 】
Карл немедленно переназначил специализированного миньона-Повара в Столовую. Его костяной остов двинулся с новообретенной целеустремленностью, осматривая свежепостроенную кухню. Он призвал еще 2 обычных скелетов в качестве помощников, и их грохот дополнил растущую симфонию индустрии. Затем он призвал еще 2 обычных скелетов, купил в магазине 2 охотничьих лука и стрелы и назначил их охотиться на дичь в лесу.
Карл никогда не рассматривал этих новичков как беженцев, скорее, как клиентов. На его черепе появилась едва заметная, сухая улыбка. Он не ожидал, что кто-то так скоро наткнется на подземелье.
В его сознании раздался тихий писк — появилось уведомление.
【 Миньон-Повар доложил об отсутствии приправ и приказал помощнику повара 1 собрать их в лесу. 】
Улыбка Карла стала шире. По крайней мере, теперь ему не придется возиться с микроменеджментом. Хорошая инициатива.
Еще через 2 часа раздался звон.
【 Бойня завершила строительство +20 НО 】
Идеальный момент. Прибыли 2 охотника, волоча за собой 6 пухлых кроликов, их костлявые руки были перепачканы темным мехом. Помощник Повара тоже вернулся, неся небольшой незнакомый мешочек, который слабо пах землей и странными травами.
Неизвестные приправы? Карл ощутил проблеск дурного предчувствия. Это могло быть интересно. Или губительно.
Он призвал еще 2 обычных скелетов и назначил их на Бойню. Тридцать минут спустя из Столовой начал доноситься восхитительный, аппетитный аромат, наполняя воздух обещанием тепла и сытости. Повар, с удивительной скоростью и точностью, уже приготовил рагу из кролика.
Карл подошел к тому месту, где сбились в кучу беженцы. Он стоял в дверном проеме, его внушительный рост заполнял раму, но он держал дистанцию, не желая смущать их своим присутствием. Оркеш, вечно осторожный, подошел к нему.
— Господин Карл, чем могу помочь? — спросил Оркеш, его голос все еще звучал немного напряженно, а глаза нервно бегали.
Карл улыбнулся — жест, который по-прежнему был скорее тревожным, чем успокаивающим.
— Мы приготовили для вас еду. Вы, должно быть, изголодались. Но, конечно, вы можете попробовать, придется ли она вам по вкусу.
Он провел Оркеша в Столовую, как раз напротив их комнаты. Аромат действительно был аппетитным, насыщенным и пряным — утешительный запах в холодном каменном подземелье.
Кто бы мог подумать, что нежить умеет готовить лучше, чем он? — мелькнуло в мыслях Оркеша, и в его глазах промелькнула тень усмешки. Повар, скелет 10-го уровня, гордо кивнул, ставя на прилавок дымящуюся миску с рагу.
Один из детей-беженцев, маленький кобольд с широкими, любопытными глазами, учуял аромат. Ни секунды не раздумывая, он пронесся мимо Оркеша, схватил миску и попробовал. Оркеш уже было дернулся, чтобы остановить ее, панический вскрик застыл у него на губах, но тут глаза ребенка загорелись.
— Вкусно! — выкрикнула она, и ее тонкий голосок эхом разнесся по каменному залу — звук чистой, неподдельной радости.
Череп Повара, казалось, прямо-таки надулся от гордости, его костяная грудь слегка расширилась. Сухая улыбка Карла стала шире.
— Господин Оркеш, пожалуйста, позовите остальных. Чувствуйте себя как дома. Я оставлю вас трапезничать.
Карл отошел в сторону, ослабляя их страх перед его присутствием, и позволил остальным кобольдам осторожно приблизиться к прилавку, влекомым непреодолимым запахом еды.
Еще через 2 часа, когда вечные сумерки подземелья сгустились, охотники вернулись снова, на этот раз с оленихой и оленем, перекинутыми через костлявые плечи. Карл присвистнул, издав сухой, щелкающий звук. Эти ребята невероятно безжалостны. Хорошая работа.
Тем временем, в одной из комнат раздался стук дерева и разочарованный стон. Скелет-ремесленник, проиграв Стратегу уже 60 раз, в приступе раздражения ударил костлявым кулаком по шахматной доске, перевернув ее.
Фигуры разлетелись по каменному полу. Стратег, склонив череп, казалось, насмехался над ним; от его остова исходило слабое, почти незаметное гудение. Череп Ремесленника метнулся к сломанной доске, а затем к Карлу, все еще видневшемуся в отдалении. Его костяной остов задрожал — явный признак страха.
Что сделает их хозяин, если узнает, что доска сломана?
В порыве паники скелет-Ремесленник метнулся прочь, его костяные ступни загремели, когда он помчался в Распределительный Центр за материалами. Он вернулся всего 5 минут спустя с новой, идеально вырезанной шахматной доской. Его движения были торопливыми, и у него вырвался сухой вздох, пока он с лихорадочной точностью расставлял фигуры.
Карл, наблюдая за торопливыми движениями ремесленника, сделал вид, что не заметил, как тот улизнул в Распределительный Центр за материалами, и просто улыбнулся. *Ах, творческий темперамент. Всегда такой… непостоянный.* Эта мысль задержалась, открывая новый слой личности в его все более разумной мертвой рабочей силе.
Тихая комната наполнилась гулом и тихим стуком деревянных фигурок. Карл, Архилич, сидел напротив скелета-Стратега, его пустые глазницы были прикованы к шахматной доске. Стратег, теперь 5-го уровня, двигался с расчетливой точностью, не вязавшейся с его скелетной формой.
Три игры Стратег проиграл, его костлявые пальцы колебались, а затем делали ход, который, казалось, признавал поражение. Затем ход игры переменился. Пять игр он выиграл, и каждая победа была свидетельством его развивающегося интеллекта, а его ходы становились все смелее и замысловатее.
Карл усмехнулся, издав сухой, дребезжащий звук, который провибрировал по его собственной костной структуре. Он протянул руку через доску и похлопал скелета по костлявому плечу.
— Совершенствуешься, да? Хорошо. Достойного противника трудно найти, даже среди живых.
В дверном проеме Карл уловил мимолетное движение. Скелет-ремесленник, склонив голову, быстро отпрянул, исчезнув из виду, словно тень. *Хм. Любопытно. Возможно, он учится, наблюдая? Или ему просто скучно.* Мысль была мимолетной, ее быстро затмила стратегическая глубина игры.
Обновлено: 21.01.2026