Глава 35
Утреннее собрание руководителей прошло быстро, Сюн Кай, Чжоу Чжэнь, Чжан Цюцзэ, Сунь Хуншэн и другие вскоре вышли из конференц-зала.
Это действительно было обычное собрание - подвели итоги предыдущей работы, спланировали задачи на следующую неделю, но главное зависело от того, как покажет себя новая версия.
До просмотра данных всё планирование было условным.
Первым делом, вернувшись на свои места, Сюн Кай и Чжоу Чжэнь включили компьютеры, чтобы проверить показатели новой версии.
Прошло несколько часов, и первые тенденции уже можно было увидеть - если показатели плохие, дальше будет только хуже, если хорошие - возможно, станет ещё лучше.
Эти двое особо не ждали хороших результатов от новой версии - строго говоря, они не были основными движущими силами этого обновления, не проектировали ключевую функцию, лишь внесли некоторые косметические улучшения.
Они даже надеялись на посредственные или плохие результаты - если провал, то пусть все вместе.
Сюн Кай только включил компьютер, ещё не открыв данные, как получил сообщение от главного художника Сунь Хуншэна.
"Как показатели новой версии?"
Сюн Кай удивился - с чего это художественный отдел заинтересовался данными?
Но быстро понял - Сунь Хуншэн, которого отругал начальник Лю, конечно, не хотел хороших показателей. Иначе в глазах начальника Лю он останется тем, кто тормозил процесс и чуть не сорвал сроки выхода новой версии.
У Сунь Хуншэна не было доступа к данным бэкенда - он же из художественного отдела.
Вообще-то он мог спросить у Чжоу Чжэня, но после недавнего взаимного перекладывания вины ему, видимо, было неловко.
Сюн Кай поспешил ответить: "Не беспокойся, брат Сунь, это просто небольшое изменение, данные сильно не изменятся."
Но Сунь Хуншэн не мог не беспокоиться и продолжал настаивать: "Ты смотрел данные? Быстрее посмотри."
"Ах, подожди, брат Сунь, сейчас посмотрю."
Сюн Кай открыл бэкенд, проверил различные показатели игры, включая количество активных игроков, время в игре, записи платежей и так далее.
Открыв данные, он замер, почесал голову, закрыл страницу и открыл снова.
Что происходит? Может, я неправильно открываю?
Но и после повторного открытия он увидел те же невероятные цифры!
Сюн Кай всё ещё не верил, протёр глаза и внимательно посмотрел - нет, он не ошибся!
Количество активных игроков выросло на 30%, среднее время в игре взлетело на 120%, сумма платежей подскочила более чем на 70%!
Поскольку раньше он никогда не ожидал таких хороших показателей, Сюн Кай полностью растерялся - на мгновение даже подумал, что система статистики сломалась!
По его прежним ожиданиям, хорошо было бы просто сохранить прежний уровень активности без падения, увеличение среднего времени в игре на 30% было бы потолком, а платежи могли вообще не вырасти, так как в этой версии не было особо выгодных акций.
Новая версия превзошла все ожидания!
Резкий рост среднего времени в игре ещё можно было как-то объяснить - Звёздное Поле сильно затягивало, действительно увлечённые игроки могли играть по десять с лишним часов в день, и даже получив все фиксированные награды, продолжали сражаться просто ради удовольствия. Поэтому удвоение среднего времени в игре благодаря таким хардкорщикам было понятно.
Но два других показателя - рост платежей и активных игроков - выглядели совершенно нелогично!
Эта версия была отчасти экспериментальной, в планах Чжун Мина были сопутствующие акции для платежей и трат, но их отменили, добавив вместо них другие улучшения. Поэтому в новой версии не было выгодных акций, но несмотря на это, игроки активно тратили деньги!
Очевидно, столкнувшись с разницей в силе на Звёздном Поле и потерпев поражения, многие обеспеченные игроки не удержались от вложений.
А рост активных игроков был ещё более невероятным - игра не рекламировалась, не было денег на продвижение, она не появлялась в рейтингах, новых игроков почти не было. Рост активности означал только одно - многие ушедшие ветераны вернулись в игру!
Насколько же крутым должно быть обновление, чтобы вернуть столько старых игроков?
Сюн Кай был совершенно потрясён - это какой-то бред!
Функция не была сложной, сделали за две недели, но как она могла дать такой эффект?!
Сюн Кай посмотрел на Чжоу Чжэня - на его лице было такое же выражение: шок и тревога!
Ведь эту версию продвигал Чжун Мин, функцию полностью спроектировал он сам, и такой успех наверняка безмерно поднимет его статус в глазах начальника Лю!
Лю Юсинь после собрания зашёл в свой кабинет.
Но через пять минут вышел и позвал всех: "Отменяем собрания отделов, все в большой конференц-зал, есть хорошие новости!"
Видя его воодушевление, программисты и художники догадывались - что могло так обрадовать начальника Лю? Очевидно, отличные показатели новой версии!
Все последовали за Лю Юсинем в большой конференц-зал, расселись по местам, Чжун Мин как обычно нашёл место в углу, рядом с Чжоу Сэнем.
Лю Юсинь оглядел зал, заметил Чжун Мина в углу и махнул рукой: "Чжун Мин, что ты там сел? Давай вперёд!"
В центре конференц-зала стоял большой стол, вокруг него - кресла, а в углах - обычные стулья, где и сидел Чжун Мин. Лю Юсинь отодвинул стул справа от себя, приглашая Чжун Мина.
Чжун Мин не стал церемониться - раз начальник Лю позвал, нет смысла отказываться, и уверенно сел в первом ряду.
Лю Юсинь радостно начал: "У меня хорошие новости - появились первые данные по новой версии, они отличные! Особенно платежи игроков - по сравнению с этим же периодом прошлой недели выросли более чем на 70%! Кроме того, значительно выросли количество активных игроков и время в игре, что означает возвращение многих ветеранов после выхода новой версии - это выдающийся результат! Этот успех - заслуга общих усилий, давайте поаплодируем!"
Зал наполнился горячими аплодисментами - все были одинаково рады, больше платежей значит больше доходов игры, больше доходов значит больше премий, как ни посмотри - хорошие новости!
Конечно, для Сюн Кая, Чжоу Чжэня и Сунь Хуншэна это не обязательно было хорошей новостью - хотя они тоже аплодировали, но явно без энтузиазма.
Особенно их встревожило то, что Лю Юсинь посадил Чжун Мина рядом с собой.
Лю Юсинь продолжил: "Итак, наша цель сейчас - развить успех и ещё больше увеличить платежи! Дизайнерский отдел, немедленно работайте с отделом операций над несколькими акциями, сделайте хорошие скидки - многие игроки на форуме жалуются на отсутствие акций. Постарайтесь запустить две уже сегодня, а разработку следующих акций сразу включите в план!"
Чжоу Чжэнь поспешно кивнул: "Хорошо, без проблем."
Обновлено: 19.01.2026