6
Менеджер Сун никак не ожидал, что на вопросы, которые казались 100% неотвечаемыми, этот молодой человек смог ответить!
И не просто ответил, а дал настолько идеальные ответы. Придумать новые вопросы? Он действительно больше не мог!
К тому же, судя по ситуации, новые вопросы только усугубили бы его унижение. Особенно под насмешливым взглядом бородатого менеджера. Продолжать это представление не имело никакого смысла.
"Хорошо, собеседование окончено. Ждите нашего ответа," - Сун небрежно махнул рукой, показывая Чжун Мину, что тот может идти.
Чжун Мин прекрасно понимал, что шансов на успех немного. У этих людей явные предубеждения против него, они даже не пытались искать настоящие таланты.
Впрочем, бородатый менеджер, похоже, по-настоящему оценил его способности. Возможно, он сможет как-то помочь.
Как только Чжун Мин покинул комнату, бородатый менеджер немедленно произнес: "Давайте обсудим этого кандидата, прежде чем приглашать следующего."
Все присутствующие посмотрели на Суна. Тот недовольно хмыкнул: "Никаких манер, упрямый характер. Талантливый художник, но упорно рвется в дизайнеры... Что, менеджер Лю, хотите взять его в свой проект? Насколько я помню, у вас нет вакансии архитектора миров."
Менеджер Лю задумчиво погладил бороду: "Его способности полностью соответствуют требованиям. При найме талантов нужно мыслить шире."
Лицо Суна помрачнело: "Вы же прекрасно знаете, что место архитектора миров уже занято кандидатом. Зачем брать этого выскочку?"
Лю улыбнулся, прекрасно осознавая ситуацию: "Архитектором он, конечно, быть не может. Раз я хочу его взять, значит в мой проект, где действительно нет места архитектора. Предлагаю дать ему позицию стажера, пусть начнет с малого, а там посмотрим по результатам."
Сун заметно расслабился. Раз речь идет только о месте стажера, то ничего страшного. К тому же, раз Лю берет его в свой проект, активно препятствовать было бы неудобно.
"Хорошо, раз менеджер Лю настаивает, оставим ему место стажера. Хотя, судя по его амбициям и заносчивости, вряд ли он согласится," - заметил Сун с явным удовлетворением.
Лю спокойно сохранил копию резюме Чжун Мина: "Согласится. Другие крупные компании в Минане, как и мы, в этом году набирают очень мало сотрудников. Вряд ли он найдет что-то существенно лучше."
"Здравствуйте, господин Чжун Мин? Это HR-отдел Light Wing Entertainment. Рады сообщить, что вы успешно прошли собеседование. Мы предлагаем вам позицию стажера... Зарплата составит 4000 в месяц, но не волнуйтесь, при хороших показателях и переходе в штат она может удвоиться... Рекомендуем приступить к работе в течение недели, место работы - главный офис компании..."
"Желаем успешной работы!"
Повесив трубку, Чжун Мин был искренне удивлен.
Он уже думал, что полностью провалил собеседование и готовился искать другие варианты. Но его все-таки приняли, пусть и стажером, а не архитектором миров.
Чжун Мин прекрасно понимал, что его выступление на собеседовании было безупречным. А придирки Суна лишь подтверждали очевидный факт - место архитектора было уже занято заранее определенным кандидатом.
Но почему его все-таки взяли?
Явно не Сун - после того, как Чжун Мин публично унизил его на собеседовании, это было бы настоящим мазохизмом.
Скорее всего, другой интервьюер по-настоящему оценил его способности и предложил место в своем проекте.
Тщательно поразмыслив, Чжун Мин решил принять предложение.
Во-первых, его взял не придирчивый Сун, значит, он не попадет в его проект. Вероятность пересечься с неприятным менеджером в будущем стремилась к нулю.
Во-вторых, хотя позиция стажера в Light Wing Entertainment и не была лучшим вариантом, на который мог рассчитывать Чжун Мин, это все равно было вполне приемлемо.
В Минане существовало всего две компании такого уровня: одна уже полностью закончила набор, другая набирала еще меньше дизайнеров, и процесс должен был затянуться до следующего месяца.
Есть ли перспективные маленькие компании? Конечно. Но у Чжун Мина просто не было времени и энергии на их поиски.
Среди малых компаний действительно встречаются будущие звезды, но определить их заранее практически невозможно. Статистически шанс ошибиться с выбором маленькой компании был намного выше.
Некоторые страдают от катастрофической нехватки ресурсов и плохого маркетинга - их игры привлекают лишь несколько тысяч игроков и быстро умирают. Коллеги не являются лучшими в индустрии, что серьезно тормозит развитие, и в итоге ничего стоящего не получается.
Хотя предложение Light Wing Entertainment не вполне соответствовало амбициям Чжун Мина, это было лучшее из реально доступных вариантов.
На следующий день Чжун Мин прибыл в главный офис компании, имея при себе все необходимые документы для оформления.
Приветливая девушка на ресепшене направила его в HR-отдел для оформления, после чего его проводили на пятый этаж, где должно было находиться его рабочее место.
Сначала нужно было обязательно зайти в кабинет руководителя познакомиться с менеджером проекта.
Light Wing Entertainment - действительно большая компания, новичкам вроде Чжун Мина даже мечтать не стоило о встрече с президентом или топ-менеджментом. Очень долгое время менеджер проекта будет его самым высокопоставленным начальником.
"А, Сяо Чжун, проходи, садись," - на удивление приветливо произнес менеджер Лю.
Чжун Мин сразу узнал его - тот самый бородатый менеджер, который аплодировал ему на собеседовании. Значит, именно он взял его в свою команду.
"Вы, наверное, еще не знаете моего полного имени. Я Лю Юйсинь, менеджер этого проекта. Наш проект вам, вероятно, знаком - это 'Эпоха механоидов'."
"Да, слышал о нем," - коротко кивнул Чжун Мин.
Лю Юйсинь мягко улыбнулся: "Я даже немного боялся, что услышав название проекта, вы сразу откажетесь. Не волнуйтесь, у старых проектов есть свои неоспоримые преимущества, со временем вы сами в этом убедитесь."
"Подождите минутку, я сейчас позову архитектора миров вашего проекта, он проведет для вас небольшую экскурсию, познакомит с коллегами. Раз уж вас так интересует эта должность, сможете многому у него научиться."
Чжун Мин промолчал, но был откровенно удивлен тем, что попал в старый проект.
"Старый проект" означал уже запущенную и работающую игру.
Обычно все молодые специалисты отчаянно стремятся попасть в новые проекты, мало кто действительно хочет работать над старыми.
Причина проста: если старый проект активно набирает людей, значит, он испытывает острую нехватку кадров. А люди обычно уходят из-за плохих показателей - только посредственные проекты постоянно нуждаются в новых сотрудниках.
Новый проект хоть и значительно труднее, но дает полный опыт разработки и намного больше творческой свободы.
А старый проект уже полностью сформирован, все работают спустя рукава, категорически не любят серьезных изменений. Да и в резюме такой опыт работы особо не впишешь.
Разговоры о "преимуществах старых проектов" обычно оказывались просто красивым способом заманить неопытных новичков.
Но у Чжун Мина, к сожалению, не было реального выбора. Проект Лю Юйсиня был старым, а других предложений о работе просто не было.
Обновлено: 19.01.2026