Глава 3333

Глава 33 После ухода начальника Лю атмосфера в проектной группе оставалась сдержанной и деловой, но на многих лицах читалась радость. Не нужно работать сверхурочно! Теперь, следуя обычному процессу, после успешного тестирования новая версия выйдет в пятницу, а в субботу и воскресенье все смогут спокойно отдохнуть дома. Что касается эффективности новой версии - это уже многих не касалось. Самым недовольным, пожалуй, был Сюн Кай. Он надеялся, что Звёздное Поле задержится, но оно не только не задержалось, а было успешно завершено, да ещё и с художественными ресурсами, которые Чжун Мин решил самостоятельно! Больше всего раздражало то, что функционал Сюн Кая передали старому Чжэну, который последние дни измучил его до смерти, придираясь ко всему и заставив внести множество изменений, полностью исказивших первоначальный замысел. Сюн Кай недоумевал - как ему так не повезло? Изначально старого Чжэна должны были назначить Чжун Мину, но тот неожиданно упал, потом появился новый программист и перехватил задачу, и в итоге старый Чжэн достался ему - куда тут жаловаться? К этому моменту Сюн Кай уже исчерпал все варианты и мог только надеяться, что новая версия покажет себя плохо после запуска - всё зависело от того, как отреагируют игроки. В группе программистов Чжоу Сэнь уже завершил весь функционал, исправил все баги, найденные тестировщиками. Сейчас, не имея других задач, он играл в Звёздное Поле. Программист по соседству, также закончивший свою работу, с любопытством наблюдал за его игрой: "Это тот новый большой боевой режим для следующей версии? Как он? Судя по реакции начальника Лю, должно быть неплохо?" Чжоу Сэнь кивнул: "Действительно интересно. Знаешь, сначала, когда я увидел документацию, подумал, что механика довольно простая, но когда начинаешь играть - затягивает непонятным образом." "Правда? Тогда я тоже попробую, подожди, я залогинюсь в свой тестовый аккаунт." Программист включил тестовый браслет и присоединился к Чжоу Сэню на тестовом сервере. В проектной группе у всех - дизайнеров, программистов, художников - были свои тестовые аккаунты для проверки новых функций в свободное время. Однако в последних нескольких версиях не было особо интересных обновлений, поэтому люди заходили на тестовый сервер только для проверки багов, и уже давно никто не входил просто ради удовольствия, как сейчас. Но раз начальник Лю остался доволен Звёздным Полем, значит, функция получилась хорошей, поэтому многим стало любопытно попробовать. И после игры оказалось - действительно интересно! Сейчас на всём Звёздном Поле в основном были тестовые ИИ-аккаунты и лишь несколько сотрудников, но изменения территорий разных фракций, сражения на поле боя и другие элементы ничем не отличались от финальной версии. Основной геймплей был тем же, поэтому даже на тестовом сервере было очень увлекательно! Некоторые, чьи тестовые аккаунты имели низкую боевую мощь из-за долгого бездействия и не могли победить даже тестовых ИИ, специально использовали инструменты GM, чтобы усилить свои аккаунты - просто чтобы получить удовольствие от игры в Звёздном Поле! В дизайнерском отделе уже подготовили объявление об обновлении. Объявление об обновлении нужно было выпустить до запуска новой версии, чтобы заранее проинформировать игроков о содержании обновления, времени выхода и другой информации, создать ожидание и подготовить их морально. За написание объявления отвечал Сюн Кай - всё-таки он был архитектором мира, и все текстовые материалы были в его прямой ответственности. Сюн Кай мог бы поручить эту работу Чжун Мину, но не хотел - если бы писал Чжун Мин, разве он не стал бы чрезмерно расхваливать Звёздное Поле? Написав сам, Сюн Кай мог сократить описание Звёздного Поля. Чжун Мин, прочитав объявление об обновлении, только беспомощно усмехнулся - этот Сюн Кай намеренно упростил описание Звёздного Поля, многие функции не были чётко объяснены, вот уж действительно хитрец. Чжун Мин даже не стал требовать исправлений - такие вещи, как объявления об обновлении, не так важны, только немногие игроки читают их внимательно. В любом случае, когда выйдет новая версия, все попробуют Звёздное Поле, невозможно, чтобы из-за плохо написанного объявления функцию проигнорировали - такого просто не может быть. Чжоу Чжэнь тоже просмотрел объявление - серьёзных проблем нет, разве что описанию Звёздного Поля уделено маловато места. Он тоже ничего не сказал, и объявление опубликовали как есть. Объявление об обновлении одновременно появилось на экране входа в игру и в закреплённой теме на игровом форуме. Оно устанавливало время обновления на утро пятницы этой недели, описывало новые функции и даже включало самый щедрый в истории подарочный пакет для игроков: 300 звёздных кристаллов (эквивалент 30 юаней) и множество разных материалов. Вся подготовительная работа была завершена, почти все баги, найденные тестировщиками, исправлены - теперь оставалось только ждать обновления. На форуме игроки уже увидели объявление об обновлении. Хотя "Эпоха Меха" в целом шла на спад, определённая группа игроков всё ещё следила за игрой. Многие ветераны критиковали каждое обновление, скорее из-за разочарования в нереализованном потенциале. Когда игра только запустилась, эти игроки были очень увлечены - иначе они бы не продолжали играть до сих пор. Изначально игроки особо не надеялись, предполагая, что это обновление, как и предыдущие, принесёт лишь незначительные изменения. Все чувствовали атмосферу в игре - она постепенно угасала, большая часть игроков ушла, соответственно, и доходы проекта наверняка резко упали. В такой ситуации редко какая проектная команда вложит значительные ресурсы и рабочую силу в серьёзное обновление игры - это невыгодно, проще разработать новую игру. Но внимательно изучив объявление об обновлении, игроки вдруг обнаружили, что помимо обычных улучшений появилась неизвестная ранее функция под названием Звёздное Поле! В комментариях к закреплённой теме на форуме всё внимание игроков сосредоточилось на этой новой, неслыханной ранее функции. "Они действительно сделали новый режим?? Звёздное Поле? Звучит довольно круто?" "Новый режим? Сомневаюсь! Спорю на мелочь, что это просто мини-режим, что-то вроде арены!" "Нет, в объявлении написано, что это многопользовательское PvP поле боя, причём в реальном времени, открытое круглосуточно!" "В объявлении точно нет ошибки? Это же игра для браслетов, какой тут может быть многопользовательский PvP в реальном времени?" "С последнего обновления прошло всего две с небольшим недели, верно? За такое короткое время сделать такой масштабный режим? Не верю!" "Объявление написано так расплывчато, голова болит - как вообще в это играть?" "Почему у меня вдруг появились какие-то ожидания от нового обновления..." "Какие ещё ожидания, нельзя ничего ждать от этой паршивой команды разработчиков! Помните, как долго мы ждали нового меха в прошлом обновлении? А когда вышла новая версия - что это вообще было? Сколько людей купили этого нового меха? Только глянули на арт и сразу забыли!"
Обновлено: 19.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...