Глава 34
На форумах и в игровых чатах многие игроки обсуждали, каким будет это загадочное "Звёздное Поле".
Некоторые представляли его как масштабное зрелище - бесчисленные флоты механических воинов сражаются в бескрайнем космосе, но большинство в это не верило. Учитывая короткое время разработки и то, что это игра для браслетов, многие считали, что это будет простой мини-режим вроде арены - иначе почему в объявлении ему уделено так мало места?
По мере угасания "Эпохи Меха" затихали и чаты игровых гильдий, заполняясь рекламой и мемами, а модераторы уже не утруждали себя наведением порядка. Но после выхода объявления об обновлении кто-то опубликовал его, и в игровых чатах снова началось обсуждение.
Конечно, так было и перед прошлым обновлением, но после его выхода чаты снова затихли - типичная ситуация, когда безграничные ожидания перед обновлением сменяются ускоренным оттоком игроков после запуска.
Так или иначе, энтузиазм игроков был разбужен, и многие ждали пятничного обновления.
В пятницу утром Чжун Мин пришёл в офис вовремя.
Как и при прошлом обновлении, многие, включая Сюн Кая, работали сверхурочно накануне вечером, но из-за сегодняшнего собрания все пришли рано.
Чжун Мин вообще не работал сверхурочно - функция была готова, не было необходимости, да и не был он любителем показухи, как Сюн Кай.
Взяв кофе, Чжун Мин включил браслет, обновил версию и вошёл в игру.
Сюн Кай и Чжоу Чжэнь ушли на собрание. Будь они здесь, сразу бы открыли панель статистики, чтобы проверить активность игроков и платежи, но Чжун Мин был стажёром без такого доступа, поэтому мог только войти в игру и посмотреть реакцию игроков.
Как только он вошёл, получил приглашения от трёх гильдий.
"Ого, эффект весьма заметен."
Аккаунт Чжун Мина был создан при поступлении на работу, почти три недели назад, и до сих пор гильдии никогда не присылали приглашений - их администраторы даже не утруждались набором новых людей, большинство гильдий просто доживали свои дни. Но после обновления Чжун Мин, как активный игрок, сразу получил три приглашения!
Это означало, что гильдии осознали ценность "живых" (активных) игроков.
Чжун Мин присоединился к самой многочисленной гильдии и заметил, что мировой чат и чат гильдии внезапно оживились!
Раньше мировой чат был пустынным, заполненным рекламой, а теперь игроки активно общались!
Писали всё те же знакомые имена - учитывая серьёзный отток игроков, настоящих ветеранов осталось немного, но это как минимум доказывало, что старые игроки, которые раньше молчали и играли в одиночку, снова активизировались!
В чате гильдии вице-лидер активно командовал.
"Быстрее, быстрее, все активные на фронт, телепортируйтесь по координатам, которые я отправил!"
"Сильные - на главное поле боя, слабые - на периферию, ищите незанятые системы!"
"Народ, набирайте людей, у нас всё ещё не хватает рук, не можем продвигаться, быстро кричите в мировом чате, всех живых зовите к нам!"
В мировом чате сообщения о наборе шли одно за другим.
"Гильдия 'Горячая кровь' набирает людей, сила не важна, присоединяйся - станешь братом, топы помогут в Звёздном Поле!"
"Гильдия 'Горячая кровь' набирает..."
"Братан сверху, не устал спамить всё утро? На этом сервере давно нет живых, а у тех, кто есть, уже есть гильдии, сколько ты так наберёшь?"
"Представь себе, уже набрал человек десять, все из мёртвых гильдий перешли."
"Серьёзно? Тогда и меня возьмите!"
"Чёрт, эти из Легиона Клинка совсем обнаглели, уже сюда добрались, есть кто поможет их остановить?"
"Не справляемся, у Легиона Клинка какой-то монстр с другого сервера, все редкие мехи, как с ним биться? Он один уничтожил пять-шесть флотов, без шансов!"
"У нас на сервере тоже есть богатей, зовите его, он точно справится с этим парнем!"
"Ты про брата Шэньхая? Он уже две недели как ушёл."
"Блин, ушёл? Столько денег вложил в аккаунт и всё зря? Есть у кого его контакты? Быстро найдите его, пусть возвращается! Или пусть хотя бы аккаунт отдаст, я за него поиграю!"
А в Звёздном Поле кипели нешуточные бои!
На этом поле боя объединили игроков с разных серверов, потому что из-за серьёзного оттока игроков одного сервера было недостаточно для поддержания многопользовательского PvP режима. Но благодаря этому стало особенно оживлённо, многие игроки с удивлением обнаружили, что в игре ещё так много живых людей!
Раньше все играли в одиночку, чувствуя, что игра пустует, а теперь все собрались в Звёздном Поле и выяснилось, что старых игроков осталось довольно много!
Все фракции отчаянно расширялись, захватывая разные звёздные системы и увеличивая свои территории.
Звёздное Поле работало круглосуточно, 24 часа, каждая фракция занимала свою область космоса, а системы охранялись NPC разной силы. То есть игроки в любое время могли найти себе занятие, территории фракций постоянно менялись.
При этом игроки не чувствовали себя измотанными, потому что уменьшение территории не приносило существенных потерь. Например, если в 3 часа ночи какой-нибудь хардкорщик захватывал десять систем, то к 8 утра, когда это замечали, их можно было отбить обратно.
Основные награды давались за захват систем, просто удерживание территории не приносило особых бонусов. К тому же, для каждого игрока существовал дневной лимит наград из Звёздного Поля - после его достижения дальнейшие действия становились чисто добровольными.
Более того, существовал механизм усиления для фракций, чьи территории сильно сжимались, чтобы они могли продолжать игру.
Чжун Мин продумал все эти аспекты заранее, создав зрелую игровую механику.
В Звёздном Поле повсюду были эффекты сражений, фракции воевали друг с другом, часто на нескольких фронтах. Не было единого командования - игроки просто шли на ближайшее поле боя, после смерти возрождались и возвращались, и так по кругу, создавая оживлённую атмосферу.
Даже многие давно неактивные ветераны вернулись играть в Звёздное Поле!
На этом поле боя каждый игрок был важным ресурсом - даже самые слабые новички могли захватывать малые системы, охраняемые слабыми NPC, как в захвате башен. А сильные игроки были особенно ценны, часто решая исход крупных сражений.
Поэтому старые игроки, увлечённые Звёздным Полем, активно зазывали в свои гильдии и фракции больше людей, даже убеждая вернуться тех, кто уже удалил игру. Благодаря усилиям этих ветеранов началась новая волна возвращения игроков.
Чжун Мин не видел данных бэкенда, но судя по отзывам игроков на сервере, показатели новой версии определённо были хорошими!
Обновлено: 19.01.2026