Глава 77

7 Вскоре в кабинет Лю Юйсиня вошел небрежно одетый молодой человек лет 27-28, с очень непринужденными манерами. "Менеджер Лю, вы меня звали?" - спросил молодой человек, слегка кланяясь. Лю Юйсинь кивнул: "Да. Позвольте представить - это наш новый стажер, Чжун Мин. А это наш архитектор миров, Сюн Кай." "Здравствуйте," - Чжун Мин протянул руку. Сюн Кай небрежно пожал ее: "А, так ты тот новенький, который хорошо рисует? Добро пожаловать." Лю Юйсинь сказал: "Сюн Кай, покажи Чжун Мину проект, познакомь с остальными. Что касается работы... распредели ему какие-нибудь задачи на свое усмотрение, у него нет опыта, так что помоги ему освоиться." Сюн Кай кивнул: "Хорошо, менеджер Лю, не беспокойтесь." Сюн Кай повел Чжун Мина наружу, рассказывая о ситуации в проекте. "Там программисты, все важные персоны, приходится умолять их реализовать наши требования. Видишь того в клетчатой рубашке... хотя, они все в клетчатых рубашках. Я про того, который сейчас пьет воду - это ведущий программист. Только не называй их техниками, иначе не говори, что я не предупреждал, когда они тебя побьют." "Там художники, тоже важные персоны, но их легче припугнуть, чем программистов. В основном я работаю с ними, ты тоже будешь. Правда, в нашем проекте не хватает художников, нескольких перевели в другие команды. Слышал, ты хорошо рисуешь - это кстати." "Здесь дизайнеры, ты сядешь на свободное место рядом со мной. С остальными познакомишься постепенно, сначала выполни работу, которую я тебе дам..." "Что касается других отделов - финансы, HR, другие проекты - многие на других этажах, спросишь, если понадобится." Сюн Кай провел небольшую экскурсию, вкратце представив персонал проекта. Хотя он рассказал обо всем необходимом, Чжун Мин явно чувствовал его формальное отношение, без капли энтузиазма. Это было неприятно - как стажер, Чжун Мин редко будет получать задания напрямую от ведущего дизайнера, не говоря уже о менеджере Лю Юйсине. Скорее всего, большую часть времени ему придется иметь дело с Сюн Каем, который уже демонстрирует недовольство. Однако после этой экскурсии Чжун Мин убедился в одном - дела в проекте действительно идут неважно. Он слышал об "Эпохе механоидов" раньше - это игра для браслетов, аналог мобильных игр в этом мире. Она работает уже полгода, но показатели были плохими с самого начала - месячный доход всего 7 миллионов, сейчас, вероятно, еще ниже, неизвестно, достигает ли даже миллиона. Взглянув на команду проекта, он убедился в этом еще больше - несколько программистов бездельничают, в команде дизайнеров некоторые играют на браслетах, тайком читают новеллы или смотрят видео, а ведущий дизайнер даже не пытается это контролировать. Самое удивительное в художественном отделе - в проекте осталось всего четыре художника, два концепт-художника и два моделлера, остальных перевели в другие проекты. Неудивительно, что не хватает людей. Чжун Мин сел за свое рабочее место и включил компьютер. Сюн Кай нетерпеливо показал, как войти в учетную запись сотрудника, скачать соответствующую проектную документацию и игровые ресурсы из внутренней сети, а затем установить "Эпоху механоидов" на браслет для ознакомления. Вся проектная документация и игровые ресурсы зашифрованы, их нельзя копировать или выносить, читать и редактировать можно только на рабочем компьютере, причем каждое действие подробно регистрируется. В конце концов, Чжун Мин пока только стажер с низким уровнем доступа. В первый рабочий день Чжун Мин даже не успел как следует поиграть в "Эпоху механоидов", так что сразу приступить к работе он явно не мог. Все утро было свободным, Чжун Мин только просмотрел проектную документацию и немного поиграл в "Эпоху механоидов". На самом деле ему хватило двух часов, чтобы полностью разобраться в игре. Геймплей довольно прост - собирать механоидов и участвовать в пошаговых тактических боях. Монетизация построена на гача-механике с выпадением частей механоидов и составлением новых боевых построений. По многим аспектам игра мало отличается от мобильных игр прошлой жизни Чжун Мина. Главное отличие в способе отображения - игра использует голографические проекции браслета, все механоиды представлены в виде объемных изображений, а боевые эффекты очень зрелищны. Но явно чувствуется, что игра довольно пустынна. Чжун Мин специально выбрал новый сервер, но в чате только рекламные сообщения, живых игроков почти нет. Похоже, игра недалека от закрытия - нет бюджета на рекламу, нет притока новых игроков, а после массового ухода старых игроков, в лучшем случае, обновления скоро прекратятся, и через 3-5 месяцев сервера закроют. В обед Сюн Кай повел Чжун Мина в столовую здания Light Wing Entertainment. Некоторые сотрудники тайком ушли обедать в другое место, некоторые принесли еду с собой, были и те, кто пошел в столовую с Сюн Каем и Чжун Мином, но за обедом никто не обсуждал проект. Очевидно, все уже потеряли интерес к проекту. Чжун Мин познакомился с остальными дизайнерами, но их отношение к нему было довольно прохладным, без особого энтузиазма. В конце концов, все просто доживают последние дни, никто не знает, будет ли проект существовать через три месяца. Если проект закроют, людей либо переведут в другие команды, либо уволят, так что в такой ситуации никому не хочется заводить новых друзей. К тому же, Чжун Мину показалось, что у других тоже не самые теплые отношения с Сюн Каем? Похоже, он всех раздражает. После обеда Чжун Мин продолжил изучать проектную документацию. Документация в этом мире сильно отличается от его прошлой жизни - это файлы особого формата. После правильного написания документации по определенным правилам, редактор может автоматически реализовать большую часть, что значительно облегчает работу программистов. Поэтому в этом мире игры разрабатываются очень быстро - такие игры для браслетов, как "Эпоха механоидов", могут выпускать новую версию каждые две недели. Так что если Чжун Мин хочет сам писать документацию, ему сначала нужно освоить этот особый формат, иначе программисты точно не будут реализовывать его идеи. Пока Чжун Мин читал документацию, сидящий рядом Сюн Кай внезапно сказал: "Ты хорошо рисуешь, да?" Чжун Мин посмотрел на него: "Неплохо, а что?" Чжун Мин чувствовал что-то неладное - с момента их встречи Сюн Кай постоянно упоминал "ты хорошо рисуешь", не менее трех раз. Чжун Мин действительно хорошо рисует, но какое это имеет отношение к его текущей работе? Сюн Кай сказал как нечто само собой разумеющееся: "Я отправил тебе концепт-арт, преврати его в полноценный арт." Чжун Мин посмотрел на экран компьютера - Сюн Кай действительно прислал файл с изображением, это был концепт-арт нового механоида.
Обновлено: 19.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...